

Barotrauma
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-14 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Barotrauma
Barotrauma porta un equipaggio di sottomarino negli insidiosi oceani di Europa, luna di Giove. Completa missioni, gestisci sonar, reattore, armi e pompe, ripara perdite e affronta mostri alieni. La collaborazione è fondamentale, ma a bordo può esserci anche un traditore. La versione Steam per PC offre modalità singola, multigiocatore e cooperativa; fino a 16 giocatori possono salire a bordo. I bot possono completare l’equipaggio. Sei classi, mondo e missioni generati proceduralmente, creazione di oggetti ed editor di sottomarini ampliano le possibilità. Le lingue dell’interfaccia sono Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Portoghese (Brasile), Russo, Spagnolo, Polacco, Spagnolo (America Latina), Turco, Giapponese e Coreano. Il 94% delle 62.314 recensioni dei giocatori è positivo.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,80 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non un minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-15
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa. Fino a 16 giocatori possono essere a bordo e i bot possono completare l’equipaggio.
Lingua
Le lingue dell’interfaccia supportate sono indicate in {supportedLanguages}. Sono elencati sottotitoli per le lingue supportate.
03Domande frequenti
Cosa fa l’equipaggio?
L’equipaggio pilota un sottomarino, completa missioni, affronta mostri, ripara perdite e usa sistemi di bordo come sonar, reattore, armi e pompe.
Ci sono ruoli diversi?
Sì. Sei classi hanno compiti diversi: capitano, ingegnere, meccanico, medico, ufficiale di sicurezza e assistente.
Come variano viaggi e decisioni?
Il mondo e le missioni sono generati proceduralmente. Fazioni e reputazione influenzano le alleanze e le conseguenze delle scelte.
È possibile creare o modificare contenuti?
Gli editor integrati permettono di creare sottomarini, personaggi e animazioni procedurali. Le mod si possono condividere e trovare tramite Steam Workshop.
“A submarine crew simulator blending role specialization, emergent multiplayer storytelling, and deep mod support into a tense co-op experience.”
Il nostro verdetto
Whether Barotrauma is worth dozens of hours depends entirely on what you want to take away from it. If what you are after is a strong main line, a steady stream of easy thrills, and low-barrier feedback, it may not suit you. The complex systems, the heavy reliance on multiplayer cooperation, and the fairly functional visual presentation are all reminders that this is not the kind of work anyone can pick up and immediately get a rush from. It asks for a little patience. It also asks for a few people.
What it asks, and what it returns
But as long as you are willing to step over the threshold, what it gives back has very few substitutes. That process of a whole crew each holding their own post, the situation teetering on the edge of total collapse and then being dragged forcibly back, carries a very specific kind of satisfaction. It is not the satisfaction of "I won." It is the satisfaction of "we did not sink." The difference is large. The former is like a sprint; the latter is like pulling an all-nighter to finish a project that was always going to have problems, ending up thoroughly drained, yet feeling at the moment of clocking out that it was genuinely worth it.
That distinction is the whole pitch. Plenty of games sell you the sprint, the clean victory, the dopamine spike on a timer. Far fewer sell you the messy, collective relief of survival, and fewer still make that relief feel earned rather than handed to you. This is where the game's bet on difficulty and interdependence pays off: the highs are not loud, but they are real, and they belong to the crew rather than to any one player.
The integration that sets it apart
Its most valuable quality is the ability to twist deep sea, submarine, management, survival, and exploration into a single rope. Not every strand is perfect, the weak narrative pull and the newcomer adjustment period really will block a slice of players, but the core experience is solid enough to carry the rest. Compared with a hardcore peer like Oxygen Not Included, which matches it for systemic depth and cascading accidents, Barotrauma's edge is that everyone is crammed into the same vessel at the same time, so the pressure is social and immediate rather than top-down and solitary.
Spend these dozens of hours and what you are buying is not a standardized sequence of levels. It is a string of incident scenes that your friend group will keep dissecting for a long time afterward. The Steam standing of 94% positive across more than fifty-nine thousand recommendations is not an accident; it is the signature of a game that the right people do not just finish but keep returning to and keep talking about.
What that score really measures is durability of affection rather than ease of entry. Games that everyone can pick up tend to earn broad, shallow approval; games like this earn narrow, fierce loyalty from the people who clicked with them. The high rating despite a steep learning curve tells you that those who push through almost never regret it, which is about the strongest signal a niche, demanding design can hope to send.
The bottom line
So the verdict comes with a condition attached, and the condition is honest rather than evasive. If you have a regular squad, the recommendation can climb another notch, because the parts of the design that feel like spinning gears with strangers click into a genuine machine with people you trust. If you are mostly solo, temper your expectations: much of what makes this special is built for a crew, and a crew is not something the game can supply for you.
The fairest summary is that Barotrauma knows exactly what it is and refuses to compromise to widen its reach. It will not soften the learning curve to flatter newcomers, it will not bolt on a cinematic campaign to court story players, and it will not polish up its visuals to win first impressions. Every one of those refusals narrows the audience, and every one of them sharpens the thing the core audience came for. That is a confident, slightly stubborn kind of design, and it is the reason the game inspires devotion rather than mere approval.
