

Aliens: Fireteam Elite
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-16 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.







01Informazioni su Aliens: Fireteam Elite
In Aliens: Fireteam Elite esplori LV-895 e affronti orde di Xenomorfi. Questo sparatutto survival in terza persona propone quattro campagne, giocabili con un massimo di altre due persone o con l’IA. Sette classi, armi e perk permettono di personalizzare il Marine. I giocatori Steam lo valutano positivamente al 80% su 21.727 recensioni. La versione Steam per PC supporta completamente i controller. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Portoghese (Brasile), Russo, Ceco, Polacco, Spagnolo (America Latina) e Coreano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 5,32 €2025-04-16 · Humble StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non il minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Modalità di squadra
Puoi giocare da solo con l’IA oppure unirti a un massimo di altre due persone. Sono disponibili anche diverse modalità e partite con carte sfida.
Configura il Marine
Ognuno dei sette kit di classe offre due abilità di combattimento; oltre 130 perk permettono di creare build diverse. L’arsenale include magnum, mitra e lanciarazzi.
Lingue e comandi
La versione Steam per PC include audio in inglese, oltre alle lingue dell’interfaccia e ai sottotitoli indicati. Il supporto ai controller è completo.
03Domande frequenti
Dove è ambientata la campagna?
Le quattro campagne si svolgono su LV-895, tra rovine e caverne.
Quali nemici incontrerà la squadra?
La squadra affronta orde di Xenomorfi, oltre a Prowler e Spitter.
Come si potenziano le armi?
Le statistiche delle armi migliorano con l’uso. I personaggi progrediscono attraverso sette kit di classe e sbloccano perk.
“Bring a steady squad before diving in; only then do the cooperative grind and the Alien atmosphere lift this into worthwhile territory.”
Il nostro verdetto
If you are ready to pour a dozen-plus hours, maybe far more, into holding the line with friends, grinding builds, and repeatedly challenging high-difficulty levels, this game is worth it. Its most reliable virtue is not any single dimension going off; it is how well the whole thing coordinates. The combat is tight, the cooperation genuinely matters, and the IP temperament never strays. You very easily end a run by saying "one more."

Both ceiling and floor hinge on the squad
That single line, "one more," is its greatest competitive strength. But its ceiling and its floor are both pinned hard by the state of your team. A fixed squad can lift it into the "genuinely solid, recommended" tier, where the suppressive-fire web and the class builds finally read as intentional design rather than busywork. A lone wolf will run into the repetition, the monotony, and the thin narrative far sooner, and will likely walk away wondering what the fuss was about. The same content can be a highlight of someone's week or a tedious slog, and the only variable that changes is who is sitting in the other two seats.
That is an unusually wide swing for a single game, and it is the most important thing a prospective buyer needs to internalize before committing. This is not a title you can fairly judge in a vacuum, because the design quite literally assumes a social context, and removing that context removes the better half of the experience along with it.
It does not have the kind of evergreen level vitality that keeps the genre's standard-bearers fresh for years, and it does not push its progression system to the depth that the build-driven competitors reach. It sits like a sturdy steel plate between the two: not dazzling, but durable. That positioning is honest, and it is also the most useful way to set expectations before you commit your money or your evenings.
So, is it worth your time?
So is it worth these few dozen hours? If you are an Alien fan, or you happen to be short exactly one game your group can reliably play together as a cooperative horde shooter, then yes. Even at full price it is acceptable, because the value is in the repeated sessions, not the first clear.
If you intend to chew through it slowly on your own, or you want something whose content keeps renewing itself on the strength of design alone, temper the enthusiasm. It is not a bad game. It simply is not strong enough to offset solitude on your behalf. The systems assume company, and they reward it; without that company, the seams show and the loop turns mechanical.
The one-line takeaway is the same one the game keeps earning across every dimension: bring a steady squad, then climb aboard. With three thinking players sharing one fraying line of defense, Aliens: Fireteam Elite becomes a specific, sticky, genuinely good time. Alone, it is a competent shell of that experience. The overall seven-and-a-half is not a compromise score so much as an accurate one, capturing a game that is exactly as good as the people you bring to it.
