

Total War: WARHAMMER II
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Total War: WARHAMMER II
Guida una fazione attraverso un vasto mondo fantasy. Gestisci insediamenti, diplomazia ed eserciti in una campagna a turni, poi comandali in battaglie tattiche in tempo reale. Valutazione Steam: 92% su 85.153 recensioni. Lingue dell’interfaccia disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Ceco, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Turco. Uscito il 27 settembre 2017.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 7,11 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-15
02Prima di acquistare
Lingue
La versione Steam per PC offre audio completo in inglese e sottotitoli, oltre ad altre lingue supportate.
Modalità
Sono disponibili campagne e battaglie per giocatore singolo e multigiocatore; la campagna cooperativa è pensata per due giocatori.
03Domande frequenti
Come si gioca?
Guida una delle quattro fazioni in una campagna a turni, poi comanda gli eserciti in battaglie tattiche in tempo reale.
Si può giocare insieme?
Sì. La campagna supporta la cooperativa per due giocatori, oltre a campagne e battaglie multigiocatore.
Qual è l’obiettivo della campagna?
La campagna del Grande Vortice ruota attorno a rituali per stabilizzarlo o sconvolgerlo.
“Four races, four resource and victory logics, grand strategy welded to epic real-time battles — the fantasy strategy benchmark”
Il nostro verdetto
A benchmark that landed the moment it shipped
The reception was rock-solid from day one. Aggregators settled it at a critic average of eighty-seven, the player platform sits at ninety-two percent positive across some eighty-five thousand reviews, and a major review hub filed it in its highest tier with a recommendation rate north of ninety-three percent. That kind of evenly high spread — almost nothing dragging the average down — tells you the rough edges are few, and that the arguments cluster around old series afflictions like diplomacy and balance rather than the core experience.
Place it in the series' arc and its standing gets more interesting still. It is the second game of the fantasy trilogy and the cornerstone of that "modular merge" ambition. This is the entry where the promise of fitting an entire fantasy world onto one map actually arrived, and where later sequels inherited it. It is not merely a fine sequel; it is the hinge of the whole series, in both story framing and systems. Its improvement over the first game is close to total — where the original kept its factions only loosely differentiated and its campaign flat, this one patches both holes at once with asymmetry and the ritual race. That "refurbish the predecessor, then double it" approach is exactly what a sequel should be, and it is why many critics still name it the best on-ramp the series has.
Who it is for, who should walk past, and how to start
So who is it for? The answer is clean: strategy obsessives willing to put in the study and chase the spectacle of thousands of units clashing at once, plus anyone with a soft spot for the fantasy setting. If you enjoy scheming and do not flinch at commanding a live battle, this returns hundreds of hours of value, and it does so without ever asking you to pretend you are having fun when you are not.
Who should walk past? Players who want to pick up and play, and anyone allergic to a steep learning curve and a long turn rhythm — the barrier is real, and the first few hours can genuinely push people away. As for getting in, start with the base game and the free Mortal Empires campaign, learn the fundamentals, then layer on the lords or races that suit your preferred style. There is no need to buy everything up front; the base experience is enormous on its own, and the expansions are best treated as something you add once a particular race has its hooks in you.
