
Arkham Horror: Mother's Embrace
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01Informazioni su Arkham Horror: Mother's Embrace
Arkham Horror: Mother's Embrace unisce indagine e combattimenti a turni nei mondi infestati del mito di Cthulhu. Indaghi sulla morte di una professoressa di astronomia nel 1926, componi una squadra di dodici investigatori, raccogli indizi e attraversi nove capitoli. Scelte, battaglie e traumi influenzano la sanità mentale dei personaggi. La versione Steam PC è uscita il 23 marzo 2021. Il 63%% delle 567 recensioni dei giocatori Steam è positivo.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 0,58 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Mostra altre 2 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingua e audio
La versione Steam PC include audio completo in inglese e sottotitoli in inglese, francese, tedesco, italiano e spagnolo.
Modalità e controlli
È un gioco per giocatore singolo con supporto completo ai controller.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Indaghi sull’omicidio di una professoressa di astronomia nel 1926, raccogliendo indizi e interrogando persone in nove capitoli.
Quanti investigatori ci sono?
Componi una squadra scegliendo tra dodici investigatori, ognuno con abilità specifiche.
Come funzionano i combattimenti?
I combattimenti a turni usano armi da mischia e a distanza, oggetti e potenti incantesimi.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Dico da subito che non ho mai giocato al gioco da tavolo ( purtroppo ) quindi è una recensione esclusivamente sul prodotto videoludico giocato: non lo sconsiglio con disprezzo, ma per quello che costa ed offre non merita la sufficienza, 5 massimo. Storia carina, tutte le robe da leggere ok, grafica meh...ed ottimizzato un pochino male. Gameplay? poverissimo, combattimento a turni con ragionamenti strategici quasi nulli, unica cosa che si mette di mezzo sono i debuff che arrivano perdendo la sanità mentale dei personaggi o da uno stupido orologio che quando finisce di girare vi regala maledizioni ( avanza man mano vanno avanti i turni in combattimento oppure quando interagite su alcune cose è scegliete la cosa sbagliata ). Riguardo il discorso della "sanità mentale" <--- doveva essere il titolo ovvero: Arkham horror perdita sanità mentale, gli investigatori perdono sanità mentale per ogni piccolo motivo, controlli na cosa? perdita sanità mentale, inizia uno scontro? Perdita sanità mentale, L'orologio finisce il giro? perdita sanità mentale, vola un uccellino? perdita sanità mentale...scoreggia un nemico prima di morire???? perdi sanità mentale...noiosa sta cosa ( ah anche se usate personaggi che hanno grande resistenza mentale....non si scappa alla PERDITA SANITà MENTALE xD nemmeno col personaggio che l' aumenta a tutto il team xD ). Sempre sul gameplay c è pochissima scelta di armi, poche magie a disposizione con i libri...ovvero, Difesa,aumenta attacco,rallenta,blocca per un turno,cura e danno magico...forse ne scordo un altra ma niente di più e sinceramente mi è dispiaciuto, un numero di magie in più avrebbe portato anche parecchia roba sia per i personaggi che usi sia per i nemici che avrebbero potuto scatenare roba micidiale...ma niente...cosa aggiungere?...disinstallo dopo averlo finito e...PERDITA SANITA' MENTALE xDMostra di piùMostra meno
Molto carino. Se vi piace l'azione frenetica lasciate però perdere qui si combatte a turni ed il processo è abbastanza lento anche se a suo modo eccitante. Una buona resa del gioco da tavolo con molti degli oggetti utilizzabili e delle meccaniche presenti (la sanità mentale parte che è una meraviglia anche per inezie preparatevi). Il salvataggio è a check point ma sono abbastanza ravvicinati quindi niente paura se morite o se fallite i sotto obiettivi. Siamo al giorno di lancio e qualche bug qua e là è presente ma niente di grave che un check point non possa risolvere. Atmosfera super, grafica molto carina e voce narrante simpatica a suo modo.Mostra di piùMostra meno
Per quelle quasi 3 ore che ci ho giocato: il gioco è abbastanza noioso, e ci sono qualche problemi di traduzione qua e la, soprattutto nelle scelte, e spesso ti fanno prendere svantaggi nei miti. La qualità è la solita di un gioco di 10-15 anni fa, sinceramente non ha grandi cose nè nel combattimento nè tantomeno nella storia e nel darti la solita suspance che si prova nel board game. Sconsiglio vivamenteMostra di piùMostra meno