Recensioni Steam più popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua contengono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
PREMESSA: il gioco era preannunciato come un flop dalla fanbase di Alien, perchè ci si aspettava un qualcosa di più autoriale dopo un ottimo "ALIEN isolation". Basato sullo stile degli odierni shooter multiplayer non c'era molto di raffinato da aspettarsi. Ho sempre trovato i commenti negativi abbastanza ridicoli e poco ragionati, infatti non capisco come fosse possibile paragonare uno shooter a un stealt horror, la saga di ALIEN non è solo horror e sci fi ma anche action in diverse pellicole. la piu famosa è senza dubbio ALIENS che necessitava di un buon videogame dopo la delusione di COLONIAL MARINES. Questo titolo doveva proprio fare questo, dare ai fan action di ALIENS un buon videogame epico ed evocativo che ricordasse l'assedio degli xeno contro un risicato numero di marines coloniali, armati ma decisamente in svantaggio numerico... quindi quale tipologia di gioco può essere piu indovinata di uno shooter cooperativo contro orde di alieni? ALIENS LORE Il gioco come già detto è basato sul lore di ALIENS scontro finale, riesce in questo ambito? La risposta è SI, abbiamo i marine coloniali in gruppi da 3 player (o anche in singolo con due sintetici come companion) con tutta la serie di armi che avevano nel film, abbiamo un design dei livelli che ben si ispira alla retro tecnologia vista nei film, con apparecchiature decisamente anni 80', abbiamo la Endeavor che è di chiara ispirazione SULACO, abbiamo un sacco di citazioni in ogni dove delle battute e dei dialoghi originali, abbiamo brevi momenti di atmosfera in corridoi e cunicoli bui solo per essere poi assaltati da uno sciame di alieni inferociti che useranno l'enviroment esattamente come nel film, arrampicandosi sul soffitto, saltando di parete in parete, scavalcando oggetti... con l'unico desiderio di uccidere, la fisica degli xeno poi è fantastica, a volte capiterà che colpendoli cadano durante una corsa e si agitino come tarantolati a terra proprio come nei film, ci sono poi gli effetti sonori identici, sia nei colpi sparati che nelle esplosioni degli xeno, ci sono momenti di stallo dove dovremo difendere la posizione coi denti, che sebbene sia roba gia vista qui acquisisce un valore aggiunto perchè davvero ci si sentirà soverchiati dal numero. ci sono poi le torrette viste nel directors cut... e ancora tanta roba da scoprire. L'audio anche da menzionare con una colonna sonora originale ma creata con chiara ispirazione alle varie saghe. La storia è diversa ovviamente ma si sposa davvero bene e riesce anche ad essere intuitiva nel ricreare le atmosfere necessarie al gioco per essere giocato ma anche all'atmosfera per essere cosi fedele. Se entriamo nello specifico possiamo anche vedere come gli sviluppatori abbiano unito l'utile al dilettevole ampliando il bestiario xeno, ora ci sono moltissime tipologie, andiamo dai droni, ai guerrieri e ai corridori classici, ma ci sono molte bestie nuove, ispirate da varie fonti come fumetti, action figures... bestie che saranno belle da vedere e diverse da affrontare, qui magari siamo meno canonici, ma credo sia un valore aggiunto in questo senso, del resto è comunque un gioco. Altra cosa bella è il fatto che sia presente nel gioco anche il lore di Isolation, infatti i sintetici sono rappresentati come in tale titolo e si possono trovare file inerenti alla SEAGSON società concorrente della Weyland Yutani presente in ISOLATION. IL GIOCO Sembra WWZ ma non è. La formula è quella ma se mentre in WWZ era una guerra sulla distanza quasi sempre e quasi sempre contro un orda, qui si hanno distanze ridotte e molti piu ostacoli nel campo visivo, occorrerà infatti mirare molto meglio e uscire da un assedio in close combat sarà piu difficile, soprattutto con il fuoco amico. il bilanciamento del team e la strategia di pianificazione saranno fondamentali per sopravvivere. Gli sviluppatori hanno poi reso gli xeno insidiosi come nel film e sarà doveroso tener d'occhio il rilevatore perchè arriveranno silenziosamente a sciami anche