

Assetto Corsa
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-13 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.











01Informazioni su Assetto Corsa
Assetto Corsa unisce simulazione automobilistica, carriera, sfide speciali e gare personalizzabili in solitaria o multiplayer. Percorri circuiti ricreati con scansione laser, modifica l’assetto delle auto e regola gli aiuti di guida secondo le tue preferenze. Recensioni Steam: 92% positive su 137.007. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese e Italiano. Uscito il 19 dicembre 2014.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,38 €2024-07-05 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 1 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-14
02Prima di acquistare
Modalità
La versione Steam per PC include carriera, sfide per giocatore singolo e multigiocatore online, con gare personalizzabili.
Comandi e lingua
La descrizione indica tastiera, gamepad, joystick e volanti tra i dispositivi compatibili. Le lingue dell’interfaccia elencate comprendono inglese, tedesco, cinese semplificato e tradizionale.
03Domande frequenti
È presente una modalità carriera?
Sì. La descrizione Steam per PC include carriera, eventi speciali, sfide e modalità per giocatore singolo personalizzabili.
Si può gareggiare online?
Sì. Sono indicati il multigiocatore online e modalità multiplayer personalizzabili.
Quali tipi di gara sono disponibili?
Sono elencati prove libere, gare contro l’IA, hot lap, time attack, drift e drag race.
“Hardcore driving simulator from a studio inside a real racetrack, nine years of community mods sustaining a sim Bible”
Il nostro verdetto
Add it all together and Assetto Corsa is a sim racing landmark — a hardcore driving simulator from a studio housed inside a real racetrack, sustained by nearly a decade of community mods into something close to a driving Bible. It is not for everyone, and it never tried to be. It is a precision instrument for people who care about how a car truly behaves, and on that narrow, deep ground it is close to untouchable.
A Benchmark for Driving Fidelity
What makes Assetto Corsa special is the purity of its priorities. Where other racing games chase open worlds, cinematic campaigns, and mass-market accessibility, Kunos poured everything into one thing: making the act of driving as real as software allows. The laser-scanned tracks, the manufacturer-calibrated cars, the physics model trusted by professionals — all of it serves that single goal, and the result is a driving feel that has become a reference point for the entire genre. The IGN 9.5, the Steam "Overwhelmingly Positive" rating, and the record-breaking player numbers a decade on are all downstream of that uncompromising focus.
The open platform is the second half of the achievement. By building a moddable foundation rather than a sealed product, Kunos created something that its own community could keep improving indefinitely — better graphics, more cars, more tracks, more scenarios — so that the game has not aged so much as continuously renewed itself. Five thousand community cars, eight hundred community tracks, and a visual overhaul that keeps a 2014 engine looking modern are the proof. It is a model of longevity that closed, finished games simply cannot match.
Who Should Buy It
This is for the driving enthusiast with the gear to appreciate it — anyone with a wheel-and-pedal setup, ideally VR, who wants the most authentic driving feel available and is willing to tinker. If the idea of learning a car through your hands, dialing in a setup, shaving tenths off a lap on a perfectly reproduced Nordschleife, and assembling your own modded dream sim sounds like a hobby rather than a hassle, Assetto Corsa is close to essential. It is the natural home for fans of iRacing, rFactor 2, and serious sim racing who want an open platform with a limitless content well, and a genuine tool for anyone who races competitively or wants to train like they do. It rewards investment more richly than almost any game of its kind, and the community around it is deep, knowledgeable, and generous with the guides and mods that turn a bare simulator into a personalized dream rig. If driving itself is the hobby, this is the deepest expression of it available.
It is also, uniquely, a game with real-world transfer: the skills you build here are real, the tracks are real, and the muscle memory carries over to actual driving in a way almost no other game can claim.
