

Total War: WARHAMMER III
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
































01Informazioni su Total War: WARHAMMER III
Raduna le tue forze ed entra nel Regno del Caos, una dimensione di orrore in cui è in gioco il destino del mondo. Scegli se sconfiggere i demoni o comandarli. Recensioni Steam: 72%% positive su 106.765 recensioni. L’interfaccia è disponibile in Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Ceco, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo e Turco. Uscito il 16 febbraio 2022.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 6,94 €2026-09-15 · FanaticalGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e lingua
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo e cooperativa. L’inglese è disponibile per interfaccia, audio e sottotitoli.
Immortal Empires
Immortal Empires è disponibile per tutti i possessori di Total War: WARHAMMER III. Alcune razze richiedono altri giochi della trilogia o DLC.
03Domande frequenti
Dove si svolge la campagna?
La campagna ti porta nel Regno del Caos, dove si decide il destino del mondo.
Che cos’è Immortal Empires?
Unisce mappe, razze e fazioni di tutti e tre i giochi in una campagna sandbox. Alcune razze richiedono altri giochi della trilogia o DLC.
Si può giocare da soli o con altri?
Sì. La scheda Steam per PC include giocatore singolo e cooperativa.
“Immortal Empires unites 80+ races, canonizes Grand Cathay, and runs 5000-unit real-time tactics — the Warhammer trilogy's peak finale”
Il nostro verdetto
Trilogy Finale: The Only Epic-Fantasy Strategy Benchmark
Warhammer III occupies a singular position in strategy-game history. It's not a mass phenomenon like Minecraft, and it's not a turn-based 4X benchmark like the Civilization series. What it is, instead, is a hardcore strategy product focused on "epic fantasy plus large-scale real-time tactics plus deep strategic simulation." As Creative Assembly's Warhammer trilogy finale, it carries the responsibility of completing the epic-fantasy strategy mission that started in 2016. From Warhammer 1 through Warhammer 3, six years of development with cumulative sales over 5 million copies makes this Creative Assembly's most successful series ever.
Holding 80% positive across 98,000 Steam reviews — for a product that weathered both a launch gameplay controversy and a DLC pricing controversy — is genuinely stable data. The August 2022 Immortal Empires free release pulled reception from Mixed back to Very Positive, August 2023's Shadows of Change pricing pulled it back to Mixed, and the 2024-2025 DLC content uplift gradually restored community sentiment to Very Positive. That "roller-coaster" evaluation pattern is Warhammer III's defining trait, and it reflects Creative Assembly's exploratory difficulties on the DLC business model side.
On awards, Warhammer III pulled in the 2022 TGA Best Strategy Game nomination, PC Gamer 2022 Strategy Game of the Year, Strategy Gamer Immortal Empires Content of the Year, and Chinese-region ChinaJoy 2022 Most Anticipated Game. It's the representative work for 2022 strategy gaming.
Held against peers: Warhammer 1 and 2 are prior entries, now merged into Immortal Empires; Three Kingdoms is the Chinese-themed Total War title but content updates have ended; Rome 2 is a classic but with simplified mechanics; Stellaris leans space 4X in a different category; Hearts of Iron 4 leans military simulation; Civilization VI is turn-based 4X. Warhammer III has no true substitute in the epic-fantasy strategy lane — that "owned lane" positioning is the most valuable asset accumulated across 12 years of strategy-game development.
Audience Fit and Reverse Fit
The target audience profile is clean: hardcore strategy players who want epic fantasy combined with large-scale real-time tactics and deep strategic simulation. If you've played any Total War entry before, or if you have any interest in the Warhammer fantasy universe, or if you're willing to invest 100+ hours learning a strategy game, Warhammer III is close to a default pickup. For Chinese players, Grand Cathay's addition gives the game an extra sense of belonging — the Storm Dragon Miao Ying, Iron Dragon Zhao Ming, and Jade Dragon Yuan Bo defending the Great Wall against northern Chaos has become a canonical experience for Chinese strategy player communities.
