

Assassin's Creed® Odyssey
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Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Assassin's Creed® Odyssey
Naviga nell’antica Grecia, combatti sulla terraferma e in mare e costruisci il tuo cammino da emarginato a leggendario eroe spartano. Le scelte influenzano il mondo e i suoi personaggi; esplori paesaggi, città e siti storici mentre sveli i segreti del tuo passato. Versione Steam per PC con modalità giocatore singolo. Valutazione dei giocatori: 89% su 173.304 recensioni. Lingue dell’interfaccia disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Arabo, Ceco, Olandese, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile) e Russo. Uscito il 5 ottobre 2018.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 5,34 €2024-11-27 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 12 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Olandese | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Lingua e modalità
La versione Steam per PC include la modalità giocatore singolo. L’italiano è indicato con audio completo e sottotitoli.
Gioco
La descrizione presenta combattimenti a terra e in mare, scelte che influenzano il mondo e equipaggiamento, navi e abilità personalizzabili.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Viaggi nell’antica Grecia, combatti sulla terraferma e in mare e scopri i segreti del tuo passato.
Le scelte hanno conseguenze?
Sì. Le scelte influenzano il mondo e il destino dei personaggi, creando alleanze o conflitti.
Quali luoghi si esplorano?
La descrizione cita paesaggi selvaggi, città, siti storici, montagne e viaggi per mare.
“A 130-square-kilometer ancient Greece sandbox pairing dual protagonists and nine endings with mercenary hunter systems and mythological boss encounters.”
Il nostro verdetto
# Verdict
Era context: Ubisoft used AnvilNext 2.0 to push the Assassin's Creed IP to RPG peak
When Ubisoft Quebec shipped Odyssey in 2018, the Assassin's Creed series had already weathered 2017's Origins "RPG transformation." Odyssey picked up Origins's RPG path and pushed it to the extreme — open-world expansion to 130 square kilometers (largest in the series), dual-protagonist option (Alexios or Kassandra sharing the same story), 9 ending branches, mythological creature bosses, the mercenary dynamic system. This was Ubisoft's most ambitious IP reshaping in 2018 — completely transforming a 10-year-old IP from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic."
Eight years later, Odyssey has cumulative sales above 15 million copies, Metacritic aggregate scores of PC 83 / PlayStation 84 / Xbox 84, OpenCritic Mighty rating, Steam reviews above 165,000 with "Very Positive" status. Polygon scored a perfect 10, IGN scored 9.2 high, China's 3DM gave extreme praise. The unifying takeaway: Ubisoft used the richest gameplay systems plus the most expansive ancient Greek map plus the boldest dual-protagonist branching endings to completely redefine the Assassin's Creed IP boundaries.
The historical significance runs deeper through Odyssey's foundational role in the Assassin's Creed IP's "RPG transformation" — 2017 Origins opened RPG transformation, 2018 Odyssey pushed RPG to the extreme, 2020 Valhalla inherited and refined RPG. This "RPG Trilogy" has cumulative sales exceeding 50 million copies — Ubisoft's most commercially influential open-world product line of the late 2010s. Odyssey within the trilogy is the "richest in gameplay, most ambitious, most controversial," widely regarded as "the peak of RPG-style Assassin's Creed."
Who should buy it
Group one — open-world RPG enthusiasts. If you have played The Witcher 3: Wild Hunt, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, Horizon Zero Dawn, or Elden Ring and concluded that "100-hour investment plus rich gameplay systems plus multi-branching narrative is the highest pursuit of open-world RPG," Odyssey is mandatory. 130 square kilometers of ancient Greek map plus 9 endings plus 84 mercenaries plus 42 Cult of Kosmos members — gameplay breadth far exceeds most contemporary RPGs.
Group two — ancient Greek mythology and history lovers. If you have read The Iliad, The Odyssey, or Histories (by Herodotus), or are familiar with ancient Greek civilization, Odyssey's research precision will impress you — Greek university history department professors participated in map design; Athens's Acropolis, Olympia, Delphi, Crete, and Santorini are all rendered to authentic historical specifications. Mythological creature boss fights (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx) let you "play through a Greek mythology textbook."
