

Company of Heroes 3
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-12 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.




01Informazioni su Company of Heroes 3
Company of Heroes 3 combina battaglie tattiche in tempo reale e una mappa strategica della campagna nel Mediterraneo della Seconda guerra mondiale. Due campagne e quattro fazioni supportano singolo, schermaglie, multigiocatore e cooperativa. Fiancate, assalti agli edifici, altitudine e ambienti distruttibili modellano ogni scontro. La pausa tattica completa opzionale permette di pianificare attacchi e ordini in coda in solitaria. Su Steam PC, i giocatori vedono attualmente 59% di recensioni positive su 24.687.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 8,76 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 12 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-13
02Prima di acquistare
Modalità
La versione Steam PC offre giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa. Campagne e schermaglie uniscono battaglie in tempo reale e decisioni strategiche.
Lingue
L’interfaccia include inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale. Sono disponibili audio completo e sottotitoli in inglese.
03Domande frequenti
Qual è l’ambientazione?
Comandi forze terrestri, aeree e navali in un’ambientazione mediterranea della Seconda guerra mondiale.
C’è una mappa strategica?
Sì. La mappa dinamica gestisce rifornimenti, attacchi, città e potenziamenti delle compagnie.
Si può mettere in pausa la campagna?
La pausa tattica completa opzionale consente di fermare l’azione singola e mettere in coda gli ordini.
“If you already love real-time strategy and the tug-of-war over front-line points, this sturdy WWII RTS will reward your forty hours.”
Il nostro verdetto
If you are willing to spend thirty or forty hours, Company of Heroes 3 gives you a clear return: a still-solid, still-punchy WWII real-time strategy core, plus a layer of grand strategy structure that is willing to try something new. Its most valuable quality is not that any single system is earth-shattering, but that the whole package of capturing points, suppression, unit counters, and front-line tug still tastes good after all this time. It is like an old restaurant that never swapped out its signature dish and merely added a few new items to the menu. Not every one of them is perfect, but the main course is still steady.
A valuable reworking, not a total overhaul
It also genuinely does not reach the point of making you slam the table in excitement. The visuals are not bad, yet they do not lead. The narrative is watchable, yet it lacks a gripping character center. The audio is responsible for holding the battlefield together, yet it leaves few extra memories behind. Against Company of Heroes 2, this is not the kind of sequel that completely steamrolls its predecessor; it is more a worthwhile reworking of a classic formula. Against a more hardcore, scale-focused tactics rival, it is less punishing and more approachable. And against the broader hybrid route of grand strategy plus real-time combat, it has not yet matured enough to stand as the new benchmark. The media scores cluster around eight out of ten, and that clustering matches the read exactly: strong, dependable, and a step short of stellar. This is a game that knows what it is and executes it with confidence rather than reinvention. That self-awareness is worth something. Rather than overreach and stumble, it doubles down on the front-line combat that has always been its strongest hand and bolts on a strategy layer that genuinely adds without distracting. The seams show, but the core never wobbles.
Worth the hours, with expectations set
So is it worth the few dozen hours? If you already have an appetite for real-time strategy, the answer is yes, and the odds are you will only get smoother and more comfortable the longer you play. The combat opens up as your reads sharpen, the strategy map keeps the campaigns from staling, and the factions give you reasons to keep coming back. If, on the other hand, you weigh story-driven design more heavily, or crave audiovisual spectacle, or expect a sequel that completely reinvents the series' character, then set your expectations a little lower going in. This is not a masterpiece. But it is a sturdy, hard-wearing work that is also willing to take a step forward, and that combination is rarer than it sounds. For the player it is built for, the front-line regular who lives for the back-and-forth over a single contested point, it delivers exactly the experience promised, and it delivers it for a long time. Set against its own ambitions it falls a little short, but set against the simple question of whether it is a good real-time strategy game worth your hours, it answers clearly and well.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua nativa · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate mostrano consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; riguardano la versione recensita.
