
Battlefield™ 6
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.







01Informazioni su Battlefield™ 6
Battlefield™ 6 unisce intensi combattimenti di fanteria, duelli aerei e scontri con carri armati. Gli ambienti distruttibili aprono possibilità tattiche, mentre il sistema di combattimento cinestetico punta sul controllo di movimenti e azioni. La squadra è centrale nello scontro. Valutazione dei giocatori: 62% su 300.552 recensioni. La versione Steam per PC offre modalità singole e multigiocatore. Interfaccia, audio completo e sottotitoli sono disponibili in italiano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 24,96 €2026-10-14 · EA StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | Sì |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e multigiocatore, oltre al supporto completo per i controller.
Lingua e acquisti
L'italiano è disponibile per interfaccia, audio completo e sottotitoli. La descrizione segnala acquisti facoltativi di valuta virtuale per ottenere oggetti.
03Domande frequenti
Com'è il gameplay?
Combina combattimenti di fanteria, duelli aerei, carri armati e ambienti distruttibili che possono offrire vantaggi tattici.
Sono disponibili modalità singole e multigiocatore?
Sì. La versione Steam per PC include modalità per giocatore singolo e multigiocatore.
Ci sono acquisti nel gioco?
La descrizione indica che la valuta virtuale facoltativa può essere usata per ottenere oggetti di gioco.
Ultime notizie su Battlefield™ 6
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
we dont need battle royale and battlepass dio caneMostra di piùMostra meno
Gioco quasi perfetto, non per i fan di cod, li vedo piangere qui nelle recensioni, per giocare battlefield devi essere uomo, se non vi piace, tornate agli unicorni di cod.Mostra di piùMostra meno
SCONSIGLIO VIVAMENTE L'ACQUISTO Aggiornamento del 09/12/2025 Il gioco a me sembra ormai una truffa vera e propria. È uscito da due mesi e il problema più grave, il netcode e il desync, non è stato risolto né sembra ricevere l’attenzione che merita. A questo punto mi sembra evidente che lo stiano ignorando di proposito, oppure che ci sia qualche forma di SBMM o, peggio, EOMM. (per questo ci sono così tanti problemi di connessione) Ho una media di 30ms di ping, ma finisco sempre in lobby con giocatori che hanno valori completamente diversi dal mio con un range da 40 a 150ms. In più, ci sono partite in cui sembra di distruggere chiunque e altre in cui con l’arma sembra di sparare a salve, anche usando armi chiaramente sbilanciate come l’SCW-10. Questa incoerenza non può essere normale e rende l’esperienza ancora più frustrante. (potrebbe essere segno di EOMM) Dei problemi che avevo elencato nella prima recensione qui sotto, hanno sistemato solo l’illuminazione e alcuni bug minori, ma a ogni aggiornamento ne introducono di nuovi, spesso anche peggiori. La mia opinione, comunque, è che ormai i soldi li hanno fatti e non hanno nemmeno troppo interesse a risolvere i bug o a mantenere i giocatori affezionati alla serie. Basta guardare quante skin universali hanno aggiunto che si possono comprare, e tutte le modifiche “quality of life” che strizzano l'occhio a Call of Duty (e a me delle skin non frega nulla). Sinceramente mi sembra impossibile che DICE, Criterion, Motive e Ripple Effect con dietro un colosso come EA non riescano a sistemare problemi così “semplici”. Si vede che gli sviluppatori capaci dei vecchi Battlefield se ne sono andati altrove: infatti Embark, che è formata proprio da ex-dev di BF, riesce a rilasciare patch velocemente quando ci sono problemi su ARC Raiders e ascolta davvero la community, nonostante sia un team molto più piccolo e con molti meno soldi. Aggiornamento del 23/10/2025 Non hanno cambiato un ca77o. Hanno solo iniziato a prendere per in giro i giocatori modificando gli xp ottenuti in community contro i bot distruggendo