

Jurassic World Evolution 2
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Jurassic World Evolution 2
Jurassic World Evolution 2 è una simulazione gestionale in cui costruisci strutture e soddisfi le esigenze di visitatori e dinosauri. La campagna racconta una storia originale dopo gli eventi di Jurassic World: Il regno distrutto. Sandbox, Sfida e Teoria del caos affiancano la campagna. La scheda Steam per PC riporta 90% di recensioni positive su 39.737.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,00 €2025-03-20 · Epic Game StoreGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non un minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
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| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-10
02Prima di acquistare
Gestione e comandi
Su Steam per PC costruisci e gestisci un parco di dinosauri; è indicato il supporto completo ai controller.
Quattro modalità
Campagna, Sandbox, Sfida e Teoria del caos offrono modi diversi di gestire il parco.
03Domande frequenti
Si può giocare da soli?
Sì. La scheda Steam per PC indica la modalità giocatore singolo.
Quali animali sono presenti?
La descrizione include oltre 75 specie preistoriche, tra cui rettili volanti e marini.
Di cosa parla la campagna?
Nella campagna contribuisci a controllare, conservare e contenere i dinosauri selvatici negli Stati Uniti.
“Ever wanted to run your own Jurassic Park and watch a park full of biting, fence-jumping dinosaurs come alive? This nails that fantasy, with the original cast and score for full nostalgia — just don't come expecting deep number-crunching management; come for the dinosaurs and the films.”
Il nostro verdetto
A sequel the scores undersell and the players keep aloft
Lay every objective marker side by side and the game's position comes into focus. A 76 on Metacritic, a 78.8 across eighty-one OpenCritic reviews in the Strong tier, a 72 from five outlets on IGDB — three sites pointing at the same verdict: a solid, dependable sequel that never quite reaches greatness. The player camp runs a good deal hotter, though. More than 38,000 Steam reviews land at 90% Very Positive, throwing a bright light on the seam between the critic number and the lived reputation. The reason isn't hard to read: reviewers grade against a ruler of systemic depth, players grade against whether the dinosaurs feel alive, the park looks the part, and the disasters land — and that second thing is exactly where this game refuses to be vague. The split between those two scoring systems is, in its own way, the cleanest summary of what this game is and isn't.
Who should buy in, and who should step around it
This isn't a game for everyone, and the thing to settle before you spend is which camp you fall into. Two kinds of people should buy. The fans who grew up on the Jurassic films, and the people who simply love watching dinosaurs. If what you want is the satisfaction of personally playing park warden — raising those familiar giants one more time — rather than a management report calculated to two decimal places, this game will please you deeply.
The one to step around is the hardcore management gourmand chasing peak economic numbers and total creative freedom: the depth and the customisation room both fall shy of the ceiling, and Frontier's own Planet Zoo will scratch both itches more fully. Put bluntly, what's on sale here is the fantasy of being a Jurassic Park warden, not the crown of best-in-class management sim. Match your expectations to that and the experience clicks into place. The mismatch only ever bites the player who walked in wanting the wrong thing — someone after a deep economic puzzle will feel the systems run out of road, while someone who wanted living dinosaurs and cinematic disaster will feel handsomely served. Knowing which of those you are is genuinely the difference between a 6 and a 9 in your own head.
Which edition to grab, and what makes it singular
Two practical matters to close on: which edition, and what actually keeps people here. On editions, the base game is plenty to taste whether this is your kind of thing; if it hooks you on contact and you're a dino lover, the Dominion Biosyn expansion is close to essential, lifting the experience markedly with feathered species and a fresh campaign.
