

Banishers: Ghosts of New Eden
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Banishers: Ghosts of New Eden
Nel 1695, i cacciatori di spettri Red e Antea indagano su una maledizione a New Eden, risolvono casi inquietanti e affrontano i fantasmi dell’insediamento. Il combattimento unisce le armi di Red ai poteri soprannaturali di Antea, mentre l’esplorazione offre risorse e abilità. Le decisioni sui residenti plasmano il loro viaggio. I giocatori Steam valutano il gioco per il 84%% positivo su 6502 recensioni. Data di uscita: 12 febbraio 2024.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 7,34 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Come si gioca
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente i controller. Unisce esplorazione, indagini sui fantasmi e combattimenti.
Lingue e audio
Inglese, francese e tedesco hanno doppiaggio completo; altre lingue supportate dispongono di sottotitoli.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento?
Red e Antea indagano su casi infestati e combattono i fantasmi, combinando le armi di Red con i poteri soprannaturali di Antea.
Cosa cambiano le scelte?
Le scelte sui residenti di New Eden influenzano il loro destino e l’esito del viaggio.
Quando e dove è ambientato?
La storia è ambientata nel 1695 in un insediamento nordamericano colpito da una maledizione.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua contengono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Recensione in corso- Banishers è tutto ciò che mi è piaciuto di Vampyr meno tutti i difetti di esso da quello che ho potuto vedere dopo circa 6 ore di gioco. Passi in avanti sotto ogni fronte, anche se devo ancora inquadrare bene lo sviluppo della mappa. Cutscene favolose e dialoghi di qualità come solo Dontnod sa fare. Combattimento tendente al semplice ma comunque con una certa profondità Per me qui si sono superati. Al momento non ho la recensione video ma una semplice prova del gioco che potete trovare qui https://youtu.be/EweesMUPxD4 Se vi sono stato utile lasciate un like :)Mostra di piùMostra meno
Premesso che avevo delle aspettative altissime (sia per lo sviluppatore che ha sempre creato capolavori in termini di storia) che di ambientazioni (cupe e malsane come non mai), purtroppo per quanto mi riguarda il gioco è veramente troppo ripetitivo, ed il sistema di combattimento ed esplorazione li ho trovati semplicemente pessimi. Purtroppo non è un gioco per me (mollato dopo 16 ore, mi capita raramente di non finire un gioco), da evitare se i difetti da me descritti li ritenete gravi. PREGI: Storia intrigante e forte legame con i due Banishers La parte iniziale è strepitosa Risolvere i problemi dei cittadini (e scoprire perchè sono perseguitati dai fantasmi) è veramente ben fatto (compreso delle relative scelte a fine missione). DIFETTI: Guidato come non mai, puoi solo andare dove il gioco lo prevede, ok, ci sono dei bivi ma non puoi nemmeno attraversare un cespuglio Combattimenti senza un minimo di feedback e tutti uguali tra loro, in una parola, noiosi La mancanza di un vero viaggio rapido (presente solo tra un falò e l'altro) allunga inutilmente i percorsi Level design inesistente per il fatto che non puoi uscire dai binari Le zone nel vuoto sono le peggiori, i nemici ricaricano di continuo la vita, pertanto sono inutilmente lunghi Zero interazione con gli ambienti, puoi solo rompere alcune casse, colpire con la spada oggetti dello scenario non restituisce il giusto feedback (sensazione veramente fastidiosa). VOTO 5,5 Questo gioco mi ha deluso in diversi aspetti, i difetti sopracitati (la maggior parte oggettivi) per me hanno un peso troppo grande e mi hanno convinto a interrompere l'esperienza. Ho iniziato con le migliori intenzioni (facendo tutto ed esplorando ogni cm delle mappe), ma quando dopo 17 ore circa di gioco (tutto uguale a se stesso), ho visto di aver concluso solo il 12% mi sono decisamente scoraggiato. PC in uso: Processore Ryzen 7 9700X Scheda madre MSI MAG X870E TOMAHAWK Memoria ram Corsair 32 Gb 6000 Mhz Scheda video Gigabyte RTX 4080 Super Gaming OC Sistema operativo Windows 11 Pro Sistema di controllo Pad XboxMostra di piùMostra meno
Si sta rivelando un gioco davvero interessante questo Banisher: Ghost of New Eden, sono a circa quattro ore ma posso affermare tranquillamente che i Don't Nod hanno fatto centro. Sto trovando molto piacevole la narrazione accompagnata anche da una sceneggiatura di tutto rispetto che invoglia ad andare avanti e scoprire come si dipanerà la vicenda che si prospetta essere alquanto profonda (fin'ora). Altro aspetto che mi ha colpito particolarmente è l'incredibile atmosfera che pervade il mondo di gioco, veramente eccezionale e che cercavo da molto tempo in un titolo del genere; altro punto a suo favore risiede nelle ambientazioni, semplicemente favolose e credibili dell'America di fine 600, molto evocative e di forte impatto. Al momento ho trovato un combat-system molto basilare e non così profondo invece ma comunque ci sono tutta una serie di perk da sbloccare che lo andranno sicuramente a migliorare più avanti. Per adesso l'esperienza è più che positiva ed aggiornerò queste prime considerazioni andando avanti nel gioco. AGGIORNAMENTO: Confermo tutto il buono che nelle prime ore il titolo mi aveva trasmesso e anche di più; andando avanti nell'avventura diventa incredibilmente appagante e avvincente con una serie di attività (secondarie e non) da svolgere che approfondiscono la trama in modo credibile e dando continuità alla stessa. Stesso discorso per il combat-system, di cui nutrivo dei dubbi, ma più si procede sbloccando vari perk e più diventa profondo con numerose possibilità nel compiere diverse combo davvero spettacolari ma soprattutto funzionali per riportare a casa la pelle. In conclusione, reputo Banishers: Ghost of New Eden un titolo imprescindibile a tutti coloro che amano le storie scritte bene ed i titoli d'avventura che strizzano l'occhio sull'occulto in una maniera del tutto inedita... Io ne sono rimasto affascinato e non riesco a staccarmi. Consigliatissimo!Mostra di piùMostra meno