letteralmente ogni server personalizzato. Invece di bannare tutte le xp farm hanno moderato tutti gli xp dei server che contengono i bot. Nel trailer di presentazione dicevano "ogni giocatore potrà avere il proprio server" e non aumentano la capienza dei loro server.... Dicevano anche che tutto portal sarebbe stato full xp... A me sembra letteralmente pubblicità ingannevole. Spero che si sveglino con l'aggiornamento della season 1 Premetto che il gioco, nel complesso, è molto bello, ma presenta troppi problemi e, rispetto alla beta, l’esperienza finale è decisamente peggiorata. Elenco in modo sparso i principali problemi Netcode e Desync Il problema più grave è senza dubbio il netcode: è marcio, peggio della beta. Capita troppo spesso di morire dopo aver ricevuto apparentemente un solo colpo, e l’avversario riceve più colpi del normale. Inoltre si muore spesso dietro i ripari. Interfaccia e Menu L’interfaccia utente è chiaramente pensata per console, ispirata a MW2 2022 e MW3 2023, sembra Netflix. Sarebbe molto meglio tornare a un menu verticale in stile BF4 o BF1. I menu e i sottomenu sono troppo intricati e poco pratici. Il server browser della community soffre degli stessi problemi e non permette nemmeno di salvare i server tra i preferiti. E come se non bastasse, il browser community è già pieno di server XP farm. Le impostazioni del gioco sono confuse e mancano opzioni che nei vecchi Battlefield erano presenti. In più, il menù è lento, con animazioni di transizione inutili che rallentano tutto. Matchmaking e Lobby L’assenza di un vero server browser ufficiale e il fatto che la lobby cambi a ogni partita fanno sì che ci si ritrovi a ripetere sempre le stesse mappe. Inoltre, ho il sospetto che ci sia SBMM (skill-based matchmaking): è strano che, con potenzialmente oltre un milione di giocatori nei primi giorni, io trovi solo gente che non sbaglia un colpo o che gioca male. Il fatto che la lobby cambi ogni volta me lo fa sospettare ancora di più. Sul SBMM spero vivamente di sbagliarmi, perché sarebbe il secondo problema più grande dopo il netcode, quindi farò dei test sia su i server ufficiali che quelli della community (sospetto che ci fosse già anche in Battlefield 2042). Progressione La progressione è eccessivamente lenta, sia per lo sblocco degli accessori delle armi che per il livello profilo generale. Mirini e Rinculo I mirini sono uno dei punti più deludenti. Quelli con poco zoom presentano una sfocatura fastidiosa, mentre i red dot hanno scarso contrasto, risultando quasi invisibili in condizioni di luce elevata. Anche il rinculo visivo è incoerente: mirini con lo stesso zoom hanno comportamenti completamente diversi. Map Design e Modalità Parlando da giocatore di Breakthrough, le mappe sono per lo più mediocri: alcune troppo piatte e difficili da flankare, altre piene di edifici con troppi accessi, rendendo impossibile prevedere i movimenti nemici. Paradossalmente, le mappe migliori sono quelle della beta. Inoltre, in Breakthrough vincere in attacco è quasi impossibile, è totalmente sbilanciato. Bilanciamento delle Classi e delle Armi Il cecchino è troppo facile da usare: c’è pochissima oscillazione, nessuna vera soppressione e sweet spot troppo generoso. Questo rovina ulteriormente il gameplay e il ritmo delle partite e le mappe già problematiche. Le armi aperte non sono un vero e proprio problema ma riducono il senso del bilanciamento. EA sostiene che questa scelta sia dovuta alla minore popolarità delle modalità con armi bloccate, ma se nella beta ce n’era una sola e alla fine della lista, è ovvio che la gente ci giocasse meno. Piuttosto facevano prima a dire vogliamo le armi aperte PUNTO senza fare finta di voler accontentare tutti. Ora si può tranquillamente entrare in partita con un cecchino, una carabina e un deploy beacon, rendendo inutili degli aggiustamenti fatti dagli sviluppatori. Visibilità dei Nemici