

BPM: BULLETS PER MINUTE
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-30 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su BPM: BULLETS PER MINUTE
BPM: BULLETS PER MINUTE trasforma ogni colpo, salto e schivata in parte di uno sparatutto ritmico frenetico. Esplora dungeon generati casualmente, raccogli armi e abilità variabili e affronta boss con schemi d’attacco distinti. Recensioni dei giocatori Steam: 91% positive su 9612. Uscito il 15 settembre 2020. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Portoghese e Russo.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,45 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 5 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
Dati della versione Steam per PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Lingua
La versione Steam per PC offre otto lingue dell’interfaccia, italiano incluso, con audio e sottotitoli in italiano.
Modalità e comandi
Su Steam per PC sono disponibili il giocatore singolo e il supporto completo ai controller.
Gioco
Questo sparatutto ritmico include dungeon generati casualmente, dieci personaggi e modalità sfida.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento ritmico?
Le azioni del giocatore e gli attacchi nemici seguono il ritmo della musica. Sparare, saltare e schivare richiede di restare a tempo.
Cosa cambia tra una partita e l’altra?
I dungeon sono generati casualmente e armi, abilità e oggetti variano a ogni partita.
Come sono organizzati i boss?
Per raggiungere il boss finale bisogna sconfiggere sette boss, ciascuno con movimenti e attacchi distinti.
Ci sono altre modalità o musica personalizzata?
Sì. Ci sono modalità sfida aggiuntive e puoi inserire musica personalizzata.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Un famoso filosofo e filantropo siciliano una volta mi disse "Con un gioco ti devi divertire oltre che apprezzare il lavoro degli artisti". Certo stavamo parlando di tutt'altro ma lui comunque uscì [cit.] questa frase di punto in bianco. Ora mi trovo in una situazione in cui questo pensiero può essere tranquillamente accostato a questa perla videoludica. BPM entra di prepotenza nel panorama dei rhythm games con delle fondamenta solidissime, prima tra tutte la colonna sonora che non sbaglia un colpo ed è capace di stamparsi in mente anche dopo tante ore che si abbandona il pc. Comparto shooting solido tra feedback sonori e visivi, diverse tipologie di nemici da conoscere tra pattern di attacchi e di movimento, abilità attive interessanti e utilissime e tanta sinergia tra le passive (come i classici rogue-like alla Isaac). Difficoltà alta ma bilanciata per questa tipologia di gioco, se l'rng vi punisce potrete uscirne solo con la vostra skill. Chicca finale ogni cosa andrà usata a ritmo (tranne il salto) per cui vi ritroverete a sparare, ricaricare e schivare seguendo il ritmo della traccia di quel livello. Il tutto viene amalgamato quanto basta per renderlo divertente come pochi altri titoli sono riusciti a fare in tanti anni spesi davanti al monitor. Badate bene, non significa che siamo di fronte alla perfezione...Tecnicamente pesantino ma totalmente scalabile (l'adrenalina non vi farà notare nulla in ogni caso), assets presi da Paragon (per i più chiusi di mente, sono stati usati legalmente dopo il fallimento del gioco Epic) per risparmiare sulla creazione di modelli 3D originali ed investire le poche risorse del team a finalizzare le meccaniche di gameplay tanto esaltate. Filtro visivo a volte fastidioso ma sistemabile nelle opzioni, scelta obbligata dei developers per amalgamare gli ambienti di gioco e gli assets che hanno natura ovviamente diversa. 5 personaggi giocabili (4 sbloccabili ed uno starter) con ultimate ed attive da sbloccare terminando run con quest'ultimi, una modalità classica in stile rogue-like ed altre 5 tra cui scegliere per variare l'esperienza di gioco (altre in arrivo se riusciranno a vendere abbastanza). Prezzo contenuto. Serve davvero altro? Se anche siete lontanamente interessati ad un rhythm game ed il genere degli FPS vi garba, non c'è davvero motivo per non dargli un'opportunità, tenete a mente che nelle prime run verrete asfaltati per la mancanza di conoscenza dei nemici, man mano che ci prenderete la mano sarà terminabile tranquillamente anche in hard, non ascoltate chi dice il contrario.Mostra di piùMostra meno
