Choisir Civilization VI
Vous voulez des tours et des conditions de victoire clairs pendant que vous apprenez technologie, diplomatie, villes et guerre.
Les trois demandent de gérer une puissance sur une longue durée, mais votre rôle change. Civilization VI guide une nation à travers l’histoire au tour par tour, Crusader Kings III vous place au cœur d’une dynastie régie par les relations, et Stellaris fait évoluer un empire spatial en temps réel avec pause.
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Commencez par Civilization VI pour des tours et des objectifs clairs, choisissez Crusader Kings III pour les relations, l'héritage et des récits qui émergent d'eux-mêmes, ou Stellaris quand vous voulez apprendre de vastes systèmes et concevoir une civilisation de science-fiction.
Vous voulez des tours et des conditions de victoire clairs pendant que vous apprenez technologie, diplomatie, villes et guerre.
La famille, le mariage, l'héritage et les récits de personnages comptent plus pour vous qu'un écran de victoire classique.
Vous aimez la science-fiction et voulez gérer exploration, populations, flottes et une politique galactique mouvante.
Sid Meier’s Civilization® VI | Crusader Kings III | Stellaris | |
|---|---|---|---|
| Prix bas du moment | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Prix Steam | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Écart avec le minimum historique | Fetching price | Fetching price | Fetching price |
| Note Steam | 86%276,091 évaluations | 90%94,594 évaluations | 85%139,708 évaluations |
| Test GameGeeker | — | 8.9Lire le test | 8.8Lire le test |
| Note de la presse | 89moyenne de 2Metacritic 88OpenCritic 89 | 91moyenne de 2Metacritic 91OpenCritic 90 | 80moyenne de 2Metacritic 78OpenCritic 81 |
| Genres | |||
| Date de sortie | 2016-10-21 | 2020-09-01 | 2016-05-09 |
| Langues | 12 langues au total | 9 langues au total | 10 langues au total |
| Plateformes | |||
Civilization laisse un temps de réflexion illimité grâce aux tours. Les deux autres tournent en temps réel avec pause, Crusader Kings s'appuyant davantage sur les événements de personnages.
Civilization suit le développement d’une civilisation. Crusader Kings se concentre sur les souverains et leurs héritiers. Stellaris propose une civilisation interstellaire personnalisable.
Civilization propose les objectifs les plus clairs, Crusader Kings demande d'apprendre les règles relationnelles, et Stellaris couvre les systèmes économiques, militaires et d'expansion les plus vastes.