PREMESSA: SE CONOSCI COMPANY OF HEROES (da adesso acronimo COH), SE HAI GIOCATO AD ALTRI COH IN PASSATOE CERCHI/SPERI CHE IN QUESTO TERZO CAPITOLO CI SIA LA FATIDICA "VENTATA D'ARIA FRESCA", AMICO/A MIA/O, ALLORA E' MEGLIO CHE CAMBI TOTALMENTE PAGINA! Se sei un fan del titolo o semplicemente ami il genere/contesto storico, allora BENVENUTO e buona lettura! Se sei di corsa e non vuoi farti rapire dai mirabolanti artifizi della retorica, leggi dopo il CONCLUDENDO IN BASSO. Fin dal primo COH ho sognato, sperato, desiderato con tutto me stesso che fossimo calcolati in uno strategico a tema WW1/WW2 (nel bene e nel male), dato che abbiamo scritto anche noi "ITALIANI", quelle pagine di storia! Non ci hanno mai cagati particolarmente di striscio.. E bene si, finalmente, ci hanno dedicato un'intero gioco! Anzi IL GIOCO STRATEGICO A TEMA per eccellenza! MA HANNO FATTO BENE??? Liquidiamoci un bel pensiero che è strettamente legato alla premessa fatta sopra, che si potrebbe sintetizzare nella domanda: "COSA C'E' DI NUOVO??" Paradossalmente, tolto il contesto storico, è quasi un ritorno alle origini; anzi, un passo indietro rispetto al precedente COH e personalmente LO ADORO! Le modifiche in termini di gameplay sono veramente poche e lo stile di gioco è rimasto identico e fedele alla tradizione dove, le fazioni dovranno costruire i loro QG senza quelle cag@te di atolli circolari da potenziare, ma SOPRATTUTTO, non ci sono i fottut1ssimi "COMANDANTI PAY FOR WIN". La modifica più gradita in tal contesto è la pausa tattica, dove si mette in pausa il gioco e consente di dare fino a 5 ordini a ciascuna unità alleata presente in partita! Una trovata molto gradita agli amanti di pura strategia che potranno organizzare dei veri e propri assalti degni dei Navy Seals e non dare tempo alla sicuramente più dotata e velocissima IA avversaria, di capire che ca..o sta succedendo e reagire in maniera significativa. In COH3, avrete accesso a due campagne che hanno ognuna di loro una modalità di gioco differente. La prima, racconta le vicende accadute in Italia dallo sbarco in Sicilia fino alla capitolazione di Roma. La seconda, narra le vicende degli AfricaKorps in Africa dove, per la primissima volta nella storia del gioco, vi viene offerta la possibilità di vivere la narrazione dal lato dei storicamente "CATTIVI", fino alla storica disfatta. Mentre la seconda tipologia di campagna segue le tradizionali modalità di progressione, con missioni sempre più complesse (ma nemmeno troppo), la prima offre al giocatore una libertà tipica dei TOTAL WAR. Praticamente potrete affrontare liberamente l'avanzata lungo lo stivale, controllando le unità sulla mappa e giocando in tempo reale le varie schermaglie che, a loro modo, dovrebbero far rivivere alcune battaglie iconiche. Onestamente questa nuova campagna dinamica non mi ha molto convinto, perchè la libertà concessa al giocatore snatura inevitabilmente il reale sviluppo degli eventi. Insomma, si chiama CAMPAGNA ITALIANA ma tolti i nomi delle città potreste essere in qualsiasi parte del mondo! Se conoscete la storia, magari storcerete il naso nel vedere l'operazione Husky (Lo sbarco in Sicilia) durare una misera schermaglia ed avere la possibilità di conquistare quasi subito Napoli e poi dopo, SE VI VA, Taranto o Bari... Non c'è quasi nulla di storicamente accurato! Va bene che è un gioco e sicuramente frega molto poco della storia (tantissimi italiani nemmeno la conoscono, figuriamoci che c@zz può fregare al resto dei giocatori) ma si poteva dare almeno un senso cronologico come nella campagna degli Africa Korps, rimanendo su dei binari storicamente definiti che sono assolutamente necessari per mantenere un minimo di coerenza storica; altrimenti facessero un COMPANY OF HEROES TOTAL WAR, inseriamo tutte le fazioni presenti in gioco e creiamo una mappa mondo stile RISIKO; sguinzagliamo i cani, e consentiamo al giocatore di fare letteralmente quel che c@zz vuole! Non sarebbe male (anzi speriamo prendano spunto...) ma