Il giochino di suo è molto molto semplice nelle meccaniche e non si presenta un capolavoro di grafica o gameplay. All'inizio si tratta di scegliere un investigatore, tra sei o sette personaggi iconici (?), con cui iniziare un'avventura/indagine che segue un suo percorso guidato. Lungo il percorso si incontrano altri investigatori che si uniscono automaticamente alla banda e che dovranno poi essere selezionati per formare la squadra (iniziale di due elementi) con cui svolgere ogni quadro (nel quale si incontrerà un terzo elemento). I quadri, o scenari, hanno una serie di punti di indagine segnalati a schermo con un puntino bianco. Ogni punto di indagine può essere un semplice oggetto da recuperare o un elemento con cui interagire, a volte con puzzle niente male. A quel punto si apre un piccolo menù nel quale scegliere il tipo di azione con cui interagire e solo una, tra quelle proposte, è quella più adatta. In questo caso, le attitudini degli investigatori che abbiamo in gioco, se corrispondenti al tipo di interazione richiesta, potranno essere d'aiuto, suggerendo l'azione corretta, altrimenti si dovrà agire basandosi sulla propria intuizione. In caso di errore, aumenta un contatore su una sorta di orologio dei Miti che, giunto ad un giro completo, dà un effetto negativo ai personaggi. Questi hanno salute fisica e mentale, caratteristiche proprie che indicano in cosa sono bravi ed eventuali bonus malus, più un inventario composto da (soli, ahimé) 4 slots. Il combattimento è a turni e per ora non mi ha fatto urlare al miracolo, ma è comunque godibile, visto che si trovano armi bianche (relativamente comuni) e da fuoco (già più rare), nonché libri di magia con un effetto offensivo o difensivo particolare. Tutte le "armi" si deterioreranno, quanto più usate, fino a divenire inservibili. Ci saranno poi orpelli varii che servono a migliorare, guarire, ripristinare i 5 punti azione disponibili, annullare il conteggio del caos etc. Purtroppo i soli 4 slots a disposizione, costringeranno ben presto a scegliere attentamente cosa portare e cosa abbandonare. Per il resto, l'ambientazione anni '30 e le scenografie sono quelle che, penso, tutti amiamo nelle storie di Lovecraft, quindi è forse il punto da cui si trae più soddisfazione e godimento nel giocare. Di suo è quindi un gioco interessante, molto ben ambientato nell'horror sovrannaturale lovecraftiano, con la giusta atmosfera ed una buona dose di misteri, ansie e paure. C'è da dire che, per ora, i combattimenti non si sono rivelati particolarmente difficili, mentre il problema maggiore è la perdita di sanità mentale praticamente continua, che induce degli effetti negativi (traumi) agli investigatori, ma che non danno, alla fin fine, seri problemi nel proseguimento della storia. Gli effetti negativi randomici dati dall'orologio dei Miti, per dire, sono già più seccanti, ma anche lì, non drammatici. Insomma si lascia giocare, dando le giuste emozioni, ma non ostacolando seriamente i giocatori, almeno, nei primi quattro scenari, vedremo in seguito. Per ora, quindi, non mi ha stancato affatto, quindi procedo con gusto, il che vuol dire che non lo sconsiglio affatto.Mostra di piùMostra meno
I usually like Asmodee's games: they're simple but enjoyable, so I was very happy to know they were about to launch Arkham Horror: Mother's Embrace. I can't explain the disappointment. The story may seem interesting, but IMO the gameplay is awful. - The combat system is extremely cumbersome, but that's the least, you can get used to it eventually - Weapons break in no time and you can't replace them since you don't find them easily - a thing you can expect to balance the gameplay since they break and you won't be able to combat but with your bare hands - Ammo is rare to find (!!!) even if you investigate everywhere taking the risk of losing precious sanity points in the meanwhile - The journal is extremely vague - you would expect to find there nearly everything you learned investigating, but this doesn't happen and you need to take notes - Most importantly, the Italian localization of the UI is a nightmare. I'm a game translator myself so I know what I'm talking about. I don't blame the translator(s) since it might have happened for several reasons, but the tips you get when interacting with an object are too often misleading, and your Mythos Clock ticks. In the third scenario, I even found two identical interaction UIs, which is simply unacceptable! Another time, one of my team suggested an action (investigate), I clicked the "Investigate" action and it wasn't the right option. I uploaded some screenshots for this reason. Many other actions were