As for what ultimately holds players among a crowded field of management games, the answer isn't any one system done especially deep. It's the singular strain of tension: you aren't raising docile exhibits, you're raising creatures that pack-hunt, break out, and stampede en masse through a storm, and you can be kicked from leisurely warden back to crisis fire-chief at any second. That delicate push and pull — everything under control, everything one bad minute from chaos — is something other management games can't hand you, and it's precisely why a game with middling scores stays aloft on the long affection of a great many players. In the end it isn't a flawless management sim, but it is a hard-to-replace Jurassic Park simulator — and the right player, once they sink in, never quite wants to close it.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua contengono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
E quindi eccolo qui.. Frontier ha sparato il nuovo e tanto atteso Jurassic World Evolution 2.. tante le aspettative, tanti i dubbi ed io bhe mi sento truffato! Vengo e mi spiego! Per coloro che hanno poco tempo per leggere il mio poema omerico del c@zz, possono leggere direttamente in basso dopo il CONCLUDENDO. Gli altri leggetemi, perché potrei dare un senso ai vostri prossimi 60€! Correva l'anno 1993 quando il buon Spielberg sfornava il capolavoro indiscusso Jurassic Park! Avevo solo 3 anni e lo vidi a la prima volta quando ne avevo 4/5. Non sapevo ancora scrivere bene né leggere bene ma porca putta@na, ero capace di distinguere un velociraptor da un Tyrannosaurus e di imitarne le fattezze in versi, urla e disegni! Tutto grazie a quel film.. Perché questa premessa?? Semplice.. amo la serie di JP ed amo i maledettissimi rettili Jurassici, al punto che ho sia il primo Jurassic World Evolution ed ora anche il secondo! Perché mi sento truffato?? Altrettanto semplice perché altro non potrebbe essere che un corposo DLC del primo episodio in quanto le modifiche ci sono ma non sono esagerate. Ma andiamo più nello specifico.. Jurassic world Evolution 2 (da ora in avanti JWE2), non discosta dall'obiettivo che ci prefiggevano già nel primo capitolo ma, in questo sequel, viene dato ovviamente pane a tutte quelle lamentele, lacune e problematiche che aveva il primo capitolo. Grazie all'attiva community infatti, FRONTIER e come se avesse praticamente sparato sulla enorme croce rossa, ricalcando, sottolineando e rifocillando tutto il buono di JWE e colmando le mancanze che vi erano! Insomma era veramente difficile non centrare l'obiettivo. Ne deriva praticamente che JW2, è un titolo bellissimo.. offre una gestione complessiva del tutto molto più elaborata del primo ed offre le tante attese novità richieste dagli amanti della serie.. mi riferisco in particolar modo all'aggiunta estremamente gradita dei rettili marini e di quelli volanti, offrendo un plateau di specie jurassiche che supera le 80 tipologie!! Nelle mie prime 10 ore di gioco, ho praticamente finito la modalità campagna (che altro non è che un mega palloso tutorial) e quasi ultimato la modalità Chaos Teory che approfondisce le meccaniche di gioco e regala ai fan della serie dei teneri ricordi dei film, come il mitico Jhom Hammond ed il suo ambizioso sogno.. "qui non si bada a spese" .. modalità tra l'altro essenziali per poter avere poi tutto sbloccato nella modalità SANDBOX. (Trovata discutibile per certi versi ma che la si deve intendere come una strategia per rendere il titolo meno noiso e ripetitivo ed acquisirne un pò più di longevità) A rigor di quanto visto, SI, Frontier ha fatto un gran bel lavoro ma che tuttavia, sotto alcuni punti di vista, continua ad essere al di sotto dei fratellini (Planet Coaster, Zoo Planet). Mi riferisco in particolar modo, sempre alla management del parco ed alla sua personalizzazione. Aggiungere delle nuove strutture e classificare i turisti per tipologia come insegnava la vecchia scuola di Jurassic Park: Operation Genesis (vecchio titolo al quale più palesemente qui si percepisce l'influenza), è