

Avowed
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Avowed
Esplora le Terre Viventi nei panni di un inviato di Aedyr, incaricato di indagare su una misteriosa piaga in un’isola pervasa da magia antica. Questo RPG fantasy in prima persona combina spade, incantesimi, armi da fuoco e scudi. I compagni ti affiancano nel viaggio e le tue decisioni plasmano il destino della regione e il tuo cammino. La versione Steam per PC ha una valutazione positiva del 76%% su 12.793 recensioni dei giocatori. Sono disponibili audio completo in inglese e sottotitoli nelle lingue supportate.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 26,74 €2026-06-25 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
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| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
Avowed è un RPG fantasy in prima persona per giocatore singolo. La versione Steam per PC supporta completamente i controller.
Lingue
È disponibile l’audio completo in inglese, con sottotitoli nelle lingue supportate. L’interfaccia include anche l’italiano.
03Domande frequenti
Di cosa parla Avowed?
Esplori le Terre Viventi come inviato di Aedyr, incaricato di indagare su una misteriosa piaga.
Come funziona il combattimento?
Puoi combinare spade, incantesimi, armi da fuoco e scudi; i compagni combattono al tuo fianco.
Le scelte hanno conseguenze?
Le tue scelte influenzano il destino degli abitanti, delle creature, dei compagni e il tuo.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Breve premessa: questa non è vera e propria recensione, mi limito soltanto a condividere le impressioni sul gioco e/o emozioni che mi ha trasmesso! ^-^ Ho appena terminato il gioco dopo 72 ore e già avrei voglia di ricominciarlo per intraprendere strade diverse e fare scelte nuove! Avowed dà molto peso alle scelte del giocatore durante tutto l’arco della vicenda fino a determinare il finale che ovviamente non è univoco per tutti. Le mappe aperte non solo sono favolose da ammirare, ma sono ricche di dungeon da esplorare, segreti da scoprire e missioni secondarie da svolgere; sono presenti inoltre puzzle ambientali sia nelle aree aperte che nelle segrete, anche se non sono di difficoltà elevata. Avowed è ciò che è più lontano dalla definizione di mondi aperti vuoti! ^-^ È doveroso segnalare che il gioco non presenta molta interazione ambientale; per me ciò non costituisce un problema perché Avowed ha tanti altri punti di forza e a mio avviso tale caratteristica non è stata volutamente implementata dagli sviluppatori. Molta cura è stata dedicata al sistema di combattimento, il nostro personaggio (completamente editabile) salendo di livello, potrà spendere punti sia per migliorare le sue caratteristiche che per acquisire e potenziare abilità; queste ultime sono suddivise nei tre alberi di guerriero, ranger e mago, ciò però non costituisce un limite perché il giocatore può plasmare il suo personaggio scegliendo a piacimento qualunque abilità desideri. Le armi da poter utilizzare sono svariate, abbiamo armi ad una mano e a due mani, come spade, spadoni, mazze, asce, lance, coltelli, martelli, ecc., le armature sono altrettanto varie e suddivise in leggere, intermedie e pesanti. Sia le prime che le seconde sono migliorabili all’accampamento spendendo soldi e materiali; oltre a quelle normali, esistono armi ed armature speciali che possiedono abilità uniche; nel caso delle armi, è anche possibile incantarle per modificarne le abilità. Mi è piaciuto molto il sistema delle magie basato sui grimori (anch’essi potenziabili), sebbene si possono acquisire magie spendendo punti abilità e quindi utilizzarle senza l’ausilio del suddetto grimorio; anche le magie sono varie, si passa da quelle a colpo singolo a quelle che fanno danni ad area e sono tutte migliorabili! Per non parlare poi delle abilità di guerriero e ranger che forniscono vantaggi rilevanti, insomma il gioco fornisce una vasta gamma di soluzioni per tutti palati che rende il gameplay davvero vario e stimolante! Segnalo che saremo accompagnati nell’avventura da 2 compagni su 4 in totale, liberamente selezionabili ed il supporto che ci forniranno sarà via via più d’impatto man mano che spenderemo punti per fargli acquisire e migliorare le loro personali abilità; inoltre potremo parlare con loro