The reverse profile is just as clean. DLC-price-sensitive casual players will bounce off the base-plus-six-DLCs total investment. Players seeking simple turn-based onboarding will struggle with the complexity of 5000-unit real-time tactics battles. Total War newcomers face a 10-20 hour learning curve on the world-map strategic layer alone. For players completely unfamiliar with the Warhammer universe, eight races with twelve Legendary Lords' worth of racial mechanics will feel overwhelming. One more group worth flagging: players new to Total War altogether should start with Grand Cathay. Grand Cathay's defense-plus-economy-plus-balance design is intuitively legible, the Great Wall defense mechanic keeps newcomers from early-game collapse, and combined with official simplified Chinese support and Bilibili creators' extensive Grand Cathay guide content, this is the optimal onboarding path for Chinese-region newcomers. Jumping straight into Khorne or the Daemon Prince campaign — those will absolutely punish you for the first 20 hours with complex mechanics.
Recommended Path and Replaceability
The 2026 buying path: base game (required), plus Immortal Empires (free, included), plus Forge of the Chaos Dwarfs (strongly recommended, new race), plus Thrones of Decay (strongly recommended, three established races expansion), plus Champions of Chaos (recommended), plus Omens of Destruction (recommended), plus Tides of Torment (recommended, price pulled back to reasonable level), plus Shadows of Change (optional, controversial value proposition relative to other DLCs). With routine 50% Steam discounts in the Chinese region, the full DLC bundle runs about ¥600. That's strategy gaming's highest "series total investment" but with per-hour value still in the upper tier.
Replaceability comes back to the angle: Immortal Empires uniting 80+ races, Grand Cathay's first canonization, and 5000 units on a single battlefield — that triple stack hasn't been substituted. Three Kingdoms has stopped content updates; Civilization VI is turn-based and in a different category; Stellaris leans space 4X; Hearts of Iron 4 leans military simulation. Warhammer III remains the only epic-fantasy strategy benchmark in 2026. Even with the Shadows of Change pricing controversy and launch gameplay controversies, its core experience has no real substitute. For hardcore strategy players, this remains the unavoidable 2026 purchase.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Leggo recensioni negative ridicole. A mio parere è un giocone,non è al livello di Warhammer ll nella sua versione completa e sicuramente deve essere ottimizzato ma ha un potenziale incredibile e sono certo che diventera' il miglior total war di sempre. Assolutamente da acquistare.Mostra di piùMostra meno
Allo stato attuale, il problema principale del gioco è il fatto di essere ESTREMAMENTE NOIOSO. Ovviamente con l'ingresso di MORTAL EMPIRE che noi tutti aspettiamo le cose potrebbero cambiare, ma a mio parere c'è molto altro su cui lavorare. Il potenziale del gioco è immenso e CA ha fatto un lavoro meraviglioso con WH2 quindi non resta che attendere FIX e nuovi contenuti. COSA NON MI HA CONVITO: - CAMPAGNA REGNI DEL CAOS inutile soffermarsi troppo, è noiosa, ripetitiva e fastidiosa. Il fatto di costringere il player ad una corsa per la lotta finale è pura FOLLIA in un game strategico come questo. ESPANDERSI = PRENDERLO NEL DERETANO, Poi il fatto che ogni cacchio di 20 turni devi privarti del tuo esercito migliore e mandarlo al creatore è davvero stupida come cosa. REGNO di TZEECHT? UNA AGONIA. Qualcuno mi dica dove sia il divertimento, ma a che diamine pensavano i DEV? --- CONCETTUALMENTE TUTTO SBAGLIATO, non è FORTNITE. - PRINCIPE DEMONE = eh niente 40 meele e defense come stat. FA GIA' RIDERE COSI. Nella mia campagna è stato battuto da un gruppo di cinesi in ciabatte. BUFFATELO PER FAVORE --- HO PRESO IL MURO FRATELLì - BUG E PROBLEMI DI OTTIMIZZAZIONE: nella modalità