Group three — long-term-investment players. If your player personality enjoys "one game accompanies you for half a year," Odyssey Ultimate Edition plus both DLCs plus 200+ explorable locations plus 9 ending replays can pull you in for 200+ hours. This is one of the rare AAA open-world RPGs outside the indie era that delivers "200 hours of single-purchase content."
Group four — Assassin's Creed RPG transformation enthusiasts. If you accept the IP shifting from "linear action stealth" to "100-hour RPG epic," Odyssey is the RPG Trilogy's peak — richer than Origins, more branching than Valhalla, larger in scale and ambition than any prior Assassin's Creed.
Who should not buy it
Group one — casual players who hate level grinding walls. Odyssey's core rhythm requires players to "grind side quests, strongholds, and bandit camps to accumulate XP and equipment level" before pushing the main story. Mid-to-late main story progression demands 5-10 hours of grinding. If you expect Ghost of Tsushima's "no-grinding fluid main story" design, Odyssey will feel dragged.
Group two — microtransaction-averse players. Odyssey's Helix Store lets players spend real currency on level acceleration, skill acceleration, equipment direct purchase. The community believes Ubisoft "deliberately made the game grind-heavy" to drive microtransaction consumption. If you are sensitive to microtransactions, Odyssey's commercialization strategy may pull you out.
Group three — old-school players wanting only linear stealth assassin gameplay. Odyssey has completely abandoned "linear action stealth" Assassin's Creed traditional gameplay. If you miss 2007 original or 2009 Assassin's Creed II's "rooftop stealth plus classic assassination missions," Odyssey will disappoint you — it is 100% open-world RPG now.
Group four — players who dislike mythological-tone settings. Odyssey's worldbuilding orbits Greek mythology's creatures (Cyclops, Minotaur, Medusa, Sphinx), plus The Fate of Atlantis DLC swings the story entirely into the mythological world. If you only enjoy "authentic history" tone, you may find this "semi-mythological" setting unfit.
Recommended editions and discount thresholds
First choice — Steam Ultimate Edition. China region 388 yuan, seasonal discounts to 60-80 yuan, includes base game plus both DLCs plus extra outfit packs. This is Odyssey's most complete experience path in 2026 — 200-250 hours of main story plus DLC plus side quests, under 80 yuan for Ubisoft's RPG transformation peak.
Second choice — PlayStation and Xbox Ultimate Edition. After the next-gen patch, PS5 and Xbox Series X run automatic 4K 60 fps plus SSD loading times below 3 seconds, the most comfortable modern-console onboarding path for non-PC players. Downside: no mod support, graphics ceiling below PC's ray tracing plus DLSS.
Third choice — Steam Deck. Verified rating, 1280x800 at 30 fps stable, battery life 3-4 hours. Stable to play after the 2024 patch, the most comfortable mobile onboarding path for non-PC players.
The version to drift away from is Switch cloud — runs through Switch's cloud gaming service, hit by 50-100 millisecond audio-video sync issues from network latency. Experience clearly inferior to other consoles. Unless you only own Switch, pick another platform.
Overall, the 2026 best Odyssey experience path is Steam plus PC plus ray tracing and DLSS patch plus a seasonal sale Ultimate Edition, under 80 yuan for Ubisoft's RPG-style Assassin's Creed peak. The series later released 2023's Assassin's Creed Mirage to return to "linear stealth assassin gameplay," but Odyssey remains the benchmark for the "RPG-style Assassin's Creed" subgenre, Ubisoft's representative work that 8 years on the studio has yet to surpass its own RPG peak.