La visibilità è pessima: se un nemico resta fermo, diventa praticamente invisibile, soprattutto nelle aree scure o con molti dettagli visivi. Illuminazione L’illuminazione è gestita malissimo: quando si è dentro un edificio o viceversa, la differenza di luminosità è eccessiva, e si fa fatica a vedere sia fuori che dentro. La luce è troppo forte e sbilanciata. Sistema di Rianimazione L’opzione di aspettare o skippare la rianimazione dovrebbe essere rimossa. Ci dovrebbe essere un tempo predefinito fisso, così i medici possono regolarsi per rianimare e si evitano le situazioni frustranti in cui un compagno “skippa” proprio mentre arrivi per salvarlo. Descrizioni degli Accessori Le descrizioni degli accessori sono tutte simili e non mostrano chiaramente le statistiche, rendendo difficile capire l’effettivo impatto delle modifiche sulle armi. Bug Non ci sono troppi bug che rompono il gioco, ma ce ne sono comunque alcuni fastidiosi: ad esempio, la cassa che non cura o non fornisce munizioni, alcuni casi in cui non si riesce a entrare in partita, e poche altre anomalie minori. Nulla di gravissimo, ma abbastanza da dare un’impressione di mancanza di rifinitura. Conclusione Battlefield 6 ha tranquillamente il potenziale di essere il migliore della serie: il feeling delle armi e la grafica sono buoni, ma i problemi tecnici, il netcode disastroso, il design confuso dell’interfaccia e le scelte discutibili sul gameplay rovinano un’esperienza che avrebbe potuto essere molto migliore. È un titolo che, al momento, dà l’impressione di essere un passo indietro rispetto alla beta, con tanti bug, scelte sbagliate e bilanciamenti da rivedere.Mostra di piùMostra meno
non è perfetto ma ha una potenzialità assurda, alcune recensioni non le capisco, si lamentano del secure boot?? Una modalità che viene richiesta dal 2020 in molti giochi, non capisco dove sia il problema (o vi lamentare dei cheater o vi lamentate dell'anticheat, decidetevi.) Si, ci sono dei bug ma per le mie poche ore nulla di così rilevante da rompere l'immersività o la godibilità del titolo. AUDIO: Vi consiglio vivamente di mettere l'impostazione dell'audio in modalità cuffie con l'ultimo preset (perdonatemi non ricordo il nome), cambia completamente la percezione dell'audio aumentando la profondità e l'immersione. OTTIMIZZAZIONE: Non è ai livelli della Beta, ma lo ritengo comunque ben ottimizzato considerando la quantità di giocatori nelle singole partite ed il caos totale della mappa. La mia postazione è: Ryzen 5 7600x (5.2Ghz 6 Core 12 Threads) 4070ti 12 GB 32Gb ram ddr5 6000Mhz gioco in 4k con DLSS (durante la beta non ho dovuto utilizzare le tecnologie di upscaling) ANTI CHEAT: Nelle mie prime 4 ore di giochi non ho trovato cheater (o perlomeno non erano ovvi), quindi per ora posso dire che l'anticheat funziona egregiamente. PS. non lamentatevi del secure boot. ormai molti giochi lo richiedono e basta seguire un tutorial su youtube per attivarlo (non c'è bisogno di sapere nulla sul BIOS/Computer, è solo un'impostazione da attivare). MENÙ: I menù aimé sono pessimi. Per cambiare un'impostazione bisogna davvero metterci impegno (ed alcune volte cercare tutorial su internet) perché è davvero confusionario. Per fortuna gli sviluppatori hanno già confermato che lo ristruttureranno nel futuro perché è davvero un esperieza pessima (se non pessima è molto frustrante), mancano anche delle impostazioni, come per esempio non si può modificare la visibilità dell'inventario (cosa che si poteva fare durante la BETA). Campagna: Non l'ho ancora giocata, ma grazie alle informazioni trapelate durante lo sviluppo della versione 1.0 sappiamo che hannoa vuto vari problemi di tempistiche, spero che nel giro di 1/2 mesi potranno migliorare e "completarne" lo sviluppo. Se vi interessa il mio parere dovete aspettare almeno qualche patch così da vedere se hanno intenzione di migliorare