mappa hai la constante sensazione che il gioco possa crashare da un momento all'altro. Freeze continui, fa sembrare la mia 3080 una scheda integrata--- 60 FPS CERCASI. - GRAFICA = Quando esegui buff o debuff con le magie gli effetti grafici sono orribili e in 2D, le magie in generale sono un pò MEH. I modelli dei "soldatini" non mi entusiasmano e poco realistici sembrano pupazzetti ricoperti di vasellina. Un passo indietro rispetto al model design di WH 2 --- A MA è RONCO. - ASSEDI = noiosi quando sei tu ad attaccare, troppo OP quando devi difendere. Non c'è bilanciamento. Manca anche qui la componente divertente. Mi sarebbe piaciuto vedere più sangue e meno torrette e trincee, alla fine poi si riduce tutto in un CORNERCAMPING --- LEGENDOFTOTALWAR INSEGNA. - COMANDI E GAMEPLAY= sarà una mia sensazione ma le unità in questo gioco sembrano ritardate. Per cambiare direzione ci mettono ore, i kisleviti quando clicchi più volte di sparare smettono di farlo impallandosi. Fanteria che accetta la carica nonostante gli dici di spostarsi, insomma in generale movimenti troppo MACCHINOSI e LENTI --- SERVIREBBE DEL WD40. LE COSE FATTE BENE: - FAZIONI: tutte le fazioni hanno le loro caratteristiche, i loro pro e contro, bilanciate per il loro stile di guerra. I ROSTER studiati bene e in linea con la LORE --- aspettando i CHAOS DWARF. - AUDIO E VOICE ACTING =DEMONEEEEEEEETEEEEEEE, ho un debole per Slanesh. Voci fantastiche, ZHAO MING sembra uscito da TERMINATOR. L'audio (bug a parte) è fatto bene. - AMBIENTAZIONI: curate nei minimi dettagli, impersonano ogni fazione passando dal gelo torbido di KISLEV all'inferno di KHORNE alle scorregge di NURGLE. - ZHAO MING 92 % WARDSAVE : POWWWWWWWWWWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA TO DAAA DRAGOON. SKARDBRAND 2K di danni etc.. insomma bene per i LL --- TRANNE TEEEE TRANNE TEEEE (DEMON PRINCE) VOTO E COMMENTO FINALE VOTO = 5 / 10 La campagna dei regni del caos e alcune dimenticanze penalizzano fortemente il voto. Sembra come se i ragazzi di CA abbiano fatto il compitino per passare la verifica e prendere un 6 ma ci si aspettava di meglio. Sono però più che convinto che sapranno rifarsi con i prossimi DLC e rendere questo gioco leggendario come WH2. Se ti è piaciuta la recensione lascia un like o un insulto :)Mostra di piùMostra meno
RECENSIONE BREVE: BELLISSIMO COMPRATELO IMMEDIATAMENTE! RECENSIONE MENO BREVE: Dopo aver passato 1000 ore, (MILLEH) Su Warhammer I e II credo che la mia recensione potrebbe essere un pò di parte. Contando poi la manciata irrisoria di ore che ho attualmente all'attivo, (che per un gioco come questo equivalgono a zero), non posso certo gridare con sicurezza al capolavoro ma per quello che ho visto finora è dannatamente bello! Punto. E' BELLISSIMO! Salvo problemi assurdi e impensabili piu' avanti nelle campagne questo è un gioco da 9. Consigliatissimo! Che siate neofiti o esperti se vi piace la tipologia di gioco non rimarrete delusi. Anche se siete veterani fate il prologo perchè introduce la campagna ed è anche fatto molto bene! Unico fastidio è che ovviamente manca il sangue come al solito uscirà tra qualche settimana Ho scritto la recensione per dare un giudizio positivo perchè ci sono molte recensione negative per problemi di ottimizzazione. Io durante le ore spese nel prologo non ho riscontrato problemi con config. RTX 3080, Ryzen 5 5600xMostra di piùMostra meno
I'm a simple guy, CA threatens to pull the plug on Warhammer 3 if you don't buy an overpriced DLC, I don't buy the DLC and I leave a negative review.Mostra di piùMostra meno
Ho seminato così tanti cadaveri che li incrocio sulle scale di casa quando vado a fare la spesa. Ho lanciato così tante magie, che quando spengo il computer e vado a lavoro temo sempre che dai semafori possano uscire mostruosità di dubbio gusto. Ho osservato così tanti sbudellamenti, chiazze di sangue e corpi che volano che salvate il soldato Ryan pare una puntata dei puffi. Ho speso così tanti soldi per avere il gioco completo (si, perchè per godere di Warhammer 3 in tutto il suo splendore dovete avere i due precedenti giochi completi di dlc) che ho dovuto scegliere se giocare o comprarmi la casa. Morale, sono senza casa, disturbato di mente, visionario, in preda a delirio da Stress Post-Traumatico ma FELICE. Oramai sono chiaramente un figlio del Caos.Mostra di piùMostra meno