Who Should Skip It, and How to Start
The caveats are blunt. Players with only a controller or keyboard will miss most of what makes the game special and may find it baffling — this is a wheel game first and foremost. Anyone wanting tutorials, hand-holding, or built-in entertainment should know the guidance is nearly nonexistent and the base game is austere by design, demanding you supply your own structure and learn from the community. And anyone seeking open-world freedom, a story, or a polished console experience should look to a Forza Horizon instead, since Assetto Corsa is plot-light, mod-dependent, and at its best only on PC. For those who fit it, the path is clear: buy the PC version, install Content Manager, the Custom Shaders Patch, and Sol before anything else, start with a forgiving car on a track you know, and lean on community guides without shame. Approach the console versions with caution, since they lack the mods that make the game what it is. Put in the time and the hardware, and you will understand why a decade on, this remains the sim racer's sim — which is exactly the experience this final score is built to honor.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua presentano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Dopo più di 100 ore di gioco voglio condividere la mia esperienza con il mio primo simulatore di guida: Assetto Corsa. Questa recensione è adatta a chi come me non aveva mai utilizzato un simulatore, racconterò i vari passaggi che alla fine mi hanno fatto amare questo gioco e appassionare a questo genere. Avendo sempre giocato a giochi di guida "arcade" non mi sono mai spinto a provare qualcosa di più realistico pensando che "simulativo" fosse sinonimo di difficile. Dicevo sempre "eh vabbè ma per giocare a sta roba hai bisogno di un volante, è impossibile senza" continuando ad etichettare questo genere come cosa che non fa per me, nonostante la mia passione per le auto. Un giorno tuttavia vidi il gioco in sconto e, dopo aver visto un paio di video in rete, decisi di dargli una possibilità comprando la versione base. Al primo avvio comincio la carriera, salgo in 500 Abarth e beh, un disastro. Mi rendo subito conto che utilizzare la tastiera è impossibile, la macchina si comporta in generale in modo troppo brusco a causa della mancanza di un input analogico e decido quindi di provare ad usare il gamepad. Le levette aiutano ma lo sterzo era ancora troppo rapido rendendo la guida troppo imprecisa e decisamente frustrante. Dopo qualche ricerca su internet capisco come settare le impostazioni, modifico qualche valore e alla fine riesco a far muovere il volante come voglio io senza impazzire. I primi giri di pista sono abbastanza patetici, la macchina scivola a destra e a sinistra e un giro pulito non lo vedo neanche col binocolo, inoltre, il fatto che non fossi abituato a cambiare le marce in un videogioco sicuramente non aiutava ma, nonostante tutto, cominciavo pian piano a migliorare. Iniziavo a capire come frenare senza far slittare le gomme, la velocità con cui potevo prendere una curva, cominciavo veramente a capire come si comportava la macchina e da appassionato di auto quando notai quanto ogni vettura avesse un feeling diverso e unico scattò qualcosa e cominciai a capire il vero valore di una simulazione fatta come si deve. Ogni veicolo non era più diversificato solamente da velocità massima, controllo e accelerazione come in un qualsiasi gioco arcade, qui ogni singola auto sembrava unica e per me era diventato un vero piacere provarle tutte. I fantastici rumori dei vari motori, l'agilità delle vetture più leggere, l'accelerazione istantanea delle auto più potenti. Assetto Corsa non era più quel simulatore difficilissimo e frustrante che mi ero immaginato sin dall'inizio. Non ero obbligato a fare gare, il gioco non mi richiedeva di essere un pilota professionista, potevo fare quello che volevo, potevo rilassarmi facendo un