
DARK SOULS™: REMASTERED
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Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su DARK SOULS™: REMASTERED
DARK SOULS™: REMASTERED torna a Lordran, un universo oscuro incentrato sull’esplorazione, sulle possibilità di gioco e sull’apprendimento necessario per padroneggiare le sfide. Ogni conclusione può aprire un nuovo inizio, mentre il viaggio invita a superare ostacoli e a conquistare un senso di realizzazione. I giocatori Steam lo valutano positivamente al 92%% su 101.664 recensioni. L’interfaccia è disponibile in italiano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, polacco, portoghese, giapponese e cinese. È disponibile l’audio completo in inglese. La versione Steam per PC supporta giocatore singolo e multigiocatore fino a sei persone. La descrizione indica alta definizione a 60 fps.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 14,22 €2024-02-08 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo e multigiocatore fino a sei persone, oltre al supporto completo per controller.
Lingua
L’interfaccia è disponibile in italiano. È indicato l’audio completo in inglese, non in italiano.
03Domande frequenti
Quante persone possono giocare insieme?
La descrizione indica il multigiocatore fino a sei persone.
Quale frequenza dei fotogrammi è indicata?
La descrizione specifica alta definizione a 60 fps.
Dove è ambientato il gioco?
L’avventura si svolge a Lordran.
“Lordran's interconnected map, the Ornstein-Smough fight, and the genre's founding spark make this the complete edition of the Soulslike starting point”
Il nostro verdetto
Founder of the Soulslike Subgenre
Dark Souls occupies an unusual seat in the history of the action RPG. It was never a universal phenomenon in the Minecraft sense, nor a narrative benchmark like The Witcher 3. It is the foundational text of a brand-new subgenre — the Soulslike — and that distinction is what makes it matter. After the 2011 original, "Souls" became the studio's defining series and lifted Hidetaka Miyazaki from a second-tier director to one of the most respected designers working in games. In 2018 QLOC and the original team rebuilt it so every modern platform could run this classic at a stable 60 frames, and on Steam its roughly 97,000 reviews still hold a 92% positive rating, keeping it among the studio's steadiest sellers.
By 2026 the subgenre's influence has hardened into a full industry. The descendants run from the studio's own Dark Souls II and III, Bloodborne, Sekiro, and Elden Ring to outside entries like the Surge games, the Nioh series, Lords of the Fallen, Code Vein, Mortal Shell, Hollow Knight, Lies of P, and Black Myth Wukong. Every one of them traces a root back to Dark Souls in 2011. On the strength of it, FromSoftware climbed from a second-tier outfit into a top-flight first-party-caliber developer — one of the most striking studio growth stories of the past fifteen years.
Target Audience and the Reverse Portrait
The cultural seepage is the clearest proof of its standing. "Lore scholar" became a fixed term in the player vocabulary, "suffering" became the universal shorthand for hard games, "bonfire" became a synonym for a checkpoint, "Souls-style" became the name for fragmented background storytelling, and the red "YOU DIED" screen became an outright cultural icon.
The intended audience is sharply drawn: players who want a hardcore challenge, interconnected map exploration, and a clean entry into the Souls series. If you have played Elden Ring and developed a taste for hardcore open-world action RPGs, or you have heard the legend of "Souls" without ever touching one, or you are drawn to the narrative archaeology of Lordran, this is close to essential. The reverse portrait is just as clear. Players with zero tolerance for death penalties will tap out after dying repeatedly to the first handful of bosses; players who require official simplified Chinese will be turned away by the localization gap; players accustomed to Elden Ring's modern feel will find the scripted animations and i-frame rolls archaic; and players who prize plot-driven storytelling will be lost in the fragments. One more group deserves a direct warning: a complete newcomer to action RPGs should not start here, and would be better served warming up on something like Breath of the Wild or Horizon first.