all'accampamento e dare il via alle loro personali missioni. All'accampamento inoltre, tra varie cose da fare, potremo preparare pietanze che ci forniranno buff in battaglia oltre a rigenerare salute ed essenza, quest'ultima necessaria per usare abilità e magie. Non mi dilungo oltre, se non per segnalare che l’avventura di Obsidian è stata pensata per essere giocata con visuale in prima persona, ma ci viene data la possibilità di giocare in terza…ebbene, odiando io la visuale in prima, mi sono goduta tutta l’avventura dall’inizio alla fine giocando in terza persona senza alcun problema! ^-^ Concludo con il mio personale voto 8/10. Giocatelo, ne vale davvero la pena!! ^-^Mostra di piùMostra meno
Più colorato dell'arcobaleno, più soporifero del Valium, più generico di Veilguard. Di Obsidian resta solo il nome.Mostra di piùMostra meno
È un gioco obsidian, quindi con alcuni limiti nel comparto tecnico, ma che splende nella storia, nei dialoghi e nell'ambientazione. Avowed, per chi vivesse sotto i sassi, è ambientato nello stesso universo di pillars of eternity, Eora. No, non è necessario aver giocato i due pillars per goderselo, ma se lo hai fatto è indubbio quanto ne possa giovare la tua esperienza di gioco. Il gioco è ricco di citazioni di PoE 1 e Deadfire, ed è basato su un'ambientazione solida e stratificata, governata da un pantheon esteso di divinità. Lato gameplay è the outer worlds, ovvero action rpg in prima persona (con l'opzione della terza) con gruppo. Benché tu possa specializzarti nel combattimento melee, a distanza o nelle magie, è in quest'ultimo aspetto che ho trovato più soddisfazione. Non dico sia impossibile giocare un guerriero puro, ma è sicuramente meno divertente di un ibrido che sfrutti anche le magie. Peccato solo che siano poche, se confrontate alla moltitudine di spells disponibili nei capitoli precedenti. Poi mancano tutte le magie divine, nonché molte fra le razze e classi, distintive dell'ambientazione di Josh Sawyer. Mi rifiuto di credere che sia stata una scelta dettata da una necessità narrativa - dopo 25 ore di gioco ne sono ancora più convinto - quanto invece sono certo sia una scelta di budget. Tecnicamente, invece, è il gioco più all'avanguardia - visiva si intende - sviluppato da Obsidian, e uno dei pochi in UE5 a non girare male. In sostanza Avowed, come direbbe un giocatore di pillars of eternity, è un'operazione di animanzia Valiana, che ha visto strappare l'anima di PoE 1 e Deadfire, per impiantarla in questa nuova iterazione, e per la prima volta non è uscito un nonmorto.Mostra di piùMostra meno
Un gioco che alla fine non ti lascia nulla, una main quest discreta ma che alla fine è priva di spessore. I compagni sembrano messi li per caso, non hanno carattere, i dialoghi con loro sono monotoni e le loro main quest noiose. Di questo gioco salvo la fine, che è decente e il filmato iniziale. Per il prezzo che ha, per la pochezza di contenuti, per la durata per finire il gioco, al di sotto delle 30 ore se si segue solo la main, sinceramente non consiglio questo gioco.Mostra di piùMostra meno
A prima vista, è facile riconoscere lo stile artistico caratteristico di Obsidian in Avowed che hanno fatto così bene con il loro precedente gioco di ruolo in prima persona, The Outer Worlds. Ambienti colorati, saturi di contrasti cromatici, con un'estensione più contenuta rispetto ad altri benchmark di genere, ma pieni di attività e vita. Qui, invece di un vibrante sistema stellare in cui ci facciamo strada attraverso le fazioni e spariamo armi laser, l'azione prende la strada del fantasy epico, della spada e della magia. Per questo, non c'è niente di meglio che sfruttare l'universo Pillars of Eternity già creato, sviluppando al contempo la forza tecnica a un nuovo livello. Perché sì: Avowed è il titolo più grande e ambizioso di Obsidian fino ad oggi, o almeno fino all'arrivo di The Outer Worlds 2 tra pochi mesi. Mantiene anche alcuni di quei punti deboli, come la quasi totale assenza di espressioni facciali sui personaggi, ma è qualcosa che associo già come parte dell'"esperienza Obsidian". Nonostante sia ambientato nello stesso mondo di Pillars of Eternity, non preoccuparti se non hai mai sentito parlare della serie prima. La storia diAvowed si svolge dopo gli eventi della serie Pillars, ma sia la