
Borderlands 4
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Borderlands 4
Vesti i panni di uno dei quattro Cacciacripta su Kairos e combatti con abilità d’azione, alberi delle abilità ramificati e un enorme arsenale. Esplora a piedi o in moto fluttuante, affronta missioni ed eventi dinamici e sfida il Custode del Tempo da solo o con un massimo di tre amici online. I giocatori Steam hanno lasciato il 59%% di recensioni positive su 58.963 valutazioni. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Portoghese (Brasile), Russo, Thailandese, Polacco e Spagnolo (America Latina). Uscito il 11 settembre 2025.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 26,74 €2026-09-10 · AllYouPlayGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Thailandese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Giocatore singolo e cooperativa
La versione Steam per PC supporta il gioco in singolo e la cooperativa online fino a quattro giocatori. Il gioco online richiede una connessione Internet; il cross-play richiede un account SHiFT.
Lingue
Steam elenca 14 lingue dell’interfaccia. Inglese, cinese semplificato e altre lingue hanno doppiaggio completo; alcune offrono solo i sottotitoli.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è Borderlands 4?
È un looter shooter con abilità d’azione, alberi ramificati, raccolta di armi ed equipaggiamento, missioni ed esplorazione su Kairos.
Posso giocare con gli amici?
Sì. La versione Steam per PC supporta la cooperativa online fino a quattro giocatori, con livelli adattivi e difficoltà individuale.
Cos’è Takedown at Hadron Abyss?
È una sfida di fine gioco ambientata in una stazione di ricerca sottomarina, che culmina in uno scontro con il Figlio di Terramorphous.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta il giudizio positivo complessivo; le opinioni riguardano la versione recensita.
No. No. Assolutamente no. Premessa: tutto ciò che funziona "bene" in questo gioco, è letteralmente Borderlands 3.5. Vale a dire: ottimo, ma nulla di straordinario o di rivoluzionario. Il resto delle cose che vanno bene sono letteralmente una manciata, a essere generosi. La parte di shooting e looting è quasi sublime, dico QUASI perché in verità, dopo averci speso parecchie ore, i problemi sono grossomodo gli stessi che c'erano sul 3. Se da un lato è risolto il problema delle leggendarie che spuntano come funghi, e il gioco è bilanciato piuttosto bene (probabilmente IL borderlands più difficile al momento), praticamente i problemi cruciali sono esattamente gli stessi: un endgame che fa finta di esserci, grinding che è sempre tedioso e ripetitivo, e ottimizzazione dell'equipaggiamento che ha ESATTAMENTE gli stessi problemi degli anoint (effetti consacrati) sul 3, solo che la beffa è che qui è tutto ancora più caotico da cercare e ottimizzare, ma gli effetti di tale ottimizzazione sono RISIBILI. I "Firmware" semplicemente NON sono interessanti da farmare. per il resto, questo gioco è un mediocre tentativo di far evolvere la saga in una maniera di cui non se ne sentiva il bisogno. Il risultato più aberrante è che la mappa è un open world a dir poco mediocre, che si può definire brevemente come "Halo Infinite fatto bene", solo NON nel senso buono. Le "innovazioni" per la mobilità aumentata non sono poi sto granché, esiste un rampino ma si può usare solo ed esclusivamente dove indicato, non si può usare per agganciarsi ai nemici, la schiacciata è una meccanica del tutto IRRILEVANTE così come lo è la scivolata, perché tanto la planata è talmente OP rispetto al resto che di fatto tutto perde valore a confronto. Inoltre, NON esistono equipaggiamenti che migliorino le capacità intrinseche di queste abilità, tipo le reliquie o i kit Oz. esiste lo sporadico oggetto che ha le proprie abilità attivate da una delle suddette abilità di movimento, ma sono più un fastidio da gestire che altro. A questo, aggiungeteci che ora TUTTO è distante, intere porzioni della mappa sono fondamentalmente vuoto, "filler geografico". I veicoli sono TUTTI identici, sono tutti varianti di veicolo monoposto, con grossomodo le stesse armi e differenze di performance negligibili. I veicoli sono debolissimi in danno e l'unica vera utilità che hanno è usare il turbo per colmare rapidamente l'immenso VUOTO che è