giro tranquillo con un'auto a caso, potevo sfidare me stesso facendo dei giri di pista in tutta libertà cercando di migliorare i tempi, potevo prendere una macchina a trazione posteriore e (provare) a derapare, era diventato un gioco in cui potevo veramente sfogare al massimo la mia passione per le auto. Cominciai così ad acquistare i DLC, provando ogni volta ogni singola auto, provavo i vari circuiti e imparandoli facevo anche ricerche su internet per saperne di più sulla loro storia ecc.. Finito di comprare i DLC avevo bisogno di più e mi sono buttato sulle MOD che su Assetto Corsa rendono i contenuti praticamente infiniti. Ogni MOD fatta bene la scaricavo, ogni auto che mi interessava conoscere meglio la cercavo nei vari siti di modding e beh, al momento ho più di 100 GB di MOD scaricate, giusto per farvi capire. Con il tempo questo feeling di poter guidare quello che volevo come volevo, questo senso di compiacimento ogni volta che riuscivo a fare un giro pulito e tutto quello che mi stava offrendo Assetto Corsa mi portò ad acquistare il mio primo volante, un G29. Grazie al Content Manager, una delle MOD essenziali, sono riuscito a settare tutto alla perfezione e beh il feedback che si riesce ad avere tenendo un volante fisico in mano ovviamente è fantastico e offre un esperienza ancora più “tangibile”. Lo so alla fine questa recensione è stata più un tema d'italiano (sicuramente abbastanza sgrammaticato) che altro e probabilmente verrà letta da 3 gatti in croce ma ci tenevo a scrivere anche solamente per ricordo personale di questa mia esperienza con questo simulatore. Pochi videogiochi mi hanno preso così tanto ed ho voluto quindi dedicare un qualcosa che fosse un po' più di una recensione con scritto “Wow bello brum brum pem” a questo prodotto.Mostra di piùMostra meno
Ho acquistato il gioco Assetto Corsa l'anno scorso quando era ancora in early access. Lo aspettavo da tempo, l'ho provato e mi sono subito innamorato. Come tanti sono stato il sostenitore di un progetto italiano e ambizioso che nel tempo ha ottenuto un enorme successo inserendosi in titoli ormai noti e acclamati del genere. Poi è uscita la versione 1.0, è stato ancora più amore, ho anche fatto il sacrificio di affiancarci un volante per poter godere a pieno delle potenzialità di questo titolo e in effetti, senza dubbio, posso dire che ne vale la pena non solo per quello che offre ma soprattutto per il prezzo richiesto. Corro con un gruppo molto affiatato ricco di piloti esperti e in gamba che condividono con me l'entusiasmo per questo gioco, la passione per l'automobilismo e la simulazione. Quando ho acquistato Assetto Corsa la prima cosa cui ho pensato è stata: oh, finalmente! Posso competere con altre persone, sfidare i limiti della velocità con altri piloti immerso in un ambiente grafico d'eccellenza. E invece. La situazione è che il gioco è bello ma non balla, per usare un detto paesano. Ho riempito di floreali parole la prima parte di questa recensione perchè come lo stupido che cammina con le fette di prosciutto paraocchi anche io sono stato vittima del desiderio di far parte di un qualcosa di rivoluzionario e che sembrava rivoluzionario. Nulla da dire sul comparto single player, gli avversari sono degni di un'innata intelligenza, coraggio e dedizione da far cadere le braccia anche ai piloti reali più forti. Lato multiplayer è tutto uguale, sembra di vivere un'esperienza mistica, sembra che il tempo si sia fermato alla early access, anzi sembra che il tempo sia invecchiato, è tutto più buio, è tutto più frustrante. Continui crash caratterizzano le gare di ognuno di noi, interminabili fastidi dinamici e problemi di lag condizionano le gare. Anche i pit stop condizionano la gara e non sono per nulla fatti male, sono semplicemente fatti così. Allora io passo sulla pioggia, passo sulla rotazione giorno e notte, passo sul comparto audio (e pare che l'fmod utilizzata su altri giochi sia mostruosa), passo