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Premetto che è difficile recensire un gioco di queste dimensioni senza risultare noioso, quindi adotterò il metodo dei pro e dei contro. FATTORI POSITIVI -Mondo di gioco enorme, c è praticamente tutta la Grecia isole comprese, varie grandi città come: Atene, Sparta, Corinto, Megara, Argo, Anfipoli ecc..., molti luoghi iconici sia per la storia antica sia per la lore del gioco. -Grafica molto appagante e molto scalabile, ottimizzazione decente -Longevità generale elevata, completarlo al 100% senza contenuti post-lancio sono servite 130-150 ore di gioco, enorme quantitativo di punti d'interesse, quest secondarie e attività di open world -Vasta personalizzazione del personaggio e della nave, sia estetica che di stats -Storia principale appagante e plasmata dalle scelte -La guerra tra Atene e Sparta e le sue evoluzioni plasmano il mondo di gioco, quest incluse -Alta attenzione al dettaglio (gli npc delle quest conoscono la tua reputazione, le onde del mare hanno un impatto sui personaggi, gli squali vengo attirati dai naufragi, le guardie hanno una routine ecc...) -Combat system divertente e abilità giustificate a livello di lore -Microtransazioni non invasive FATTORI NEGATIVI -Una volta finito al 100% non c è molto da fare (meglio di Origins) -qualche bug sugli obiettivi steam -soundtrack buona ma poco memorabileMostra di piùMostra meno
Tutto. Dannatamente. Uguale. Farete SEMPRE le stesse cose per più di 60 ore almeno. Bella la mappa più grande di sempre, bella la grafica. Bello tutto. Ma non si può, questo non è divertimento, è ridondanza.Mostra di piùMostra meno
ITA/ENG AC Odyssey è un bel gioco...che poteva essere un capolavoro assoluto...ma rimane un bel gioco. (Premetto che è il primo titolo della serie che gioco) + Graficamente superbo, ben ottimizzato, animazioni fra le migliori mai viste. + Ambientazione molto suggestiva e realizzata con dovuta perizia. + Mappa enorme, aree ben caratterizzate e differenziate per quanto simili. + Sistema di combattimento accessibile ma profondo, appagante e divertente. + Aspetti RPG convincenti, valido sistema di costruzione del personaggio e HUB. + Dare la caccia alla setta è un'attività divertente, conquistare fortezze uccidendo i soldati uno alla volta non stanca mai, combattimenti navali molto divertenti. + Sfida appagante (livello di difficoltà massimo). + Gli aspetti mitologici vengono introdotti in modo superbo nel contesto storico. Per questi fattori potete comprarlo a occhi chiusi, ma tenete presente che: - Trama principale scialba, ho skippato dalla metà gioco tutti i dialoghi (non è proprio da me). - Missioni secondarie estremamente noiose e ripetitive. - Fatta eccezione per qualche boss, la varietà dei nemici è scarna. - I.A. dei nemici stupida, peccato, sarebbero bastati piccoli accorgimenti per migliorarla enormemente. - Avrei voluto un crafting più elaborato. - Romance appena accennate, ininfluenti nella trama, a malapena animate, quasi meglio non metterle a sto punto. - Bossfight davvero noiose (livello di difficoltà massimo), troppo, troppo, troppo lunghe, ripetitive, frustranti. Consiglio comunque l'acquisto perchè è un bel titolo, peccato davvero, i presupposti per un capolavoro c'erano tutti. ENG AC Odyssey is a beautiful game ... that could have been an absolute masterpiece ... but it remains a beautiful game. (I must say that this it's first title of the series that I play) + Graphically superb, well optimized, some of the best animations ever seen. + A very suggestive setting created with due skill + Gorgerouse, huge map with well characterized locations + Accessible but deep, rewarding and fun combat system. + RPG features well done, character building and hub satisfactory. + Hunting the sect is a fun activity, conquering fortresses by killing soldiers one at a time never tires, very funny naval battles. + Rewarding challenge (maximum difficulty level). + The myth fits perfectly into history For these factors you can buy it with your eyes closed, but keep in mind that: - Ugly main storyline, i skipped all the dialogues from the middle of the game (it's not really me). - Extremely boring and repetitive side quests. - Except for a few bosses, the variety of enemies is poor. - Enemy A.I. is often stupid. - I would have a better crafting. - Romances just mentioned, irrelevant in the plot, barely animated, almost better not to put them at this point. - Really boring bossfights (maximum difficulty level), too much, too much, too long, repetitive, frustrating. I still recommend the purchase because it is a nice title, too bad, the conditions for a masterpiece were all there.Mostra di piùMostra meno
