
Crow Country
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Crow Country
Nel 1990, Mara Forest entra nel parco a tema abbandonato Crow Country per indagare sulla scomparsa di Edward Crow. Risolvi enigmi, scopri segreti e affronta mostri inquietanti. Recensioni Steam: 97%% positive su 7919 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Portoghese (Brasile), Italiano, Giapponese e Coreano.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 5,34 €2026-07-15 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
È un gioco per giocatore singolo e include la modalità Esplorazione, che permette di visitare il parco senza attacchi dei mostri.
Controller e interfaccia
La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller. Tra le lingue dell’interfaccia indicate figurano inglese e cinese semplificato e tradizionale.
03Domande frequenti
Cosa si fa in Crow Country?
Esplora un parco a tema abbandonato, risolvi enigmi e sblocca gradualmente nuove aree mentre indaghi sulla scomparsa di Edward Crow.
Cosa offre la modalità Esplorazione?
La modalità Esplorazione permette di attraversare il parco senza subire gli attacchi dei mostri in agguato.
Quando è ambientato?
La storia è ambientata nel 1990, due anni dopo la scomparsa di Edward Crow e la chiusura del parco.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 6 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono apprezzamenti e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Al 207esimo foglio da leggere mi sono esplose le palle.Mostra di piùMostra meno
(Italian version) Consigliato agli appassionati dei classici Survival Horror! Dopo aver completato il gioco per due volte, sono pronto a condividere le mie impressioni e a valutarlo. Se siete alla ricerca di quella nostalgica sensazione dei tardi anni '90, quando vi dilettavate con titoli come Resident Evil e Silent Hill, allora questo gioco è decisamente per voi. Il titolo sfoggia una grafica poligonale in stile 32-bit, ma un po' più nitida e definita, che rievoca l’atmosfera horror degli anni '90, proprio come i giochi menzionati. L’ambiente è un tripudio di elementi gotici, nebbia, grate arrugginite e cadaveri che si fondono perfettamente con lo scenario circostante. Per gli amanti del retrogaming, sarà un vero piacere per gli occhi. La colonna sonora e gli effetti sonori contribuiscono a rendere l’esperienza ancora più immersiva. A volte, sono proprio quei suoni cupi e persistenti a intensificare il senso di terrore, nonostante l’aspetto caricaturale dei personaggi, simile a quello di Final Fantasy VII. I mostri, tuttavia, presentano un design creativo e grottesco, che in alcuni casi richiama le meccatroniche attualmente in voga, e alcuni pupazzi sparsi nel gioco possono ricordare, per esempio, la serie di Five Nights at Freddy’s. I controlli si discostano dal classico “tank control” e sono più moderni, con una telecamera che può ruotare liberamente a 360 gradi grazie alla levetta analogica destra. Chi ha giocato a Brave Fencer Musashi saprà esattamente a cosa mi riferisco. L’unica pecca riscontrata riguarda la mira della pistola: è necessario tenere premuto R1 e muovere il mirino con la levetta analogica destra, il che può risultare leggermente scomodo. Tuttavia, questa difficoltà sembra essere un elemento voluto del gameplay e, se risulta problematica, è possibile modificare i comandi nel menù delle impostazioni. Ho trovato il gioco piuttosto semplice, privo di una reale minaccia. Evitare mostri e trappole è risultato facile, e gli oggetti consumabili come medikit e munizioni sono abbondanti nella mappa. Nonostante ciò, consiglio di non sprecarli. La prima run può essere completata in un lasso di tempo che varia dalle 2 alle 6 ore, a seconda della vostra intuizione e del tempo dedicato all’esplorazione di oggetti, note, ambientazioni e alla risoluzione degli enigmi. Gli enigmi stessi non sono né troppo complicati né troppo semplici, e richiedono un buon backtracking che non risulta mai noioso o frustrante, ma piuttosto piacevole. La soluzione è sempre nascosta da qualche parte; per esempio, un disegno realizzato da un bambino può fornire indizi su come