NON E' COMPANY OF HEROES con gli obiettivi che si è sempre prefissato di regalare al giocatore ovvero, UN DRAMMATICO MOMENTO STORICO DA RIVIVERE. Passiamo poi alle fazioni presenti in gioco che sicuramente sono molte di più di ogni altro COH rilasciato al DAY 1. Americani, Inglesi, Wehrmacht ed Africa Korps.. gli italiani?? NO, non abbiamo purtroppo una fazione specifica ma siamo spalmati un po' ovunque. Nella parte degli alleati sotto forma di "Partigiani", una sorta di ribelli c@zzuti probabilmente molto lontani dalla realtà, e negli Africa Korps con delle reali unità italiane, come i mitici bersaglieri o guastatori! La scelta di non creare una fazione dedicata interamente agli italiani è discutibile ma sensata in quanto forse l'unica cosa coerente alla storia; noi italiani infatti, militarmente parlando FACEVAMO CAG@RE! Tolti i reparti di fanteria veramente c@zzuti e quelli di artiglieria, non avevamo nulla degno di nota. Si, ci sono alcuni tipici carri armati che sembrano versioni malformate degli Stuart americani, o una sottomarca degli STUG tedeschi (IL BASSOTTO) che potrebbero alimentare il patriottismo nazionale ma, a fare un paragone con le altre unità, si capisce già solo VISIVAMENTE che non potrebbero mai reggere da soli in game. Ecco perchè dunque creare gli AFRIKA CORPS.. che altro non sono che gli italiani insieme ai tedeschi con i pantaloncini! Ne esce fuori una fazione che punta più alla schermaglia veloce che a prendere posizione e difendere; quello che realmente hanno fatto in Africa! Certo, avrebbero potuto aggiungere la Folgore o qualche altro reparto di artiglieria ma magari lo faranno in qualche MOD o DLC. Le altre fazioni giocabili (Wermacht, USA, Inglesi) sono praticamente identici al passato con la possibilità concessa ai carri armati di trasportare la fanteria in groppa. Il resto tutto uguale. CONCLUDENDO.... Questo Company Of Heroes 3 vale la spesa?? Obiettivamente?? NO, ASSOLUTAMENTE se si ci aspetta un qualcosa che realmente richiami la Campagna Italiana o qualche novità degna di nota sotto il profilo gameplay; tutto è rimasto invariato e certe cose sono tornate probabilmente al primo capitolo! Di storico, si limita alla fedeltà dei NOMI delle città Italiane, ROMA è grammaticalmente scritto bene, così come MESSINA o BARI ecc ecc.. quindi FEDELI AGLI ORIGINALI almeno nel nome. Per il resto sembra di giocare a Total War che non è male attenzione ma almeno non chiamatela CAMPAGNA ITALIANA! SE PERO' amate il genere, non avete grosse pretese e semplicemente vedere ROBA ITALIANA in un gioco vi rende felice, allora SI, avrebbe senso acquistarlo. Personalmente sono affezionato alla categoria COH, per me gli indiscussi padroni degli rts in chiave storica. Quindi IO LO CONSIGLIO in quanto amante del genere e della sua ricetta di base che, seppur forse vecchia e datata, è un pò come andare a pranzo dalla nonna che non cucinerà mai come uno chef stellato ma fa dei maccheroni al sugo imbattibili e vi vede sempre magri e sciupati facendovi fare delle scofanate di cibo che solo da lei potreste farvi senza sensi di colpa ma solo tanta gioia! Ecco dunque cosa è sostanzialmente COMPANY OF HEROES 3! Un RTS con basi molto forti e sapienti che non delude i palati fini degli RTS ma che sicuramente poco e niente ha di nuovo rispetto ai fratelli e quel poco che ha, è paragonabile ad un DLC. PRO: - Finalmente l'italia prende spessore nella serie COH! - 2 divertenti campagne single player! - Il primo ad avere così tante fazioni giocabili al DAY1! - Gameplay fedele alla ricetta originale che scalda i cuori ma.... CONTRO: - ...ad alcuni potrebbe aver rotto i cogli0n1! - poche le migliorie sull'aspetto tecnico/grafico - la storia è stata letteralmente presa a pedate - praticamente un corposo DLC del secondo COH - "MANCO' LA FORTUNA, NON IL VALORE! Folgore, 1942 Alessandria" VOTO: 7/10Mostra di piùMostra meno