Boring as hell, repetitive activities and gameplay, boring story, backtracking-backtracking-backtracking-backtraking-repeat ad nauseam. Not worth even a few cents.Mostra di piùMostra meno
Premetto che sono a 10 ore, posso solo dire che si sta dimostrando una delle migliori sorprese di questo 2024. Gioco sottovalutatissimo e non mi spiego di come possa essere passato cosi in sordina. Ambientazioni stupende, storia avvincente e scritta molto molto bene. Le quest e sub quest tutte interessanti con possibilità di scelta. Graficamente è tanta roba. Un AA degno di rispetto e se piacciono gli action adventure va giocato assolutamente. il miglior lavoro di DON'T NOD. Consigliatissimo.Mostra di piùMostra meno
Voto personale: 5.2/10 Banishers è un titolo con un grande potenziale, che unisce elementi narrativi e morali interessanti a un’ambientazione originale nel New England coloniale. La storia propone scelte morali difficili, casi investigativi e un sistema di combattimento che, sulla carta, dovrebbe dare varietà. Tuttavia, la mia esperienza è stata fortemente segnata da problemi tecnici e da limiti di design. Requisiti troppo alti per le prestazioni offerte, con lag frequenti anche su configurazioni solide. Combattimenti spesso ripetitivi, poco reattivi e impossibili da evitare. Narrazione a tratti confusa, con personaggi che non riescono sempre a emergere e momenti che sembrano più forzati che intensi. Alcune forzature nel world-building che spezzano l’immersione. Nonostante ciò, il gioco mantiene alcuni punti positivi: la varietà delle missioni legata alle scelte, un mondo cupo e suggestivo, e un concept di base intrigante che unisce indagine e spiritualità. 👉 In sintesi: Valore oggettivo: intorno a un 7.5/10, un gioco solido ma con difetti. Esperienza personale: 5.2/10, penalizzato pesantemente dai problemi tecnici che hanno reso la mia partita frustrante. Consigliato solo se si ha un PC molto performante e tanta pazienza per accettarne i difetti.Mostra di piùMostra meno
Impressioni a caldo dopo poche ore di gioco: Davvero un buon titolo, graficamente molto piacevole ma nulla di miracoloso, appagante, gira decisamente bene, ryzen 7 7800x3d e 2080s giocando in 2k tutto al massimo viaggio dai 130 fps fino a cali di 80 nelle zone piú aperte o concitate ma non noto fastidio, la storia mi tiene attaccato e mi fa venire voglia di giocare (tipico marchio Don't Nod). Il legame dei due protagonisti é scritto bene e le missioni secondarie (cosa che faccio raramente nei videogiochi) qui t'incuriosiscono sia per come andranno a finire nella scelta che farai, sia per capire che cosa stanno passando questi poveri abitanti che sono stati "infestati" dai fantasmi e anche queste scelte influiranno sul finale, il ritmo di gioco é presso che uguale , ripetitivo ma a me personalmente piace e scorre bene. Epurerete Antea o la riporterete in vita? non date nulla per scontato per le scelte morali. Buon game a tutti <3Mostra di piùMostra meno
This game is a huge disappointment. It could be a great story and a great game and instead, due to the sloppiness of the developers, it is barely decent. The attention to detail is non-existent. Shooting disembodied ghosts with musket balls? At least create the scene where you dip them in Holy Water, otherwise the whole thing is ridiculous! Not to mention the chests that open with the same image as the contents, the inaccurate map, useless if you want to travel quickly from one end of the game stage to the other without having to use "fast travel", or the ridiculous materials to use for the upgrades of the game objects - someone explain to me why to improve a rifle or a sword you need flax or something like that? - and then the final surprise, when after having beaten the last boss twice you find yourself without having concluded anything and without an explanation. This game was released absolutely unfinished and unpolished. Rating for the developer? Poor! Rating for the game? Shamefully poor, because the story is really intriguing and unique. This game could answer the entry "How to ruin excellent creative work" in the encyclopedia of video games.Mostra di piùMostra meno
God of War con una storia migliore e senza ragazzini in mezzo alle palleMostra di piùMostra meno
Heya people! If you are looking for a corridor simulator crowded with boss babes, weak men and other woke bullcrap, look no further: this is the game for you. For all the others: steer clear from this political manifesto of a game. Don't Nod is the same studio that made Vampyr (a lot better than this crap) and yet they managed to ♥♥♥♥ it up with Banishers. Although the idea of these warrior-exorcists is good, it is executed poorly. There's a fair low variety of enemies to fight so the game will become repetitive in few time. Also, level design sucks, it's full of invisible walls. Enemies also behave as invisible walls when trying to dodge them or roll away. Growth system at times forces the player to choose between new moves or something else which is stupid cause losing moves for more potions or bonuses doesn't make so much sense but that's how it is. Vines/Wards mechanics are abused, too many for no reason. To end this review on a high note, pivotal cutscenes are great, I'd define them movie-level quality. Graphics are ok. Music is ok. Boss-fights are usually challenging and rather spectacular (at least some of the story-related ones). If I could go back in time and meet myself, I'd tell him not to buy this crap. Go play Vampyr instead. So should you.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.