sui pit stop e cerco di farmene una ragione ma non si puo' più sopportare il sistema di penalità fatto così male e che è fondamentale, non si puo' più sopportare la classifica che non riporta correttamente le posizioni, non si puo' più sopportare il fatto di non avere una modalità spettatore, non si possono più sopportare tante altre cose. Vogliamo aggiungere altro? Il sistema dei danni è pessimo, ci hanno mandato un piccolo fix qualche mese fa per aggiungere oltre al prosciutto pure la mortadella. In tutto questo non ci sono notizie riguardanti prossime riparazioni alla lunga lista di cose che andrebbero riparate. L'importante è che continuate a pubblicare automobili così da intascare quello che, attualmente, per me non meritate. Aggiungo, a qualche giorno di distanza dalla mia recensione, che il gioco è INGIOCABILE in multiplayer. Veramente frustrante e non lo dice uno che ci ha giocato due ore. 4 crash nel giro di un'ora e non lo dice uno che ha l'ultima configurazione pc. E finalmente quando pensi di poter fare qualche giro in compagnia botta di lag, quello dietro di prende in pieno e fine dei giochi. Complimenti Kunos, il vostro simulatore era più stabile in alpha ed evidentemente stiamo giocando a una versione ancora precedente perchè di sviluppo in questo senso io ne vedo 0. SalutiMostra di piùMostra meno
Ottimo progetto tutto italiano. Racing game dallo stile simulativo non ce ne sono tantissimi sul mercato e questo assetto corsa si fa strada ottimamente tra quelli presenti proponendo idee interessanti e soprattutto uno sviluppo costante da parte della software house. Se sarà supportato a dovere, sia dai kunos che dalla community, potrebbe diventare un vero e porpio must del genere. Se si possiede un buon volante è un acquisto obbligato, in caso contrario si potrebbe perdere un buon 90% del divertimento...un po' come per tutti i titoli simulativi. https://youtu.be/R0ldGjnp52oMostra di piùMostra meno
Assetto Corsa è un po come una ragazza che di viso è un cesso, ma ha un corpo da urlo. Tante sono le cose positive ma altrettante sono le cose negative. A lungo durante la early access siamo stati tutti ad aspettare le migliorie, molte sono arrivate, altre no (ovviamente essendo in early si portava pazienza e si dava il tempo ai programmatori di sviluppare). Arrivò infine il bel giorno della tanto acclamata 1.0, tante migliorie ma alla fine il gioco non risultava completo (ancora non lo è). Non starò ad elencare qui tutto quello che va, che non va, o che dovrebbe funzionare in altro modo, sono qui a soffermarmi su un piccolo dettaglio (che forse ai Kunos non frega nulla), ovvero la realtà virtuale. AC è stato lanciato (e venduto) come nativo per la Realtà Virtuale (VR), attirando molti simracer ad acquistare il gioco. La VR per carità, funzionicchia, o almeno le gare le si riescono a fare, ma ancora, a mesi e mesi di distanza dall'uscita del prodotto "finito" chi usa Oculus non riesce a fare i setup delle auto (in un simulatore è robetta da nulla), non vede le bandiere e in ogni caso non vede le app, i pit stop sono impossibili da fare (grazie al cielo perchè fanno schifo), e il visore funziona con la funzionalità desktop esteso, con conseguenti trascinamenti di qui e di la delle finestre del gioco. L'implementazione della VR è INDECENTE, basti pensare che tutti gli altri competitor (iracing, rfactor, pcars) sono già operativi al 100% (addirittura RBR, un simulatore del 2004-2005 ha un'implementazione migliore di AC). Che dire, i Kunos continuano a sfornare auto (anche la Giulietta QV, un MUST per che corre simulatori), dichiarano di portare AC su Consolle, ma la triste verità è che stanno prendendo in giro tantissimi utenti che li hanno supportati sia sul forum per migliorare il gioco, sia economicamente prendendo la Early Access. Tutti speriamo che sistemiate bene tutto quanto, la domanda è quando!? Consigliato per chi vuole farsi la garetta molto easy...per chi volesse qualcosa di più AC attualmente regala solo delusioni e frustrazione.Mostra di piùMostra meno