la mappa fra una location e l'altra. A ogni occasione possibile, specie nelle terremarce e nella catena di terminus, si scende dal veicolo per superare le asperità del suolo a piedi, perché i veicoli, tolto muoversi velocemente in piano, non hanno ALCUNA utilità. Per capirci, SE ci si potesse muovere con la supercorsa, non esisterebbe ALCUN motivo di salire su un veicolo. il nuoto (in superficie) è una macchietta. "c'è", ma non ci fate niente di rilevante. è stata rimossa la minimappa, potete evocare Echo 4 per farvi indicare la strada, ma è tutto così tremendo e macchinoso da usare, echo svariona non poche volte e vi indica percorsi assurdi. Non aiuta il fatto che la mappa abbia un certo grado di sviluppo verticale ma la vostra mobilità è CASTRATA dal fatto che potete scalare la mappa SOLO dove vi autorizza il gioco. Breath of the Wild è del 2017 e a confronto con questo gioco sembra vivere nel 2050. In definitiva questo è un gioco dove potete SCORDARVI di avere a che fare con un'esplorazione interessante. Non c'è un incentivo a mettersi a cercare le cose, perché tanto TUTTO è indicato già sulla mappa (echo logs, sfide, interagibili, casse speciali). Le casse rosse ora sono rarissime e sono bloccate, dovete uccidere OGNI VOLTA i nemici intorno, e non è che siano un granché come loot. Potrei andare avanti a linciare praticamente qualsiasi altro aspetto del gioco, ma farò solo altre due cose. La prima, un breve elenco di feature mancanti (SOLO ALCUNE, ma importanti): Non ci sono veicoli nemici. Quindi niente hijacking, niente ricerca di parti rare/uniche/speciali (in generale i veicoli sono completamente involuti) Non c'è varietà di nemici, soprattutto non c'è varietà progressiva e/o regionale (EG: niente caricatori EX, RPG etc che compaiono regionalmente o proseguendo col gioco) Le "Specie" nemiche (umanoidi, animali o robot che siano) non hanno meccaniche speciali o distintive (EG: Skag che mangiano le granate, Varkid che evolvono, robot che perdono parti, costruttori o Ratch che "creano" prole, Nomadi, Golia... praticamente manca un pezzo di spina dorsale di sta serie). Fanno eccezione praticamente solo i Tresher. -- Nota 1: è UN PIANETA INTERO e ci sono le stesse specie praticamente ovunque. -- Nota 2: Finora non ho visto cose come varianti nane o ciccione dei nemici. SPERO che non sia davvero perché poteva offendersi qualcuno. in cambio, ci sono gli Abbietti che sono, se non altro, frustranti da combattere Non c'è la mail. Quindi niente invio di equipaggiamenti agli amici. Si torna a dover entrare in coop, droppare la roba, uscire. Ci sono relativamente pochi produttori di armi e metà di essi sono ridondanti. Una grossa parte dei produttori storici sono diventati esclusivamente parti su licenza (sistema MOLTO figo, ma coi suoi problemi) I progressi sulla mappa NON sono condivisi in coop. gli ospiti devono ri-sbloccare tutto manualmente nella propria sessione (forse un bug, ma è una feature presente sin dal primo borderlands) c'è altro ma letteralmente non ho più spazio. La seconda cosa: fare presente che la storia è UNA MONTAGNA DI MERDA FUMANTE. Questo gioco è un'arco filler, costituito a sua volta da archi filler più piccoli. ci sono 3 archi svolgibili nell'ordine preferito, in due non succede NIENTE, l'altro è l'unico in cui succeda qualcosa di rilevante e succede comunque poco. Superata sta parte e tornati alla storia completamente lineare, praticamente si è già alla fine e, udite udite, sto gioco è un enorme "This could have been email". Perché è esattamente quello. Succedono DUE cose rilevanti in questo gioco. Spoiler. La prima: Abbiamo fatto tutto sto giro incasinato per riavere Lilith La seconda: SEMPRE Lilith ci fa sapere dal futuro una cosa CHE SAPPIAMO GIà DA PIù DI DIECI ANNI. ovvero che è in arrivo la guerra universale che anticipano dal finale del Pre-Sequel, e che posso giurarci che non vedremo nemmeno in Borderlands 5 Ci aggiungo che, c'è chi si è lamentato del 3, ma la comicità nel 4 (nella storia principale, le sidequest grazie a dio si salvano quasi tutte) è mediocre nel migliore dei casi, non fa ridere o è platealmente cringe il resto del tempo. C'è un'intero arco narrativo dove uno dei motori principali della """"""comicità"""""" è la tensione erotica (ultra cringe) fra due