alle spalle. Il bestiario nuovo come dicevo su prima, aggiunge poi varietà e chaos all'azione, infatti oltre a varie sotto tipologie come gli sputatori o i runner come in L4D avremo gli xeno speciali che attaccheranno diversamente e magari saranno piu o meno coriacei... il tutto si sposa alla perfezione con il gameplay, se ancora non bastasse affronteremo anche ostili con armi da fuoco, spesso in contemporanea con attacchi xeno, il che si traduce immediatamente in guerriglie a tre fazioni. Contro nemici non xeno i giocatori delle Gen scorse respireranno atmosfere da veri e propri TPS dei tempi andati, copertura, spara alla cieca, scavalca e avanza, tutte sensazioni piacevoli di cui sentivo la mancanza. attualmente ho provato a standard e mi sono già divertito molto, morendo numerose volte... non immagino a difficoltà piu elevate. Andando avanti si sbloccano perk di potenziamento della classe in uso, e accessori cosmetici per armi e aspetto. La longevità non ho da dire nulla in quanto ho giocato ancora poco, ma è un titolo creato per essere giocato, del resto queste tipologie di giochi sono un po come i nuovi coin up, zero trama molto gameplay. La parte più interessante comunque resta la possibilità di creare vere e proprie build delle classi che si usano, concatenando abilità sbloccate coi ranghi e aumentando i gradi delle armi... Sfumature di una profondità mica male per un gioco action a orde. DIFETTI Attualmente ho notato diversi bug soprattutto nelle animazioni, alcune sono belle ed eleganti altre decisamente bruttine. Ho adorato la scelta di farne un gioco in terza persona, perchè odio la prima persona, ma diciamo che in questo senso le animazioni vanno curate molto di piu,c'è un brutto effetto pattinamento se si orienta la telecamera verso i piedi, e quando si cambia arma è tutto molto veloce e innaturale, mi sarebbe piaciuto vedere delle animazioni piu realistiche anche a discapito del gameplay ( quando cambio da un arma all'altra ci vuole tempo, non puoi fare una roba velocissima che puzza di finto.) Mi è capitato di venire atterrato e di sprofondare nel terreno per poi riemergere appena alzato... Mi aspetto qualche fix, ma il gioco è comunque godibilissimo. anche l'AI dei companion in singolo non è male, molto molto meglio di quella di WWZ. Personalmente avrei curato un po di più la cosmetica delle situazioni... ok che è un gioco arcade e non vuole la trama, ma sarebbe bastato avere la possibilità di giocare in singolo coi bot marines invece che sintetici e magari vedere uno scambio di battute... nel film era anche l'interazione e il carisma del team a creare qualcosa di intramontabile... avrei sicuramente preferito qualche sfumatura di questo tipo... ma vabbè CONCLUSIONE Un gioco che non vuole essere un capolavoro ma un buon divertimento e fan service per chi aspettava un gioco di ALIENS come si deve, spero che rilascino contenuti nuovi che espandano ulteriormente l'esperienza, Anche per chi non è fan del film potrebbe essere interessante visto che non è un copia incolla di altri giochi, ma bensi un titolo che sfrutta un genere ma che ne ridelimita gli equilibri su misura per lui... e la cosa funziona bene. Lo consiglio.Mostra di piùMostra meno
Il gioco ha moltissime mancanze e pecche; a livello canonico ha del potenziale ma non c'è assolutamente nulla da scoprire e da alla saga pochissima continuità; i personaggi sono tutti nulli e privi di personalità; paragonandolo al vecchio colonial marines questo ha fatto dei passi indietro (quello vecchio almeno un pò di trama e di caratterizzazione dei personaggi un minimo lo aveva) i DLC sono dei ruba soldi perchè danno solo pochissimi contenuti che, viste le poche armi e customizzazioni che ci sono nel gioco potevano integrarle senza fartele pagare. le missioni sono pochissime e il gioco l'ho finito in neanche 10 ore complessive... Al momento lo sconsiglio, spero in futuri upgrade che arricchiscano trama, mappe e customizzazioni perchè al momento per come si presenta sembra una alpha fatta bene; tutto basico e minimoMostra di piùMostra meno