unclear or worse as well - like when you find two synonyms for two different actions (such as "Guardate velocemente" and "Date uno sguardo"). I don't know why the result was this catastrophic, but the localization needs to be fixed, and urgently At the end of the second scenario, I gave this game a second chance and progressed to the third to see if it would get better, but it didn't. It even got worse and worse. When I ended up with 0 ammo and two broken guns in the middle of combat and had to use bare hands to fight, I decided to give up. I'm deeply sorry because this game has lot of potential, but it's poorly developed. I personally don't think a single patch will be able to fix all these issues any time soon. I will change my review as soon as Asmodee will do something and the reviews will start being positive, but for now, it's a huge NOPE.Mostra di piùMostra meno
L'atmosfera è ben curata, con una storia intrigante e personaggi interessanti. Il gameplay a turni è semplice ma funziona, perfetto per chi cerca qualcosa di rilassato senza troppa complessità. Qualche limite tecnico c'è, ma niente che rovini l'esperienza. Consigliato ai fan del genere investigativo e dell'orrore lovecraftiano. Un grazie speciale a mio cugino che me l'ha donato. Grazie Alex che ci guardi da lassù xDMostra di piùMostra meno
Poche ore di gioco e già la sensazione di avere tra le mani qualcosa che non funziona e' forte. A fronte di un combattimento a turni gradevole e di un buona atmosfera il tutto viene minato da una esplorazione e ricerca di indizi ed oggetti oltremodo noiosa e banale ( ed il piu' delle volte con scelte multiple assolutamente senza un fondamento di logica, scegli un opzione e speri ti vada bene). Davvero non sono riusciti a creare un metodo di esplorazione e investigazione piu' ragionato? Boh forse mi lamento troppo per un giocoda poco meno di 20 euro, un prodotto fatto, probabilemnte, con poco amore e tanta voglia di attirare i fan ( me compreso).Mostra di piùMostra meno
Questo titolo, almeno inizialmente, non mi era parso particolarmente convincente. Tuttavia allo stato attuale, dopo numerose patch correttive, si è trasformato in un gioco semplice ma piuttosto intuitivo e piacevole, con una trama interessante da scoprire. Ricordo che all'inizio, lo sviluppatore voleva riprodurre il gioco da tavolo "Le case della follia", idea molto carina che però poi ha abbandonato per un gioco in single player piuttosto mediocre. Un vero peccato sinceramente e un'occasione buttata. Valutando il prezzo del titolo, il divertimento che offre e l'impegno nel renderlo quantomeno giocabile, lo premio con una sufficenza. Inoltre tengo anche presente l'inserimento della localizzazione in italiano, che è sempre molto apprezzata.Mostra di piùMostra meno
Premetto che io sono un gran fan di Arkham Horror e tutti i giochi a esso correlato. Nonostante reputo questo gioco un buon titolo non riesco a dargli un voto positivo per molti motivi. Anzitutto voglio elogiare la forte ispirazione che ha unito gioco da tavolo e il Living Card Game portando molti elementi da entrambi e unirli magistralmente. Un vero peccato se si parla di molti aspetti fondamentali: -Una singola storia a 9 scenari è veramente troppo povera, ppotevano mettere molti più scenari o almeno più storie, solo il gioco da tavolo ha tipo 10 scenari e il LCG esistono almento 5 storie (per quel che ne so) con 7/8 scenari a storia -La difficoltà è trooooooooooppo facile. Si ha un'alta probabilità di terminare la storia senza subire conseguenze eccessive, Arkham Horror è noto per essere molto difficile ed è questo che lo rende bello -Non ci sono tutti gli investigatori, inoltre non sono divisi per categoria (guardiano, studioso, incantatore, canaglia e sopravvissuto) -Il sistema di Sanità Mentale è orribile, non c'è modo di controllarlo, è tutto randomico. Inoltre alcuni elementi di gioco non sai che effetto provocheranno, il che è frustrante -Ci sono troppi oggetti in ogni scenario e troppo utili -Con l'occasione di creare un gioco su Arkham Horror e con tante creature avete scelto la meno mainstream? Shub-Niggurath? Ma scherziamo? Infine dico bella l'esperienza di gioco, peccato che se la può godere solo chi ha masticato il goco da tavolo e il LCG. Un utente che non conosce la serie non può che reputare questo gioco una schifezza anche perché guarderebbe solo il lato grafico (non necessariamente elevato in tipologie di giochi come questo). Per me passa al lato emotivo, ma non tecnico.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.