Faccio una piccola premessa, ho giocato circa 5 ore ed esclusivamente online e quindi mi baserò solo su questo aspetto all'uscita del titolo. La mia recensione è quindi di primo impatto e basata solo ed esclusivamente sul multiplayer. Prima di tutto l'assenza della modalità classificata mi lascia perplesso, cioè non mi risulta che io il gioco l'abbia pagato solo la metà e quindi mi sarei aspettato di ricevere tutte le modalità al suo lancio, altrimenti la prossima volta RELIC mi dovrebbe far pagare solo la metà pronta e l'altra metà mancante dovrei pagarla a gioco ultimato. Soprassiedo sulla pochezza del menù principale e sulla qualità della grafica generale del gioco. UNA COSA OSCENA. Per non parlare della campionatura dei suoni prodotti dalle armi. Non serve un esperto per capire che alcune bocche di fuoco non corrispondono per niente al suono prodotto. Detto questo. Avendo 250 ore di gioco su COH2 basate esclusivamente sul multiplayer posso affermare che già dall'inizio le fazioni sono completamente sbilanciate. La classica tattica degli ameriCANI di spammare fanteria che ha abilità per contrastare ogni unità avversaria è davvero frustrante e appiattisce il gioco incredibilmente. Tra l'altro già vista e rivista su COH2. I carri dei tedeschi costano di più ma non sono più incisivi dei carri alleati, anzi tutt'altro. Poi è inutile creare svariate unità se nel multi si usano solo ed esclusivamente quelle due o tre più overpower di altre. Un piccolo suggerimento potrebbe essere quello di limitare la produzione delle singole unità oppure dei potenziamenti attribuibili ad esse, così facendo si costringerebbero i giocatori a diversificare il proprio esercito e il proprio stile di gioco. Oltre questo ho trovato i comandi dei carri armati assolutamente pessimi, sei in COH2 un singolo click faceva indietreggiare il carro in retromarcia, il doppio click dava il comando di girarsi e scappare il più velocemente possibile. Ecco qui tutta questa meccanica funziona malissimo, più volte ho mantenuto a stento la calma da esprimere insulti verso dei di varia natura e tipo. Aggiungendo questo alla meccanica dell'incremento del danno posteriore e superiore, insomma una vera spina nel fianco. Infine mi lascia perplesso la decisione di non rendere l'italia una fazione a se stante. Di unità ne esisterebbero anche fin troppe e di modi per bilanciare la pochezza tecnologica rispetto ad altre nazioni ne esistono molteplici. Io spero sinceramente e con tutto il cuore che RELIC lavori sodo su questo titolo portandolo a dei livelli DECENTI, focalizzandosi principalmente sul bilanciamento, perché in questo preciso instante non lo consiglierei al mio peggior nemico. CHE DELUSIONE.Mostra di piùMostra meno
NB: Se siete interessati all'acquisto leggete fino in fondo, non fermatevi alle prime righe. Dopo 600 e passa ore di gioco e a 2 anni dal rilascio, decido di dire la mia e dare il mio parere assolutamente non richiesto su questo controverso e discusso terzo capitolo di CoH, saga alla quale sono particolarmente affezionato sin dal primo capitolo (2000+ ore tra CoH1 e CoH2). Alla release CoH 3 si presentava come niente di più che una Beta (e faccio un complimento), grafica orrenda, effetti audio terribili e strapieno di bug; questo spiega la quasi totalità di recensioni negative al gioco (cosa che avrei dato anch'io al tempo visto che l'avevo anche pre-ordinato) e che ha portato me e tanti altri ad abbandonare subito il gioco in attesa di consistenti migliorie. Per fortuna (visto che non tutti gli sviluppatori lo fanno) i produttori si sono rimboccati le maniche ed anzichè abbandonarlo per dedicarsi ad altri progetti, col tempo hanno pian piano migliorato CoH 3 ad un livello che io considero buono. Di miglioramenti ce ne sono stati e anche parecchi, è innegabile, chi ancora oggi dà una recensione negativa penso lo faccia per partito preso o perchè vedono che lo fanno tutti, secondo me ora non la merita (al contrario di un anno fa). Per quanto riguarda la struttura del gioco direi (a grandi linee eh!): - la grafica (contorni, ombre, fisica ecc..) e gli effetti sono buoni per un