On the buying decision, the path is simple — the Steam Remastered plus a community translation patch. Follow the main line in order rather than skipping ahead, lean on a straight sword and a medium shield for a steady first clear, and save the Artorias expansion for the late game, where its encounters function as a boss-design textbook. The closing verdict returns to the angle: Lordran's interconnected vertical map, the Ornstein and Smough mechanic, and the founding status of the Soulslike are three things that fifteen years have not truly replaced. Elden Ring stretched the fragmented storytelling across an open world but lost the compressed vertical essence; Bloodborne is a gothic spiritual offshoot trapped behind a PS4 wall; Sekiro runs a wholly different parry system. For the hardcore action RPG player, this is still an unavoidable must-play in 2026, and its place in history is an accumulated asset that cannot be copied.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
In un gioco "normale" un publisher penserebbe che fare una remastered di un vechhio titolo significherebbe tirarlo a lucido per renderlo appetibile e adeguarlo ai tempi correnti...in un gioco normale si. ma DS non è un gioco normale, è a suo modo un capolavoro per molti versi e stra pieno di problemi storici. Sarebbe stata quindi l'occasione buona per correggere alcuni di questi problemi e dare al gioco quel che merita e non vedere pg che saltano tra i muri, camera che si impalla, animazioni ormai datatee i noti problemi di gameplay risaputi. ma il vero problema di DS è e sarà sempre uno solo, la miride di fanboy stupidi e petulanti che lo osannano a prescindere. Proprio loro dovrebbero essere i primi a indignarsi per questa porcata di remastered e invece proprio a loro è rivolta, perchè uno penserebbe chi diavolo la comprerà una remastered che offre così poco e migliora di un niente il gioco originale? Semplice i sopracitati fanboy che comprerebbero anche il letame ci fosse sopra il nome giusto e tranquilli che lo degusterebbero manco fosse una prelibatezza. Ci fosse meno fanservice verso questo titolo oggi avremmo davvero un capolavoro tra le mani ma invece dobbiamo accontentarci del compitino fatto grossolanamente, senza troppi sbattimenti e venduto a 40 euro! Tanto per una remastered fatta come si deve ci sarà tempo e state sicuri che gli idioti compreranno anche quella.Mostra di piùMostra meno
~ DIFFICOLTA' ~ 🔲 Mia Nonna di 90 anni potrebbe giocarlo 🔲 Facile 🔲 Normale 🔲 Difficile ✅ Dark Souls ~ GRAFICA ~ 🔲 Microsoft Paint 🔲 Brutta 🔲 Meh ✅ La grafica non importa per questo gioco 🔲 Buona 🔲 Ottima 🔲 Capolavoro ~ MUSICA ~ 🔲 Brutta 🔲 Niente di speciale 🔲 Buona ✅ Stupenda 🔲 Capolavoro ~ STORIA ~ 🔲 Questo gioco non ha storia 🔲 La storia non è importante per questo gioco 🔲 C'è, ma è brutta 🔲 C'è, ed è carina 🔲 Ben scritta ✅ Romanzo capolavoro trasposto 🔲 Kingdom Hearts ma fatto di crack ~ MISSIONI SECONDARIE/ STORYLINE NPC ~ 🔲 Questo gioco non ne ha 🔲 Ce ne sono e sono pessime 🔲 Ci sono ma sono difficili da fare per mancanza di comprensibilità o difficoltà 🔲Ci sono e sono carine, ma ripetitive 🔲Ci sono e sono molto belle ma sono difficili da fare per mancanza di comprensibilità o difficoltà ✅ Buone missioni secondarie/ storyline di NPC secondari 🔲 Belle al punto da sembrare primarie ~ GAMEPLAY ~ 🔲 Pessimo in tutto 🔲 Direzioni buone nelle meccaniche e nell'innovazione ma realizzate pessimamente 🔲 Abbastanza brutto 🔲 Perfettamente realizzate ma meccaniche estremamente basilari 🔲 Normale ✅ Molto piacevole ma aggiusterei varie cose 🔲 Non cambierei una virgola ~ COMPRENSIBILITA' DELLA STORIA ~ 🔲 Incomprensibile 🔲 Macrostoria comprensibile ma nonostante sia esplicitato il resto non è capibile ✅ Macrostoria perfettamente comprensibile, microstoria da cercare nelle sidequest/descrizioni 🔲 Comprensibile 🔲 Comprensibile alla perfezione ~ COMPONENTE GDR ~ 🔲 Assente ed ha senso non ci sia 🔲 Assente ma dovrebbe esserci 🔲 Malfatta e ridotta 🔲 Personalizzazione decente 🔲 Personalizzazione buona 🔲 Personalizzazione ottima ✅ GiocoDiRuolo puro ~ MULTIPLAYER ~ 🔲 Inesistente e non richiesto 🔲 Inesistente ma sarebbe bello