Far pagare tutti quei soldi per quel dlc, e minacciare la propria playerbase di cancellare la produzione della saga se non dovessimo comprarlo é da pazzi, una cagata pazzescaMostra di piùMostra meno
Semplicemente poesia!Mostra di piùMostra meno
Avete rotto il cazzo con sti cazzo di dlc. Prezzi troppo alti rispetto ai precedenti usciti, per poi cosa? Un bel niente. Una volta nel primo Total War Warhammer avete fatto uscire gratis Bretonnia una fazione intera e ora dovrei pagare per tre stronzi in croce in più a 25 euro? Prima questi tre stronzi in croce non li pagavo nemmeno! Ma è giusto più soldi è meglio no? Stronzo io che mi piacciono i giochiMostra di piùMostra meno
PREMESSA: Primo avvio con alcuni problemini di natura grafica (risoluzione sbagliata, impostazioni non ottimizzate e alcuni glitch grafici), risolti chiudendo e aggiornando i drivers nvidia con la nuova patch (che riguarda proprio questo titolo). Detto questo, considerando che ogni recensione è sempre un parere prima di tutto soggettivo, mi preme dire che secondo me il gioco merita tantissimo e mi ha convinto in ogni suo aspetto e che per comodità li elencherò di seguito partendo da quelli che mi hanno colpito di meno per chi fosse interessato. GRAFICA: Ebbene si, la grafica non è assolutamente brutta, ma non ho notato grandi differenze con il secondo capitolo, io gioco in Full HD con tutto maxato (Rtx 3060ti). Le nuove magie hanno effetti molto carini, le unità sono ben curate, ma nulla di differente rispetto alla già alta qualità a cui ci aveva abituato il capitolo precedente. Se dovessi dargli una valutazione direi un 8/10 INTERFACCIA BATTAGLIA: Stesso discorso, non ho notato cambiamenti e d'altronde c'è da dire che andava e va tutt'ora bene così com'è. 7,5/10 GAMEPLAY: Da possessore di tutti i tw tranne il three kingdoms e britannia posso dire che penso sia il titolo col gameplay più bello di tutti, ha preso tutte le cose che erano positive del secondo e le ha migliorate ulteriormente. Ho trovato molto più utili (per quel che riguarda gli scontri) le unità più scarse, quelle col tratto "sacrificabili" per intendersi, specie per la fazione degli Ogri. Sul versante campagna posso dire che al momento le due da me provate (kislev e ogri) hanno stili completamente differenti, con meccaniche uniche e caratterizzazioni davvero molto diverse, entrambe estremamente carine. Nota d'elogio anche agli assedi, molto più frenetici direi e assolutamente da non prendere alla leggera se non si vuol perdere metà esercito (Forse le torri interne sono un pò OP). Voto: 8,5/10 INTERFACCIA CAMPAGNA: Ebbene ho deciso di fare una sezione a parte per questa perchè hanno apportato numerose migliorie, la gestione diplomatica è rimasta più o meno la stessa, ma allo stesso tempo è più immediato e semplice stabilire vari patti grazie all'opzione "accordi rapidi" (mi pare abbia questo nome o qualcosa di simile). Gli alleati rispondono meglio alla pianificazione bellica ed il sistema dei favori è stato rivisto anche in quest'ottica. Molto gradita anche la meccanica degli outpost nei territori alleati per avere accesso ad alcune delle loro truppe. Voto: 8,5/10 TRAMA: Può piacere o no chiaramente, io l'ho trovata molto caratteristica, coglie bene lo spirito del buon caro vecchio wh (Age of ♥♥♥♥♥♥♥ FA SCHIFO). In aggiunta a questo entrare nei reami del caos è molto figo ed ognuno rappresenta una sfida piuttosto interessante visto che non è possibile proseguire curando molto le truppe (se si perde troppo tempo si chiudono i portali e ciaone). Voto: 8,5/10 SOUNDTRACK: Cavolo si, io guardo molto a