Non fraintendetemi, il gioco - se si passa sopra una certa ripetitività di fondo - è carino e ben confezionato ma alla Ubisoft mi devono spiegare una cosa: perchè è possibile mostrare con dovizia di particolari lo sgozzamento di una persona ma non è altrettanto consentito mostrare uno spicchio di tetta o una fetta di c*lo? Nell'antica Grecia poi... Questo puritanesimo ipocrita ce lo leviamo dalle scatole sì o no?Mostra di piùMostra meno
Ormai la saga non è più la stessa da Origins, tuttavia il cambiamento è molto positivo e le meccaniche RPG introdotte sono ampliate e migliorate tant'è che questo Odissey è molto più gioco di ruolo rispetto al precendte capitolo. La storia, come nella maggior parte dei giochi moderni, non è originalissima ma comunque godibile, protagonisti e personaggi sono gradevoli e le ambientazioni sempre affascinanti, anche se quelle dell'antico egitto erano più suggestive (puro gusto personale). Le prestazioni non sono eccellenti ma neanche scabrose, avendo un PC di fascia media (AMD FX 8350 e GeForce GTX 1050Ti) il gioco gira sui 30FPS (Dettagli Alti) con qualche leggero calo in zone molto affollate o in situazioni concitate.Mostra di piùMostra meno
Nel mare di recensioni positive tocca a me scrivere quella negativa. In verità a ben leggere c'è un bel po' di gente che ha scritto le cose negative, ma alla fine ha scelto il pollice in su. Bene, allora io scelgo il pollice in giù anche se ammetto che avrei preferito un valore intermedio, più vicino al "Meh" o al "Mediocre" con oscillazioni che ovviamente variano rispetto al gusto personale dei giocatori, al loro gusto per il completismo, al loro rapporto con la ripetitività. Purtroppo su Steam "Pollice in su" significa semplicemente "il gioco va bene", ed anche se non lo considero il gioco peggiore del mondo sarebbe sbagliato veicolare l'idea che il gioco sia esente da grossi difetti, anche perchè per certi aspetti mi sembra faccia più acqua degli Assassin's Creed classici (che ho anche giocato di recente). Entriamo nel dettaglio, il gioco non l'ho ancora finito e sono a quasi 40 ore nel momento in cui sto scrivendo questa recensione, mi riservo di modificarla più avanti. Bene, per cominciare la prima cosa che salta all'occhio è che il gioco è molto "derivativo", cioè prende a piene mani da meccaniche già viste in altri giochi. Ciò non è necessariamente una cosa negativa, non c'è niente di male a prendere un'idea e rielaborarla, ma qui sembra fatto abbastanza senz'anima: Un po' di The Witcher 3, un po' di Ghost Recon Wildlands, Un po' di MGSV, un po' di Shadow of Mordor e la lista potrebbe continuare. Insomma, nulla di tutto ciò mi ha colpito di più rispetto ad altre versioni delle stesse meccaniche, ed averle messe insieme non mi ha dato quell'amalgama che avrebbe potuto migliorarle. Il mondo è vasto, uno dei motivi per cui sto ancora giocando e per cui giocherò ancora è che sono un grande estimatore della storia e dell'ambientazione presente in Odissey. Qualcuno potrebbe pensare che io sia qui a cercare il pelo nell'uovo visto il mio interesse per il dettaglio storico, invece voglio subito rassicurare che non è così. Sono capace di sospensione dell'incredulità (a patto che l'opera mostri equilibrio nel rendere la sua ambientazione) e conosco anche il lore di Assassin's Creed, quindi di certo non è la fedeltà storica l'elemento cardine del mio giudizio. Il problema nel gioco è che la sospensione dell'incredulità è difficile da mantenere per altre ragioni che ora spiegherò (E l'unica spiegazione in-lore sarebbe che l'Abstergo fa un lavoro pessimo con gli Animus). L'intelligenza artificiale è inesistente, puoi uccidere gente accanto ad altra gente senza che nessuno si accorga di nulla, una base può essere in allarme ma una zona troppo lontana potrebbe continuare benissimo a stare ferma, pur potendo vedere benissimo il putiferio che sta accadendo. Inoltre, dopo aver capito come funziona l'intelligenza artificiale è facilissimo romperla. Il mondo di gioco è disseminato di "?", ognuno di questi è un luogo in cui fare determinate azioni molto ripetitive come depredare un tesoro e uccidere