ci fosse 🔲 Presente ma pessimo ✅ Presente ma con problemi 🔲 Presente e perfettamente funzionante ~ PREZZO ~ 🔲 Gratis 🔲 Sottoprezzo 🔲 Prezzo perfetto ✅ Potrebbe essere più economico 🔲 Sovraprezzato 🔲 Completamente fuori dal costo reale ~ REQUISITI ~ 🔲 Un micronde va bene ✅ Medio 🔲 Fascia Alta 🔲 Computer della NASA ~ DURATA ALLA PRIMA PARTITA ~ 🔲 Molto corto (0 - 2 hours) 🔲 Corto (2 - 15 hours) ✅ Medio (15-50 hours) 🔲Lungo (50-90 hours) 🔲 Molto Lungo (90-110 hours) 🔲 Eterno ~ DIVERTIMENTO ~ 🔲 Preferisco guardare la vernice asciugarsi 🔲 Difficile divertirsi 🔲 Ripetitivo 🔲 Abbastanza divertente ✅ Abbastanza divertente da non dimenticartene mai più 🔲 Rimarrà una delle esperienze più divertenti della tua carriera videoludica ~ RIGIOCABILITA' ~ 🔲 Un esperienza da una sola volta 🔲 Solo per completare gli achievement 🔲 Se aspetti qualche mese o anno potresti rivolerlo giocare 🔲 Presente ma non perfetta ✅ Rigiocabile all'infinito ~ VALE L'ACQUISTO ~ 🔲 No 🔲 Aspetta di trovarlo in sconto ✅ Si ~ VOTO PERSONALE ~ 🔲 1 🔲 1.5 🔲 2 🔲 2.5 🔲 3 🔲 3.5 🔲 4 🔲 4.5 🔲 5 🔲 5.5 🔲 6 🔲 6.5 🔲 7 🔲 7.5 🔲 8 🔲 8.5 ✅ 9 🔲 9.5 🔲 10 🔲 10 e se potessi gli darei di più.Mostra di piùMostra meno
FROMSOFTWARE è proprio una cagnaMostra di piùMostra meno
SbekuMostra di piùMostra meno
Il gioco è in tutto e per tutto Dark Souls con una veste grafica rivisitata ed a 60 FPS fissi ovunque, bellisime ambiantazioni, gamepaly etc... Per il resto solo problemi. Prima di tutto la maggior parte dei bug non è stata correta. In secondo luogo scordatevi di giocare online è impossibile si viene invasi in continuzaione, addirittura l'invasione avviene appena terminata l'animazione per tornare umano, le altre avvengono in meno di 30 secondi, un minuto se siete fortunati. Praticamente tutti gli invasori sono cheater senza mezzi termini, fanno un danno spropositato e quando colpiti più che fargli danno sembra di avergli dato uno scappellotto. Altri si teletrasportano senza problemi per tutta la mappa, altri ancora ti ammazzano direttamnte da distante scagliando palle di fuoco in tutt'altra direzione o menando fendenti nel vuoto. Inoltre è matemanticamnte improbabile essere invasi dalle stesse due-tre persone in continuzaione per tutta la sessione di gioco. Volete giocare a Dark Souls Remastered benissimo ottima scelta ed altamente consigliato solo ed esclusivamente se giocato offline, antrlimenti tenetevi in tasca in vostri soldi sia che lo paghiate a prezzo intero, ridotto, ed anche se ve l'ho regalano giocatelo offline che di fegato ne avete uno ed è meglio non farselo diventare marcio per degli imbecilli non in grado di giocare senza cheat. Update: Il numero di bug ha raggiunto davvero un livello insostenibile, animazioni che non corrispondono ai movimenti dei nemici, anime dei boss che non vengono consumate dopo esser state usate, segno di evocazione che dopo l'animazione non compare a terra, quest di NPG bruciate nonostate averle seguite alla lettera (ricontrollando anche sulla wiki). Per carità io non sono uno sviluppatore, non metto in dubbio che metter mano ad un gioco fatto e finito non sia semplice e che aggiustare i bug sia un lavoro rognoso, ma publicare una remastered con più bug, problemi e cheater dell'originale penso sia la definizione di "Come non va fatto un lavoro". Verdetto? Sempre peggio, comincia seriamente a diventar una brutta idea giorcalo pure in offline.Mostra di piùMostra meno
Porco dio è bellissimoMostra di piùMostra meno
40€ for dsfixMostra di piùMostra meno
1.Io anni fa: "odio i giochi alla "souls", non riesco mai a progredire, andare avanti, mi fanno arrabbiare, annoiare e stancare" 2.Esce Elden Ring... sempre io: "cavolo però i souls hanno una lore e un worldbuilding pazzesco" 3.Scopro di avere un Dark Souls Remastered nella libreria, spuntato fuori come un segno divino 4.Decido di metterci la faccia per imparare qualcosa e giocarci. Inizio a seguire delle guide dettagliate e mi armo di pazienza 5. Riesco finalmente a godermi un mondo bellissimo. Ecco, fate come me. Abbiate pazienza.Mostra di piùMostra meno
LE HITBOXXXXX MIAAZAKIIIIIIII DIO CANEMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.