sicuramente utile per aggiungere spessore al titolo ma che di per se non apporta chissà quale tipo di novità. Ma gli amanti sfegatati della personalizzazione del parco e degli elementi dello stesso, saranno accontentati solo a metà, perchè al massimo si può far ruotare le rocce e modificare le altezze del terreno o il colore di qualche negozietto. Insomma il potente editor non è potente quanto visto nei precedenti titoli Frontier ma, la colpa è sicuramente attribuibile alla grande distribuzione multipiattaforma del titolo. Ovviamente, un editor più potente non ha senso di esistere per i giocatori Playstation o Xbox che effettivamente quel che c'è basta e avanza. L'effetto multy-platform non può che non impattare anche sulla complessità del titolo che si mantiene relativamente facile. Ma tutte queste parole risulterebbero assolutamente INUTILI per chi non conosce i titoli Frontier e soprattutto non ha acquistato il primo Juruassic World Evolution. Ecco dunque svelata la TRUFFA in quanto io rientro in entrambe le categorie.... "QUI NON SI BADA A SPESE" ricalcherebbe Hammond! Se voi conoscete i titoli Frontier o peggio avete il primo Jurassic World, sappiate che questo Evolution 2 è quello che sarebbe dovuto essere il predecessore sin dalle origini, MA NON E' nemmeno un suo DLC. Il marcheting regna sovrano com'è giusto che sia ( ?@$%"#! ) e gli sviluppatori hanno ben pensato che fosse meglio migliorare il titolo vecchio, aggiungere due cagate e servirlo come NUOVO titolo a PREZZO PIENO. Non mi hanno nemmeno fatto 5 euro di sconto avendo il libreria tutti i loro cazz di giochi... quindi una trovata sensata ma a discapito del consumatore finale. Insomma.. na truffa!! Quindi.. CONCLUDENDO: posso affermare che JWE2 è un gran bel titolo.. dedicato a tutti gli amanti e fan delle pellicole cinematografiche ed ovviamente dei rettili Jurassici! Ottimo compromesso tra un gestionale dalle dinamiche interessanti e non troppo complesse, che vi consente anche di rilassarvi ogni tanto ad ammirare il magistrale lavoro svolto sul comparto tecnico-grafico del gioco. I dinosauri sono splendidi e sebbene PALEONTOLOGICAMENTE PARLANDO pare non c'entrino un c@zz con la realtà, io sono cresciuto con l'idea stupida che IL TYRANNOSAURO "NON CI VEDE SE NON CI MUOVIAMO" (cit. Prof. Alan Grant ) e che i Velociraptor fossero una sorta di gang mafiosa jurassica quindi LI ADORO TUTTI e vorrei un cucciolo di Compsognathus! Di CONTRO.. se come me avete i titoli Frontier in libreria, potreste rimanere ancora delusi dalla parte gestionale del parco che si perde in dettagli stupidi (fare rifornimento di benzina alle centrali ad esempio...) trascurandone altri (l'editor delle costruzione e dei paesaggi ad esempio) e se avete anche il primo Jurassic World Evolution, sappiate che questo in verità è un CORPOSO DLC venduto a prezzo pieno e non vi regalano ne un'altro dlc, ne uno sconto, ne una T-SHIRT con scritto "Truffa Band"! Quindi, se rientrate in questa categoria di utenti, valutate bene se ritenete opportuno spendere 70 euro qui o portare la vostra compagna ad una cena fuori con finale hot! Non potendo astenersi da dare un voto o di darne uno neutrale, io SCONSIGLIO il gioco a chi ha i titoli sopracitati ma personalmente, do un pollice in su perchè sono un fan sfegatato della serie che è l'UNICO MOTIVO PORTANTE che mi ha spinto ad acquistare il titolo. PRO: - Ecco a voi, l'indiscusso RE del gestionali a tema dinosauri.. non ha nessuna concorrenza se non lo stesso predecessore! - lavoro magistrale dal punto di vista tecnico - ogni singolo settore del primo capito è stato migliorato il che rende il titolo quasi perfetto! - in ITALIANO sin dal day one! - dinosauri bellissimi! Realizzati in maniera magistrale con le animazioni che finalmente sono inserite in maniera armoniosa! - gestione del parco profonda e non troppo difficile da assimilare.. CONTRO: - ...il che lo rende forse troppo semplice! - l'editor dell'ambiente e del paesaggio è un po scarso. - la fisica di alcuni elementi, come l'acqua ad esempio, è da rivedere. - sa un pò di già visto, quindi potrebbe annoiare prima del previsto. - E' UN DLC DEL PRIMO CAPITOLO.. se avete il primo non credo valga la pena prendere anche questo! VOTO da FAN: 8.5/10 VOTO da CASUAL GAMER: 8/10 VOTO da chi ha JURASSIC WORLD EVOLUTION ed altri titoli Frontier: PORCO .....Mostra di piùMostra meno
