

Ghostrunner 2
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su Ghostrunner 2
Ghostrunner 2 è un gioco d’azione in prima persona con spada, ambientato in un mondo cyberpunk post-apocalittico. Nei panni di Jack, combatti con la katana, esplori oltre la Torre Dharma e affronti livelli non lineari con sezioni in moto. Recensioni Steam: 80%% positive su 8108 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,00 €2024-12-26 · Epic Game StoreGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | Sì |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Se avete giocato il primo e lo avete amato, il secondo lo adorerete. Meccaniche e grafica migliorata rispetto al primo. Nuove abilità, nuovo albero abilità e un po di meccaniche e nemici nuovi. Che dire...lo adoro ragazzi, non c'è altro da aggiungere. CONSIGLIO 10/10! Update Modalità Moto Infinita: E' una modalità da pazzi, provatela perchè non ve ne pentirete, corsa e adrenalina allo stato puro! Continua a meritare il voto che diedi tempo addietro e che avrete letto qui sopra.Mostra di piùMostra meno
Premessa: Proverò a non idealizzare l'ottimo ricordo che mi era rimasto del primo Ghostrunner, prodotto che avevo estremamente apprezzato per i seguenti motivi: - gameplay diretto solido e sfidante; - curva di apprendimento del gioco molto ponderata: alla fine del gioco si è capaci di certe cose che all'inizio non si credevano possibili. - focus sul gameplay; storytelling minimo ed essenziale; Proprio per questi motivi Ghostrunner era un gioco estremamente ben progettato, dedicato ad un target limitato, ma che sapeva esattamente dove andare a parare, senza fronzoli o riempitivi, coerente a se stesso fino alla fine senza ripetersi. Un lampo, un prodotto sottovalutato e di nicchia, destinato a diventare di culto per chi amava lo stile di gioco "muori e riprova", che sapeva sfruttare bene le risorse (e le limitazioni) di un AA. Non posso dire lo stesso del secondo capitolo. E questo per l'ambizione non motivata. Due semplici motivi: 1. Arrivati ad un certo punto il gioco si espande: diventa un semi-open world molto ridotto, poco curato, che mette in luce quanto il concept originale non si adatti al gironzolare in giro con la moto. 2. In determinati punti il gioco tenta di mostrare una vena narrativa che non gli appartiene, che è fatta male, e che mette in luce in tutti i peggiori modi le limitazioni delle animazioni facciali e recitative dei personaggi. Inoltre desideravo terribilmente che certe sezioni dialogate finissero in fretta per non costringermi a chiudere il gioco definitivamente. P.S. Ho adorato l'introduzione della moto, ma a mio parere doveva restare limitata alle sezioni lineari e di gallerie, dove la logica del gameplay tutto ostacoli, riflessi e combinazioni rapide di azioni rimaneva ancora intatta. Per concludere, sembra che gli autori di questo gioco abbiano voluto espandere il concept iniziale, andando a finire in territori in cui non sono stati ugualmente performanti.Mostra di piùMostra meno
Questo è un numero 2 di una serie fatta bene migliora praticamente molti aspetti del primo , aggiunge dinamismo ad un combattimento one shot ( cosa non facile ) e tra parate , schivate , "fatality" e vari numeri sembra proprio di essere un cyberninja . il sistema di progressione con la RAM è fatto bene ( piu semplice rispetto al primo ; ma più funzionale ) e le sotto abilità che si sbloccano in certe situazioni nella griglia ricordano i puzzle di GR1 . La guida con la moto è divertente , molto arcade e veloce . Varietà dei nemici ottima sia per chi ha giocato il primo sia per i nuovi . Sinceramente mi sento di consigliarlo a tutti è divertente mai frustrante , bello difficile ma pian piano che avanzi migliori moltissimo a livello di skill personale e dopo da veramente soddisfazione !Mostra di piùMostra meno