un capitano, ad un certo punto verrà naturale semplicemente correre dentro l'insediamento infischiandosene delle meccaniche stealth per aprire tutti gli scrigni e uccidere il bersaglio perchè tanto gli avversari non saranno mai capaci di raggiungerti ed ucciderti. I Tesori delle nazioni e le personalità importanti sono quasi sempre lasciati incustoditi dall'IA. Inoltre i "?" rompono particolarmente la sospensione dell'incredulità perchè ad esempio la storia principale ci farà alleare con Spartani ed Ateniesi, e davanti a loro occhi distruggeremo ed uccideremo le loro risorse e i loro comandanti, causaremo il caos per tutta la città senza scatenare in loro il minimo effetto. Inoltre, non avremo nessuna ragione di role-playing per commettere queste azioni se non completare il "?". La cosa ridicola di tutto questo è che il gioco ha deciso da darsi un taglio più RPG, eppure il giocatore completista dovrà necessariamente fare azioni obbligate il cui unico fine sarà razziare ed uccidere solo per poter dire di aver completato ogni insediamento, le cui ricompense sono tra l'altro di poco valore. Il mondo di gioco nonostante la vastità della mappa è abbastanza ripetitivo, le città sono molto simili, esclusi certi "Land Marker" non importerà se ci troveremo a Cefalonia, a Delfi, in Megaride, ad Orcomeno o ad Atene. I cittadini saranno tutti degli NPC senza cervello, clonati tra loro, e i templi minori e le statue sembreranno prodotte in serie. I pochi dialoghi con gli NPC (meri questgiver o piatti vendor) sono da dimenticare. In questo Assassin's Creed c'è però una grande "libertà" forse non prevista legata alla meccanica dei mercenari. I Mercenari saranno chiamati a punire le nostre azioni (forse è la meccanica più divertente del gioco combatterli), questo perchè potremmo fare una serie di nefandezze senza essere de-sincronizzati, ad esempio massacrare NPC inermi che spesso colpiremo per sbaglio mentre scateneremo il caos in città solo per il gusto del completismo. Un'altra parte divertente ma non proprio esaltante è il gameplay legato alla propria nave. Diciamo semplicemente che sembra un gioco separato, nel caso infatti volessimo accostare la nostra nave accanto ad un fortino pieno di nemici sparando frecce infuocate, non subiremo nessun danno o rappresaglia semplicemente perchè non saremo capaci di causare danni. In pratica la pioggia di frecce proveniente dalla nostra nave sarà in un'altra dimensione. Inoltre se saremo circondati da nemici accanto alla nostra nave, i nostri marinai faranno finta di nulla cantando le loro canzoni marinaresche. Ci sarebbe molto altro da dire... Ma ora parliamo dei lati positivi. Giochi leggerissimo, sembra di avere un SSD alle volte anche senza averlo, e forse ciò è possibile proprio perchè gli NPC sono senza cervello e il mondo è clonato, però devo ammettere che la cosa mi ha fatto piacere considerando che alle volte Ubisoft produce giochi vuoti e pesanti allo stesso tempo. Non avendo un PC all'ultimo grido, oltre all'idea dell'ambientazione, almeno a spingermi a giocare è l'estrema leggerezza del gioco e i caricamenti quasi istantanei che dispensa sempre. Voto: è un passatempo ripetitivo a forma di Grecia classica\10. AGGIORNAMENTI DI FINE GIOCO: Ho finito il titolo arrivando alla somma di 213 ore finendo anche i DLC. Qualcuno potrebbe dire "Ma se hai passato così tanto tempo nel gioco significa che è da valutare positivamente". Io non credo sia così, il fatto che un gioco riesca ad essere un "Time Sink" non significa qualità, ma solo quantità. Ho voluto sfruttare il mio acquisto al massimo e questo di certo non da disvalore al giudizio. In verità forse è chi ha dato recensioni positive a dover spiegare qualcosa avendolo fatto superficialmente molto spesso, almeno secondo gli achievement, guardiamo le statistiche ad oggi in cui scrivo: solo circa il 35% ha finito la quest principale, solo il 4% ha esplorato tutta la grecia (una cosa semplice, devi letteralmente solo camminare e navigare). PARLIAMO DEI DLC: Interessanti i DLC nell'eredità della prima lama la scrittura è più solida nel destino di Atlantide il gameplay è più avvincente, probabilmente tutto merito del contesto più