personaggi, cosa che MI RIFIUTO di considerare come qualcosa di diverso da un self-insert di sorta degli scrittori. Siamo letteralmente ai livelli di una fanfiction erotica scritta da un'adolescente su wattpad. Tutto il resto di quello che succede si può ignorare completamente, o perché non succede nulla o perché QUANDO succedono cose importanti, rilevanti, con conseguenze, queste vengono praticamente annullate o severamente mitigate immediatamente dopo. Questo gioco non si prende NESSUN rischio narrativamente parlando. Il Cronocustode è praticamente assente tutto il tempo, non fa NULLA per ostacolarti o interferire, per impedire che si verifichi l'esito funesto che tanto teme. Dei tre "Sub-antagonisti", uno è inutile ma scritto abbastanza bene, una è inutile e basta, l'ultimo invece è scritto bene ed è L'UNICO coinvolto per davvero nella storia. Concludo con: Non è che Jack il Bello è semplicemente un'antagonista della madonna, sebbene sia una pietra miliare del gaming. è che dopo di lui non ci hanno neanche provato a fare qualcosa di vagamente decente, figuriamoci qualcosa di meglio.Mostra di piùMostra meno
Gearbox ritrova la pace interiore e con Borderlands 4 sforna un’ottima nuova iterazione del Looter Shooter che ha definito i Looter Shooter per riprendersi la corona. Negli anni abbiamo visto tante esperienze pensate per il gioco di gruppo, ma nessuna riesce ancora a fondere una spinta narrativa così forte e decisa in mezzo a un sistema di loot e crescita assuefacente, incapsulato in una struttura action come lo fa Borderlands. Alla fine è un po’ come uno Zelda se ci pensate, quel tipo di gioco che fa solo una casa e non riesci a trovare la stessa cosa da nessun altra parte. Quindi quando lo sbagliano rimani con un vuoto enorme che non sai come colmare. Qui il vuoto non c’è. Il gameplay evolve diventando più agile. La storia ed i personaggi non si perdono di strada, ma si è scelta la via dei pochi ma buoni. Il cringe è tenuto ai minimi livelli. Le armi sono tante, così come la varietà di build e le sfide da affrontare. Il gioco funziona bene anche in single player, ma è nella classica ammucchiata in 4 in multiplayer che il tutto prende vita e diventa una delle attività PvE migliori per passare serate e giornate con gli amici nell’era moderna. Review CompletaMostra di piùMostra meno
Boh che dire, sembra carino, però con una 5070 non arrivare a 60fps in 1080p con dlss attivo e con tutto su alto.... beh c'è qualcosa che non va. in piu ogni avvio fa la compilazione degli shader.....anche con i teletrasporti. per ora è meglio aspettare (il gioco l'ho ricevuto insieme alla 5070, bella pubblicità di cacca ahahah)Mostra di piùMostra meno
Bello Bello Bello. Storia migliore di Borderlands 3, gameplay migliore di Borderlands 3. Sicuramente tra i migliori borderlands mai fatti! 9/10 Ps: per quelli che si lamentano delle prestazioni, giocatelo a medio! L'aspetto è quasi uguale ma gira infinitamente meglio!Mostra di piùMostra meno
Ingiocabile. Molteplici crash. Cali impressionanti, DLSS e FG cercano di salvare l'insalvabile, conf. 5090 + 9800X3D, allucinante che giri cosi male non settato al massimo. Letteralmente ingiocabile, shame.Mostra di piùMostra meno
Togliamoci subito il dente, il gioco è pesante. Io ho un 9700x, 32giga ddr5 6000cl26 e una 9070xt, gioco in 1440p e se setto alto con fsr4 su bilanciato le prestazioni si aggirano sui 110fps. Comunque ho preferito andar su di settaggi e dettaglio cappando a 60fps con fsr4 qualità, giocato cosi per me è perfetto mai 1 scatto e 60 fps granitici con tutto a palla tranne ombre e nebbia volumetrica su alto. Ora il gioco merita, nonostante non sia un'amante degli open world la mappa è bella densa d'attività, tra missioni/contratti/ecc. I vari avamposti e il mezzo sempre disponibile rendono anche gli spostamenti più lontani veloci. Dopo lo scivolone del 3 questo ha una storia solida ma il vero punto forte sono gli intrecci, i riferimenti, le citazioni, la solita spensieratezza e irriverenza. Il gameplay è migliorato tanto, oltre al sistema di movimento, la verticalità, ecc, sono stato colpito dai rami delle abilità dei personaggi i quali possono cambiare anche totalmente il modo di giocare lo stesso personaggio. Apprezzatissime le aggiunte per una gestione più veloce del loot, visto queste belle aggiunte mi sarei aspettato il respec dei punti abilità anche lui nel "menu personaggio" Doppiaggio eccezionale.Mostra di piùMostra meno
