

Against the Storm
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Against the Storm
Against the Storm è un city builder roguelite dark fantasy: come viceré della Regina, costruisci una rete di insediamenti per l’ultima civiltà e guidi umani, castori, lucertole, volpi e arpie attraverso tempeste ricorrenti. Ogni spedizione può portare risorse, potenziamenti ed esperienza nella successiva. Include sei biomi e centinaia di modificatori di gioco. I giocatori Steam PC lo valutano 94% positivo su 33.537 recensioni (Molto positive). La versione Steam PC elenca le lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo, Giapponese, Coreano, Italiano, Ceco, Ungherese, Turco, Ucraino, Thailandese e Spagnolo (America Latina). Data di uscita: 8 dicembre 2023.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,82 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi record del grafico sopra; cronologia in USD, non un minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 15 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
| Thailandese | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam PC · 2026-10-21
02Prima di comprare
Giocatore singolo e Steam Cloud
Le categorie dello store Steam PC indicano giocatore singolo e Steam Cloud. Puoi gestire gli insediamenti al tuo ritmo e conservare i salvataggi cloud.
Audio e sottotitoli
La versione Steam PC offre audio completo in inglese. Le altre lingue supportate sono elencate con sottotitoli e senza audio completo.
03Domande frequenti
Che tipo di gioco è Against the Storm?
È un city builder roguelite in cui servi la Regina Bruciata costruendo una rete di insediamenti e gestendo razze fantasy.
Un insediamento fallito termina l'intero gioco?
Gli insediamenti possono cadere, ma la spedizione può terminare mentre il gioco continua; le partite successive conservano risorse, potenziamenti ed esperienza.
Quali razze compaiono?
Umani, castori, lucertole, volpi e arpie convivono, ciascuno con specializzazioni e bisogni propri.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia raccomandazioni sia critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riflettono la versione recensita.
Molto bello e innovativo.. un roguelike di costruzione. Per quelli che non lo comprano perchè non vedono la lingua italiana, niente paura c'è la traduzione della comunità, alcune cose non sono tradotte bene ma l'essenziale si capisce benissimo. Ce l'ho da tempo ormai, e devo dire che il gioco non fa altro che migliorare! Ogni 2 settimane il giovedì viene aggiornato con nuovi contenuti e idee della community.. è un team che ascolta parecchio il giocatore. Ve lo consiglio vivamenteMostra di piùMostra meno
Ennesimo gioco-mediocre-copia-incolla esaltato dalla comunità perché propone meccaniche ridicole ed obsolete ma sotto una veste di finta rivoluzione e tutta apparenza. Se il gioco propone n tipi di personaggi, uno specializzato in abbattimento degli alberi, uno specializzato nella produzione della birra e uno del cibo, non è rivoluzionario se i tipi di personaggi sono castori, umani e lucertole, può essere divertente per alcuni, ma di rivoluzionario non c'è assolutamente nulla Se un city building introduce per la prima volta un'inutile meccanica di limite di tempo per completare il livello, raggiunto il quale si perde automaticamente "perché si, la regina è stanca", non c'è nulla di innovativo, il limite di tempo c'era nei giochi per Windows 95, e se persino Nintendo lo ha tolto da Super Mario Bros. un motivo forse ci sarà. ━━━━━ TOTALE: 01/11 ━━━━━ ▶ [0/2] ━━━━━ STILE GRAFICO ━━━━━ ☐ Stile unico e originale, crea un nuovo stile da zero o amalgamando alla perfezione più titoli ☐ Stile già visto, comunque bello o apprezzabile ☑ Disegni, stile grafico o grafica non all'altezza delle produzioni odierne ▶ [0/2] ━━━━━ INNOVAZIONE NEL GAMEPLAY ━━━━━ ☐ Introduce molte nuove meccaniche mai viste prime o unisce alla perfezione gameplay da generi differenti ☐ Prende spunto da altri titoli e ne migliora alcuni aspetti ☑ Non riesce ad innovare quasi nulla o nulla ▶ [0/2] ━━━━━ AUDIO ━━━━━ ☐ Orchestrale, immersivo e curato nei dettagli ☐ Di qualità buona anche se non eccezionale o non troppo vasta ☑ Jingle