ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

Se ti piace mettere a punto una macchina per missioni diverse, ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON offre un motivo concreto per giocare: i componenti cambiano attacchi, movimento e stile di combattimento. Il minimo registrato su CDKeys rende l’ingresso interessante per chi cerca azione con mech, senza vincolarti a una sola configurazione. A ≈ €22.55, ti aspettano scontri rapidi e boss.

Su Steam per PC sono disponibili interfaccia e sottotitoli in italiano, oltre al supporto completo ai controller. È una combinazione adatta a un gioco che unisce mobilità e gittata degli attacchi; valuta se personalizzazione e azione corrispondono ai tuoi programmi di gioco. A 59,99 € su CDKeys, puoi affrontare combattimenti tra mech e personalizzazione dei componenti a un prezzo adatto al tuo budget.

Caricamento delle offerte dei negozi
91%Recensioni Steam67,3K recensioni86Metacritic/10085OpenCritic/100
Uscita: Aug 24, 2023
Mechs · Character Customization · Action · Robots · Third Person
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON PC·Piattaforma:Steam·~ €59.29-62%da~ €22.55(~ $25.29)Minimo storicoRisparmi 37,44 € rispetto a SteamAcquista
Armored Core VI: Fires Of Rubicon ROW·Piattaforma:Steam·-56%da~ €26.44Acquista
Armored Core VI: Fires of Rubicon Steam CD Key·Piattaforma:Steam·~ €59.99-53%da~ €28.01Acquista
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (PC) Steam Key GLOBAL·Piattaforma:Steam·-52%da~ €28.79(~ $32.29)Acquista
Armored Core VI: Fires of Rubicon Standard Edition Steam CD Key·Piattaforma:Steam·~ €59.99-51%da~ €29.63Acquista
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™·Piattaforma:Steam·~ €53.49-13%da~ €46.52(~ $52.17)Acquista
·Piattaforma:Steam·~ €53.86-10%~ €48.47Acquista
ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™·Piattaforma:Steam·~ €53.49-6%~ €50.37(~ $56.49)Acquista
Minimo storico ~ 23,53 €Include Steam e negozi di terze partiIl prezzo attuale è al minimo storico
Caricamento delle offerte dei negozi
Prezzo desiderato
Dopo l'attivazione, ricevi un'e-mail quando un'offerta disponibile nella regione scelta raggiunge o scende sotto il prezzo obiettivo.

Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 23,53 €2025-12Minimo attuale tra i negozi~ 46,54 €GameBilletrispetto al minimo storico+98%
~ 30,06 €~ 38,94 €~ 47,82 €~ 56,70 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 23,53 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™

Pilota un mech in combattimenti veloci su ampi scenari, sfruttandone la mobilità a terra e in aria. Scegli componenti che modificano attacchi e movimento e adatta ogni missione alla tua configurazione, anche negli scontri con potenti boss. Valutazione dei giocatori Steam: 91% positiva su 67.279 recensioni. La versione Steam per PC supporta diverse lingue dell’interfaccia, incluso l’italiano.

Team

Musiche
Kota Hoshino
Sviluppatore
FromSoftware, Inc.
Editore
FromSoftware, Inc. · Bandai Namco Entertainment Inc.

Recensioni dei giocatori Steam

91%positivaMolto positive67.279 Recensioni Steam

Minimo registrato in 36 mesi

≈ 23,53 €2025-12-19 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.

Lingue supportate

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSìSì—
Cinese tradizionaleSìSì—
IngleseSìSìSì
Mostra altre 10 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
FranceseSìSì—
ItalianoSìSì—
TedescoSìSì—
SpagnoloSìSì—
GiapponeseSìSìSì
CoreanoSìSì—
PolaccoSìSì—
Portoghese (Brasile)SìSì—
RussoSìSì—
Spagnolo (America Latina)SìSì—

Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21

02Prima di acquistare

Lingua ed edizione

La versione Steam per PC offre audio completo in inglese e diverse lingue per interfaccia e sottotitoli, tra cui l’italiano. La descrizione indica artbook digitale e colonna sonora per la Deluxe Edition, ma non specifica i contenuti delle altre edizioni.