Gioco ottimizzato malissimo. Davvero uno dei giochi più pesanti che io abbia mai provato , tutto questo, non è minimamente giustificato da quello che si evince a schermo.. Già, dal lato puramente tecnico i passi avanti si possono pure notare. Abbiamo migliori volumetrie dei fumi, profondità delle luci e anche il sistema d'illuminazione che ovviamente si appoggia sul Lumen dato Unreal Engine 5 sembra tanta roba. Peccato che gli slide delle impostazioni di questa effettistica sono proibitivi a livello di fps. Ho un pc di fascia media con una 4070super.Queste sono prime Impressioni dal punto di vista prettamente tecnico, gioco bocciato per ora, credo che aspetterò dei fix per gustarmelo un po' più decentemente.Mostra di piùMostra meno
Sono un fan di vecchia data della serie, li ho giocati tutti (incluso lo spin-off di Telltale) accumulando ore su ore a furia di massacrare bestiacce, banditi e in generale roba meglio morta che viva. Mi sento di affermare senza girarci troppo intorno che Borderlands 4 è il migliore della serie. Il gameplay è quello tipico con l'aggiunta di una componente open world che con mia grande sorpresa non rovina una struttura collaudata, ma che anzi la solidifica portando freschezza a un impianto di gioco che negli anni iniziava un po' a puzzare di stantio. Ora chiariamoci: il gameplay loop è il medesimo, quindi spara > uccidi > loota > repeat ma riesce a non stancare proprio grazie alla mappa aperta e a diversi miglioramenti alla quality of life del gioco (ad esempio ora non è più necessario consegnare le quest per completarle ed è possibile raccogliere monnezza marchiandola direttamente come tale, senza perdersi nei meandri dell'inventario che ahimè fa ancora schifo). Ho personalmente gradito anche la storia, ora più seriosa e lontana dal tono fin troppo scanzonato e gggiovane del terzo capitolo, che comunque non rinuncia all'umorismo tipico della serie, avvicinandosi più a quella che era la scrittura dei primi due giochi. Le note dolenti purtroppo arrivano sul lato delle performance, che vede lo scatenarsi di una combo terrificante quale due drm (sì, DUE) misti a quel MAGNIFICO motore grafico dell'Unreal Engine 5, il tutto condito dall'incompetenza tipica di Gearbox a ottimizzare. Qualcosa in merito si sta comunque muovendo a colpi di patch, ma siamo ben lontani da quelle che dovrebbero essere delle performance ottimali. Si può fare qualcosa tramite i soliti magheggi di DLSS\framegen e compagnia danzante, ma parliamo di stampelle per un impianto tecnico che zoppica veramente tanto. Detto questo mi sento di consigliare assolutamente il prodotto, in quanto il miglior looter shooter sulla piazza, perché a fare Borderlands ci riesce solo Borderlands. ;)Mostra di piùMostra meno
Borderlands senza Borderlands Gameplay adrenalinico e veloce, con trilioni di armi tutte da scoprire. I punti positivi si fermano qui perché il resto è, almeno per il mio giudizio, completamente da dimenticare. La narrativa è quanto di più atroce si potesse prevedere; i vecchi capitoli avevano una trama semplice ma erano infarciti di personaggi caratterizzati e ben scritti, dialoghi surreali ed esilaranti che strappavano ben più di una risata fra una sparatoria e l'altra. In questo capitolo, ogni personaggio (buono o cattivo che sia) è appena accennato e con la personalità di una sogliola rinsecchita (tralascio volutamente il fatto che manca completamente quella parte di satira pungente presente in passato). Sui dialoghi, poi, stendiamo un velo pietoso; verbosi all'inverosimile e inconcludenti. Il Villan anonimo e assente per gran parte della campagna. Il Map design si potrebbe pure promuovere, in quanto grazie all'aggiunta del rampino si sfrutta molto più la verticalità che non in passato ma peccato che in ogni dove (pianura, montagna o deserto) si ritrovino sempre le stesse tipologie di nemici (anche una piccola variazione cromatica sarebbe stata apprezzata). Complessivamente il peggior Borderlands della serie, che si regge solo su un gameplay rodato e rinnovato ma che fallisce miseramente in tutto il resto.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