risolvere un enigma. La narrazione è ben costruita, con una trama semplice e personaggi ben caratterizzati che offrono una prospettiva sugli eventi e stimolano la curiosità. Non mancano momenti di leggerezza e umorismo. In conclusione, per quanto semplice è ugualmente godibile e divertente, raccomando questo gioco a tutti gli amanti del survival horror tradizionale che sentono la nostalgia di quei tempi, o a chiunque voglia avvicinarsi a questo genere. Ogni volta che risolverete enigmi e sbloccherete porte, proverete una grande soddisfazione. Non dimenticate le armi potenziabili e gli oggetti disponibili con il New Game+. Un suggerimento per gli sviluppatori, nel caso volessero espandere il progetto: - Introdurre livelli di difficoltà maggiori (Difficile o Incubo). - Aggiungere una modalità Time Attack! - Traduzione italiana (cosi da far conoscere il gioco anche qui) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ (English version) Recommended for classic Survival Horror fans! After completing the game twice, I’m ready to share my impressions and give it a rating. If you’re looking for that nostalgic feeling from the late '90s, when you enjoyed titles like Resident Evil and Silent Hill, then this game is definitely for you. The game boasts a crisp and clear 32-bit polygonal graphic style that evokes the horror atmosphere of the '90s, just like the aforementioned games. The setting is a triumph of gothic elements, fog, rusted grates, and corpses that blend perfectly with the surrounding environment. For retro gaming enthusiasts, it will be a real treat for the eyes. The soundtrack and sound effects contribute to making the experience even more immersive. Sometimes, it’s those dark and persistent sounds that heighten the sense of terror, despite the caricatured appearance of the characters, similar to that of Final Fantasy VII. The monsters, however, have a creative and grotesque design, which in some cases recalls the mechatronics that are currently in vogue, and some dolls scattered throughout the game may remind you of the Five Nights at Freddy’s series. The controls move away from the classic “tank control” and are more modern, with a camera that can freely rotate 360 degrees thanks to the right analog stick. Those who have played Brave Fencer Musashi will know exactly what I’m referring to. The only flaw I found concerns the aiming of the gun: you need to hold down R1 and move the reticle with the right analog stick, which can be slightly uncomfortable. However, this difficulty seems to be a deliberate element of the gameplay, and if it proves problematic, you can change the controls in the settings menu. I found the game quite simple, lacking a real threat. Dodging monsters and traps was easy, and consumable items like medkits and ammunition are plentiful on the map. Nevertheless, I advise not to waste them. The first run can be completed in a timeframe ranging from 2 to 6 hours, depending on your intuition and the time spent exploring objects, notes, settings, and solving puzzles. The puzzles themselves are neither too complicated nor too simple, and require good backtracking that is never boring or frustrating, but rather enjoyable. The solution is always hidden somewhere; for example, a drawing made by a child can provide clues on how to solve a puzzle. The narrative is well-constructed, with a simple plot and well-characterized characters that offer a perspective on events and stimulate curiosity. There are also moments of lightness and humor. In conclusion, I recommend this game to all lovers of traditional survival horror who feel nostalgic for those times, or to anyone who wants to approach this genre. Every time you solve puzzles and unlock doors, you will feel great satisfaction. Don’t forget the upgradable weapons and items available with New Game+. A suggestion for the developers, in case they want to expand the project: - Introduce higher difficulty levels (Hard or Nightmare). - Add a Time Attack mode! - Italian translation (so as to make the game known here too)Mostra di piùMostra meno