Ma in Frontier di quali disagi soffrono? Errare è umano, perseverare è diabolico, se poi tutti ti dicono la stessa cosa e tu te ne sbatti, allora è da deficienti. Dopo aver fatto uscire un gioco come Planet Zoo dove la personalizzazione di anche le tavolette del cesso era estenuante ma sicuramente apprezzabile e dove ogni singolo visitatore dello zoo ti dava un feedback anche su a che punto fosse arrivata la propria digestione, siamo tornati a un gestionale che di gestionale non ha una mazza, se non incuba il dinosauro, sfama il dinosauro, cura il dinosauro, riempi di carburante il generatore. Non devi far altro tutto il tempo. La campagna principale dura forse un ora e mezza dove vedi meno della metà delle cose che ci sono ed è entusiasmante come una peperonata alle 7 del mattino. La modalità Chaos Theory è un remake di tutti i vecchi parchi dove tu salvi la situazione dove il maggior ostacolo è la noia imperitura che accompagna tutte le missioni. Dici vabbè non ho voglia di sbattermi con le varie singole missioncine e sfide a tempo, mi faccio il mio parco Giurassico dei sogni con la modalità sandbox visto che le mappe stavolta sono davvero grandi (che nella piattezza del titolo successivo ci aveva comunque regalato diverse ore di gioco). Col cavolo: la modalità sandbox è totalmente e incredibilmente bloccata e subordinata al gioco principale. Non puoi ricominciare da zero e fare le tue belle ricerche ecc ecc. NO, devi sorbirti tutta chaos theory e le sfide a tempo ottenendo un parco di ALMENO 3 stelle e quello che avrai ricercato durante il gioco te lo ritrovi paro paro e sbloccato nella modalità sandbox. Ragazzi di Frontier, davvero, che problemi avete?Mostra di piùMostra meno
Guarda, si muovono in branchi. Si muovono in branchi.Mostra di piùMostra meno
Il riassunto perfetto di questo gioco stá in un avvenimento capitatomi durante la campagna: "Dilophosauro ha ucciso il suo compagno" *5 secondi dopo* "Dilophosauro si sente solo" Se avete apprezzato il primo capitolo preparatevi ad un' esperienza frustrante, snervante e decisamente irritante. Partiamo dai pregi: -La grafica Bene, fine. Ti aspettavi altro? Peccato Perché per il resto è come il primo capitolo ma peggio. Innanzitutto le modalità di gioco. Una campagna brutta, anzi, triste. Triste e vuota, come la mia anima dopo una sessione. Le altre modalità sono la modalità sfida, (dove puoi costruire un parco cercando di battere un record che credo sia fatto apposta per suscitare in te bestemmie creative, visto che sono tempi inumani a meno che non decidi di smettere di divertirti e iniziare una sessione agonistica di pura sofferenza nel tentare di finire in tempo), la sandbox (leggende narrano che c'è chi stá ancora cercando l'utilità della sandbox in un gestionale) e la modalità caos (fan service). Fine. E la modalità"normale"? Ossia la modalità dove puoi costruire un parco e basta, senza tempo da battere o soldi infiniti? Forse se la sono dimenticata. Erano troppo impegnati a fare in modo che i dinosauri siano SEMPRE,e dico SEMPRE insoddisfatti del loro recinto. Il dinosauro medio è come un impiegato a fine giornata, acido e insoddisfatto della vita. E se metti troppa foresta non mi va bene, se ne metti poca non mi va bene, acqua si ma non troppa che mi rovino le unghie. È scientificamente impossibile soddisfarli, è più facile soddisfare una donna a letto che un dinosauro su sto gioco. Arriviamo al punto che mi aveva convinto a provare sto secondo capitolo: i dinosauri marini. Devo dire che in effetti non sono male. Una volta che hai venduto la tua famiglia per poterti permettere i soldi necessari a sbloccare: laguna, mangiatoie per pescivori, punto di osservazione di laguna e dinosauri stessi puoi quasi quasi divertirti. Poi ti ricordi che per costruire