questa sezione perchè il sonoro può fare la differenza fra farti immedesimare in un titolo o renderlo più blando. AL momento ho potuto ascoltare bene solo il reparto sonoro di Kislev... Che figata, ci sono dei track che una volta pubblicati sul tubo entreranno a buon diritto nella mia compilation della macchina al 100%, quelli con i canti corali sono pazzeschi, danno un tono di epicità all'ambientazione kislevita considerevole. Voto: 9/10 (voglio ascoltare anche quelli delle altre fazioni, ma se sono della stessa qualità qui siamo anche ad un 10/10 come voto) Complessivamente lo consiglio anche adesso a prezzo pieno (o tramite rivenditori leggermente scontato, if you know what i mean), il titolo, in assenza di problematicità tecniche particolari (come ho notato da diverse recensioni), è una bomba. Aspetto a gloria i nani del caos, la campagna mortal empire con tutte le fazioni e la mod dei Dogs of War con la spedizione di Ricco nel Cathai (perchè se non ci sarà giuro la farò io). Voto complessivo: 8,5/10 fino ad ora, potrebbe aumentare o diminuire in base anche alle altre campagne che proverò, ma quello visto fino ad ora promette davvero bene.Mostra di piùMostra meno
Questo gioco è come una Ferrari senza optional e che dopo 100km inizia ad avere le prestazioni di un pandino a metano. In che senso? Il gioco per ora è vuoto, quel senso di profondità che c'era nella selezione razze non in Total War Warhammer 1 ma addirittura nel 2. Nel 2 prima di DLC vari in pratica o eri una lucertola Maya, o un elfo emo/classico oppure un ratto senziente che non ha mai firmato la convenzione di Ginevra. Warhammer 3 ti fa invece scegliere tra 4 diversi tipi di gameplay/razze in totale: 1) Kislev, si vede ci hanno lavorato su, la differenza tra le varie fazioni è solo se sei un prete psicopatico, una waifu ghiacciata oppure se lo sblocchi uno zar che cristo santo figata. Meglio razza presente al momento anche se in definitiva hanno solo reso ibrida ogni singola unità e lo hanno chiamato innovare. 7,5/10. 2) Kaos, sono le stesse unità per tutti, leggermente reskinnate, ribilanciate seguendo il "vediamo un po' contro chi bestemmia la community oggi". Non ispirate, alcune meccaniche talmente rotte che se inizi a giocare con Khorne proverai a perdere solo per il senso di colpa e non è detto che ci riuscirai. 5/10 Si salva Nurgle con 6/10 solo perchè un po' di impegno lì si vede lo hanno messo, sopravvivere è quasi impossibile ma dell'impegno c'è. 3) Ogre, fatti bene? Si. Belle dinamiche di campagna e gameplay? Si. Non li avevano testati e sono rotti al punto che con un esercito base diventi praticamente inarrestabile pure in multiplayer? Si. 7/10 per la fazione, 4/10 per quello che ha pensato fosse una buona idea lo Stonehorn come unità normale. 4) Cathai, l'Impero con vacche da traino e mongolfiere. Che non userai perché inutili ma ci sta. 6/10 non di più perchè è più vanilla di una campagna con Karl Franz. Si in pratica nemmeno una gioia sotto l'aspetto varietà e cose nuove, almeno per ora, ma la grande novità? La magica campagna multigiocatore tanto attesa? Ecco attendila ancora perchè dopo il turno 30 inizierà a decomporsi il codice sotto i tuoi stessi occhi fino al punto, turno 60 più o meno, in cui non troverai più alcun modo per evitare un crash generale per tutti. Esperienza personale. Per 4 volte. Ridatemi le mie ore di vita. Battaglie multigiocatore? In un mondo di Ogre non importa che tu faccia classica o classificata. Sempre uno Stornhorn vincerà. DioOgre. Ed in tutto questo non ho mai menzionato schermate rotte, bug grafici e rotture varie solo perchè è il minimo in questo inferno made in CA. Consigli finali: Se sei nuovo nel franchise compra Warhammer 2, ti diverti di più di sicuro. Se sei un veterano stringiti a me e preghiamo per Immortal Empires. Se aspetti Immortal per la campagna con più persone... al momento crasha in 3 quindi non farlo, non darmi speranze.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.