
Banished
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Banished
Guida un gruppo di esiliati mentre costruisce una nuova casa: gestisci cibo, salute e alloggi, mentre la popolazione cresce e cambia. Su Steam PC, la valutazione positiva è 90% su 37.930 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 5,34 €2023-10-16 · GOGGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Gestione dell’insediamento
Banished è un gioco strategico di costruzione di città in cui degli esiliati fondano un insediamento e provvedono ai suoi abitanti.
Modalità e lingua
La scheda Steam per PC indica giocatore singolo e audio completo in inglese.
03Domande frequenti
Che ruolo hanno gli abitanti?
Gli abitanti nascono, invecchiano, lavorano, formano famiglie e infine muoiono. Salute, felicità e cibo sono essenziali per la crescita della città.
Come funzionano costruzione e commercio?
Non ci sono alberi delle abilità né denaro. Gli edifici richiedono risorse raccolte e le navi mercantili permettono il baratto.
Cosa condiziona la pianificazione?
Coltivare, cacciare, scavare, aprire cave e ripiantare foreste richiede spazio; alcune mappe possono avere risorse scarse.
“A city builder a single developer made, where people aren't a score to grow but real lives that freeze and starve — you stockpile firewood and food years ahead of the winter. Gripping early on, but the quiet late game leans on free mods to stay alive.”
Il nostro verdetto
In 2014, Banished turned population into the thing you’re scared of losing

Banished still matters because it was one of the games that helped define this whole modern survival city-builder lane. Back in 2014, that mattered a lot. It took the usual “grow bigger, get richer” city-builder fantasy and flipped it. Your people aren’t a score. They’re not a number you pump up for fun. They age, they get sick, they freeze, and if you botch food or firewood, they die. That sounds brutal because it is. And that’s exactly why it works. The game makes winter feel like an actual threat instead of just a seasonal visual effect.
That’s also why people keep comparing it to Frostpunk. Frostpunk is louder. It’s more dramatic. It shoves you through its scenario beats. Banished is colder in a different way. It doesn’t need a villain, or a war, or a big story hook. The enemy is the climate, and the enemy is your own logistics. No money. No tech tree. No combat. No AI army coming to ruin your day. Just you, a small group of exiles, and the question of whether you can keep them alive through the next winter. If you like systems that feel like a clean, nasty math problem, this is the good stuff.
Who Banished is for, and who’s gonna bounce off it fast

My blunt take? Banished is for players who enjoy turning a half-dead little settlement into something stable through pure planning. If you like resource juggling, production chains, and making one smart decision after another, this game will click hard. If you get satisfaction from saving a town that looked doomed an hour ago, Banished delivers that feeling better than a lot of newer games. The Steam numbers back that up too: 90% positive from 37,747 reviews is a huge player endorsement, even if critics were cooler on it, with Metacritic at 73 and OpenCritic at 74.3. That split makes sense. The early and midgame are fantastic. The pressure is real. The problem is that once your colony gets self-sufficient, the vanilla game starts to coast. The tension thins out, and you’re mostly maintaining a machine that already works.
And that’s where the warning label comes in. If you want story beats, combat, or a clear win condition, Banished is probably going to feel empty. It doesn’t hold your hand, either. A wiped-out first town is basically the tutorial for most people. You’re expected to learn by failing, then checking the wiki, then trying again. That’s rough, but it’s also why the game has such a hardcore reputation. It was also almost a one-man job from Luke Hodorowicz, and that’s wild when you think about it. He built the engine and the whole thing, and the game still hit Steam sales charts in 2014. So yeah, there’s pedigree here. But if you’re not into being left alone with a tough system and a cold winter, you’ll probably hate it.
PC, vanilla first, then mods if you want the game to keep breathing

If you’re buying Banished, the answer is simple: play it on PC, start with the base game, and expect mods to carry the long tail. There’s no paid DLC to worry about here, so the real version choice is just vanilla versus community content. And honestly, vanilla is the right place to begin. You want to learn how the game thinks before you start stacking on extras. Once you’ve got that down, then yeah, go straight for the big community stuff like Colonial Charter or MegaMod. That’s where the game gets a second life, because the mods help cover the part the original game struggles with: the late-game rut.