una laguna è necessario mezzo parco e piangi, però vuoi mettere la soddisfazione di avere uno stronzissimo plesiosauro che nuota in tondo. Insomma, questo secondo capitolo è una versione post-sbornia del primo. Sono tutti scontenti, a partire dai tuoi scienziati che sono biologicamente progettati per stancarsi dopo 2 lavori in croce, per finire ai dinosauri che vogliono recinti grandi come uno stadio Olimpico. L'unico contento dovresti essere tu ma poi ti ricordi che hai speso 70 euro e la voglia di ridere ti passa. Fatevi un favore, comprate il primo capitolo e lasciate perdere il secondo, tutt'al più compratelo come strumento sadomasochista per qualche pratica BDSM. PS: se ti stai chiedendo perché non ho parlato dei dinosauri volanti la riposta è che sto ancora cercando di distinguerli uno dall'altro.Mostra di piùMostra meno
Sembra un grande DLC del primo, potevano fare qualcosa in più, magari avvicinandolo un poco alla complessità di Planet Zoo. Tuttavia è un gran titolo, migliorato rispetto al primo, varie modalità interessanti e i dinosauri sono stupendi (ah finalmente volatili e marini)!Mostra di piùMostra meno
Intro Jurassic World Evolution 2 è un simulatore strategico manageriale prodotto e distribuito da Frontier Developments nel 2021. Visitare e gestire il Jurassic Park è il sogno nel cassetto di ogni ragazza e ragazzo cresciuti a pane e Steven Spielberg. Chi tra noi non ha mai desiderato di vedere un T-Rex in carne e ossa? Purtroppo il parco costaricano ideato dal fantomatico John Hammond rimane un’utopia…ma Jurassic World Evolution 2 arriva come suo sostituto digitale. È il momento di costruire recinti, allietare turisti e sfamare un’infinità di gigantesche creature…vecchie di 65 milioni di anni. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970574989 Analisi Storia Narrativa Evolution 2, cronologicamente parlando, è posizionato successivamente agli eventi del secondo film di Jurassic World. La fuga di centinaia di creature sul suolo americano ha provocato la convivenza forzata tra dinosauri ed esseri umani. È un nuovo mondo e viverci è sempre più difficile. La trama della campagna principale parte da questo incipit. Il giocatore è il manager dei “nuovi parchi”, non più cabale di divertimento e turismo ma aree protette, riserve naturali dove gli scienziati possono osservare, senza disturbare, le non più così estinte creature. La campagna principale ha un incipit fin troppo diretto, le missioni sono speculari in brevità. Si viaggia per l'America tra differenti biomi, creature e necessità. Purtroppo l’hype è alto ma non corrisposto nel risultato, il tutto si completa rapidamente lasciando l’amaro in bocca di una storia sbrigativa, povera di contenuto e posizionata esclusivamente per introdurre ai giocatori le meccaniche basilari del titolo. È quindi letteralmente un tutorial. Personaggi e dialoghi Differente è la situazione per le campagne secondarie: storie alternative che seguono, missione dopo missione, le trame dei film della saga. Quello che fa da padrone e sorprende è la presenza delle voci originali dei personaggi più famosi e amati del franchise. Prendiamo Ian Malcolm, il geniale matematico specializzato nella teoria del caos, fin dai primi minuti di campagna criticherà ogni vostra singola scelta, farà interventi arguti e ti guiderà indirettamente verso futuri alternativi dove il Jurassic Park (e i suoi derivati) non hanno avuto una fine così catastrofica. Gameplay Come funziona e cosa va alla grande Come manageriale l’incipit è semplice e preso in direttissima dai vari Zoo Tycoon. Il giocatore è il keeper e deve costruire, monitorare e gestire un enorme parco dagli albori al successo globale. Le mappe sono tavole bianche dove dare libero sfogo a sperimentazioni e stili. Ovviamente esistono limiti, territoriali e di budget, tutto il gameplay risiede nell’abilità del player di non finire col bilancio in rosso e di risolvere i continui problemi. Le mappe non sono enormi, spesso si presentano come volutamente limitanti e hanno un focus specifico di gameplay ispirato al setting