
Nioh: Complete Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Nioh: Complete Edition
William, viaggiatore solitario, approda nel Giappone dei samurai e affronta guerrieri ostili e Yokai soprannaturali. La versione Steam per PC propone combattimenti d’azione brutali. Valutazione dei giocatori: 78%% positiva su 29.713 recensioni. Lingue dell’interfaccia supportate: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese, Portoghese (Brasile) e Russo. Uscito il 7 novembre 2017.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 3,74 €2026-04-24 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e lingue
La versione Steam per PC indica categorie per giocatore singolo e multigiocatore, compresa la cooperativa. È disponibile l’audio inglese e sono supportati sottotitoli in varie lingue.
Contenuti inclusi
Complete Edition comprende il gioco completo e le tre espansioni Dragon of the North, Defiant Honor e Bloodshed’s End.
03Domande frequenti
Di cosa parla Nioh: Complete Edition?
William, viaggiatore solitario nel Giappone dei samurai, combatte guerrieri ostili e Yokai soprannaturali.
Sono disponibili multigiocatore e cooperativa?
Sì. Le categorie Steam per PC indicano giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa.
Cosa include Complete Edition?
Include il gioco completo e tre espansioni con capitoli narrativi aggiuntivi.
“A Souls-like action RPG fusing Sengoku history with yokai fantasy, offering ki-management combat and dense loot progression across punishing, replay-worthy levels.”
Il nostro verdetto
Is it worth dozens of hours? Yes — on the condition that you are willing to accept its temperament.
A Blade, Not a Crowd-Pleaser
Nioh Complete Edition is not the kind of all-rounder that everyone falls for on contact. It plays more like a blade honed to a fine edge: concentrated strengths, a vivid personality, awkward and abrasive in the wrong hands and very hard to set down once the grip clicks. The combat system is the absolute core. High difficulty, clearly defined rewards, and a steady churn of shifting foes and bosses keep the whole run locked in a state of constant engagement, where every encounter feels like it is asking a real question.
Exploration pushes that thrill one step further, tangling danger and secrets together so tightly that you are perpetually nudged into "one more try, one more look." The ki frame and stance system mean no exchange ever runs on autopilot, and the loot economy guarantees there is always a next build to test. This is a game that rewards curiosity and punishes complacency in equal, deliberate measure. The longer you stay with it, the more you appreciate how little of that difficulty is arbitrary; almost every wall it puts in front of you is teaching you something about its systems, and clearing that wall feels like mastery you actually earned rather than a number you out-leveled. That is the difference between a game that is merely hard and a game that is hard on purpose, and Nioh is firmly the latter.
The Trade-Offs and Where It Lands
Its visuals and art do not chase technical showboating; they instead sew Sengoku history and yokai fantasy into a genuinely effective atmosphere, one that serves combat legibility more than it serves postcards. The story is not top tier, and the lead carries a little less weight than he should — but the overall journey, the supporting cast, and the consistency of the narrative tone still carry you to the finish. The audio follows the same logic: it is not the main course, yet it is the layer of salt the dish cannot do without.
Against its closest rival, Sekiro: Shadows Die Twice, the contrast is instructive. Sekiro narrows combat to a single, exquisitely tuned parry rhythm — pure and razor-sharp, but narrow. Nioh trades that purity for breadth: multiple stances, randomized affixes, and guardian-spirit synergies open up a far wider space of viable approaches and long-term build progression. Where Sekiro perfects one answer, Nioh hands you a workshop of them, and which you prefer says a lot about what you actually want from a Souls-like.