That’s also why the rating picture looks the way it does. The audience loves it — 90% positive is nothing to shrug at — but the critic scores sit in that solid, not insane, range at MC 73 and OC 74.3. That’s basically the story of Banished in one snapshot: a brilliant survival-city-builder with a killer opening act, a softer endgame, and a mod scene that keeps it alive years later. So if you want a polished narrative ride, skip it. If you want a lean, harsh systems game where every log and loaf matters, this is still absolutely worth your time.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
#EDIT 13.01.2015 --> Nessun update dagli sviluppatori. I bug scoperti aumentano. (leggere recensione sotto). Ebbene si, avevo promesso un update con la prossima patch, ma non c'è mai stata. Ma ho deciso ugualmente di fare un "edit" della mia review per segnalare nuove cose che mi hanno urtato non poco. 1. Ogni volta che si verifica un incendio, dopo 15/20 edifici in fiamme, il gioco si freeza, rendendo impossibile mettersi alla prova per contrastare il disastro. 2. Mentre si verifica un incendio, i lavoratori vanno in tilt. Se ad esempio impartisci l'ordine di costruire un pozzo, lo ignoreranno bellamente, e continueranno ad ingozzarsi e a farsi le passeggiate. 3. I sentieri in pietra sono inutili, sono (quasi, mettiamolo tanto per) la stessa cosa delle strade normali. Inoltre, non importa se vi cimentiate a costruire strade per velocizzare i vostri abitanti. Spesso e volentieri preferiranno camminare sulla neve anziché sulla strada (e andranno alla stessa velocità. 4. Il più grave che mi ha fatto incacchiare stasera: sono arrivato ad avere valanghe di risorse, tantissime case, salute al massimo e felicità a 4,5 su 5. La popolazione non aumentava più, bensì diminuiva.. diminuiva... nel frattempo continuavo a costruire case perché non sapevo che pesci pigliare... fino a quando ho dovuto togliere lavoratori in posizioni importantissime.. ed è stata la fine. This game is broken!!!!! >:-\ Continuerò ad aggiornare.. sempre aspettando una patch 1.05 che probabilmente mai vedremo. :( ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- #Recensione Banished --> "Update 1.04" <-- (a nuovo update aggiornerò qui sopra). Il gioco è fantastico! In breve, dovete partire da zero, comandando un gruppetto di abitanti e aiutandoli a creare un villaggio, raccogliendo risorse per poter sopravvivere durante i duri inverni, e sfamandola. Il gioco può avere mod personalizzate (+), ed ha un generatore di mappe casuali che aumenta di parecchio la longevità e la varietà di gioco (+++). Grafica decisamente buona (++), musiche ottime (++), ma effetti sonori.. così così (+/-). Ma perché allora al momento lo sconsiglio? Beh le prime ore di gioco sono filate come nulla. In breve tempo, acquisite le meccaniche base di gioco tramite un rapido tutorial, è diventato subito una droga ai miei occhi, ricominciando più volte una partita per creare il villaggio perfetto. E' proprio durante questi continui riavvii di partita che sono nati i primi "SERI" problemi. I BUG. (--) Molte volte i costruttori smettono di lavorare senza motivo, facendo perdere tempo prezioso necessario a fare cose più importanti per la popolazione. (---!!) Ad ogni partita, diversi risultati. Può capitare in una partita di sfamare 5 famiglie con 2 campi. Ma quella dopo potreste non riuscirci a sfamare 7 famiglie con 4 campi, 2 pescatori ed un apicoltore (mod ufficiale). (-) Quando un deposito si riempire, e ne avete uno accanto vuoto, a volte i lavoratori ignorano la cosa, lasciando tutte le risorse a terra, provocando diversi disagi e perdita di tempo. (---!!) 