gioco accattivante ma manca di diversità tra i nemiciMostra di piùMostra meno
Sono alle prime 2 ore ma già mi ci sto flippando. Il commento che lo definisce "Doom: The Musical" è la cosa più vera in assoluto. Colonna sonora veramente spettacolare, frenesia oltre ogni limite e riesce a intrappolarti nelle sue braccia e a non farti mollare più. TUTTAVIA, a livello Easy la difficoltà è paragonabile alla Nightmare di Doom Eternal (non sto scherzando), lo sbilanciamento ancora è abbastanza presente (le fott*te "mosche" le odierete più di ogni altra cosa a questo mondo), ed è dannatamente difficile sopravvivere e recuperare la salute (le pozioni sono r a r i s s i m e). CIONONOSTANTE è una droga. E' stata una piacevolissima scoperta e lo consiglio a tutti gli appassionati di Rhythm'n'Games e di Doom, e a tutti gli appassionati delle gare di bestemmia agonistica.Mostra di piùMostra meno
sto gioco fa solo uscire di testa. Veramente bello, ma la difficoltà non ha senso proprio. La scarsa ghiera di oggetti disponibili cozza troppo violentemente con la difficoltà di alcune stanze che, generate a random, spawnano a volte veramente l'impossibile. in un gioco dove , non uno, ma ben 2 personaggi non hanno NESSUN tipo di vita e muoiono al primo colpo, il gameplay non si può solo basare sul culo di trovare gli oggetti e gli avversari giusti, in ogni singola stanza. Chi parla di "skill issue!!11!!xD!D!D!D!!" evidentemente non ha giocato a fondo a questo gioco, l'idea di base è a dir poco eccezionale ma occorrerebbe un bilanciamento più adeguato dei mobs.Mostra di piùMostra meno
BPM: Bullets Per Minute è un titolo sparatutto ritmico con grande ispirazione dai dungeon crawler rouglike che fa di tutto uno zuppone. Nel bene o nel male? Sotto molti aspetti è sicuramente innovativo, ma data la sua non semplicità può causare parecchio sconforto nel giocatore... Recensione completa: https://www.crazygamecommunity.it/cgcreviews-bpm-bullets-per-minute/ Voto: 8/10Mostra di piùMostra meno
waste of moneyMostra di piùMostra meno
Il gioco è bello ma per me non vale i 16,79€ più verso i 5€. Le azioni non sono a ritmo con la musica ma dipendono da un ritmo a parte, sempre uguale. le armi sono sbilanciate, puoi ritrovarti con un arma inutile o con un arma che shotta i boss è tutta questione di culo. Per il resto è un buon passatempo provare a completare gli achievement.Mostra di piùMostra meno
Non so alla gente come faccia a piacere un gioco dove non puoi fare un c4zzo se non vai al ritmo della musica. E che c4zz'è Zumba? Maremma impestata che montagna di lerciume che è sto gioco, spari solo quando lo dice la musica. Ricarichi solo quando lo dice la musica. Schivi solo quando lo dice la musica. Ti seghi solo quando... insomma s'è capito no? Ma potrò fare il c4zzo che mi pare a casa mia? Se volevo ascoltare musica e giocare potevo benissimo usare Sputify. Almeno fosse una musica piacevole, un troiaio rock metal ti propone lo sviluppatore... bello eh. Mi sanguinano le orecchieMostra di piùMostra meno
poggersMostra di piùMostra meno
Un gioco che non mi è piaciuto per niente, e che soprattutto riesce a far male l'unica cosa che dovrebbe fare bene, e cioè ritmicare il tutto, davvero pessimo. Per ora hi-fi rush resta uno dei pochi giochi che ci riesce a pienoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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