scadenti o ripetitivi ▶ [0/2] ━━━━━ DURATA ━━━━━ ☐ Giocabile per anni ☐ Longevo o end-game completo, supportato da sviluppatori e community ☑ Breve o molto breve ▶ [0/2] ━━━━━ IA, LEVEL DESIGN, SETTING E/O PLOT ━━━━━ ☐ Il suo punto di forza è almeno uno tra IA innovativa, Fisica realistica e simulativa, Level Desgin sorprendente o Plot con esperienza unica ed indimenticabile ☐ Gli aspetti tecnologici e narrativi sono buoni ma non rivoluzionari ☑ Nessun aspetto tecnico e nessun aspetto narrativo riesce a sorprendere ▶ [1/1] ━━━━━ BUG ━━━━━ ☑ Assenti, divertenti o relativamente trascurabili ☐ Compromettono il prosieguo di alcune missioniMostra di piùMostra meno
ATS è il perfetto esempio del perché adori gli Humble Choice. Oltre alla chiara convenienza economica e al filantropico significato, permette di scoprire perle come questa che, altrimenti, sarebbe stato quasi impossibile conoscere e giocare, visto il poco spazio che titoli del genere hanno sulle piattaforme di comunicazione. Parliamo di uno strategico in tempo reale con una profonda e geniale contaminazione da roguelite: un connubio all'apparenza audace ma che funziona maledettamente bene, in un clima di profondo chill e rilassatezza. Una tempesta senza fine minaccia la nostra terra mentre la nostra regina troneggia dall'unica zona del mondo che riesce a proteggere dalle continue inondazioni: ogni nuovo insediamento che costruiremo sarà solo un temporaneo punto di esplorazione dove fare incetta di risorse da riportare alla cittadella per potenziare quella che sarà la prossima spedizione, in un ciclo che, forse, sarà possibile rompere. Il gioco è si complesso e vasto ma offre al giocatore tutto il tempo per essere esplorato e capito; soprattutto, offre un'interfaccia funzionale e davvero semplice, con tanto di wiki interna per tutte le ricette e le combinazioni del gioco davvero utile. Cheers...agli instancabili castori.Mostra di piùMostra meno
Ultimamente mi trovo spesso in disaccordo con le recensioni. Ragazzi ... io sono un appassionato di strategici e gestori di risorse. Questo gioco non appassiona per niente. Ripetitivo e inutilmente complicato. Per capire come costruire qualcosa o sfruttare una risorsa dovete sprecare ore e ore. Ma perchè? dov'è la genialata? e sta cosa della pioggia a me fa pena.... Provatelo entro le due ore e valutatelo. A me non è piaciuto.Mostra di piùMostra meno
Against the Storm è un invito a costruire e distruggere, a perseverare e arrendersi, a provare e riprovare. La sua bellezza risiede proprio in quel meccanismo di continua rinascita che, per quanto stimolante, può diventare un piccolo martello pneumatico sulla pazienza. La frustrazione nasce perché il gioco non ti coccola mai. Non ti premia per la routine, non ti regala pause. Ogni insediamento è una prova d’ingegno, ma anche un patto con l’incertezza, una sfida che ti mette sempre sul filo del rasoio. La pioggia non smette mai, e con essa nemmeno le minacce. A lungo andare, quella tensione può diventare stancante, quasi una trappola in cui la fatica prende il sopravvento sulla soddisfazione. Però, e qui sta il paradosso, Against the Storm è bello proprio perché ti punisce. Ti insegna a guardare il fallimento non come una sconfitta, ma come un dato di fatto inevitabile, quasi un compagno di viaggio. Ti spinge a pensare fuori dagli schemi, a innovare sotto pressione, a costruire imperi di sabbia che durano il tempo di un temporale. In conclusione: Se sei uno che ama le sfide senza filtri, la pioggia incessante di Against the Storm sarà il tuo campo di battaglia preferito. Ma se cerchi conforto, o quella sensazione di “ok, ce l’ho fatta”, sappi che qui la vittoria è un miraggio che cambia forma ogni volta che ti avvicini. E forse, in fondo, è proprio questo a renderlo speciale: non ti lascia mai dimenticare che il controllo è un’illusione, e che a volte la bellezza sta proprio nel ballare sotto la tempesta, anche quando ti fa venire voglia di urlare. Ti riconosco in questa lotta, e sì, anche io ogni tanto vorrei lanciare il gioco fuori dalla finestra — ma poi torno, perché quel caos ordinato ha qualcosa che ti tiene incollato, nonostante tutto.Mostra di piùMostra meno