Walk in knowing all of that, and Barotrauma rewards the effort with something genuinely durable, the kind of shared experience you measure in stories rather than hours. Walk in expecting a solo thrill ride or a guided narrative, and you will likely miss the very thing it does best. Few games this deliberate manage to be this rewarding, and fewer still make their demands feel like a feature rather than a flaw. If the conditions fit your situation, it is an easy thing to spend dozens of hours with and an even easier thing to keep coming back to.
Recensioni Steam popolari
Selezione in italiano · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
🇮🇹Sostenete per avere la Traduzione Italiana!🇮🇹❤️Mostra di piùMostra meno
Il gioco migliora ad ogni aggiornamento, ma continuano ad esserci 13 lingue e continua a mancare l'italianoMostra di piùMostra meno
Ottimo gioco basato su un altrettanto ottima idea, evidentemente incompleto ma eccezionalmente pieno di potenzialità, ulteriormente ampliate dalla presenza di un Workshop e di un Editor, che al momento permette di creare sottomarini, mostri e di caratterizzare fisicamente i modelli di personaggi giocabili. Raramente acquisto un gioco se in Early Access, ma per questa volta ho voluto buttarmi e fidarmi degli sviluppatori in quanto la roadmap (che consiglio vivamente di leggere) promette molto bene. Inoltre il gioco di per sé si presenta già ora come molto divertente e profondo, anche se ciò avviene più a livello di gameplay che di meccaniche. Estremamente atmosferico ed emotivamente immersivo. Risulta molto mal ottimizzato in determinate situazioni, specialmente se situate in Multiplayer con sottomarini particolarmente badiali, il che lo rende difficile da giocare. Al momento la Grafica, risulta molto sporca, probabilmente per questioni artistiche, ma potrebbe essere più leggibile. L'interfaccia è efficace, ma la gestione dell'inventario o più generalmente l'interazione col mondo di gioco seppur semplice ed intuitiva risulta al momento un po' scomoda e da perfezionare. Consiglio vivamente di gettarsi all'acquisto del gioco, sopratutto se si è indecisi, e possibilmente di farlo con qualche amico con cui giocare, in quanto amplifica il divertimento. Inoltre invito qualsiasi mio connazionale ad unirsi a me!Mostra di piùMostra meno
Inglese ✔ ✔ Francese ✔ ✔ Tedesco ✔ ✔ Portoghese - Brasile ✔ ✔ Russo ✔ ✔ Cinese semplificato ✔ ✔ Cinese tradizionale ✔ ✔ Spagnolo - Spagna ✔ ✔ Polacco ✔ ✔ Spagnolo - America Latina ✔ ✔ Turco ✔ ✔ Giapponese ✔ ✔ Coreano ✔ ✔ Italiano Non disponibileMostra di piùMostra meno
Bel gioco. spero che ci siano altri sviluppi e che ci sia tutta la traduzione in italiano dimenticata dal mondo.Mostra di piùMostra meno
Settecento lingue tranne l'italiano... e non accettano nemmeno di farselo tradurre dalla community. Andate pure a F......Mostra di piùMostra meno
Ma che problema c'è con l'italiano???Mostra di piùMostra meno
Barotrauma, un gioco di sottomarini in 2D con fisica estremamente problematica, si rivela essere un'esperienza assolutamente deludente e non all'altezza delle aspettative. I creatori di questo titolo dovrebbero davvero vergognarsi per la scarsa qualità di ciò che hanno offerto. Dopo aver acquistato il gioco circa un anno fa, mi sono illuso di poter godere di ore ed ore di divertimento. Tuttavia, la mia esperienza con Barotrauma si è rivelata una vera e propria tortura, limitandomi a soli 15 ore di gioco. Durante questo tempo, ho sofferto insieme ai miei amici, con un totale di nessuna comprensione di cosa stessimo facendo in questa misera porcheria. La fisica all'interno del gioco è semplicemente atroce. Le azioni dei sottomarini sembrano completamente distorte e prive di senso, rendendo impossibile per noi giocatori comprendere e padroneggiare le dinamiche di gioco. Ci siamo trovati a dover affrontare situazioni in cui le nostre azioni sembravano non avere alcuna conseguenza logica, facendo perdere di fatto il senso stesso del gioco. Inoltre, l'interfaccia e i comandi sono estremamente confusionari e privi di intuitività. Abbiamo lottato per capire le meccaniche di gioco elementari, sprecando tempo prezioso alla ricerca di spiegazioni o aiuti nella frusta esperienza di gioco. Non posso fare altro che sconsigliare vivamente l'acquisto di Barotrauma a chiunque. La sua fisica diabolicamente mal realizzata e la mancanza di chiarezza nella gameplay si combinano per creare un'esperienza frustrante e priva di senso. I miei amici e io abbiamo trascorso soltanto dolorose 15 ore cercando di capire quello che stavamo facendo, e posso assicurare che è stata una perdita di tempo e denaro. I creatori di questo gioco dovrebbero sinceramente vergognarsi per aver messo sul mercato un prodotto così insoddisfacente. Spero che in futuro possano imparare dai loro errori e porre rimedio alla disastrosa esperienza che hanno offerto ai giocatori.Mostra di piùMostra meno
BarotraumaMostra di piùMostra meno
useless game, you always die...and it's not clear what you have to do, not fun at all, even paid for a ♥♥♥♥ like that...Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
