

ASTLIBRA Revision
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su ASTLIBRA Revision
ASTLIBRA Revision unisce combattimenti da action RPG a scorrimento laterale a un viaggio diviso in capitoli attraverso mondi pericolosi e sconosciuti. Colpisci, trafiggi e schiaccia i nemici, accumula resistenza per potenti abilità di possessione e affronta boss enormi. Esperienza, forza, equipaggiamento e abilità sostengono diversi stili di combattimento. Sei difficoltà e un postscriptum ampliano l’avventura. Recensioni dei giocatori Steam: 95%% positive su 30.470 Estremamente positive. Interfacce disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Giapponese, Coreano, Spagnolo e Francese. Pubblicato il 13 ottobre 2022.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 15,61 €2026-02-10 · SteamGioco base · stessi dati della tabella sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 4 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Francese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-11
02Prima di acquistare
Lingue
La versione Steam per PC offre interfaccia e sottotitoli in inglese, francese, tedesco, spagnolo, cinese semplificato, cinese tradizionale e giapponese. Il doppiaggio completo non è indicato.
Modalità e controller
ASTLIBRA Revision è per giocatore singolo e supporta completamente i controller su Steam per PC.
03Domande frequenti
Che gioco è ASTLIBRA Revision?
Attraversi un mondo pericoloso diviso in capitoli, combatti in un action RPG a scorrimento laterale e fai crescere il personaggio.
Esiste una demo?
La demo gratuita include il prologo, il primo capitolo e una dimostrazione dei sistemi di combattimento avanzati.
Cosa c’è dopo il gioco principale?
Sono presenti sei difficoltà. Dopo il capitolo finale, un postscriptum aggiunge storia, un’avventura e altri sistemi.
“Weight-based combat mechanics create unique risk-reward dynamics in this expanded indie action-RPG, though repetitive level design and opaque crafting hinder accessibility.”
Il nostro verdetto
"Scales of the Divine" is a game that "knows what it wants to be." It doesn't try to do everything, but instead polishes its core gameplay to a solid standard. The scales mechanism is genuinely interesting, and the equipment progression has sufficient depth, but other aspects feel mediocre—the story is superficial, the visuals lack memorable moments, and the content becomes repetitive in the later stages.
This game suits players willing to invest time studying its mechanics. If you enjoy the "slow burn but deep" experience of "Hollow Knight," this game is worth a try. But if you're expecting the audiovisual feast of "Ori," or the satisfying rush of "Dead Cells," you might be disappointed.
It's a bit pricey at full price, but just right on sale. The 20-hour main story isn't long, but if you're willing to dig deep, 40 hours won't feel boring. Just don't expect it to surprise you too much—this is a competent action game, nothing more.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 5 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Tra tanti jrpg nati dalla passione di piccoli developer questo mi sta sorprendendo particolarmente. Si tratta di un action-jrpg a scorrimento che ricorda un po' alcuni classici della Vanillawar, sebbene non con lo stesso valore produttivo a livello artistico, e che da circa un annetto ha ricevuto un corposo lavoro di "smussatura degli angoli" (da cui il Revision nel nome). Come in ogni jrpg che si rispetti il protagonista rimane presto coinvolto in qualcosa di più grande di quanto creda e si ritrova a compiere un viaggio che lo porterà a scoprire misteri legati alle forze divine che governano il suo mondo. Tutto ciò pare legato al potere della sacra bilancia Astlibra, potente artefatto che permette al portatore di viaggiare nel tempo e alterare la storia. Ma nulla è mai semplice e chiaro fin da subito, e certi grandi poteri sono accompagnati da altrettanto grandi pericoli e risvolti oscuri. Come detto il gioco è alla base un action a scorrimento per cui ci troveremo ad affrontare molti nemici aiutati da uno schema di controlli abbastanza semplice seppur efficace per gestire le molte opzioni a nostra disposizione. All'inizio avremo accesso ai semplici attacchi con l'arma impugnata, a cui via via si aggiungeranno abilità di combattimento (legate ad input di direzionali + attacco), oggetti di vario tipo (da cure a colpi di balestra) e diverse "evocazioni" che fungono da magie. Durante il combattimento si ha sempre accesso agli attacchi base e alle combo, con i quali si carica la barra della stamina che permette di usare le magie quando si raggiunge il livello richiesto, mentre per usare gli oggetti bisogna anche fare attenzione a non venire interrotti durante l'uso. Ovviamente consiglio l'uso di un pad per maggiore praticità. Il loop del gameplay, nonostante le basi abbastanza semplici e classiche, si mantiene fresco grazie al senso di crescita continua dato dai vari strati da cui è composto lo sviluppo del personaggio. Invece di limitarsi al classico level up con statistiche automatiche qui ci viene dato modo di distribuire i 5 punti ricevuti, ma presto si scopre come siano solo la minuscola punta dell'iceberg (oltre che facilmente resettabili se