In the end, the thing it does that nobody has quite replaced is turning four races into four distinct strategy games, then fitting the whole fantasy world onto a single merged board. That marriage of breadth and depth remains a height few in the genre have reached, even years and one more sequel later. If you are about to step into this kind of fantasy strategy, it is still the surest, most rewarding door to walk through — and one of the rare strategy games whose reputation, however large, turns out to be entirely deserved.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Essendo stato annunciato il sequel di questo grandissimo gioco, ho deciso di pubblicare una recensione. Cosa che non avevo mai fatto per nessun altro titolo, neanche della serie Total War, di cui mi posso dire un grande appassionato. Inoltre ho visto che in italiano mancano recensioni di persone con il mio stesso numero di ore di gioco e questo mi ha invogliato ancora di più a farla; ma bando alle ciance cominciamo. Con più di 1500 ore di gioco non posso che consigliarlo, ma non per la sua rigiocabilità, o per l'elemento fantasy, per il mondo di Warhammer in se, ma più semplicemente per la follia che c'è dietro. C'è un numero di razze elevatissimo, ognuna con un gameplay unico, con eserciti diversissimi gli uni dagli altri e caratteristiche che differenziano le varie fazioni, permettendo praticamente qualsiasi stile di gameplay. Sei uno schiavista sadico e sanguinario ? Elfi oscuri per te. Sei un pirata amante della polvere da sparo ? Ecco i Pirati Vampiro. Sei un amante di Jurassick Park ? Per te i Lizardmen. Sei uno snob con la puzza sotto il naso ? Per Sigmar, cosa ci fa un elfo qui ? Scherzi a parte, è un gioco dalle infinite potenzialità strategiche, per il quale non serve una laurea e che è molto intuitivo, con un adeguato supporto da parte degli sviluppatori che amano il gioco insieme ad una community di modding dietro che amplia ancora di più le possibilità che questo gioco offre. Per descriverlo brevemente mi basta dire che essenzialmente è uno strategico alla Total War, in cui però ciò che contraddistingue il fantasy, come la potenza della magia, mostri usciti da non si sa quale mente malata e uno scontro tra "bene e male", vengono aggiunti e dosati alla perfezione, permettendo un multi-player competitivo e anche avvincente da guardare. Inoltre, esperimento unico del suo genere, unisce la campagna del primo con quella del secondo in una modalità unica con tutte le razze del gioco, in una mappa che sembra stretta ma che favorisce gli scontri tra fazioni diversissime, costringendoti ad avere strategie diverse per ognuna di queste. Per giocare e apprezzarlo non serve conoscere la lore del gioco, che però ti conquisterà e ti farà venire voglia di saperne di più, anche per cercare di capire quali saranno le possibili espansioni future, che portano ad aggiunte esclusive per chi li acquista, ma anche contenuto per chi decide di non farlo. In questa parte ci tenevo a rispondere ad alcune critiche legittime mosse al gioco. La prima, e anche quella che sento più vicino, riguarda la lentezza dei caricamenti. Io personalmente gioco da un portatile ACER con un processore I-5 e una scheda grafica NVIDIA 940 (tranquilli, non sto descrivendo un computer, ma una patata), motivo per il quale gioco con la grafica al minimo, pur mantenendo la grandezza delle unità ad ULTRA, per rendere più immersivo il gioco. Ammetto che inizialmente i caricamenti erano troppo lenti, arrivando a 10-15 minuti solamente per caricare il gioco dopo una battaglia, ma da quando ho spostato il gioco su una SSD esterna questi non superano i 2 minuti a caricamento, risolvendo il problema e permettendomi di giocarci in maniera tale da godermelo. Parliamo ora del prezzo, anche se ora come ora, non posso seriamente vederlo come un problema, visti i saldi di steam che lo fanno pagare molto meno insieme ai DLC e la quantità di siti come G 2A, istantgaming ed altri che permettono di acquistarlo ad un prezzo ridotto insieme alle molte espansioni. Queste espansioni non aggiungono delle stronzate per accontentare i fan più sfegatati, ma che portano esperienze di gioco nuove, molto lunghe e che valgono il loro prezzo, ad eccezione però di alcune di queste che potete tranquillamente non acquistare (come quello per il sangue, che può essere tranquillamente ignorato). Tra l'altro, e ci tengo a sottolinearlo, non è uno di quei giochi grand strategy, dove senza espansioni non puoi neanche pensare di avviarlo (**non faccio nomi**). L'ultima critica che viene mossa di solito è quella riguardante le battaglie navali, ma a questa non so neanche se devo seriamente rispondervi, in quanto in un gioco dove puoi letteralmente far massacrare dei topi umanoidi da un dinosauro, gli scontri tra navi mi sembrano qualcosa che può essere ignorato se si vuole comunque giocare ad