Media scores land it squarely in the strong-but-not-flawless band — IGN's 9, an 88 on Metacritic, steady eights elsewhere — which matches its opinionated profile exactly. If raw narrative impact is what you prize above all, Nioh may not make your year-end list. But if you are hunting an action game that is well-built, mechanically hard, generously stocked, and possessed of a flavor entirely its own, it falls comfortably inside the recommended range. The time you sink in is not wasted. At worst, it is lost to something that earned it. Takes a beating that genuinely stings — but winning feels even better.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Nioh non è per tutti. Se cerchi divertimento rilassato, senso di scoperta o una curva di difficoltà più bassa —questo non è il tuo gioco. Solo gli irriducibili del soulslike troveranno una ragione per sopportarne le torture di una struttura di gioco e gameplay che definirei ''vecchia'' e ''masochista'' in modo inutile, non giustificandone in determinate situazioni di gameplay meccaniche e difficoltà. Se ami il soulslike, troverai pane per i tuoi denti. Ma se cerchi un’esperienza più accessibile, emozionale o semplicemente moderna, Nioh: Complete Edition non è il gioco giusto. È un gioco per chi ama esperienze impegnative (rese inutilmente impegnative, a mio parere), e io ho deciso di giocare a cose che mi facciano crescere e che mi intrattengano, non solo imprecare.Mostra di piùMostra meno
Il pollice in su non glielo toglie nessuno, MA... Premessa doverosa: più e più volte ho voluto valutare questo gioco negativamente a causa di alcuni gravi difetti che possono compromettere o meno l'esperienza di gioco, ma alla fine dei conti ho preferito valutarlo con un pollice in su, visto che le cose positive sono tante, e vanno giustamente valorizzate. In questa recensione ho però intenzione di soffermarmi su alcuni "problemi"che possono diventare la causa dell'abbandono prematuro da parte di alcuni (per non dire molti) giocatori che hanno visto in Nioh: Complete edition una sorta di "erede" della saga di Dark Souls. Il titolo, uscito all'inizio su Playstation 4 come esclusiva temporanea, ha finalmente raggiunto Steam e tutti quegli utenti che volevano cimentarsi in un nuovo soulslike dopo Lords Of the Fallen e l'ottimo The Surge, ed è scontato dirlo, tra quegli utenti c'è anche il sottoscritto. Ed è stato, ovviamente, day one. Senza troppi giri di parole, il gioco presenta degli indiscutibili pregi che, come ho detto sopra, vanno valorizzati: Il setting:il Giappone dell'epoca Sengoku è veramente affascinante, e il solo fatto di ritrovarci catapultati in un mondo caratterizzato dal tipico folklore del sol levante vale il prezzo del biglietto. I nemici che affronteremo, gli Yōkai, sono tutti ispirati alla mitologia e al folklore giapponese, e sono caratterizzati TUTTI in modo unico e realmente impressionante, sia esteticamente che nelle movenze, un vero e proprio spettacolo per gli occhi. Anche gli ambienti di gioco sono molto belli da vedere (per lo meno nel colpo d'occhio iniziale), ma presentano una generale "asetticità" nel dettaglio, con zone spoglie e con elementi architettonici che si ripetono in modo un po' troppo didascalico...Diciamo che avrei preferito vedere qualcosa di più ecco. Ma niente che precluda l'esperienza dal punto di vista visivo. Il combat system: diciamolo, quello di Nioh è un sistema di combattimento veramente ben fatto, molto complesso e non proprio facilissimo da padroneggiare. Tutte le tipologie di armi bianche che utilizzeremo avranno un proprio albero delle abilità che ci permetterà di personalizzare il nostro stile di combattimento a seconda della nostra build (ed è importante costruirsi l'equipaggiamento a seconda del tipo di stile), permettendoci di switchare in tempo reale il tipo di "guardia": la guardia "alta" ci permetterà di effettuare attacchi più lenti ma devastanti, quella bassa più deboli ma ci permetterà di attaccare più velocemente e la media, la ovvia via di mezzo. Ogni attacco necessiterà di un quantitativo X di stamina, ed è importante valutare il tipo di guardia da utilizzare, a seconda del nostro stile di gioco o del nemico che ci ritroveremo ad affrontare. Oltretutto potremo sviluppare sia lo skill tree della "via del ninja" che quello della "via della magia", che ci permetteranno rispettivamente di utilizzare tecniche ninja o tecniche magiche. Ci sarebbe tanto altro da dire, ma le righe non sono abbastanza, quindi vi invito ad approfondire l'argomento leggendo qualche recensione più approfondita, ma vi basti sapere che il sistema di combattimento è promosso a pieni voti! Il comparto tecnico: so che l'ottimizzazione non è delle migliori (molti si