Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns unisce un viaggio oscuro nel Paese delle Meraviglie a combattimenti in terza persona, platform ed enigmi. Chi cerca un’avventura in solitaria può valutare l’offerta a €1.95 su GAMIVO in base al tempo che desidera dedicarle. Su Steam, il 90%% delle 28.099 recensioni è positivo. La versione Steam costa 2,49 € e propone un’avventura singola tra combattimenti, platform ed enigmi.

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90%Recensioni Steam28,1K recensioni75Metacritic/100
Uscita: Jun 17, 2011
Dark Fantasy · Horror · Female Protagonist · 3D Platformer · Hack and Slash
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
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Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Alice: Madness Returns

Alice: Madness Returns è un’avventura d’azione e platform per giocatore singolo, ambientata tra la cupa Londra vittoriana e un Paese delle Meraviglie bello ma inquietante. Combattimenti in terza persona, sezioni platform ed enigmi accompagnano Alice alla ricerca dell’origine della sua follia. I giocatori Steam lo valutano positivamente al 90%% su 28.099 recensioni. Data di uscita: 17 giugno 2011.

Team

亚美利坚·麦基
LEAD DESIGNER
亚美利坚·麦基
American game designer
Sviluppatore
Spicy Horse Games
Editore
Electronic Arts
Voce
Susie Brann · 罗格·L·杰克逊

Recensioni dei giocatori Steam

90%positiveMolto positive28.099 Recensioni Steam

Minimo registrato in 36 mesi

≈ 0,88 €2024-03-07 · EA StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.

Supporto linguistico

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
IngleseSìSìSì
FranceseSì—Sì
TedescoSì—Sì
Mostra altre 3 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
ItalianoSìSìSì
GiapponeseSìSì—
SpagnoloSìSìSì

Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20

02Prima di acquistare

Modalità di gioco

Su Steam, Alice: Madness Returns è un platform d’azione e avventura in terza persona per giocatore singolo.

Lingue

Steam indica audio completo in inglese, francese, tedesco, italiano e spagnolo. Il giapponese è indicato solo per i sottotitoli.

03Domande frequenti

Di cosa parla la storia?

Alice attraversa un Paese delle Meraviglie oscuro e in frantumi per scoprire l’origine della sua follia e la verità sul suo passato.

Che tipi di enigmi ci sono?

Gli enigmi includono ostacoli trasformabili, ricordi musicali, scacchi e blocchi illustrati.

Quali armi può usare Alice?

Alice usa armi da mischia potenziabili, tra cui il Cannone Teiera, il Cavallo a Dondolo e la Vorpal.

7.3
Voto complessivo
Valutazioni esterne90%Recensioni Steam28,1K recensioni75Metacritic/100
Grafica
8.5
Audio
9
Gameplay
6.5
Storia
7
Contenuti
5.5

“Deliberate color palettes and transformation mechanics sustain psychological dread across this fragmented environmental narrative action game.”

Il nostro verdetto

Is it worth 25 hours? Yes. Provided you accept it as an indie artwork bearing the marks of its era. The 2011 development conditions make its level reuse glaringly obvious. By today’s standards, its texture resolution and camera logic certainly demand a bit of patience to adjust to. Yet, through its remarkably cohesive art direction and sound design, it successfully tucks all those technical shortcomings away inside its atmosphere.

It doesn’t chase the “seamless experience” expected of modern AAA titles. It lets you fumble, lets you lose your way, lets you get tripped up by narrative fragments. This very clumsiness, in fact, becomes part of its character. Like the occasional skip or crackle on an old gramophone—imperfect, but authentically real.

If you’re picking it up now, don’t measure its systemic depth by today’s standards. It’s better experienced as an interactive dark fairy tale. You’ll deal with control quirks, and you’ll hit rough patches of fatigue from repetitive enemy encounters. But when you finally push open that last door and hear the gears click back into place, all those flaws will quietly recede into the background.

It didn’t change the industry. But it did fuse “psychological horror” and “action-platforming” into a distinct flavor that’s incredibly hard to replicate. 25 hours won’t leave you feeling shortchanged. It buys you a wet, dripping dream.

A dark fairy tale worth diving into.

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