2 taglialegna, messi in posizione uno affianco all'altro, hanno efficienze MOLTO DIVERSE, anche avendo lo stesso numero di lavoratori all'interno. (-) C'è una incompatibilità tra il gioco e MSI Afterburner che causa il non avvio dello Steam Overlay. Scordatevi quindi di usare Afterburner se vi serve averlo. Se il bug è uguale a quello di Risk of Rain, probabilmente non funzioneranno nemmeno gli achievements. Come alcuni di voi sapranno, il gioco è stato sviluppato da una sola persona da diversi anni, e almeno da parte mia non gli posso fare altro che tutti i complimenti di questo mondo, per ciò che è riuscito a fare. Ma ciò non toglie che i bug ci sono, ed alcuni di loro compromettono seriamente l'esperienza di gioco, ed è un peccato, perché Banished ha serie potenzialità per diventare il miglior city-builder in circolazione. Restiamo in attesa, con la speranza di un altro update. (1.05?)Mostra di piùMostra meno
Banished è un buon passatempo. Ci troveremo alla guida di un piccolo gruppo di coloni in procinto di iniziare una nuova vita. Al comando affronteremo diverse sfide per assicurare la loro sopravvivenza. Il reparto tecnico mi sembra molto datato ma nell'insieme il gioco è comunque divertente.Mostra di piùMostra meno
Lo sviluppatore lo ha abbandonato senza fare gli opportuni bilanciamenti e fixare bug. Non hai la gestione delle task dei lavoratori generici per settare un minimo di priorità alla coda dei lavori da fare, poi, inutile costruirgli strade perché tirano sempre dritti e non ci passano mai. Arrivi ad un certo punto della partita che si incasina il sistema di gestione delle task e ti manda a puttane tutta la colonia. L'ospedale è buggato, i cittadini si ammalano e muoiono, non ci vanno. La scuola è buggata, come a Napoli, i bambini non ci vanno. Peccato.Mostra di piùMostra meno
Semplicemente il miglior city builder presente in circolazione. Ovvio, le meccaniche sono abbastanza semplici e tutto sta nel sapersi gestire nel mezzo della bilancia fra beni disponibili/materie prime, rispetto il numero di popolani. Basta un niente per stravolgere anni ed anni di gioco cosi come sterminare popolazioni intere, con carestie. Non ci sono animali selvatici, non ci sono predoni, o alieni che distruggeranno il proprio villaggio, ma al massimo, raramente, ci saranno degli incendi (da domare comodamente se si avra' costruito qualche pozzo qua e la). Banished ti mette al comando, come dice il nome, da un piccolo gruppo di persone, bandite. Si dovra' gestire la rotazione delle culture, per sfruttare al meglio il terreno; gestire un "microsistema" come nelle vere filiere, ovvero avere in abbondanza bovini facendoli acoppiare, per poi rivenderli, o ammazzarli per ricavarne pellame e carne, oppure per sfruttarli per avere del latte. Stessa cosa per le capre o le galline. La moneta nel gioco NON ESISTE, quindi l'economia si basa puramente sullo scambio di materie prime o lavorate, come utensili e via di questo passo. Davvero, questo gioco merita veramente tanto. Ovviamente alla lunga potrebbe portare alla noia, sopratutto se si azzecca la formula magica della bilancia in equilibrio, ma ripeto: basta un niente per portare la popolazione alla fame, o a farla morire in un inverno in cui non si ha lavorato di anticipo facendo la vita della cicala d'estate, ma sul workshop ci sono una miriade di mod, da quelle classiche che ti aumentano la grandezza dello stoccaggio o del magazzino, a quelle piu' elaborate, che stravolgono il gioco, come quella che ci mette a capo di una colonia americana del 1700: li cambiano anche le meccaniche di gioco, ci sono nuovi edifici e il "sistema della filiera" e' molto piu' complesso ed articolato! Personalmente ora come ora preferisco il gioco liscio! :)Mostra di piùMostra meno
Il gioco prende all'inizio ma una volta apprese le meccaniche diventa subito noioso, sia per la mancanza di campagne sia per la scarsità dei contenuti. È un grandissimo lavoro per essere un gioco sviluppato da una sola persona, però dopo 2 anni e qualche milione di copie vendute non sarebbe stato male aggiungere nuovi contenuti che l'avrebbero reso meno monotono. Ho provato a creare nuove partite, altre mappe, prendere qualche mod ma niente da fare: non è un gioco da quasi 20 euro.Mostra di piùMostra meno
