

Assassin’s Creed® Rogue
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01Informazioni su Assassin’s Creed® Rogue
Nell’America del Nord del XVIII secolo, Shay Patrick Cormac passa da Assassino a cacciatore dei suoi ex alleati. Il viaggio attraversa New York, una valle selvaggia e le acque gelide del Nord Atlantico, alternando esplorazione a terra e combattimenti navali sulla Morrigan. Recensioni Steam: 86% positive su 21.595. Data di uscita: 9 marzo 2015.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,35 €2025-08-11 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue disponibili
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Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Giocatore singolo
La versione Steam per PC è per giocatore singolo. Shay attraversa New York, una valle fluviale e il Nord Atlantico.
Lingua
Su Steam per PC l’italiano è indicato per interfaccia, audio completo e sottotitoli.
03Domande frequenti
Qual è la trama?
Dopo una missione disastrosa, Shay lascia gli Assassini e diventa un templare che dà la caccia ai suoi ex alleati.
Dove è ambientato?
Si esplorano New York, una valle fluviale e il Nord Atlantico.
Ci sono battaglie navali?
Sì. La Morrigan affronta battaglie navali, nuove armi e tentativi nemici di abbordaggio.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Ambientato cronologicamente dopo Black Flag, del quale è a tutti gli effetti un seguito diretto e in cui si incontrano molte vecchie conoscenze, AC Rogue ci mette nei panni di Shay Cormac, una giovane recluta degli Assassini che dopo una missione dall'esito catastrofico capisce di non condividere i metodi della Confraternita e decide di passare dall'altra parte, ovvero quella dei Templari. Questo cambiamento di prospettiva è senza dubbio uno dei punti forti del gioco: la crescita di Shay e il suo avvicinamento alla causa templare è resa davvero molto bene, assieme ai dubbi interiori e morali che lo accompagnano lungo tutto il suo viaggio, specialmente quando si troverà inevitabilmente di fronte i suoi vecchi compagni e amici. Al contrario di altri capitoli precedenti, gli avvenimenti storici in cui Shay finirà invischiato non sono moltissimi, per cui c'è stata una certa libertà da parte degli sviluppatori nella gestione dei personaggi fittizi con cui si relazionerà, dando vita a rapporti e scontri ben pensati ed eseguiti. In una serie che spesso sacrifica o limita i singoli personaggi per obbedire alla verosimiglianza storica (com'è giusto che sia, beninteso), Rogue è una boccata d'aria fresca e finisce con l'avere forse una delle migliori storie di tutta la saga, nonostante duri circa la metà del solito. La parte del presente in prima persona, al contrario, altro non è che una versione inferiore di quella di ACIV, presentando le stesse identiche cose da fare ma senza una minima storia di contorno (come poteva essere quella del Saggio) a farla risultare meno scialba. Ma il limite maggiore di Rogue è la sua eccessiva somiglianza con il suo predecessore. Nonostante una bellissima ambientazione artica/canadese con le sue distese di ghiaccio, iceberg e foreste popolate da orsi e linci, il gameplay è praticamente lo stesso - la nostra nave avrà gli stessi potenziamenti della Jackdaw, lo stesso sistema di combattimento, le stesse tipologie di navi nemiche, le stesse 4 navi leggendarie (non proprio le stesse, ma, insomma, avete capito - rimangono comunque divertenti da affrontare), la stessa distruzione dei fortini, lo stesso minigioco dell'arpionaggio, eccetera. Un aspetto che in ACIV risultava nuovo, fresco e divertente da giocare, alla sua seconda riproposizione mostra già segni di stanchezza non riuscendo ovviamente a replicare l'effetto novità ma limitandosi a un mero copia-incolla con minime variazioni. La mappa di Rogue ci mette poi anche del suo in questo: di grandezza credo simile a quella di ACIV (è suddivisa in tre zone principali perciò è difficile dirlo), presenta alcune caverne gelate e relitti di navi abbastanza belli, ma il 90% delle zone