un fantasy di questo calibro. Inoltre non è più come il primo gioco, ora le battaglie navali possono essere combattute senza risolverle automaticamente, con gli eserciti in mare che si scontrano su di un'isola. Posso capire che non sembri una cosa molto logica, ma risolve parzialmente il problema. Inoltre vogliamo seriamente le battaglie navali in Total War ? Sono le meno giocate, le più noiose, ma soprattutto le più lente. Anche se devo ammettere che non era brutto vedere la propria flotta schierata su Empire, quando si trattava di giocarla invece era tutta un'altra storia. Se sei arrivato fin qui ti faccio i complimenti e mi scuso se è venuto troppo lungo, ma seriamente non potevo descrivere e consigliare questo fantastico gioco in poche parole che non gli avrebbero mai reso giustizia.Mostra di piùMostra meno
Graficamente accattivante, con meccaniche di gioco ben strutturate, tecnologie interessanti, una questline coinvolgente e giocabilità praticamente infinita. MA: - Tempi di caricamento ESAGERATAMENTE lunghi (anche con un hardware che ne soddisfa ampiamente i requisiti) - NON ci sono battagle navali - Ogni DLC è troppo costoso. Non ha senso che un gioco venga venduto a pezzi, in pratica ti vendono un' automobile e poi a parte paghi (a caro prezzo) volante, ruote e fari. NON consiglio l' acquisto se non sotto forti sconti.Mostra di piùMostra meno
Nani. Ci sono i nani. Lattine disciplinate pronte a tritare qualsiasi cosa gli si pari davanti. Sono uno stupido amante dei nani. Odio questa quarantena dimmerd*.Mostra di piùMostra meno
Non capisco come si possa consigliare questo "gioco". No, non é un gioco, é un'espansione del primo capitolo. Oltre ad avere 4 razze giocabili su 13, la classica campagna "imperiale" é riservata solo alle persone che hanno entrambi i capitoli. ( una cosa completamente folle ). Con 60 euro vi ritrovere 80% della schermata di gioco con un bel lucchetto, bello eh ? Fortuna che l'ho preso a prezzo appunto di un'espansione. Riguardo al gioco vero e proprio devo dire che é veramente tanta roba, a partire dalla grafica e dalle animazioni non più lente e impacciate degli scorsi capitoli ma molto più sciolte e belle da vedere. Il mondo di gioco é veramente vasto e variegato e ogni razza ha modi di fare e combattere completamente diversi, il che rende le battaglie molto meno ripetitive rispetto agli scorsi capitoli. Anche valutando questi aspetti, la mia opinione rimane negativa, la parte economica di questo "gioco" é un furto legalizzato. Se siete interessati a prenderlo, aspettate l'uscita del terzo capitolo ( fine 2018\ inizio 2019 ), in quanto quasi sicuramente conterrà tutti i contenuti del primi giochi ed allora si che varrà il prezzo pieno.Mostra di piùMostra meno
Sin dal day one il gioco gira fluido senza alcun problema,a patto di rientrare nei requisiti consigliati ovviamente. Campagna giocatore singolo immensa (piena di sequenze animate che illustreranno la storia del vortex e delle fazioni ad esso collegate) con le 4 razze giocabili (poche al momento ma verranno aumentate con i tanto amati/odiati dlc) dettagliatissime e con caratteristiche ancora più uniche e particolari rispetto a quelle del "vecchio mondo". Per assicurarci il dominio sul "VORTEX" (vortice magico creato dagli elfi, per tenere i demoni del caos lontano dal mondo dei mortali ma come vedremo qualcosa andrà storto) dovremo compiere dei rituali prima delle altre razze principali ( skaven, alti elfi, lizardmen, Elfi Oscuri ognuna con i propri obiettivi e missioni dedicate) pena la sconfitta e l'abbandono prematuro della campagna (se una delle 4 razze porterà a compimento l'ultimo dei rituali prima di noi l'unica e ultima possibilità che avremo per fermarlo sarà combattendo le sue armate proprio davanti al VORTEX). CA ha inoltre annunciato che a poche settimane dal lancio avrebbe rilasciato oltre al solito blood mod (gratis se avete comprato quello di warhammer 1) un'altra campagna ancora più grande, MORTAL EMPIRES , capace di fondere la vecchia mappa di Warhammer 1 con quella del 2 permettendo il cross play tra i due giochi (un po come accadde per fall of the samurai e Shogun II) +Razze curate e con meccaniche uniche +Rigiocabilità Elevata +IA che si attestano su ottimi livelli (lontani ormai i ricordi di ROME II) +Aggiunta delle battaglie per gli insediamenti minori (direi appena abbozzate) +Campagna giocatore Singolo dettagliatissima e davvero ben fatta +/- quanto ci costerà il gioco completo? (a dlc rilasciate) +/- L'obiettivo unico (conquista il vortex) alla lunga può stancare - totale assenza delle battaglie navali (le si attendeva con ansia) - poche razze giocabili (dlc incoming) - grafica pressochè identica a quella di Warhammer I Consigliatissimo anche a prezzo pieno questo titolo saprà regalarvi ore e ore di divertimento, speriamo solo in una politica dlc meno aggressiva rispetto a quella dello scorso titolo.Mostra di piùMostra meno