sono lamentati di vari problemi con molteplici configurazioni), ma dal punto di vista estetico il gioco è...Mediamente valido. Certo, molte texture sono riciclate, e certi effetti sono abbastanza discutibili, ma il colpo d'occhio di molti ambienti è più che valido, mentre molte campionature che compongono la ost sono orecchiabili e calzanti. Se siete giocatori da mouse e tastiera sappiate che il gioco supporta SOLO ed ESCLUSIVAMENTE dei controller, ma credo che prima o poi aggiungeranno anche questa possibilità, magari con qualche patch futura.. Questa è fondamentalmente la lista delle cose che mi sono piaciute di più del titolo, ma se dovessi approfondire TUTTO il titolo dovrei scrivere un papiro infinito di informazioni, e dato che Steam non me lo permette (fortunatamente.. xD)...Tocca essere sintetici! Nioh l'ho finito in poco più di 40 ore circa, ma ho deciso di prendere una pausa per poi riprenderlo in mano in futuro e per completare i tre DLC della Complete Edition (che vanno a rafforzare ulteriormente la longevità e aggiungono al già corposo pacchetto base tanti nuovi boss, armi, spiriti guardiani e modalità uniche). Ed ora...E' giunto il momento di parlare di tutti quegli elementi che mi hanno realmente fatto vacillare il giudizio finale del titolo, elementi che mi hanno quasi portato a mollare il pad e a disinstallarlo. I giochi sviluppati dal Team Ninja, e in special modo la serie di Ninja Gaiden, sono celebri per la loro elevata difficoltà, a tratti così alta da essere definita dal team stesso "masocore", e non ci vuole un genio per capire cosa vuol dire. Ma fino a prova contraria DIFFICOLTA' non è sinonimo di SBILANCIAMENTO, e rendere un gioco forzatamente difficile con degli "escamotage" blandi non gli rende di certo merito. Ma andiamo con ordine. Il sistema di combattimento, come ho già detto sopra, funziona davvero bene, e quando inizieremo ad ingranare e ad acquisire esperienza con le nostre armi preferite saremo in grado di sfruttarlo al massimo negli scontri, per lo meno prima subire danni da un nemico. Ed è qui che casca l'asino: ogni fott******mo nemico (o quasi) di Nioh fa una MAREA di danni, e con marea intendo anche instashot che causeranno irrimediabilmente la nostra dipartita. Lo potrei accettare solamente da qualche tipologia di nemici, ma quando vedi una mezza cartuccia alta la metà di noi che toglie 3/4 della barra degli HP del nostro protagonista...Non esiste, è esagerato ed è volutamente frustrante e scorretto nei confronti del giocatore, che si vedrà costretto ad imparare a menadito i pattern di ogni nemico e boss per cercare di ucciderlo senza essere sfiorato. Da giocatore navigato di Dark Souls questo sistema di danni è oltremodo sbilanciato, e se ci mettiamo anche una pessima gestione del restore della stamina, allora abbiamo fatto jackpot. Chiaramente i più navigati ed esperti avranno SICURAMENTE da ridire qualcosa, ed è per questo che li fermo subito: il fatto che una persona abbia imparato ogni singolo frame della hitbox di un'attacco di un boss non significa che allora TUTTI quelli che giocano Nioh lo devono fare. Non è un gioco semplice, e questo è chiaro, ma non deve nemmeno essere così esageratamente sbilanciato. Io non ho avuto troppi problemi eh, ma non erano pochi i momenti dove sono morto alla ca**o di cane non di certo per colpa mia. Certi boss sono sbilanciati da far schifo, e sono capaci di SHOTTARTI con UN singolo colpo del loro attacco più debole. E, per la cronaca, alcuni boss hanno ALMENO cinque attacchi su sette che shottano. E vabbè. Un'altra cosa che non ho particolarmente gradito è il sistema di loot degli oggetti, un po' troppo invasivo e blando: avrei preferito sicuramente meno armi ma più differenziate, quando in realtà tra arma e arma cambiano solamente le statistiche (eccetto qualche rarissimo caso), e lo stesso vale anche per i pezzi dell'armatura. Infine, la trama. Boh, sarà che non mi ha particolarmente coinvolto, ma in generale l'ho trovata molto piatta e con discontinuità narrative e temporali non da poco. "L'ultimo samurai" William poi non mi ha trasmesso nulla, un protagonista X che non mi ha detto assolutamente nulla ne a livello emotivo ne a livello di carisma. Peccato. Credo che Nioh: Complete Edition sia un gioco molto, molto valido, ben lontano dall'essere il vero "erede" della saga di From Software, ma che sicuramente ha dalla sua una identità marcata sotto molti aspetti, primo tra tutti il combat system, che lo rendono una perla degli action/gdr. Ma occhio, NON è per tutti. I momenti di frustrazione sono tanti, e rischiano di scoraggiare anche il videogiocatore più navigato del genere.Mostra di piùMostra meno