è costituito da piccoli avamposti o microscopici villaggi che non hanno praticamente alcuna funzione a parte contenere scrigni, frammenti di Animus, animali e qualche segreto. Chi vuole limitarsi solo alla trama principale vedrà ben poco del resto del mondo, ma non avrà neanche grandi motivi per farlo a meno di non essere interessato alla raccolta di tutti i collezionabili e segreti sparsi in giro (che di solito portano solo a un nuovo costume e basta, e aggiungono poco o niente al lore della serie). L'unica zona più grande delle altre è New York, la sola città presente nel gioco che introduce un'altra novità riuscita in parte: gli assassini. Non quelli principali, bensì affiliati a caso che ci odiano e che ci tenderanno degli agguati a sorpresa, percepibili da un bisbiglìo man mano che ci si avvicina al loro nascondiglio. L'idea è buona e funziona, ma spesso funziona troppo. Infatti questi sicari sono così tanti e posizionati ovunque che a volte interromperanno pure le nostre missioni, o ci costringeranno a ucciderli allertando così le guardie vicine, che se la prenderanno con noi. Cioè, noi veniamo quasi uccisi, e la colpa è nostra. Ok. Sul fronte della grafica, anche qui è praticamente la stessa di ACIV, ma non è un difetto: gli stupendi effetti di luce e acqua sono rimasti gli stessi, e navigare col tramonto è sempre incredibile. Pollice verso invece per quanto riguarda il comparto audio, con un doppiaggio inspiegabilmente altalenante per Ubisoft, con alcune voci di personaggi anche importanti assolutamente mediocri e tutt'altro che adatte al personaggio. Voglia di risparmiare? Di usare altri doppiatori? Mistero. Presenti anche alcuni svarioni grammaticali ("ACQUILA", urgh!) decisamente evitabili. Le musiche invece sono più o meno le stesse di ACIV senza troppe variazioni degne di nota, perciò poco da dire. Ci tengo anche a precisare che è l'AC con più bug che ho beccato finora (ma mi manca Unity.. non so se esserne felice), riguardanti più che altro il salire/scendere da alberi/steccati/muri/qualsiasi cosa, con Shay che rimane spesso incastrato senza motivo o genera effetti assurdi e imprevisti (siete mai stati proiettati per cento metri su per aria per poi ricadere e morire? io sì!) che mi aspetterei di vedere più da Goat Simulator che da un AC. In ogni caso, la valutazione rimane positiva. Rogue è forse uno degli AC con la trama migliore, per quanto breve, che però nonostante l'affascinante ambientazione fa poco per svecchiare la meccanica delle battaglie navali e discostarsi così da Black Flag. Le novità introdotte sono poche e solo alcune riuscite, mentre la realizzazione tecnica poteva essere curata meglio. A sua discolpa va menzionato il fatto che di base costa molto meno del solito, e in sconto ancora meno.Mostra di piùMostra meno
Mi aspettavo qualcosadi meglio. Il gioco in sé ha un'ottima grafica e i mondi virtuali sono bellissimi, l'intelligenza artificiale è buona. La storia però è noiosa, raggiunge il suo picco a Lisbona, da lì ti aspetti cosa epiche e invece rimani deluso. Penso che questo gioco non si giochi per la storia in sé ma per i collezionabili e le campagne secondarie, alla fine se fai una speed run il gioco lo completi tipo al 40% (anche meno) quindi c'è il restante 60% da finire poi. Una cosa che non mi è piaciuta molto è il game play. L'unica cosa che fai è tenere premuto RT (XBOX pad) e direzionare Shay mentre corre, (cosa anche molto scomoda se giochi per 3 ore e passa, ti parte il dito) per il resto fa tutto da sé. Stessa cosa per i combattimenti, decidi solo se parare, colpire o rompere la difesa di un nemico premendo 3 tasti. Praticamente non pensi, il che può essere comodo, ma fa perdere anche molto al giocatore come immedesimazione. Lo stealth invece non mi ha deluso, era la cosa che mi divertiva più nel gioco. Ah, per quanto riguarda le campagne navali, invece, piacevole sorpresa, bisogna prenderci un po' la mano all'inizio ma quando lo fai sono molto divertenti. Comunque, visto che l'ho pagato pochissimo approffitando dei saldi, non c'ho rimesso niente e alla fine mi sono goduta un gioco di media-alta fattura. Ma se dovessi consigliarlo, lo consiglierei solo come passatempo, non come vera esperienza videoludica.Mostra di piùMostra meno