RTS (sottolineo RTS, non il COD di turno, quindi non aspettatevi il GigaUltraMegaUber 4k extreme) - gli effetti audio personalmente mi piacciono molto, tutte le armi di fanteria hanno un suono diverso e ben definito simile alla realtà, persino i cannoni AT hanno suoni diversi tra loro. - bug personalmente (e facendo scongiuri) non me ne sono capitati (almeno giocando online o in PvE) quindi non posso dire se ce ne siano o meno. Per quanto riguarda invece il gioco nello specifico: - il bilanciamento tra fazioni è come nei CoH precedenti, una patch c'è e quella dopo no, poi quella dopo ancora sistemano delle cose ma ne cambiano altre e così via il loop infinito di "balance adjustments" che conosciamo. Consiglio: giocate la fazione che più vi diverte. - Al momento pochi Comandanti rispetto a CoH 2 (qui chiamati Gruppi di Battaglia) e rilasciati col contagocce (solo 2 nuovi per fazione dopo due anni, oltre ai tre della release, quindi non molta varietà nella specializzazione dell'esercito. - Le skin di veicoli e fanteria si possono comprare con valuta reale o valuta di gioco (con questa non tutte però) ottenuta completando missioni, quindi diciamo che nessuno rischia di lasciare i propri carri senza mimetica. - Campagna dinamica carina (niente di spettacolare come era stato annunciato all'inizio) ma un po' diversa dalle solite lineari con in mezzo i filmati tra una missione e l'altra. E' un misto tra un boardgame a turni e una Campagna singleplayer tradizionale di CoH. - DLC purtroppo a pagamento ( NO microtransazioni in-game se non per acquistare le mimetiche). Tagliando corto visto che mi sono già dilungato abbastanza, mi pongo la fatidica domanda: "Consiglio questo gioco?" A me personalmente diverte (sia multiplayer che schermaglie PvE) quindi la risposta è SI. "A questo prezzo?" No, aspettate che sia scontato (direi almento al 50%).Mostra di piùMostra meno
Gioco deludente sotto ogni punto di vista, 10 anni di attesa per un prodotto mediocre degno di titoli di secondo piano. Flop totale, dubito che la grafica migliorerà con le patch, lo stile è questo.Mostra di piùMostra meno
Non sono proprio un amante degli RTS, perché, in quanto tali, è necessario essere sempre vigili su tutto e cliccare furiosamente ovunque sulla mappa gestendo ogni singola unità cercando di non perdere il terreno conquistato con sudore e sangue. Non ho più 20 anni e i riflessi non sono come quelli di una volta. Ma ecco che, improvvisamente e magicamente, nella terza iterazione di CoH appare una funzionalità tanto semplice quanto estremamente efficace (e divertente) per i più attempati come il sottoscritto: PAUSA TATTICA Grazie alla pausa, non c'è più la frenesia e il timore di perdere unità perché non si è stati abbastanza veloci. Infatti potete assegnare ordini anche con la pausa attivata. Il gioco riprende tutte le caratteristiche dei precedenti capitoli, ma le espande ulteriormente implementando una parte strategica (a-la Total War) dove potete gestire e far avanzare le unità a vostro piacimento nel territorio italiano (e non solo), conquistando territori e città. Questa parte è una vera genialata, in quanto le missioni che affronterete avranno molto più "senso", visto che sarete voi a decidere quanti e quali territori conquistare. Ovviamente non tutto ciò che affronterete sarà una missione "ben definita", cioè con storia e dialoghi... diciamo che in determinate città ci saranno missioni con obiettivi specifici, mentre altre saranno semplicemente delle partite in Skirmish. Però in ogni partita c'è sempre un evento improvviso (e facoltativo) che comunque rende la missione molto meno ripetitiva del solito. Forse una parte che non mi piace molto è l'interfaccia. A tratti sembra non rispondere ai click e la trovo un po' "spartana", come se fosse stata "rushata" durante lo sviluppo. Menù insolitamente giganteschi, clicchi per attaccare e non succede nulla, vai in una specifica zona della mappa strategica e ti rendi conto che non puoi più allontanarti se non clicchi altre unità, ecc... ecc... Insomma, qualche bug c'è ed è piuttosto evidente. Tutto sommato, a parte l'interfaccia, stiamo parlando di un CoH piuttosto solido lato gameplay. Molto consigliato sia ai più esperti che ai vecchietti con i riflessi di un bradipo. CATEGORIA VALUTAZIONE Gameplay 8 Grafica 8 Audio 8 Storia 8 Difficoltà 8 Longevità 7 Prestazioni 8 Bugs Presenti Prezzo Consigliati 40€ Voto 8Mostra di piùMostra meno