2026-03-17; Ho giocato una ventina di ore. Mi spiace che non ci sia una vera storia e trama. Il gioco ha tante (teoricamente infinte) piccole partitine da 1h circa, strasimili tra di loro che sono dei piccoli city builder. Mi ha dato impressione dei giochini da smartphone, un po' fatti meglio. Alcune meccaniche carine, ma niente di che. Una volta intuito come imbastire le partite, son tutte uguali, anche a livello difficile.Mostra di piùMostra meno
Sono da sempre un appassionato di gestionali. Negli ultimi anni ho però deciso di investire meno tempo nei giochi che richiedono giornate per terminare singole partite e sono stato alla larga dalle novità del genere. Eccezioni eccellenti: Frostpunk e Anno 1800. Against the Storm ha colpito a ciel sereno. Attirato dal feedback estremamente positivo dei giocatori e dall’idea di singole partite più corte rispetto alla media, dotate però di una sorta di progressione persistente, ho poi scoperto che oltre a questi aspetti ne possiede tanti altri degni di nota, anche più interessanti. Il punto forte, che non ricordo di aver mai visto implementato in questo modo in nessun altro gioco, è l’estrema versatilità delle catene produttive, delle modalità di risoluzione degli eventi e delle combinazioni di bonus/malus. Quasi tutto ciò che è possibile produrre può essere fabbricato utilizzando materiali o edifici diversi, diversificando le situazioni e stimolando il problem solving. Alcune richieste da soddisfare per guadagnare reputazione e per risolvere eventi a volte sembrano irraggiungibili ma in realtà non lo sono mai, inoltre c’è sempre la possibilità di decidere tra due combinazioni di risorse (con esiti differenti). La parola adattarsi riassume molto bene il nocciolo del gioco, anche per quel che riguarda i biomi in cui si costruisce la cittadina, le risorse presenti, le specie degli abitanti e gli edifici che capitano o si scelgono. Le caratteristiche “rogue” del gioco non hanno un impatto così determinante come in altri titoli, l’estrema duttilità delle risorse e degli strumenti presenti, unite alla voglia del giocatore di immaginare soluzioni alternative, riescono a mitigare anche quelle partite in cui non arrivano gli edifici o i bonus che si vorrebbero. La cura con cui il team di sviluppo ha coinvolto e seguito la comunità del gioco è notevole, i loro comunicati e aggiornamenti sono ottimi e durante l’accesso anticipato c’è proprio stato un filo diretto tra i suggerimenti e le critiche dei giocatori e le modifiche apportate. Approccio che mi sembra sia rimasto identico dopo il lancio della versione 1.0. Unica pecca a mio avviso è che attualmente mi sembra mancare ancora qualcosa che chiuda con soddisfazione l’arco narrativo proposto. Against the Storm è un ottimo gioco, capace di impegnare e di essere continuamente stimolante, e che globalmente ha ampie possibilità di evolversi ulteriormente. Voto: 4.5/5Mostra di piùMostra meno
Non sono un amante del Fantasy quindi gia' sono di parte... Pero' a me ha dato l'idea di un gioco per cellulare, curato...ma un gioco per cellulare. Forse per gli amanti del genere puo' essere interessante.Mostra di piùMostra meno
Valutazione positiva pienamente meritata. Nonostante sia un gioco ad accesso anticipato sembra già pronto così com'è ( non ho riscontrato bug o crash ), le meccaniche legate ad eventi casuali evitano di renderlo noioso e la possibilità di livellare per sbloccare nuovi edifici e bonus ti da quella spinta per cominciare un'altra partita subito dopo una conclusa.Mostra di piùMostra meno
Ho messo un parere negativo solo perchè neutrale non esiste. E' un 6-- Di positivo ha un esplorazione ben gestibile Il cambio delle stagioni che trovo molto stimolante L'albero delle "migliorie" ben strutturato. Il gioco in se è un bel gioco Di negativo ha: Ripetitivo Difficili meccanismi che non si capiscono in meno di 20 ore La scelta degli edifici man a mano che si acquistano punti totalmente a cazzo Le missioni che arrivano completamente a cazzo che poi si uniscono alla causalità di cui sopra. Una vera mancanza di un pericolo. Il gioco mi è piaciuto le prime 60/70 ore... poi basta... Non bastaMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.