Gioco molto bello con un mix di avventura-ruolo-azione che contraddistingue tutta la serie di Assassin's Creed. Bello come gli altri che lo precedono anche se, per chi ha seguito tutti gli "episodi" precedente, si perde di originalitàbenché si tratta di una storia nuova che si intreccia con altre vissute da assassino. Guardandolo da un'altra prospettiva, per chi non possiede i precedenti giochi della serie, qui troverete tutto quello che c'è di bello nei precedenti come la caccia e le battaglie navali inoltre Rogue richiede un PC un po' meno potente senza però perdere nella grafica o nella giocabilità (probabilmente un porting fatto meglio del solito). La cosa che potrebbe stonare agli occhi di un fan di questo gioco è l'inversione dei buoni e dei cattivi: la serie era tutta basata sulla confraternita degli assassini che vuole rendere il mondo libero (i buoni) in contrapposizione ai templari che il mondo vogliono dominarlo (i cattivi), qui le cose si invertono per cui siate pronti ad accettare questo prima di comprarlo.Mostra di piùMostra meno
Non parte dal louncher di ubisoft, non lo fa autenticare, cosa gia fatta in precedenza peraltro. mi dice:"startin game, there was a problem authenticating the ownership of this product." ho provato a fare il log out e rientrare, addirittura a reinstallare, a chiamare il supporto, tutto VANO. Non ho voglia di fare altri tentativi, giocare non deve essere un'odissea. QUESTE PIATTAFORME EXTRA-STEAM VANNO BOICOTTATE, TROPPI PROBLEMI AGGIORNAMENTO: è PASSATO UN ANNO E MEZZO DA QUESTA RECENSIONE, NIENTE E' CAMBIATO, NIENTE SI E' RISOLTO. A QUANDO LA FINE DI UBISOFT?Mostra di piùMostra meno
Assassin's Creed Rogue è l'ultimo gioco di Assassin's Creed di settima generazione Il gioco funge da prequel di Assassin's Creed 3 e sequel di Black Flag, con apparizioni di personaggi di entrambi i giochi. In Assassin's Creed Rogue giocheremmo nei panni di Shay Cormac un Assassino che rimane deluso dalla Confraternita e si unisce ai Templari riguardo la narrazione è la cosa più importante che il gioco riesce a fare bene i Templari sono descritti come difensori della pace e dell'ordine, mentre gli Assassini sono estremisti ben intenzionati che vogliono la libertà con ogni mezzo necessario. Il gameplay è fondamentalmente lo stesso di Black Flag con qualche modifica qua e là hanno sostituito le missioni di assassinio con missioni di intercettazione, in cui previeni gli omicidi hanno anche introdotto nemici chiamati Stalker esplorerai anche fiumi e valli nell'Atlantico settentrionale anziché un oceano nei Caraibi, quindi il gioco ha uno stile estetico diverso. La cosa migliore che posso davvero dire di Rogue è che ha fatto molto bene ciò che si era prefissato temevo che questo fosse un altro esempio di gioco dal potenziale mancato, e sono felice di dire che mi sbagliavo completamente.Mostra di piùMostra meno
mi dispiace ammetterlo ma e' la brutta copia di black flag molto piu corta quasi un dlc, finito in meno di 15 ore ( leggerete giocato 30 ore ma ci sara dentro piu di 10 ore in cui mi sono addormentato dalla noia) ho giocato a tutti i capitoli di assassin creed ma questo e' il peggiore, nulla di innovativo, consiglio di aspettare delle promozioni, non buttate via 50 euroMostra di piùMostra meno
Fantastico per gli amanti di questa serie. Da Assasino a Templare.Mostra di piùMostra meno
QUESTO GIOCO CADE A PEZZIMostra di piùMostra meno
Direi che su per giù uguale a Black Flag, solo che almeno qua c'è la coerenza di uno che viene iniziato alle capacità di assassino, non come Edward Kenway che sa fare già tutto solo perchè si è ciulato una divisa :DMostra di piùMostra meno
Upay de merdeMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono archiviati, non aggiornati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