Ho giocato 3 partite e mi è venuta la leucemia, le vecchie abitudini non cambiano mai, bilanciato come Capitan Uncino, colori con saturazione al 200%, suoni ovattati, grafica discutibile per un gioco nel 2023, il grafico che ha suggerito certe icone, hud, menù andrebbe licenziato e denunciato immediatamente, insomma mi sembra il figlio abortito di coh1 e coh2. Se tutto questo è stato fatto per rendere il prodotto fruibile per le consolle, mi viene da piangere e da infilarmi un pugno nell'ano, tenendo conto che ho aspettato 10 anni questo momento. Mi auguro che con i vari aggiornamenti sistemeranno un po' questo casino.Mostra di piùMostra meno
Anni di attesa, finalmente è arrivato. Tanti miglioramenti, dalle unità nuove bellissime (grazie per aver dato dignità alle unità speciali italiane) al realismo dato dalla distruzione della mappa. Le esplosioni, le voci, la scala dei mezzi migliorata rispetto a COH2. Prodotto sicuramente di nicchia, non prevale la frenesia e la velocità di manovra con mouse e tastiera, piuttosto va ponderata ogni mossa perché le conseguenze di uno scontro si riflettono lentamente sul resto della partita e dunque le unità vanno micrate molto bene.Mostra di piùMostra meno
Sinceramente niente di nuovo sul fronte occidentale, il gioco è rimasto pressocchè con gli stessi problemi. Con la differenza che adesso sono ritornati a essere una casa indipendente, speriamo che riescano a mettere contenuti nuovi e dare una rinfrescata al titolo. In quel caso come premesso nella vecchia recensione che lascio qui sotto, cambiero' la mia recensione. Prev commento: Sinceramente per quanto riguarda lo stato attuale del gioco: Tanti bug, Pagamenti in game obbligatorio per alcune skin "oscenità dopo aver speso 60 euro per un gioco", Bilanciamento rotto "si fa a turno ad ogni aggiornamento a chi deve essere sbilanciato" e tanto altro "schifo". Magari tra qualche mese lo sistemeranno, se ciò succederà cambierò la mia recensione.Mostra di piùMostra meno
scrivo questa recensione dopo più di 2000 ore su coh2. CONTRO: Al lancio il gioco non aveva abbastanza contenuto per giustificarne l'acquisto al prezzo proposto. Il secondo capitolo offriva molto più contenuto ad un prezzo più vantaggioso e con ancora molti giocatori online. La campagna non ha una storia narrata come quella del secondo capitolo, nel terzo hanno voluto proporre un nuovo tipo di esperienza offrendo una mappa strategica e osando con meccaniche nuove. Mancano i bollettini per le unità, davano una profondità aggiuntiva al comparto multiplayer. Un'occasione mancata sono stati gli italiani non aggiunti come fazione assestante giocabile ma sono un supporto ai tedeschi, Frequenti crash online e molti problemi nel matchmaking. PRO: Gli sviluppatori stanno continuamente tenendo aggiornato il gioco con nuove mappe e gruppi di battaglia. Al momento della mia recensione mi sento totalmente soddisfatto del contenuto a differenza del lancio. La campagna seppur non avendo una storia narrata offre un'ottima rigiocabilità, la mappa stile total war permette uno stile di gioco completamente nuovo. Il gameplay si presenta come una versione del secondo capitolo ma più limata e fluida. I gruppi di battaglia sono abbastanza equilibrati, trovi molta varietà di uso online. Molto apprezzati sono i gruppi di battaglia con un misto di unità storiche dei vecchi capitoli e cose nuove con meccaniche interessanti e mai viste.Mostra di piùMostra meno
feels like I am playing coh 1.5Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati attuali. Ultima raccolta: 15/08/2026.