regione delle Terre Viventi che la sua trama sono in gran parte al di fuori dell'influenza di quelle storie. In effetti, può fungere da porta d'accesso al loro mondo, come lo è stato per me. E se è vero che a volte tanti nomi di regni, tribù, villaggi, paesi, città e divinità travolgono nelle prime ore di gioco, non è mai difficile avere una visione chiara del nostro ruolo di protagonisti nella trama. Ma se vuoi goderti tonnellate di tradizioni e costruzione del mondo, qui ce n'è in abbondanza.Siamo un simile a un dio, un essere umano la cui anima è stata toccata da un dio prima che nascessimo, e che ha lasciato un segno visibile sul nostro aspetto e alcuni poteri unici. Mentre gran parte del mondo era diffidente nei confronti del nostro aspetto e del nostro potere, l'Imperatore di Aedyr ci accolse e ci nominò suoi Inviati in missione per esplorare le Terre Viventi per conto dell'Impero. Le Terre Viventi sono una regione praticamente inesplorata i cui abitanti non accolgono con favore l'arrivo degli Edyriani. Tuttavia, lo scopo principale della nostra spedizione è quello di trovare la fonte di un male che sta iniziando a devastare il mondo: una sorta di pestilenza che colpisce tutte le forme di vita, consumando la loro essenza e la loro anima.Spetta a noi, in quanto attori, decidere come affrontare la nostra missione: approfitteremo della nostra posizione privilegiata di inviati dell'imperatore di una nazione colonizzatrice, o entreremo in empatia con gli abitanti nativi? Sosterremo l'Inquisizione del Randello di Ferro o i profughi parigini che preparano la ribellione? Non c'è un bianco o nero definito (quasi mai), ma la cosa grandiosa di tutte queste scelte è che hanno sempre un impatto sul nostro gameplay, e si può sentire che stanno cambiando il corso degli eventi. E questa causalità sarà meno evidente a volte, con sottili commenti da parte degli NPC, e altre volte così importante da aprire o chiudere possibili esiti del gioco. Se risparmi la vita di un assassino, perderai un'arma unica, ma potresti dargli una seconda possibilità di vita, e questo aprirà una porta che altrimenti rimarrebbe chiusa per sempre.Avowed non è un mondo aperto, ma piuttosto una narrazione aperta in un mondo ben compartimentato. La progressione avviene completando le missioni ed esplorando vaste aree, ognuna con il proprio bioma, flora, fauna, città e persino cultura. L'obiettivo è quello di non lasciare nulla di intentato e nessuna grotta inesplorata, mentre ti fai strada attraverso gruppi di nemici e mostri che vivono nelle foreste, nelle grotte, nei deserti e nelle montagne di Avowed. È anche un'area senza legge, quindi banditi e altri indesiderabili possono razziarti in qualsiasi momento. E poi c'è la peste. Quindi eliminare ogni po' di nebbia sulla mappa è una buona avventura che ti farà divertire per un po'. Per passare alla mappa successiva dovrai progredire nella storia e, così facendo, potrebbero esserci missioni o personaggi che non sono più disponibili dietro di te, quindi assicurati di aver fatto tutto ciò che devi fare prima di andare avanti.Ma ciò che manca in termini di varietà dei nemici, Avowed compensa in un travolgente arsenale di armi e incantesimi. E la parte migliore è che possiamo combinare stili diversi a seconda delle abilità che sblocchiamo dalle tre "classi" del gioco. Ho optato per una combinazione di Guerriero ed Esploratore (vecchia furtività di Skyrim e mania critica dell'arciere) e ho abbandonato di più la magia man mano che il gioco procedeva, ma nelle mie prime ore ho giocato sempre come un mago. L'unica cosa che ho visto è che lo sviluppo delle abilità del mago richiedeva punti abilità più specifici rispetto a non creare una build versatile con il mio personaggio, che potesse sia attaccare frontalmente che nascondersi e attaccare nell'ombra a distanza. Alla fine, l'altro grande incentivo per esplorare tutto in Avowed è trovare materiali di aggiornamento ed equipaggiamento per il tuo personaggio. Spesso gli oggetti migliori saranno nascosti dietro piccoli enigmi ambientali (niente di troppo complicato), ma richiedono una certa attenzione per non trascurarli. Questo, insieme ai testi e ai libri di tradizioni, le missioni secondarie e i mini puzzle sono ciò che completa l'esperienza. Devo ammetterlo, sono un po' deluso