PRO e CONTRO di Assetto Corsa: PRO: - Il miglior simulatore di corse presente su Steam (e già la dice lunga) - Ottimo comparto grafico. - Ottimo comparto sonoro. - Le piste sono ricreate in Laser-Scan, identiche alle controparti reali. - Gli interni delle auto sono favolosi. - Puoi cambiare tutti i parametri della macchina. - Il forum di AC è (AGGIORNAMENTO: ormai era, ne sono passati di anni eh) molto attivo. Puoi postare le tue mod, foto video, ed altro o esporre problemi / bug / agli sviluppatori - Il Multiplayer è divertente e bene organizzati, ci sono gruppi che permettono di gareggiare in maniera seria e competitiva. CONTRO: - Assenza di pioggia e notte. - Alcuni bug in multiplayer. - Alcuni bug nell'intelligenza artificiale. - Ingiocabile con la tastiera (giustamente) . - Carriera ed Eventi poco interessanti. Sono un italiano e sono fiero di possedere in libreria un simulatore completamente Made in Italy veramente ben fatto e così tanto giocato. Se hai un volante questo gioco deve essere tuo a tutti i costi! Se giocate con la tastiera ... stategli lontano, e con il PAD ... si può fare, ma ve lo sconsiglio. Uno dei migliori simulatori di tutti i tempi.Mostra di piùMostra meno
A parte la lentezza nello sviluppo del gioco (che, oramai, credo che abbia fiaccato anche gli "irriducibili"), il gioco è assolutamente ingiocabile (e lo dico con la mia esperienza superiore a 300 ore di guida!). In particolare ho comprato apposta il logitech g27 (280 euro che per me non sono noccioline), ma con il joystick si fanno dei tempi migliori. E' davvero umiliante con la Pagani Zonda R vedere i bots che ti scappano via (gioco solo al 100% di difficoltà, altrimenti sono capaci tutti!) ed accorgersi, guardando i replay che la loro macchina -con assetto di default- tiene in curva, mentre la tua scivola via. L'unica macchina che mi da delle soddisfazioni è la BMW M3 GT2, con la quale riesco ad ottenere dei tempi migliori che con la ferrari 599 XX. Ma, essendo da sempre un ferrarista, ancora una volta mi sento umiliato. Peccato davvero per la sua assoluta ingiocabilità, perchè la grafica è davvero molto, ma molto bella (cioè superiore rispetto a tutti gli altri giochi di guida, con l'unica eccezione che nella realtà -frequento i circuiti- le ruote sterzano molto di più ed in modo simmetrico; è davvero fastidioso vedere la ferrari 312T di Regazzoni con le ruote che sterzano assimmetricamente (girando il volante da fermo sterza correttamente solo una ruota, mentre l'altra gira appena). In sostanza, se invece di bestemmiare volete divertirvi guidando, andate nei circuiti (e vi accorgerete che queto gioco non è il "tuo simulatore di guida"), oppure comprate un altro gioco, magari già finito (gli early sono delle prese in giro se poi il gioco completo esce dopo 2 anni dall'acquisto) e dove le vetture super car non schizzino via come delle saponette. Dimenticavo: il loro sito ufficiale, appoggiato sul server di Aruba (passima scelta, a mio avviso), gira più lento di mia nonnna in cariola; con la logica conseguenza che, anche per carpire qualche informazione, ovvero per scaricare qualche skin, ancora una volta devi bestemmiare. Quindi il mio consiglio è il seguente: se sei disposto a tirare tante madonne come non hai mai fatto in vita tua devi assolutamente comprare questo gioco; se pensi che la bestemmia ti porti all'inferno, allora vai a messa e gioca a Pac-Man.Mostra di piùMostra meno
Vi piace Forza Motorsport? Siete dei campioni a Gran Tursimo? Fate mangiare la polvere a qualsiasi avversario a GRID? Bene. Installate Assetto Corsa e vi renderete conto che qualsiasi gioco in cui ci sono da guidare auto é semplicemente una specie di autoscrontro con qualche bella feature. Assetto Corsa é gomme che bruciano, motori che scoppiano, curve che in Forza riuscivate a fare senza aiuti, e che qui vi vedono andare dritti ad ogni tentativo. Non é un gioco per tutti. Un volante é altamente consigliato. E anche tanta pazienza, perché al decimo dritto la frustrazione é tanta.Mostra di piùMostra meno