Mi sono avviccinato a questo gioco, con la speranza che la CA avesse finalmente risolto i problemi dei vecchi titoli e sfortunatamente non è andata cosi. Trovo che 4 fazioni con cui giocare siano davvero poche, si, è innegabile che sono molto differenti, e hanno stili di gioco differenti, ma rimangono solo 4. Non capisco perchè in una mappa cosi vasta, non possano essere giocate anche le altre razze "minori". Non esiste un albero genealogico o un menu di controllo politico, la cosa che ci si avvicina di più è il sistema di influenza degli elfi alti, che sfortunatamente ripropone gli stessi 10-15 eventi più e più volte. La diplomazia è ancora peggio di prima, con un' ia testarda all' inverosimile che rende le cose piuttosto frustranti. Non si può più emanare un editto se non si ha il controllo totale di una provincia, questo fatto combinato con la diplomazia non certo eccelsa, è davvero seccante, sarebbe più tollerabile se almeno ci fosse la possibilità di scambiare province o di acquistarne una, ma sfortunatamente e non capisco perchè, questa opzione diplomatica è assente dai total war da parecchi titoli.Hanno inserito un ulteriore costo di mantenimento degli esericiti, le cosiddette linee di rifornimento, se avessero davvero inserito una rete di linee di rifornimento con edifici specifici e ricerche non mi sarei lamentato ma buttato cosi è solo un sistema per rendere le cose più difficili senza un perchè. Le battaglie sembrano sempre più arcade, e durano davvero davvero poco, molto spesso non raggiungono neanche i 10 minuti e sto parlando di grandi battaglie con multipli eserciti. Per adesso non mi è capitata tra le mani una singola unità che non fosse un lord o un eroe con un' abilità attivabile, hanno reinserito la modalità guardia ma ancora non si possono formare le unità in modo sparso vai a capire perchè. Non esistono le battaglie navali, puoi solo risolverle automaticamente, uno spreco enorme vista l' enorme quantità d' acqua nella mappa della campagna, hanno anche quasi totalmente eliminato gli assedi, le battaglie per difendere gli insedimaneti minori non sono più combattute all' interno degli stessi ma in una mappa casuale senza edifici, di nuovo mi piacerebbe davvero capire il perchè di queste scelte che vanno a minare le basi del gioco ed a limitare le possibilità strategiche e la varietà delle battaglie. Il gioco ha anche dei lati positivi ovviamente, lo stile grafico è davvero piacevole cosi come il comparto audio, non sono un grandissimo fan della campagna del vortice ma è qualcosa di nuovo e con del potenziale. In conclusione questo non è il gioco che mi aspettavo, come sempre la CA fa un passo avanti e 3 indietro, non è il peggior rts mai fatto ma sinceramente allo stato attuale non penso proprio che valga i 60 euro che chiede.Mostra di piùMostra meno
sono tanti soldi per tutte l'espansioni ma è un gioco immortale ha una rigiocabilità estrema smetti per mesi e rinizi come se fosse un gioco nuovo stra spesi beneMostra di piùMostra meno
Penso sia uno dei giochi più belli a cui abbia mai giocato. La saga di total war è spettacolare. Ma lo sconsiglio in quanto per ottenere l'esperienza massima di gioco ci vogliono una cosa come 200€ e poco più. E' UNA VERGOGNA. Per un personaggio con 2-3 unità chiedete la bellezza di 7,50€.... Per una razza (già installata dentro il gioco) la bellezza di 17,50€. Fate veramente schifo. Ho pure warhammer 1 quindi altri 60€, e ancora non posso utilizzare mezze razze giocabili. Ripeto 17,50€ a DLC, e sono tantissimi. AGGIORNAMENTO: HANNO AVUTO IL CORAGGIO DI ALZARE IL PREZZO DI TUTTI I DLC QUESTI VISCIDI. EVITATE DI COMPRARLO SE NON AVETE SOLDI DA BUTTARE VIA.Mostra di piùMostra meno