Finalmente lo shooter di Alien che volevo da una vita. Aliens: Fireteam Elite è tutto quello che ci voleva per superare lo schiaffo morale di Aliens: Colonial Marines, creare un bello sparatutto in terza persona che risultasse veloce, reattivo e scattante, nelle ambientazioni ed atmosfere che abbiamo adorato. Qui avrete la possibilità di personalizzare, equipaggiare e levellare il vostro marine come preferirete, con eventi settimanali e delle vere e proprie season comprensive di futuri aggiornamenti gratuiti e DLC. Sia chiaro è un prodotto molto semplice che ricorda molto da vicino le meccaniche di L4D e World War Z, qui non c'è nessun capolavoro (neanche lontanamente) ma se quello che state cercando è un gioco in cooperativa, per sparare trilioni di proiettili su tutti gli xenomorfi (e non solo) mai apparsi nell' ""Expanded Universe"" della saga di Alien, è in assoluto il titolo che fa per voi. E' indubbiamente un gioco che da il 100% se giocato in cooperativa con 2 amici e per fan della saga, ma sono convinto che riuscirà a divertire anche tutto il resto. Se state cercando il nuovo Alien Isolation, passate invece oltre.Mostra di piùMostra meno
Allora ragazzi, eccoci a parlare di un altro capitolo della saga Alien, questa volta ambientato al tempo di Aliens: scontro finale. Piccola premessa, nonostante ciò, il gioco non parla dell'equipaggio della Sulaco, o meglio dire, non si andranno ad usare i membri della squadra di marine che abbiamo visto nel film, ma andremo a vestire i panni di altri marine coloniali, appartenenti all'equipaggio della Endeavor, mandati su LV-895 a sradicare la minaccia xenomorfa.( il resto ve lo lascio scoprire da voi); questa è un'infarinatura generale del gioco, passiamo ai vari caratteri del gioco senza dilungarci troppo. Prima di tutto, questo Fireteam Elite è uno sparatutto sgravato ed ignorante, dove tu vai per le mappe dei vari capitoli ad armi spianate a fare il devasto totale, ambientato in terza persona. Questo è l'obiettivo principale di questo gioco (Escono fuori dalle fottute pareti). Il gioco comincia con te che devi crearti un personaggio, capelli, occhi, colore dei già detti elementi, ed anche il timbro della voce. Fico tutto sommato, puoi farti il tuo personaggio ignorante ed andare a fare il coatto online. Dopo di che, nella "sala d'attesa" che non è altro che l'astronave in sè, avrete a che fare con i dialoghi con i vari personaggi, i quali vi spiegheranno cosa tu stia facendo lì. qual è l'obiettivo e un pò di Lore della stessa astronave e di che cosa è successo sul pianeta dove andrete a sbarcare nelle varie missioni. Potrete scegliere fino a 6 classi (il ricognitore sarà disponibile al termine della campagna), e potrete personalizzarne l'arsenale; pistole, bazzoka, l'iconico fucile ad impulsi, l'arma madre di alien, ovvero il lanciafiamme, ed altre armi di altro tipo. Ogni personaggio ha un suo livello, il quale man mano che andrete avanti, sbloccherete nuovi accessori per le armi, nuovi cosmetici ed anche nuovi perk, il tutto per far diventare quella classe che state usando più forte, e così via per le altre classi. Le missioni sono 3 per ciascun capitolo, ognuna da 20-25 min circa. Ambientazioni fiche, veramente nulla da dire, si sono superati e sbizzarriti, ovviamente attenendosi alla lore ed all'universo proprio di alien, ma anche di Prometheus e Covenant. ( Vedrete da voi tutto il resto, provare per credere, affrontando le varie missioni). E Dulcis in fundo, completata l'intera campagna, sbloccherete la modalità sopravvivenza, che non è altro che una normale sopravvivenza che conoscete tutti, dove dovrete sopravvivere il più a lungo contro orde infinite di alien. TUTTO sommato direte, be dai che c'è di male, è bello, cazzo è ALIEN! Si per carità, ma non puoi farmi durare una campagna 3 ore! Dico, l'universo di Alien è a dir poco infinito, e tu mi metti una campagna che dura all'incirca 3-4 a malapena 5 ore? Perdonami ma non mi va giù. Non sto dicendo che sia un brutto gioco, anzi, è fico ma a parer mio è morto ancor prima di nascere! Parlo per esperienza personale, io altri player li ho trovati si e no nelle prime 3 missione del primo capitolo, il resto sono