un gioco molto sopravvalutato, che è stato lasciato da parte per un progetto fallimentare ovvero AC competizione, è stato abbandonato in uno stato di incompletezza per volontà di kunos stessa per una questione economica e di lavoro "superfluo", hanno visto che andava benissimo tutti ad elogiarlo, sai che è lo lasciamo così non ci stiamo a sbattere tanto il guadagno è questo i DLC sono tutti pronti, migliorarlo senza riottenere nulla indietro non ci conviene. Dobbiamo fare un nuovo titolo altrimenti qua si chiude baracca abbiamo bisogno di entrate che siamo messi male, ma come facciamo a sviluppare l'engine in tempi brevi se ne passa troppo tempo qua veramente chiudiamo, senti ma allora perché non usiamo l'unreal engine come fanno molti, non ha costi di licenza, la percentuale del 20% delle vendite va direttamente ad epic games, ed è un engine completo e con grandi doti grafiche. C'è un piiiiiccolo problema non sappiamo usarlo, dobbiamo semplificare il gioco altrimenti non riusciamo a farlo funzionare, facciamo così facciamo solo una tipologia di vettore che ne so GT3 eh ma poi chi lo compra marco, facciamo un campionato ufficiale tipo Blanpon lì, purtroppo il moddimg non possiamo farlo perché è un casino (o casillo) poi dovremmo fare una fisica generica e come abbiamo visto viene male, vabbè almeno in 2 anni dovremo farcela a fare la 1.0, facciamo uscire 6 mesi prima così riusciamo a tornare con le finanze a posto ed in più abbiamo tanti beta tester. Abbiamo problemi di performance dobbiamo fare un downgrade grafico, accorciamo la render distace a 2 metri davanti agli occhi, tribune che si caricano davanti a te ombre texture che appaiono in ritardo, ma è l'unica soluzione semplice che riusciamo a fare. Ma il multiplayer non funziona, non so cosa non va bene sinceramente, tutti noi riescono a giocare auto che volano caricamenti infiniti il gioco crasha, aspè marco quà abbiamo fatto una stronzata, è una merda il codice va riscritto da 0, mannaggia la puttana, ci vorranno minimo minimo 3 mesi, e allora ritardiamo l'uscita di 2 mesi. 3 MESI DOPO... il multiplayer da ancora problemi e crasha, aggiustato ora dovrebbe funzionare, RILASCIO 1.0: il multi funziona bene ma crasha, 1.0.3 il multiplayer sembra andare bene ora, ma adesso il gioco crasha in continuazione e fa crashare anche i pc con BSOD e c'è stuttering, 1.0.4 lo stuttering non dovrebbe esserci più, e invece c'è ancora 1.0.5 stuttering risolto, multiplayer funziona. Dobbiamo fare un nuovo ac con tutte le macchine, acc è stato un flop ci sono pochi utenti, non so però fino a che punto ci conviene usare ue4 è molto complicato e non riusciamo ad ottimizzare le performance, ma io penso che metterci a fare un nuovo engine proprietario sia una perdita di tempo, piuttosto impariamo ad usare bene unreal, poi con l'esperienza che abbiamo ottenuto con ACC possiamo pensare un po' più in grande, sta volta dobbiamo farlo aperto al modding, deve avere lo stesso successo che ha avuto AC, quindi il modding è fondamentaleMostra di piùMostra meno
Alla faccia di GranTurismo, Forza, Project Cars e quant'altro che FINGONO di essere simulatoriMostra di piùMostra meno
lo sconsiglio! A parte girare in pista da soli non ha nulla per fare un week end di gara vera. Manca la regolazione dei pit stop sia prima che durante la corsa, si entra in corsia box senza premere il limitatore, non si può inserire la marcia fino alla luce verde e quindi non esiste la falsa partenza, le regole con le bandiere sono solo di estetica, SafetyCar inesistente, la notte e la pioggia non ci sono...e potrei andar così a lungo. Se cercate un simulatore di corse che abbia tutto ciò che è necessario per fare le gare andate su altro.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.