l'esperienza del gioco in singleplayer. DIVERTIMENTO: È un gioco davvero divertente, anche se personalmente diventa pesante dopo 3/3.5h di gioco continue (nulla che una pausa di 1/2 ore possa risolvere, infatti mi trovo a volerci giocare dopo un po' di pausa), è quasi un caos continuo e se potete giocarlo con persone (anche se non le conoscete ma vi parlate su discord/ts3/teams o dove vi trovate più comodi) il gioco diventa più "controllato", ovviamente è pur sempre un Battlefield quindi non vi aspettare di poterlo giocare come un cs o simili, ma più come un tarkov. OVERALL: Per ora gli do un 8 su 10, essendo il day one sono molto fiducioso nello svilippo di questo titolo. Ps. Se avete altre opinioni sono aperto a discussioni nei commenti, e concludo con il detto: See you on the Battlefield.Mostra di piùMostra meno
Game is in a decent state. It's far from perfect, the maps are kinda meh, hit detection is still lacking, but the gameplay is there overall. The real problem is that they keep pushing their free-to-play style agenda. You open this 70€ game and EVERY SINGLE TIME you have to skip a popup asking you to buy the battlepass. Hope they go bankrupt.Mostra di piùMostra meno
---{ Graphics }--- ☑ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☑ Kids ☑ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☐ Decent ☑ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☐ Only if u care about leaderboards/ranks ☑ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☑ Some lore ☐ Average ☐ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☐ Average ☐ Long ☑ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☐ Never heard of ☑ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10Mostra di piùMostra meno
La prima impressione di Battlefield 6 è sicuramente buona, ottimo il ritorno di una grande brand ai giusti fasti del periodo Bad company/Battlefield 3. Superlativa la distruttibilità ambientale, grande lavoro di ottimizzazione. Detto questo focalizzandomi esclusivamente sul comparto multiplayer non posso che trovare alcune problematiche che è necessario risolvere al più presto e che non mi fanno apprezzare il gioco a pieno: 1) Livellamento delle armi. la lentezza di progressione dei livelli maestria è estenuante. Si perde presto il fascino di sbloccare accessori e cioè quello che spinge il videogiocatore a rigiocare in modo compulsivo, non dico che mi sono già rotto ma vedere i progressi a rilento non mi fa venire questa estrema voglia. Tutto ciò è poi inconcepibile se legato ai “trucchi” per accelerare il guadagno di XP usando la modalità Portal. Il senso di tutto ciò mi è sconosciuto. 2) Alcune abilità devono necessariamente avere un countdown, le piastre per la rianimazione e l’attrezzo per riparare sono solo alcuni esempi. Non di rado si vedono carri invincibili con genieri che aggiustano in continuazione oppure rianimazioni a raffica di intere squadre in una manciata di secondi. Tutto ciò fa virare pericolosamente l’esperienza nell’arcade togliendo immersività e livello di sfida. 3) Il menù di gioco è imbarazzante, complicato, macchinoso, fatto per appagare (non so in che modo) chi gioca con console ma per far venire il mal di testa a chi usa il PC. E’ complicato anche solo reperire dati sul processo di aumento di livello. Tutto dovrebbe essere più fruibile, semplice ed immediato. 4) Mappe senza una vera identità, difficile da spiegare ma le suddette non risultano appaganti o memorabili, si passa da mappe immense e quasi spoglie a mappe troppo piccole e confusionarie. A mio modo di vedere non sono memorabili e potrebbe essere fatto molto meglio. Ho ancora impresso mappe storiche della serie Battlefield o COD, qui non c’è una mappa che mi resta in mente per la sua identità. 5) Gestione degli spawn point pessima, capita non di rado di Spawnare ed essere investiti dal fuoco nemico. 