serve). Infatti non molto dopo l'inizio dell'avventura verremo introdotti da altri 2 sistemi di grande importanza: la competenza nell'uso di armi e armature, e il diagramma di crescita. Per quanto riguarda la competenza, in un sistema che ricorda un po' Final Fantasy IX, ogni arma, scudo e armatura ha una barra dell'esperienza da riempire per sbloccarne il potere nascosto. A volte si tratta di un potere passivo e altre l'energia/slot che il personaggio usa per equipaggiare tali poteri. Sul diagramma di crescita, che invece ricorda la sferografia di FF X o la tavola dei talenti di FF XII, potremo invece investire i cristalli lasciati dai mostri sconfitti per sbloccare bonus passivi alle statistiche (più impattanti dei level up) e nuove magie d'evocazione. Ma la parte migliore è che non sebrano mai meccanismi secondari né troppo dipendenti da una necessità di farmare punti (tranne forse l'arma iniziale che ha un effetto potente, ma non indispensabile) Ad ogni tappa del nostro viaggio vi sarà un negozio con nuovi articoli che faranno ripetere il loop, a partire dalla necessità di ottenere nuovi materiali dai mostri della zona per comprare le nuove armi e armature, il tutto mentre livelliamo quelle che già possediamo e così via. Il cast dei personaggi e la storia che li vede partecipi sono scritti in modo da intrattenere ed incuriosire il giocatore, offrendo sia tropes classici del genere sia soluzioni più inaspettate, senza stancarlo con parti troppo prolisse e testimoniano ulteriormente la passione e attenzione riversati in questo progetto. È sicuramente un gioco molto ben realizzato, specialmente ora con la Revision, e che i fan del genere farebbero bene a tenere in considerazione in un momento in cui le grandi produzioni sembrano aver un po' perso di vista i fattori che rendono questo genere tanto caro ai fan. Io intanto consiglio a tutti di provare la demo per testare il combat e lo stile generale, e magari aggiungere il gioco in wishlist per prenderlo appena possibile perchè difficilmente un amante dei jrpg ne rimarrebbe deluso. Ah, e su Steam Deck va che è una meraviglia e senza problemi di leggibilità.Mostra di piùMostra meno
Una perla nel panorama videoludico moderno. Questo gioco è puro amore e passione per il media. Certo non avrà un comparto tecnico di ultima generazione, ma ha quell'anima che ultimamente i giochi moderni tendono un po' a dimenticare perché concentrati in altro. Consiglio di giocarlo ad Hard e di scaricare la DEMO gratuita prima di acquistarlo.Mostra di piùMostra meno
Top del sogno. Ennesima dimostrazione che un indie creato con passione è infinitamente meglio dell'ennessimo tripla A da 200giga uguale alla versione dell'anno prima.Mostra di piùMostra meno
Astlibra ricorda molto uno di quei giochi cabinati che giocavamo spesso in sala giochi, solo con grafica e meccaniche migliori. Il gioco è un remake con grafica migliorata dell'omonimo titolo del passato creato da una sola persona. Le musiche sono fantastiche e mantengono carichi sia nel farmare e livellare che durante le boss fights. Come Hack & slash lo ritengo uno dei migliori usciti recentemente, però non essendo pratico di questi titoli mi baso principalmente sul mio gusto e da quello che vedo. La storia è un po' misteriosa e forse strana ma il focus del gioco è il combattimento, il farming e cradfting quindi ci può anche stare. I combattimenti sono adrenalinici e richiedono delle tempistiche adeguate tra skill, schivate e difesa con lo scudo per superare i nemici e/o non prendere danno. Considerando che c'è molto da scoprire per circa 20 euro, è un vero affare da non perdere. Lo consiglio agli appassionati, ma anche a chi vuole approcciarsi a questo genere di giochi perché i comandi rispondono bene e è molto intuitivo. P.s. non c'è una traduzione italiana, ma se masticate un po' di inglese si capisce bene lo stesso. ____________________________________________________________________ English: Astlibra is very reminiscent of one of those arcade games that we often played in the game rooms, only with better graphics and mechanics. The game is a remake with improved graphics of the homonymous title from the past created by a single person. The music is fantastic and keeps you charged both in farming and leveling up and during the boss fights. As a Hack & slash I consider it one of the best recently released, but since I am not familiar with these titles I mainly rely on my taste and what I see. The story is a bit mysterious and perhaps strange but the focus of the game is combat, farming and cradfting so it can also be there. The fights are adrenaline-filled and require adequate timing between skills, dodges and defense with the shield to overcome enemies and/or not take damage. Considering that there is a lot to discover for about 20 euros, it is a real deal not to be missed. I recommend it to fan (of the genre), but also to those who want to approach this kind of games because the controls respond well and it is very intuitive. P.s. there is no Italian translation, but if you speak a little English you can understand well anyway.Mostra di piùMostra meno
OST is so peak and so the story. I couldn't enjoy the gameplay that much though.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.