
Aeterna Noctis
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Aeterna Noctis
Aeterna Noctis è un metroidvania 2D disegnato a mano, tra combattimenti, esplorazione e platform impegnativi. Nei panni del Re delle Tenebre attraversi 16 aree collegate per recuperare i tuoi poteri. Il mondo non lineare include missioni secondarie e lascia scegliere il proprio ritmo. Valutazione dei giocatori Steam: 76% positive su 1710 recensioni. L’interfaccia Steam per PC include inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, portoghese, russo e cinese semplificato.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,67 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 5 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-11
02Prima di acquistare
Due modalità
La versione Steam per PC offre la modalità Aeterna, incentrata su esplorazione e azione, e la modalità Noctis, con sezioni platform e sfide più impegnative. Si può cambiare modalità, ripartendo dall’ultimo punto di salvataggio.
Comandi e lingue
È indicato il supporto completo ai controller. Interfaccia e sottotitoli sono disponibili in inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, portoghese, russo e cinese semplificato.
03Domande frequenti
Di cosa parla Aeterna Noctis?
Vesti i panni del Re delle Tenebre e attraversi 16 aree collegate per recuperare i tuoi poteri, in un mondo non lineare.
Che tipo di sfide propone?
Unisce combattimento ed esplorazione a sezioni platform di precisione. La modalità Noctis enfatizza le sezioni e le sfide più difficili.
Le scene d’intermezzo sono doppiate?
La descrizione indica scene d’intermezzo doppiate in otto lingue. Le lingue elencate su Steam riguardano separatamente interfaccia e sottotitoli.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 9 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Sono enormemente amareggiato, era un gioco che mi aveva preso e catturato tantissimo! Finalmente avevo trovato un metroidvania che rispecchiasse molte delle mie qualità ed abilità videoludiche. Reattività, velocità, ritmo e precisione. Il problema di sto dannato gioco è che non lo hanno saputo bilanciare per niente! Ed onestamente dopo poco più di circa metà gioco ho perso ogni stimolo e motivazione di proseguirlo. Non perché sia difficile, anzi, non ho mai percepito reali problemi. Ho platinato poco più del 50% della mappa prendendo tutti i segreti e sconfiggendo addirittura Fenice senza nessun abilità a parte lo scatto. Percui a livello di difficoltà stavo andando bene, il problema è che la quantità di cose che fai richiedono troppa pazienza, try e fortuna perché il gioco è talmente perfect-pixel che diventa troppo caotico e sbagliato. A quel punto il tuo livello d'abilità non serve più a granché, ed occorre soprattutto memoria muscolare, tolleranza ai ripetuti try e una buona dose di fortuna. E ste cose a me non divertono, anzi, perdo ogni stimolo. A me piace la difficoltà dove la tua abilità impatta e hai spazio di pensiero e d'azione. Ma quando diventa una memorizzazione maniacale più RNG mi sento solo preso in giro. Motivo percui non mi presto più a queste cose e abbandono, con tanto rammarico, perché il gioco aveva il potenziale per diventare tra i miei titoli preferiti ma non hanno dosato per niente il livello di difficoltà. Vi do uno spasimante consiglio, non giocatelo se non siete dei masochisti. Sto titolo va oltre l'essere difficile, credetemi. Vi parla uno che ha platinato Silksong. Oltre ad aver bisogno di un elevato skill check, dovete armarvi di tantissima pazienza e incrociare le dita durante i try perché passerete questo per 2/3 del gioco. Ed io dopo un pò mi sono stufato, ho sopportato finché ho potuto. E ripeto non è perché il gioco sia difficile, se ci sbatto la testa supero tutto come fatto già con Fenice ed altri ostacoli ardui ma non ho proprio voglia di perdere tempo dietro ste scelte, perché le reputo sbagliate ed ingiuste e non imparo nulla alla fine. E' solo uno, sperare che l'RNG non mi comprometta la run e che la mia "precisione" diventi asfissiante senza tiltare richiedendo memoria e precisione ai livelli di Celeste se non di più.Mostra di piùMostra meno
Se vi piace bestemmiare compratelo.Mostra di piùMostra meno
Pessimo.Mostra di piùMostra meno
The game clearly takes inspiration from hollow knight, but ain't as polished. The pogo on enemies mechanic to refresh your movement CDs is clearly from HK, the dash is too (even tho I got hurt too many times by trying to dash through damage 'cause of muscle memory, if you played HK you'll know what I mean), and the way you heal is a mixture of HK and dark souls. You have potions, but you can even concentrate blood (soul in HK) to heal. I don't get what people say about the movement's feedback. Your character has inertia, in HK he doesn't, it's just how the game it's programmed. Takes just some time to get used to, but nothing game breaking or worthy of a negative review. I see this game as something to play while waiting for silksong. Game is big, boss fights are well made, it is not as punishing as HK or a proper souls like game, but the idea is here, and the overall gameplay is harder than HK. So far I've LOVED the platforming ♥♥♥♥. The game just came out tho, Devs have time to improve with players feedback, and I don't see a real reason to not recommend the game if you are down for a challenge. So far the only thing I don't like is that you unlock movement skills by opening doors and not by exploration in itself, but I'm nitpicking. The graphics is sometimes average, but there are a couple of breathtaking locations around. As of overall difficulty I'd place it somewhere below blasphemous, a lil bit over HK... Although not as punishing. As hornet would say, git gud 🤣 And let's hope team cherry drops the bomb soon...Mostra di piùMostra meno
Per una mappa cosi dispersiva, difficile da schiarire e con pochissimi riferimenti, i viaggi rapidi sono troppo pochi, per cui spostarsi da una parte all'altra (e per di più alla cieca) diventa veramente frustrante.Mostra di piùMostra meno
Penso sia il metroidvenia più lungo che abbia giocato e parallelamente uno dei migliori e più frustranti. Il problema principale sono la mancanza di shortcuts una volta completate alcune aree platform, cosa che ti obbliga a ripeterle, in 20 metroidvenia giocati mai successa una cosa del genere. Tolto questo è un ottimo gioco con davvero moltissimi segreti ma a volte la difficoltà rasenta il ridicolo. Finito al 98,5%Mostra di piùMostra meno
Crash nei caricamentiMostra di piùMostra meno
A great gem in the metroidvania panorama. I'm so looking forward to the sequel!Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.