Too easy and boring level design with a lot of "convenietly placed" exploding barrels compared to the first game. Kira is annoying as hell with her cringy AI/robot dialogue. The only thing good in this game is the moto but excluding for two levels it's tied to stupid OW trashy zones with even more enemies hugging exploding barrels. It's buggy as hell and the animation in the hubs are just awful, animation-wise it seems like an old trashy licensed dsgame for a cartoon that nobody watched and sold two copies. Some mechanics in the game are cool but not well used. There is this cool feature but you can use it only in the last level. 5/10Mostra di piùMostra meno
Piacevole ma, a mio parere un passo indietro rispetto al primo, anche solo per la componente "open-world" che hanno voluto accentuare e che, parer mio, spezza di molto l'azione di un gioco che, al contrario, dovrebbe tenerti sempre con l'adrenalina a mille. Resta comunque una delle esperienze di gioco all'arma bianca più coinvolgenti attualmente sul mercato. Cheers...ai tech samurai.Mostra di piùMostra meno
Just stick to the first one, this one has been "openworldified" Unskippable motorcycle sections? really? i HATE racing games, what the hell is this? Where's my cool power-up puzzle? why is there a central hub to talk with soulless NPCs? Gods, what a way to ruin a perfectly good product.Mostra di piùMostra meno
mi fa venire il durelloMostra di piùMostra meno
Ghostrunner 2 se avete intenzioni di giocarci NON FATELO. volete comprarlo? NON FATELO. Il titolo in questione e un slasher hardcore quindi a me no che non ti pagano per imparare a essere bravo nel gioco per i giocatori casual è un WORST BUY (anche se sono 10e) le abilita che sblocchi non le puoi potenziare ne ti agevolano il gameplay. E' il gioco e stra pieno di meccaniche come saltare, correre sulle pareti, arrampicarsi che usate durante il gameplay... sono terribili, non parlo graficamente sto dicendo che il fatto che si siano tanti modi per muoversi su una parete è un malus perche non le puoi controllare. Tu non decidi se arrampicarti o correre lo decide il gioco ed e una cosa mostruosamente terribile perche da prova che gli svillupatori non hanno testato il gioco, non hanno testato i boss, perche sì ci sono boss che ti combattono in mappe che non sono sviluppate bene per muoversi e quindi sei ancora piu in svantaggio, non hanno pensato nemmeno ad aggiungere una barra della vita. per cui sbagli una roba the end devi ricominciare dal checkpoint e gli sviluppatori DANNO PER SCONTATO CHE TU CONOSCA GIA L'INTERA MAPPA FARCELA. in sostanza e un pessimo gioco con meccaniche non testate poco ben voluto dagli stessi sviluppatoriMostra di piùMostra meno
Stessa formula dell'1, migliorata. Si riconosce tanto Ghostrunner 1 in questo seguito. Un titolo d'azione One Hit, One Kill ispirato dalle logiche di Hotline Miami, ma in Prima Persona. Uccidi, muori, in mezzo secondo, ma ci riprovi anche nello stesso tempo. Era un gioco quindi che nasceva come "stressante". Era (ed è ancora) un Hardcore Game che, con la ripetizione, si trasforma in Stylish. Perché, eseguendo tutto alla perfezione, ne esci gasato e scarichi la tensione. Ghostrunner 2 è quindi fedele ancora a se stesso, ma migliorato in ogni suo aspetto. Mi sono sentito meno frustrato rispetto il primo. Sia il combattimento che il platform sono più fluidi. Mi pare ci siano più potenziamenti e sono anche utili per la risoluzione di tante situazioni ostiche. Ho particolarmente apprezzato la sessione con la moto. Ci voleva per spezzare il gameplay e inoltre è proprio fatta bene. Anche la tuta alare peccato sia solo presente nella parte finale perché avrebbe potuto essere sfruttata meglio. In generale Ghostrunner 2 è un sequel uscito bene. Non stravolge niente, ma continuerà a piacere agli affezionati del titolo, oltre a incuriosire magari nuovi giocatori.Mostra di piùMostra meno
Purtroppo sono state sviluppate le parti meno interessanti di GhostRunner1, andando ad inficiare sulla qualità dei sistemi che rendevano GR un capolavoro. Sì le aree sono molto più grandi, l'aspetto è molto più bello ed il combattimento è più elaborato e ci sono molte più abilità, ma il parkour ha perso la velocità e l'impatto del primo capitolo. Tende più ad un hack and slash / action che a un Mirror's Edge con una katana, e purtroppo non è quello che cercavo in un seguito. 4/10Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Raccolta: 15/08/2026.