Vi piacerebbe gestire un piccolo gruppo di umani che cercano di sopravvivere in un mondo nuovo? Se vi interessano i giochi strategici che si concentrano sulla gestione della forza lavoro e il reperimento delle risorse allora Banished è un titolo che apprezzere. Se si considera che il gioco è stato sviluppato da una sola persona parliamo di un piccolo gioiello che se anche non brilli per originalità resta molto piacevole da giocare una volta capite le meccaniche. Inizialmente il gioco si presenta come molto difficile (al limite del frustrante) in quanto basterà molto poco perchè l'intera colonia venga spazzata via da una carestia oppure da ondate di freddo invernale; una volta messi in sicurezza i beni primari bisogna però tenere d'occhio che il precario equilibrio di risorse non si turbi troppo e considerare che anche i bisogni secondari degli abitanti hanno il loro peso. Concludendo, Banished è una sfida contro la natura di un piccolo-medio insediamento similmedioevale umano che consiglio agli amanti del genere.Mostra di piùMostra meno
Il mio non vuole essere un voto del tutto negativo, è un gioco carino ma che annoia molto velocemente a causa delle meccaniche di gioco ripetitive. A metà strada tra gestionale e sopravvivenza, l'idea è buona ed è apprezzabile anche la semplicità di realizzazione però non regge il confronto con altri titoli simili come Frostpunk per dirne uno. Inoltre, secondo me, ci sono alcuni aspetti tarati male come la gestione delle strade, la raccolta troppo lenta di cibo presso le fattorie, l'eccessivo consumo di risorse, ecc...Mostra di piùMostra meno
Assolutamente fantastico. E' il city builder per eccellenza. Finamente un gioco basato solo sulla strategia e la sopravvivenza. Fusione perfetta tra The Settlers e Sim City. Ricorda in qualche aspetto lo storico Zeus della Sierra. In ogni caso gioco ben fatto. Lo sviluppatore non si è perso nella ricerca di una grafica pazzesca e inutile per questo genere di giochi. Da poco è disponibile la versione Beta del Workshop. Non è ancora perfetta e crash ogni tanto, ma in ogni caso è il preludio per una longevità a mio avviso illimitata. Quando anche il workshop sarà perfezionato (a breve credo) Banished non avrà più davvero limito. Un applauso alla Shining Rocks.Mostra di piùMostra meno
Una buonissima idea fatta malissimo. L'idea di base risiede tra il gestionale e la sopravvivenza. Bisogna gestire un piccolo villaggio in una terra desolata combattendo contro fame e freddo. Fin qui direi che va tutto bene peccato che il gioco in se sia programmato con i piedi. Dopo aver capito le meccaniche di gioco ed esservi ambientati con un HUD non proprio agevole, vi troverete nella situazione in cui una casa ha fin troppo cibo e quella accanto ha due cadaveri morti di fame. Inoltre, essendo la priorità impostata un po' a casaccio, se sbagliate a posizionare la raccolta risorse vi troverete con i lavoratori bloccati in un ciclo infinito di "provo ma non ci riesco perchè è lontano" e quindi non riuscirete più a fare nulla, con in coda una serie lunghissima di azioni da compiere che non porteranno mai a termine (fanno una vicino, una lontanissima, una vicino). I villici si comportano relativamente bene ed in maniera realistica, peccato che il tempo sia così veloce che un contadino non fa in tempo ad andare dal granaio al campo che già è arrivato l'inverno. Io, con 4 campi coltivati (vicinissimi) e 23 contadini, non riuscivo a raccogliere tutto il cibo! Ho palesemente visto un contadino che, dalla primavera all'inverno, è andato al granaio, poi al mercato, quindi a casa ed infine al campo.... Insomma, ingiocabile senza adeguate e pesanti Mod.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.