Qualcosa durante la produzione di questo titolo è andata decisamente molto storta. Il gameplay è mutilato da scelte imbecilli, che lo rendono ingodibile per qualunque soggetto sano di mente, la trama è un disastroso bolo inutilmente esagerato, il menù di gioco e le varie interfacce sono alle volte chiare alle volte un bordello inconcepibile. Essendo un porting, ovviamente, nessuno si è preso la briga di correggere il sistema di controllo ed i comandi risultano ingestibili su tastiera e mouse senza metterci le mani per ore. Inconcepibile dato che Dark Souls presente lo stesso identico sistema di combattimento e lo ha fatto senza problemi. Impossibile da consigliare per la difficoltà mostruosa e ingiustificata, per la pigrizia nel porting e per una gestione complessiva dell'intero gioco quasi dilettantistica. Aspetti positivi sono l'atmosfera e la cura negli avversari e nelle ambientazioni...Mostra di piùMostra meno
Il gioco è molto divertente, diffidate da chi dice che non debba essere giocato per il porting. Le prestazioni sono solide, certo non è il gioco più scalabile della vita, ma fa il suo dovere. Da giocare con un pad, non supporta il mouse.Mostra di piùMostra meno
molto bella la storia del samurai che deve crescere sia come combattente sia come livello spirituale, armature e combinazioni di armi e spirito guida.. ma purtroppo si arriva ad un certo punto che il livello di gioco è troppo alto per il livello che si raggiunge e diventa un gioco impraticabile, impossibile proseguire. troppe missioni secondarie con stesse mappe. alla lunga risulta noioso.Mostra di piùMostra meno
Nioh sta a Dark Souls un po' come Cod sta a Battlefield: sono eterni rivali, di genere. Se infatti entrambi appartengono al ramo dei Souls-like, Nioh, nonostante mantenga grossa parte dell'impianto di Dark Souls riesce senz'altro a ritagliarsi un suo spazio più verso l'action hardcore: con un sistema di combattimento e comandi impressionante che sembra aver fatto scuola da un hack n'slash . Le statistiche hanno un ruolo decisamente importante e soprattutto nelle prime fasi di gioco andranno controllate spesso per tenere sempre aggiornato il personaggio e capire di conseguenza i vostri stili di combattimento più ideali. Sulla difficoltà occhio perchè ho visto parecchia gente lamentarsi ma non posso dire molto perchè l'ho giocato prevalentemente in coop e il gioco mi sembrava scorrere abbastanza bene. La trama devo dire non sono riuscito a seguirla bene ma sembra piuttosto semplice e messa li un po' per contorno. Non aspettatevi ambientazioni alla Dark Souls, anzi su Nioh spesso ci saranno inquadrature ristrette che soffocano un po' il paesaggio, ma fanno il loro, specialmente in alcuni momenti. L'atmosfera di gioco ricalca molto bene quella del giappone feudale demoniaco, che se qualcuno ha giocato Onimusha noterà un ben chiaro richiamo. Ottima la realizzazione dei mostri(non sono moltissimi), soprattutto le boss fight...anche se ne avrei preferite di più con i demoni e meno con gli umani posseduti. Mi auguro che nel sequel possano migliorare questo aspetto. Insomma non pensate sia una brutta copia di Dark Souls perchè questo è un titolone AAA capacissimo di reggersi in piedi da solo e superare su molti punti il suo rivale...e poi solo per la soddisfazione di averlo su PC dopo che è stato una esclusiva PS4, vale doppio :PMostra di piùMostra meno
picchi di difficoltà fatti solo per farti bestemmiare e crash continui, ma solo prima di un salvataggio automatico ovviamente. Se vi piace dark souls e volete bestemmiare è il gioco per voi.Mostra di piùMostra meno
Io non so a che versione state giocando, ma io a 1080p riesco a giocare ottimamente, settate bene il launcher e partite. Partendo dal presupposto che io non mi sognerei mai di giocare un Action RPG con mouse e tastiera. Gioco solo con il pad.Mostra di piùMostra meno
Cominciamo col partire da Nioh è un Soulslike riprende molti aspetti della saga dark souls,però purtroppo non riesce ad ingranarli. La modalità storia non è niente di eccezionale devi fare sempre le stesse missioni uccidi nemici fai il boss e ricominci daccapo ,molto lento e molto noioso ,alcuni boss sono veramente punitivi a volte ti shottano con un colpo,l'avanzamento di livelli e soprattutto i dettagli delle armi armature è un pò confuso,non si capisce niente in poche parole,la componente multy e carina,manca la possibilità rispetto ai souls di essere invasi,il comparto sonoro non è dei migliori canzoni blande,però c'è l'uno contro uno,in sintesi la mia valutazione è storia 1/10 online 5/10 musica 5/10 ambientazione 7/10 Finale 4/10 Consiglio molto di più Sekiro almeno le meccaniche di gioco sono molto più divertenti e la storia non è noiosa.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.