stato obbligato a farmelo con quei sintetici di merda, inutili al cazzo (qui loro rappresenterebbero l'IA del gioco) che veramente, fossero utili a qualcosa. Cioè questa IA è una delle peggiori che io abbia visto, fanno il loro lavoro, ma lo fanno non male, malissimo. Ovvio, è uscito da circa un mesetto, deve essere aggiornato, aggiungeranno tante cose, ma ora come ora, o veramente trovi qualche stronzo che lo giochi insieme a te, e li il divertimento è assicurato, oppure lascia proprio perdere, vatti a fare una campagna su left 4 dead, che è più fico. ( lo so, non c'entra un cazzo, però lo scheletro del gioco è più o meno quello, combatti, sopravvivi durante la missione, e finisci la partita, punto) Io purtroppo, ora come ora, non vi consiglio assolutamente l'acquisto, soprattutto al prezzo che sta su steam. 40 euro non li vale per nulla al mondo. Aspettate che cali di prezzo, o prendetelo da qualche sito in offerta. Veramente dispiacuto, spero più avanti di rivalutarlo, ma ora come ora, è un gioco a dir poco "MORTO". AGGIORNAMENTO 30/09/21 Nell'ultima patch hanno, a quanto pare, messo l'opzione del ricerca partita veloce; sicuramente un passo avanti, e soprattutto, una cosa essenziale, data l'attuale condizione del gioco, ma nonostante ciò continuo a lasciare pollice in giù, perchè i contenuti sono poveri, al momento. Se continuano ad aggiungere pian piano sempre più cose che possano intrattenere, a livello di gameplay, sarò felicissimo di alzare il mio pollice. Speriamo che affrettino il passo. AGGIORNAMENTO 17/01/2022 Anno nuovo, vita nuova, ma non per questo gioco. Credo che, personalmente parlando ovviamente, questo gioco sia stato gettato nel dimenticatoio di già. Ebbene si ragazzi, torno a riaprirlo dopo diversi mesi dal mio ultimo avvio, ma vedo che la situazione è anche peggiore di prima; nonostante la possibilità del ricerca partita veloce, non riesce a trovare manco un solo poveraccio come me che vorrebbe farsi qualche sparo. Peccato, davvero...con il gioco in ste condizioni non possono permettersi di pubblicare aggiornamenti ogni 3 mesi, almeno ogni mese deve esserci un upgrade, se ci tengono ancora al prodotto ovviamente.Mostra di piùMostra meno
Stress da Xenomorfi? Aliens: Fireteam aka "Entro spacco esco ciao" Dai diciamoci la verità, chi (fan di Alien) non ha detto << Aaaah ci voleva >> quando ha saputo di questo titolo. Io per primo mi sono detto "Uno sparatutto su Alien? Va bene. Erano anni che non ne giocavo uno." Posto che io sono uno che potrebbe apprezzare Alien, pure sottoforma di sorpresa dell'ovetto Kinder. Ma che cos'è Alien: Fireteam Elite? E' un horde arcade shooter con componenti RPG, e infiliamoci pure la tag #lootershooter. Funziona? "Massì dai!" Presa consapevolezza che fosse un titoletto AA, fa il suo piuttosto bene, e c'è un buon margine di miglioramento. Ci sono dei pro e dei contro. ✅/❌ Prima vorrei chiarire la diatriba, sulla quale vedo schierarsi tanta gente: E' un Left 4 Dead con gli Aliens?🧟👽 Può avere certamente delle similitudini perchè è pur sempre uno shooter cooperativo...MA NO. Piuttosto è un rip off di Zombie Army 4, con la differenza delle classi e il sistema di loot. Fireteam è un pò la rivincita di quell'amaro Colonial Marines. E' il compitino che si sarebbe dovuto già fare 8 anni fa. E' la migliore iterazione di Alien? No. ---> Isolation rimane ancora il top del top🏆 Ma cerchiamo di dissezionarlo un pò: Componente Valutazione Gameplay Sorprendentemente il combattimento è frenetico. Dinamico. Veloce e coinvolgente. Longevità Si basa sulla struttura delle classi. Si vuole dare profondità a farmare con ognuna di queste, ma la vera durata del gioco è sulle 6-8 ore IA Troppo stupida. Statica e lineare. Sebbene gli alien diano un buon feedback ai colpi ricevuti. Si muovono non molto diversamente dagli zombie. Quando sono sulle pareti arrivano in fila indiana. Serviva più dinamismo Grafica Con uno sforzo massimo si nota una resa nella media. Molto meglio la fisica. Design delle mappe sublime, ma serviva un maggior dettaglio Ma la cosa più ben fatta (e lo metto fuori tabella). E' la Colonna Sonora.