Recensione by NiceKombo Voto : 90 - 100 - DIFFICOLTA’ - 🔲 Senza guardare lo schermo 🔲 Facile ☑️ Normale 🔲 Difficile 🔲 Clinica psichiatrica - GRAFICA - 🔲 “Il mio falegname con 30mila lire lo faceva meglio” 🔲 Inguardabile 🔲 Non si fa Notare 🔲 Ne Carne ne Pesce 🔲 Carino ☑️ Molto Bello 🔲 La Gioconda - MUSICA / COLONNA SONORA - 🔲 Music Level : 0 🔲 Sottofondo Fastidioso ☑️ Buon Arrangiamento 🔲 Hit - STORIA / NARRAZIONE - ☑️ Niente da Raccontare / Non c’è Trama 🔲 Fiaba da Asilo 🔲 Dipende cosa ti Piace 🔲 Quasi Ascoltabile 🔲 Scritta e Raccontata Bene 🔲 Ai Limiti della Leggenda 🔲 Trascendentale - DOPPIAGGIO ITA - 🔲 Non Supportato 🔲 Doppiatori Incapaci ☑️ Accettabile 🔲 Più che Ascoltabile 🔲 Perfetto - PREZZO - 🔲Conveniente 🔲 Al Giusto Prezzo 🔲 “Per 10 Euro in più lo Prendo” ☑️ Oltre il Limite 🔲 Investi su Altro - REQUISITI - 🔲 Gira su una Calcolatrice 🔲 Nella Media ☑️ PC da Gaming 🔲 Mainframe - LUNGHEZZA - 🔲 Veramente Corto (0 - 3 ore) 🔲 Corto (3 - 15 ore) 🔲 Nella Media (15 - 50 ore) 🔲 Lungo (50 - 90 ore) 🔲 Veramente Lungo (90 – 110 ore) ☑️ Nessuna Speranza di vedere i Riconoscimenti - DIVERTIMENTO - 🔲 Pianto Isterico 🔲 Se ti piace il Genere 🔲 Nella Media ☑️ Apprezzabile 🔲 Tanta Roba - RIGIOCABILITA’ - 🔲 Neanche se mi Paghi 🔲 Solo per Completismo Compulsivo 🔲 Magari… un giorno 🔲 Perché no? ☑️ Run dopo Run - ACQUISTO CONSIGLIATO? - 🔲 Soldi Buttati 🔲 Se ti piace il Genere ☑️ Aspetta i Saldi 🔲 Consigliato 🔲 “Must Have” della tua Libreria - NOTE FINALI - Strategico che unisce la complessità e la longevità dei "Total War" al mondo di "Warhammer", con la possibilità di giocare un'enormità di fazioni ( delle quali molte a pagamento) in una mappa sconfinata e ben ideata. Come in tutti gli ultimi giochi della serie "Total War" sono presenti un gran numero di DLC ad un prezzo non indifferente, che fa risultare il valore economico del gioco ben al di sopra di 100 euro, cosa che a conti fatti risulta essere l'unico grave punto a sfavore di questo gioco ( e anche della serie ). Gameplay infinito e battaglie epiche Garantite.Mostra di piùMostra meno
A malincuore, do una bocciatura definitiva alla saga. Fermo al secondo capitolo, con giusto un paio di DLC, e per nulla intenzionato a investirci ulteriormente tempo e soldi. Sia chiaro: non è propriamente un titolo brutto... E' un titolo INGRATO nei confronti dell'importante nome che si porta addosso. Ed in un certo senso, non è solo colpa dei sviluppatori che, anzi, si sono impegnati a tirare fuori personaggi e persino intere fazioni finora rimaste solo nel Bg marginale dei vecchi libri degli eserciti del gioco di miniature. Eh si: la colpa è anche dei giocatori. Il giocatore medio (mi ci metto anche io, sia chiaro) non sa cosa vuole: non sa che alcune idee e desideri sono belli solo nella fantasia ma che, all'atto pratico, possono rivelarsi mediocri, quando va bene. E di cosa sto parlando? della GROSSITUDINE, ovviamente! A tutti piacciono le cose GROSSE, no? E allora facciamole! Centinaia di migliaia di truppe! (Compresi i nani. Che da BG dovrebbero essere quattro gatti, ma vabbeh...) E Mostri. Tanti mostri! GROSSI MOSTRI! Li ficchiamo a forza pure nelle fazioni umane del terzo capitolo, perché è questo che vogliamo! Come? Non ci sono per le vecchie fazioni? FACCIAMO DELLE MOD, C**O!!! L'altro grande problema, è il piattume delle battaglie... La campagna di per sé è carina, sopratutto dal secondo capitolo in poi. Ma le battaglie singole, sono un dramma. E qui passiamo al vero, grande problema per "quelli come me": chiunque si aspettava di avere tra le mani una versione digitale in tempo reale di quello che era il gioco di miniature di battaglie campali, resterà deluso. Molto deluso. La caretterizzazione delle fazioni pende tutta sui generali e su una certa predisposizione delle forze in campo (I nani sono lenti ma inamovibili... gli Umani hanno tante truppe specializzate da coordinare tutte insieme... Il Caos questo, i nonmorti quello...), non c'è niente... Non ci sono campioni e musici, non ci sono sottigliezze di caratterizzazione come le avarie dell'artiglieria imperiale, o la scarsa disciplina degli orchi che tendevano a fermarsi e menarsi tra loro, la magia culinaria degli Ogre, gli "incidenti" della magia, le pergamene di dispersione, gli oggetti magici (Quelli veri. Non selle semplici passive che ottieni nella campagna)... Niente. Tutto piatto, tutto un "YEEEEEEH buttiamo giù le bestie grosse quanto lo schermo!"Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.