dei film. La mappa ispirata al capolavoro del 1993 spingerà il player a costruire il parco perfetto, la mappa ambientata nel Site B invece un focus più sulla cattura e tutela delle creature. La varietà è gradita ma sproporzionata. Le missioni di costruzione e gestione hanno durata infinitamente più lunga e il gameplay è più soddisfacente. Quelle di tutela invece sono ripetitive, lente e in generale una noia mortale. Il fattore noia è uno degli aspetti più comuni a ogni partita. Questo è dovuto principalmente al fatto che il titolo non permette l’automazione di semplice azioni e attività. Si rompe una recinzione? Il giocatore dovrà “cercare” tra l’infinità di edifici la Response Facility, cliccare sulla macchina dei Ranger, selezionare “add tasks” e cliccare nuovamente sulla rete danneggiata. Nel mentre gli animali sono fuggiti? Fai la stessa procedura con l’elicottero. Li hai addormentati? Chiama il trasporto delle creature. Tutto un processo manuale, continuo, intermittente, ineluttabile e non necessario. Similare è il processo di unlocking di nuovi edifici, creature, abilità dei membri dello staff del parco. Il player dovrà assumere e gestire un limitato team di 8 scienziati. Questi avranno punti abilità distinti tra logistica, chimica e welfare, valori utili a sbloccare quanto detto sopra. Problema risiede però nella medesima manualità descritta nel paragrafo precedente. Si possono assegnare scienziati a cercare i fossili per il mondo una volta ogni tot minuti, stessa cosa per l’unlocking edifici e delle abilità. Il multitasking, l’immedialità, la programmazione non sono ammesse, tutto deve avvenire con dis-ordine e con attese infinite…quasi da smartphone game. Ultimo punto riguarda invece le fantastiche creature. Come sequel Evolution 2 introduce un’infinità di nuovi dinosauri e una limitata selezione di edifici o abilità. Nel portare così tanti animali sulla piazza il sistema di coabitazione e coesistenza tra specie non è stato rivoluzionato. La UI e i menù creano grande confusione nel presentare i nomi scientifici degli animali senza rappresentarli in immagini. Nel mentre le creature non si muovono nei recinti con logica, la creazione di un habitat è spesso influenzata dalle aree che gli animali considerano come loro territorio. Tutto è caos, questo porta alla totale impossibilità di creare un parco naturale dove i dinosauri possano vivere liberamente senza boundaries, gli animali attaccano turisti, ricercatori e si attaccano tra loro solo perché programmati per farlo. Nota bene: Jurassic World Evolution 2 ha un’infinità di DLC a pagamento, la maggior parte sono skin o dinosauri extra. Gli unici degni di nota sono Dominion Malta e Biosyn, espansioni che aggiungono due missioni con relative mappe. Comprati insieme però costano quasi quanto il gioco completo. Difficoltà L’unico problema che il player può riscontrare risiede nella gestione delle finance e dei problemi improvvisi, la soluzione a ogni crisi è la disponibilità economica. Il gioco ti costringe alla lentezza, all’accumulo di risorse, al rilascio di nuovi e impressionanti dinosauri. La difficoltà maggiore è sempre resistere con la pazienza…perché generalmente il game over è raro e dovuto a un cattivo managing di avvio partita. Durata e rigiocabilità Jurassic World Evolution 2 ti costringe ad attendere continuamente e il tempo delle partite si prolunga esponenzialmente per i “problemi tecnici” di gameplay descritti. La campagna principale, che fa da tutorial, si completa in meno di 4 ore ed è memorabile esclusivamente per la sua brevità. La sezione Chaos Theory, invece, è composta da 5 mappe (più una DLC) e segue gli eventi di tutti i film per una durata complessiva di 20 ore. La sandbox è disponibile e infinita…e lo considero come unico aspetto di replay value. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970575350 Grafica La grafica è praticamente identica a quella del titolo predecessore, sono state aggiunte skin a edifici, mezzi e dinosauri ma il grosso delle modifiche sono esclusivamente a livello di gameplay. Tutto è molto colorato, i dinosauri sono ben animati e hanno una rudimentale fisica motoria e ambientale. Audio Dal logo Universal all’avvio del titolo alla fanfara di John Williams, Evolution 2 ha un’ottima colonna sonora su licenza atta a pompare l’effetto nostalgia. Anche famosi e importanti attori hanno prestato le loro voci al gameplay. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2970575774 Conclusione Jurassic World Evolution 2 è il sequel che non vorresti avere. È povero di novità, lento, macchinoso e si porta dietro il grosso dei difetti del titolo precedente. Da l’idea di una patch, un fix palliativo a un franchise che non ha ancora compreso dove deve andare.Mostra di piùMostra meno
Beh, Tanto bello come il primo, nuove strutture, nuovo tipo di gameplay. Eccezionale. Sono fiero di averlo preordinato.Mostra di piùMostra meno
Per ora aspetterei...su PC di fascia alta appena riformattato, per due volte dopo una decina di minuti dall'inizio della missione finisci al desktopcon um bel fatal crash...sistemeranno ma per ora direi che non vale la candela. Aggiornerò la recensione se cambia qualcosa.Mostra di piùMostra meno
Main campaign only 2hrs i will update my review if the rest is better,and i did chaos theory is great,4 hrs only the first stage and i barely have 3 stars on the parkMostra di piùMostra meno
Gestionale MAL-Gestito, SCONSIGLIATISSIMO! Premetto di essere un appassionato del primo capitolo, lo acquistai, e successivamente tutti i DLC e i pacchetti estetici; tale passione l'ho riversata nelle aspettative per questo secondo capitolo, aspettative TOTALMENTE DELUSE. La campagna ESTREMAMENTE SEMPLICE ed ESTREMAMENTE BREVE, infatti completata in meno di 6 ore che per un gestionale è l’equivalente di un’eiaculazione precoce. Poi la sezione TEORIA DEL CAOS, mai nome più azzeccato per tale modalità, un CAOS, e non in senso divertente. Tutto si basa sugli scienziati, LORO e solo LORO possono effettuare ricerche scientifiche, effettuare scavi paleontologici, estrarre DNA dai fossili, curare i Dinosauri nella struttura paleo-medica, ci mancava soltanto che servivano pure gli hamburger al fast food. Il fatto è che il gioco, anche nel suo LATE-GAME mette a disposizione decisamente pochi scienziati per tutte le mansioni (al massimo 8). A mio avviso è giusto che gli scienziati si occupino di ricerca ed estrazione fossili, ma non di aree non competenti come lo scavo. Capitolo a parte merita il discorso “CURA DEL DINOSAURO”. Decisamente bene per quanto riguarda la progettazione dell’habitat, ma decisamente male per quanto riguarda la “SALUTE” dei dinosauri i quali si ammalano e si rompono le ossa (e i testicoli del sottoscritto) con una facilità e frequenza decisamente elevata; non è più un gestionale dove devi fare soldi, ma un policlinico per dinosauri! Ed oltre alla frequenza c’è anche di mal calibrato il modo in cui tali eventi vanno affrontati: prima devi mandare la “Pattuglia Veterinaria” la quale scansiona il dinosauro, poi se, e solo se è una cosa da poco (e non lo è mai) la pattuglia cura il dinosauro, ma NON in automatico, bensì occorre un altro comando; quando invece, dopo la scansione medica, il problema è più grave bisogna sedare il dinosauro, trasportarlo nella struttura paleo medica, metterci lo scienziato con le giuste caratteristiche per curarlo, aspettare che venga curato e POI rimetterlo nel recinto…la cosa buffa e frustrante è che i dinosauri aspettano il momento per rompersi tutti insieme. Infine c’è la calibrazione dei dinosauri, i quali ANCHE se hanno 100% di soddisfazione, lottano tra di loro fino al momento in cui si rompono o si ammalano e rimanendo in pochi vanno a perdere il 100% di soddisfazione…tutto DA SOLI. Frontier, mi hai profondamente deluso. Quello che hai fatto con questo capitolo è una manovra di marketing in cui avete trasformato un DLC per Jurassic World Evolution 1 in un nuovo gioco…e calibrato anche molto molto male. Spero che sistemerete i danni, intanto ad oggi SCONSIGLIO VIVAMENTE Jurassic World Evolution 2.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