🌟🎵🌟 Qui il vero Alien è stato il sig. Austin Wintory, che da BAFTA winner quale è, ha avuto carta bianca per sbizzarrirsi, sfornando i temi iconici della saga, in maniera rielaborata. Ineccepibile. Qui supera anche Isolation. Anche la sonorità in generale è ben curata, i suoni sono davvero ben registrati. Anche se, Pulse Rifle e Smartgun differiscono leggermente dall'originale. Gli Alien 👾 Loro si spaccano bene quando gli spari. Scivolano e si dimenano quando li colpisci, dovendo correggere sempre la mira. E' una cosa che ho amato. Purtroppo peccano come dicevo prima, in intelligenza. Loro non sono così stupidi. Qui si che ci voleva un IA alla Left 4 Dead, che dava dinamismo al tutto. Quello che hanno preso da L4D sono giusto gli "speciali": C'è la spitter, c'è l'hunter, il tank ecc ecc... La rigiocabilità ♻ Al ripetersi delle missioni, gli schemi saranno uguali. Spawn predefiniti. Stessi percorsi. L'end game punta ad avere equipaggiamenti e personaggi sempre più "livellati" così da poter affrontare le stesse cose a difficoltà sempre più alta. Le varietà e il feeling con le armi è bellissimo. Se cercate qualcosa di super impegnativo dato dalla difficoltà può andare bene. Al contrario non aspettatevi ore di contenuti variegati. Il potenziale in futuro per aggiungere roba, però c'è...perciò stiamo a vedere cosa (e se) metteranno. I NO categorici 📛 ❌ Come stai nel 2021 a farmi parlare i personaggi con le bocche ferme ❌ Hanno pensato a cosa serve l'iconico radar, se hai una visuale in terza persona e quindi dotata di maggior angolo di visuale? Non l'ho mai guardato una singola volta in game ❌ A cosa serve il melee? Ditemelo ❌ Il matchmaking più mal studiato della storia. Parte un countdown FORZATO di un minuto. Se in quel minuto non entra nessuno, tu parti con i bot (scemi come lo zerbino di casa) ❌ Trama raccontata attraverso box di testo interminabili o durante i combattimenti. ❌ I sintetici. Già mi sta sulle palle che in ogni gioco di Alien trovino il pretesto di farti scontrare con i sintetici perchè va variato il gameplay. Qui ci sono anche gli """Speciali""" dove sono semplicemente assurdi, in senso comico. ❌ Mettermi la regina in quel modo così alla fine, sarebbe da codice penale. Sappiatelo devs --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nel complesso però Alien Fireteam Elite non mente. Fa esattamente quello che crediate dovrebbe fare. Si spara agli Alien con tante armi senza preoccuparsi di niente. Un normalissimo cooperativo, come ne uscivano di più anni fa. Non dura tanto, ma diverte. Una scelta a metà tra un AAA e un indie. Imperdibile per un fan.Mostra di piùMostra meno
Gioco a parer mio pessimo, dalla giocabilità (non si possono scavalcare oggetti bassi, movimenti poco plastici ecc) alla storia (si ok è uno shooter però...), ai nemici (poca varietà, i mostri più forti non sono altro che quelli più deboli con più danni e costituzione), all'IA. Mi ha dato l'impressione di essere il tipico tentativo (ridaje) di fare soldi facili senza metterci il minimo impegno per regalare una bella esperienza ai videogiocatori. Purtroppo ho preso il pacchetto deluxe, i peggiori 70 euro spesi nella mia vita. Una noia totale già dopo neanche 3 ore di gameplay.Mostra di piùMostra meno
VENGONO FUORI DALLE FOTTUTE PARETI!!! finalmenteMostra di piùMostra meno
Ma come fa questa schifezza ad avere così tante recensioni positive? Matchmaking? Solo di facciata, giochi sempre con bot. Gunplay? Piatto. IA? Non pervenuta. Immersione? Sbadigli. Gameplay? Sarebbe datato anche nel 2006. Grafica? Poco ispirata. E non posso nemmeno fare refund in quanto lo ho comprato da ENEBA. Che schifoMostra di piùMostra meno