Un richiamo alle vecchie glorie passate ma con un plot ispirato e fresco. Roba che resident evil spostati. Soprattutto constatando che giochi come RE2 e RE3 durano tanto quanto questo gioco ma sono dei tripla A. Dio canaja de dioMostra di piùMostra meno
Un survival horror molto curioso, devo dire che a difficoltà intermedia è godibilissimo probabilmente anche per chi non è un grande fan degli horror. Volendo, alla difficoltà facile, da quanto ho capito, non ci sono nemici e si può esplorare il parco con calma. Punti forti del gioco, a mio avviso: lo stile grafico, i design grotteschi dei nemici e dei dialoghi così strambi che sembrano usciti dal primo Resident Evil. Punti deboli del gioco, sempre a mio avviso (attenzione che da qui partono un paio di spoiler): le trappole che spawnano a caso in giro per la mappa dopo determinati avvenimenti, perché? Chi le ha messe? Perché non c'erano già da prima? Mi hanno fatto un po' storcere il naso. Ah, e la morte di un personaggio in particolare. Per quanto possa essere stato antipatico, e meritevole di quello che gli è successo... non saprei. Per il resto, è stata un'ottima esperienza, se avete questo gioco in wishlist vi consiglio vivamente di prenderlo.Mostra di piùMostra meno
Crow Country rispetta a pieno la definizione di "Poco, ma fatto bene". Si presenta come un videogioco vecchia scuola, prendendo molta ispirazione da titoli survival horror Ps1/Ps2, come Resident Evil, ed espande la formula modernizzando molti aspetti che rendono il gameplay e la navigazione del mondo di gioco più piacevole e meno tediosa. Crow Country mi ha davvero sorpreso: l'aspetto di "sopravvivenza" si mischia perfettamente a quello dell'esplorazione e del mistero, tenendo il giocatore sulle spine per l'intero gioco e procurando dei moderati ma piacevoli spaventi. L'ambientazione è semplicemente favolosa, costruita bene, e con essa il level design; non mi sono mai annoiato a visitare nuovi luoghi per proseguire all'interno del parco divertimenti e devo dire che questo, di per sé, fa già da grande pregio. Vorrei sottolineare anche come il combat system, sebbene possa risultare non molto intuitivo all'inizio della partita, sia facile da ammaestrare ed incredibilmente divertente una volta imparato a dovere: sparare alle creature di Crow Country si è rivelata non solo un'esperienza godibile, ma anche un gioco d'astuzia che mi ha richiesto il giusto utilizzo di determinate risorse per determinati nemici, tutto per lo scopo ultimo di non sprecare proiettili, granate e quindi, di sopravvivere. Ritorniamo al gameplay. L'esplorazione è sempre ricompensata: dal più banale medikit per la ristorazione dei punti vita o delle semplici munizioni fino ad armi nuove e potenziamenti permanenti. Ogni stanza ha qualcosa di speciale, di interessante, sia nel design che nelle sfide e nelle ricompense. E a proposito di sfide, ci terrei a sottolineare che Crow Country è saturo di puzzle ed enigmi ambientali; nonostante ciò, le sfide poste dinnanzi al giocatore sono sempre divertenti e mai eccessivamente difficili, complice anche il grandioso sistema di salvataggio che permette di consultare liberamente tutti gli "indizi" e le "indicazioni" raccolte da cartelli/lettere/segnali sparsi per il parco. Come ultimo punto, però, ci terrei ad esprimere la mia immensa soddisfazione per la storia. Semplice, magari; prevedibile su certi aspetti, ma comunque ricca di intrighi e di colpi di scena che fanno rimanere col fiato sospeso. La narrativa è fluida, compatta, capibile da chiunque e facilmente rintracciabile; i personaggi sono sicuramente fatti bene, ma superflui sotto certi aspetti: forse il punto più debole della storia, ma è questo che conta. Il finale, per concludere, ha messo gli ultimi puntini sulle "i" e mi ha davvero sorpreso. Dunque Crow Country rispetta a pieno il detto "fai poco ma fallo bene", racchiudendo un videogioco survival horror pieno di intrighi e azione in 10 ore dense di divertimento e mistero; non manca di piccoli difetti e qualche bug, certamente, ma sono talmente minimali da non intaccare questa recensione. Davvero consigliato per gli amanti del genere. Voto (superfluo): 90/100. -Textury.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.