dai compagni di avventura. Ne abbiamo quattro da reclutare e un massimo di due alla volta, e le loro abilità sono tanto distinte quanto utili, ma i loro retroscena erano piuttosto piatti. A parte Kai, non mi importava molto di nessuno di loro, ma con il loro supporto possono tirarti fuori da una dura lotta, e ce ne saranno alcuni.Insomma, Avowed è stata per me una sorpresa più che piacevole, e un gioco che mi ha completamente conquistato nelle poche ore. Il suo mondo e la sua storia sono tra i migliori del recente genere RPG, e il suo sistema di combattimento a 60fps, con una varietà di stili per affrontare ogni combattimento, l'esplorazione e la risoluzione della situazione lo rendono una delle migliori esperienze dell'anno finora. E sospetto che vivrà nella mia memoria per molto tempo a venire. I suoi difetti non hanno quasi lo stesso peso dei suoi punti di forza, e spero che Xbox apprezzerà questo tipo di lavoro più come la strada da seguire (e continuare a finanziarlo) nelle esperienze per giocatore singolo. Bravo. PREGI: Grande esponente del gioco di ruolo. Un mondo vivace, luminoso, ben sviluppato, pieno di cose da fare. Artisticamente bello. Combattimento versatile e completamente personalizzabile. DIFETTI: Alcuni aspetti, come i volti dei personaggi, potrebbero essere migliorati. Le storie e lo sviluppo dei compagni sono piuttosto piatti. VOTO: 9Mostra di piùMostra meno
Il gioco fondamentalmente è bello, ma sicuramente non vale la pena di spendere 70€ per giocarci, aspettate che scenda di prezzo, che se va bene ne vale 40Mostra di piùMostra meno
Come si fa un action RPG moderno? È quello che si devono esser chiesti in quel di Obsidian durante lo sviluppo di Avowed, che nella sua trentina d’ore di durata mi ha risucchiato dentro a un mondo fantasy afflitto da una piaga che solo noi siamo in grado di curare, tra intrighi, combattimenti al cardiopalma ed ampie aree esplorabili, ricche di segreti. Peccato che, nel tentativo di allargare il pubblico, qualcosa si sia perso per strada. Qui la recensione completaMostra di piùMostra meno
Ha i suoi momenti, ma è mediocre al massimo. consigliato a chi vuole buttare i soldi nel cesso,deluso nel insieme, mancano molti elementi essenziali in un rpg. insomma per far riassumere....Ha i suoi momenti carini, ma è mediocre al massimo.Mostra di piùMostra meno
Dopo aver atteso con grande curiosità Avowed, il nuovo Action-RPG di Obsidian Entertainment, mi sono finalmente immerso nelle Terre Viventi. Devo dire che, nel complesso, il gioco non mi ha convinto del tutto. Il sistema di loot è ben bilanciato e gratificante, offrendo una varietà di equipaggiamenti interessanti che incoraggiano la personalizzazione del proprio personaggio. Inoltre vi è una certa rigiocabilità anche se nulla di trascendentale per il genere. Tuttavia, ci sono diversi elementi che mi hanno lasciato insoddisfatto. Nonostante l'eccellente scrittura tipica di Obsidian e un worldbuilding affascinante, il gioco non riesce a distinguersi davvero rispetto ad altri titoli simili. L'ambientazione è ricca di dettagli, ma manca quel senso di libertà e profondità che avrei desiderato, oltre a delle routine di NPC che sembrassero vagamenti vivi... Sembrano più vivi i revenant che zappano la terra XD Parlando seriamente ho trovato molto strano che non si possa parlare o uccidere nessun NPC all'infuori della trama principale o quest secondarie un poco più corpose, queste ultime comunque poche. L'impressione generale è che Avowed cerchi di essere lo Skyrim di questa generazione, ma senza riuscire a raggiungere lo stesso livello di immersione. Avowed è un buon gioco, ma non riesce a brillare come speravo. Se sei un fan di Obsidian, troverai sicuramente elementi da apprezzare, ma se cercavi un'esperienza più profonda lato GDR, potresti rimanere con l'amaro in bocca più di tutto se ti aspettavi qualcosa di più simile a Pillars of Eternity ma che non fosse isometrico.Mostra di piùMostra meno
'na merda: fidandomi come un vecchio cojone (tal che sono) della obsidian, mi ritrovo in un PRG soporifero, di concezione paleolitica, colori da acido (forse l'unica cosa interessante, sarebbe giocarlo completamente fatti); fidatevi: soldi buttati e comunque prezzo delirante rispetto al prodottoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