asciutto, in ogni caso i difetti detti prima permangono. Quindi in conclusione che dire? Dico quello che ho già detto, ovvero che "Molto Positiva" nasconde un gioco dai difetti enormi, e un percorso correttivo ha anche bisogno di qualcuno che dia le mazzate, sopratutto quando si è in pochi a farlo. Per il bene della direzione della serie ci vuole anche questo, sopratutto considerando il fatto che i problemi che ho descritto qui si presentano in quasi tutti i giochi prodotti da questa Developer House. Non è il peggior gioco esistente ma è lontano dal meritare elogi a senso unico. Infatti penso che per un po' non avrò voglia di rigiocare ad un altro titolo della serie a breve, se l'esperienza sarà troppo simile a livello di struttura generale. Almeno in questo caso i DLC hanno dato molto contenuto e varietà al gioco, ed anche aree nuove. Aspettate Sconti e DLC.Mostra di piùMostra meno
~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy ✅ Normal 🔲 Hard 🔲 Dark Souls ~ GRAPHICS ~ 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Graphics don't matter in this game 🔲 Good ✅ Beautiful 🔲 Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad 🔲 Not special ✅ Good 🔲 Beautiful ~ STORY ~ 🔲 This game has no story 🔲 Like playing Temple Runners for the story 🔲 It's there for the people who want it ✅ Well written 🔲 Epic story 🔲 Imagine Kingdom Hearts but on crack ~ PRICE ~ 🔲 Free 🔲 Underpriced 🔲 Perfect Price ✅ Could be cheaper 🔲 Overpriced 🔲 Complete waste of money ~ REQUIREMENTS ~ 🔲 You can run it on a microwave 🔲 Average ✅ High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Very Short (0 - 2 hours) 🔲 Short (2 - 15 hours) 🔲 Average (15-50 hours) ✅ Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) 🔲 No ending ~ FUN ~ 🔲 I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive ✅ Actually pretty amusing 🔲 The kind of fun you'll remember 🔲 Ride of your life ~ REPLAYABILITY~ 🔲 It's a one-time experience 🔲 Only for achievements ✅ If you wait a few months/years 🔲 Definitely 🔲 Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 No 🔲 Wait for sale ✅ Yes Overall score 9/10Mostra di piùMostra meno
No basta, adesso davvero basta con Assassin's Creed uno più uguale dell'altro tranne llo sfondo storico. Ma l'unica cosa che rende davvero noiosissimo questo gioco sono le milioni di missioni secondarie e alcune forse anche primarie in cui non devi far altro che andare, uccidere, riportare e tutto questo in un loop infinito. E' davvero un peccato, perché nonostante l'incredibile grafica che gira velocissima e la possibilità di inservirvi non so quanti "mostri" e altre divinità greche con cui combattere o avere a che fare hanno di nuovo fatto un altro Assassin's completamente privo di fantasia e originalità. Sconsigliato davveroa tutti coloro che già non ne potevano più nonostante il mediocre Origin's. Questo poteva addirittura essere un rivale di The Witcher 3 ma invece no, non ci siamo. Manca l'originalità, la passione. Se invece vi fate incantare solo dalla grafica e dalla performanca prendetelo pure, tecnicamente è ineccepibile . Il mio voto è comunque negativo perché ANNNOIA e non DIVERTE.Mostra di piùMostra meno
Ubisoft fa un ulteriore "balzo" in avanti rispetto ad Origins, migliora l'esperienza sotto diversi punti di vista. In questo nuovo capitolo hanno implementato la classica caratteristica da GDR con scelta dei dialoghi che influenzano la trama di gioco fino alla personalizzazione delle varie armature ed armi. L'affascinante mondo di gioco con ambientazione nella Grecia è la ciliegina sulla torta per questa nuova avventura di Alexios/Kassandra. Personaggi caratterizzati egregiamente, uno fra tutti Socrate, dovete ascoltare i vari passaggi con il protagonista, secondo me i dialoghi più belli di tutto il titolo! Enormemente vasto vi perderete tra quest principali e secondarie anche se un po ripetitive da un certo punto di vista ma tutto sommato godibili, perderete ore e ore di gioco per terminarlo tutto. Consiglio vivamente questa avventura a tutti!Mostra di piùMostra meno
non parte neanche. non da neppure un segnale di errore che possa aiutarti a comprendere cosa non va.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