6) Probabilmente bisognerebbe rimuovere la possibilità di rientro immediato o comunque allungare il tempo necessario per poterlo fare, pochissima gente aiuta i propri compagni per le rianimazioni. Diciamo che si perde la componentistica cooperativa tipica di battlefield, anche perchè in questo capitolo molti giocatori vengono da COD dove lo stile di gioco è più veloce e frenetico. 7) Il problema delle hit registration è lampante, in molte situazioni di gioco fa tirare delle bestemmie che coinvolgono dèi e divinità delle diverse civiltà sulla terra. Possiamo buttarci dentro il fatto che in una vera battaglia i punti di impatto e il conseguente ferimento possono variare di molto da persona a persona, ma quest’ultima è solo una scusante. Il gioco diverte, ma per 69 euro mi sarei aspettato più attenzione nei dettagli, proprio per invogliare gli sviluppatori darò un parere negativo che verrà cambiato nel tempo se miglioreranno il gioco.Mostra di piùMostra meno
BATTLEFIELD 6: BENTORNATO A CASA, VECCHIO SOLDATO Amici miei, che vi devo dire? Pensavo che l'adrenalina di vent'anni fa, le nottate passate a urlare in cuffia e a rosikare, fossero solo un ricordo. Ho giocato a un sacco di giochi, ne ho visti di tutti i colori. Ma questo Battlefield 6... questo è un'altra cosa. È il gioco che abbiamo aspettato, pazientemente, per vent'anni. Vent'anni fa, con i nostri clan, eravamo lì a fare la storia su Battlefield 2. E ora, con questo, siamo tornati a casa. Non è solo un gioco, è una macchina del tempo. È il nostro "It" videoludico. Se i ragazzini di King hanno fatto una promessa, anche noi l'abbiamo fatta: "Promettiamo che se la vera esperienza di Battlefield dovesse tornare, noi ci saremo". E, signori, è tornata. E anche noi. IL PORTAL: IL PARCO GIOCHI CHE ABBIAMO SEMPRE SOGNATO Dimenticatevi '2042', la sua superficialità. Qui siamo tornati alle origini: le classi, il teamplay, le mappe enormi, la distruttibilità. Ma la vera magia è il Portal, la vera, gigantesca novità. Il browser dei server è tornato! Finalmente potete cercare la partita che volete, con le regole che volete, con la gente che volete. Niente più code, niente più partite a caso. Potete creare il vostro server, invitare gli amici e fare le partite con le regole della vostra community, senza che il gioco vi dica come dovete giocare. La community ha già ricreato tutte le mappe di Call of Duty, tutte le armi, tutte le modalità. Addio, Call of Duty! Per i prossimi anni non avremo più bisogno di un altro sparatutto competitivo. Possiamo creare il nostro server, con le nostre regole, e fare le nostre partite. E per chi come me ama la competizione, sappiate che potremo finalmente costruire il competitivo perfetto. QUESTO GIOCO È NEXT GEN Ah, e non dimentichiamo che non è un gioco fatto per l'old-gen. Non ci sono compromessi. La grafica, la distruttibilità, la fluidità... è tutto curato, pensato per l'hardware più recente. Si vede la differenza, si sente la differenza, si vive la differenza. E in questo momento non c'è altro gioco che ti faccia vivere questa sensazione, se non questo. VERDETTO FINALE (DA VECCHIO SOLDATO) Se sei un veterano di Battlefield, lo sai: questo gioco è stato fatto per te. È la rinascita di un genere, un vero e proprio "ritorno a casa". Se volete ritrovare l'adrenalina delle battaglie epiche, con un gruppo di amici, e avere il controllo completo sulle regole del gioco, compratelo. E poi ci vediamo sul campo. Ho già riorganizzato la squadra, e non vedo l'ora di rosikare un po' con voi.Mostra di piùMostra meno
Inizialmente può ingannare che sia un ritorno al passato MA dopo 25 ore di gioco posso dire che non è per nulla così. Si avvicina più ad una modalità di Call of Duty (guerra terrestre) che ad un battlefield puro. Mappe studiate male, frenesia in ogni combattimento che diventa quindi privo di tattica/meditazione, netcode pessimo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.