Modalità e controller

Le categorie Steam per PC indicano funzioni per giocatore singolo e multigiocatore. È inoltre specificato il supporto completo ai controller.

03Domande frequenti

Come funziona il combattimento?

Piloti un mech in combattimenti veloci su ampi scenari, sfruttandone la mobilità a terra e in aria.

Posso personalizzare il mech?

Sì. I componenti si adattano a vari stili e cambiano attacchi, movimento e approccio al combattimento.

Ci sono boss?

La descrizione presenta potenti boss e tattiche offensive e difensive a distanza ravvicinata e lunga.

8.0
Voto complessivo
Valutazioni esterne91%Recensioni Steam67,3K recensioni86Metacritic/10085OpenCritic/100
Grafica
8.5
Audio
8
Gameplay
9
Storia
6
Contenuti
7.5

“A high-speed action benchmark that moves Souls-grade boss difficulty into mechs, hiding the answer in the garage”

Il nostro verdetto

Armored Core VI lands at 8.0 overall. The gameplay ceiling is sky-high, the story drags the number down a notch, and it settles into a confident high score — a near-perfect hardcore action game that simply didn't fill in every square.

A textbook IP resurrection

Best Action Game at The Game Awards 2023

To read its place, set it back on FromSoftware's timeline. For a decade the studio's calling card was the Souls formula, from Dark Souls to Elden Ring, while the mech line slept. Fires of Rubicon is the series' first proper return in ten years, and the smartest move it makes is funnelling the vast new audience those Souls years built straight into a mech world most of them had never touched.

The scoreboard says the move worked. Best Action Game at The Game Awards 2023, more than three million copies sold in under a year, a Steam rating holding firm at 91% across some sixty-five thousand reviews. Acclaim and sales at once — for a cold-start niche series, that's close to a textbook resurrection, and a template for how other long-dormant franchises might stand back up. The number is all the more striking because so little of it rode on nostalgia; the previous mainline entry was old enough that most of today's buyers had never touched the series, so the sales were pulled essentially from zero, carried by word of mouth and the FromSoftware name rather than any legacy goodwill.

Restraint as a statement

Garage build depth

What lingers is the restraint. In an era where everyone is chasing ever-bigger open worlds and ever-longer runtimes, it deliberately zags — planting its flag on a fifteen-hour campaign and a hardcore core, and selling like gangbusters anyway. That's a pointed rebuttal to the industry's "bigger is better" reflex, and proof that a genuinely solid core loop moves people far more than padded scope ever does. It bet on depth over breadth, and the bet paid off.

The win matters beyond this one game, too. It quietly proves that a studio doesn't need to chase every prevailing trend to land a hit — that a sharp, confident, slightly old-fashioned action game can still cut through a market drowning in sprawl. For a series that spent a decade as a footnote, returning not just intact but award-winning is a statement about conviction over compromise. FromSoftware trusted the thing it does best, refused to dilute it for a broader crowd, and the broader crowd showed up anyway. That's the lesson buried under the trophy.

Who should buy in, and who should walk

Who the game is for

The buyer is easy to picture: you want brutal boss fights and you relish grinding loadouts in the garage, treating part combinations as a problem-solving tool. If "stuck means rebuild the mech" excites you rather than annoys you, this was made for you, and the depth will keep you mining for a long time.

Flip it, and if what you want is heavy narrative, a one-and-done playthrough, or you simply recoil from repeated trial-and-error retooling, it will likely let you down — the story can't carry your expectations, and the core joy sits exactly in the part you most want to skip. That's not the game failing; it's your needs and its design pointing in different directions, and forcing the match only hurts both. In the end its one irreplaceable trait is this: it hauls Souls-grade boss difficulty into mechs while hiding the answer in the garage. Stablemate Sekiro forges your swordplay; this forges your engineering, and that loadout-as-puzzle dimension is the surplus. Buy into that lane and an 8.0 plays like a 9 for you. Don't, and it simply isn't your game.

Espandi per leggere la recensione completa