Decisamente divertente. Da non tener conto delle opinioni negative. Attualmente per tutti gli amanti dello sparatutto violento questo potrebbe essere una specie di cura per la frustrazione. Si tratta di un gioco semplice, scegli una classe di operatori in stile The Division (ma con le abilità ispirate ai film) e parti con altri 2 giocatori nelle location della saga, dalle astronavi dei primi film alle strutture aliene e monumentali dell'ultima trilogia (Prometeus e Covenant visto che Romulus è uscito ora). Nei 4 capitoli da 3 livelli ciascuno non ci saranno particolari compiti, al massimo qualche tasto da premere ma sono cose che passano in secondo piano. Tu non sei qui per premere i tasti ma PER SPARARE AGLI ALIENS SI!!!!! Le parti più divertenti infatti sono le resistenze contro le orde di aliens e considerando che il livelli saranno composti quasi solo da questo beh... Si attraversa un corridoio con strade lineari, si affronta qualche alien nascosto senza farsi prendere e si arriva nell'area in cui allestire le difese per prepararsi alla battaglia. Questo è ciò che succederà in quasi ogni livello. ATTENZIONE PERO'. Non mi sono mai annoiato a cooperare con altre persone grazie ad alcune varianti. Le 7 classi disponibili hanno armi diverse e usandole (sia le armi che la classe) si livella e si sbloccano nuove armi e potenziamenti. Le skill di classe hanno delle varianti per diverse occasioni quindi è sempre appagante livellare e trovare nuovi modi per combinare potenza di fuoco o utilità di squadra. Il level cap di armi e classi si raggiunge facilmente e forse questo è un bene, perché così si è spinti a provare armi nuove per cui non ci si annoierà mai, se ci si fossilizzerà solo sulle stesse armi senza variare si, diventerà molto noioso. Per il resto è sempre una gioia sparare agli aliens e la resistenza finale vale i 7 euro di prezzo (scontato) del gioco. La campagna base saranno circa 5 ore e non sempre sarà facile trovare giocatori (che io ho sempre trovato comunque con qualche minuto di pazienza) questo perché per avviare "Partita veloce" bisogna prima finire la campagna, solo dopo potremo unirci alla prima partita disponibile e giocare sempre con qualcuno. Sicuramente un opzione per vedere le partite disponibili avrebbe fatto comodo, ma anche unirsi a partite casuali va bene. Magari tornava utile con le modalità orda visto che sono 5 modalità e devi trovare quella dove qualcuno sta aspettando in quel momento che qualcuno entri. La difficoltà generale in standard è abbastanza tosta e una volta potenziati gli equipaggiamenti potrete aumentarla di altre 3 difficoltà ben distinte, con anche il fuoco amico attivato che aumenta l'immersione e l'attenzione. Se invece siete amanti del rischio a fine campagna sbloccherete la modalità hardcore, 50 livelli di difficoltà crescenti con un nuovo personaggio creato da zero e permadeath abilitata. Ci sono anche 5 diverse modalità di resistenza orda fra riparazioni e combattimenti, resistenze dietro le torrette, controllo zone ecc, tutto con ricompense crescenti. Ogni cosa faremo in ogni caso ci ricompenserà con accessori per armi e vari accessori utili sul campo (torrette, mine, droni) skin di armi, adesivi, emote e così via quindi molto piacevole. Note positive extra riguardano la casualità degli eventi fra cui la posizione delle casse, lo spawn dei nemici e le carte da giocare. Tutti elementi variabili che mantengono vivo il gameplay. Per finire le carte si possono attivare prima di iniziare, a sorteggio fra i giocatori che le attivano e queste cambieranno le "regole" della partita in vari modi. Cloni nemici, telecamera con vari filtri, nemici che si evolvono, armi difettose e molte molte altre, saranno più di un centinaio di variabili. Ovviamente ogni carta offrirà moltiplicatori di ricompense diverse quindi sarà sempre bello rischiare quel qualcosa in più. Per ora sto giocando ad impegnativo e mi sto divertendo, spero che continuerà ad esserci un minimo di utenza perché fa molta differenza nel giocato. I bot rianimano e sparano ma non è la stessa cosa quando davanti hai lo schermo pieno di aliens. Consigliatissimo, anche in sconto, mi ha convinto a prendere anche l'espansione della campagna Pathogen per pochi euro. Dal vostro recensore di quartiere, buona fortuna Marines!Mostra di piùMostra meno
A parte la noia mortale di livelli tutti uguali nel loro svolgimento (spara, spara, spara), è difficile persino alla difficoltà più facile. Alla fine si completa il livello solo sapendo quello che ci aspetta. Pessimo acquisto.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
