DayZ

DayZ

DayZ è adatto a chi vuole creare la propria storia di sopravvivenza tra risorse scarse, incontri pericolosi e decisioni libere. Questa opportunità coincide con il minimo registrato: €13.12 su GAMIVO. Multigiocatore e cooperativa favoriscono le partite condivise, mentre Chernarus, Livonia, il crafting e gli incontri imprevedibili permettono approcci diversi.

Considera il tuo ritmo: DayZ premia osservazione, saccheggio prudente e gestione degli altri sopravvissuti più degli obiettivi prefissati. Chi cerca un sandbox di sopravvivenza aperto invece di una campagna lineare trova un formato multigiocatore ben definito. Con un risparmio di 34,87 € rispetto a Steam, €13.12 su GAMIVO è inferiore al prezzo Steam attuale di 47,99 €.

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78%Recensioni Steam389K recensioni41OpenCritic/100
Uscita: Dec 13, 2018
Survival · Open World · Zombies · Online Co-Op · Multiplayer
·Piattaforma:Steam·Prezzo Steam ufficiale per Cina~ 47,99 €Acquista
DayZ Global·Piattaforma:Steam·-73%da~ €13.12Acquista
DayZ Standard Edition Steam CD Key·Piattaforma:Steam·~ €39.99-37%da~ €25.29Acquista
DayZ RoW PC Steam CD Key·Piattaforma:Steam·-47%da~ €25.49Acquista
DayZ Steam Key GLOBAL·Piattaforma:Steam·-50%da~ €24.00(~ $26.85)Acquista
·Piattaforma:Steam·~ €47.99Acquista
·Piattaforma:Microsoft Store·~ €54.99Acquista
DayZ Steam Key GLOBAL·Piattaforma:Steam·da~ RUB 3,471.00Acquista
Minimo storico ~ 20,10 CN¥Include Steam e negozi di terze parti
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 16,34 €2026-07Minimo attuale tra i negozi~ 13,12 €GAMIVOOra al suo minimo storico
~ 24,05 €~ 33,40 €~ 42,75 €~ 52,10 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 16,34 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-13 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su DayZ

DayZ è un sandbox multigiocatore duro e aperto, ambientato in un mondo postapocalittico senza missioni o incarichi. Cerchi cibo, strumenti ed equipaggiamento, controlli fame, malattie e temperatura corporea e fabbrichi ciò che serve. Infetti, lupi, orsi e altri sopravvissuti rendono imprevedibile ogni incontro. Chernarus e Livonia offrono due mappe; basi, agricoltura, caccia, pesca e veicoli condivisi ampliano la sopravvivenza. Valutazione positiva su Steam: 78% su 389.013 recensioni. Data di uscita: 13 dicembre 2018. Lingue dell’interfaccia e dei sottotitoli su Steam PC: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Ceco, Russo, Giapponese, Polacco e Portoghese (Brasile).

Team

D
LEAD DESIGNER
Dean Hall
New Zealand video game designer
Da ricordareDayZ
Sviluppatore
Bohemia Interactive
Editore
Bohemia Interactive

Recensioni dei giocatori Steam

78%positivePerlopiù positive389.013 Recensioni Steam

Minimo registrato negli ultimi 36 mesi

≈ 16,34 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.

Supporto linguistico

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSìSì—
Cinese tradizionaleSìSì—
IngleseSìSì—
Mostra altre 9 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
FranceseSìSì—
ItalianoSìSì—
TedescoSìSì—
SpagnoloSìSì—
CecoSìSì—
RussoSìSì—
GiapponeseSìSì—
PolaccoSìSì—
Portoghese (Brasile)SìSì—

Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-14

02Prima di acquistare

Modalità

La versione Steam PC è un sandbox multigiocatore con supporto cooperativo. La sopravvivenza richiede di cercare risorse, creare oggetti, cacciare, pescare, coltivare e affrontare altri giocatori.

Lingue

Le lingue confermate per interfaccia e sottotitoli sono inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale. Il doppiaggio completo non è specificato.

03Domande frequenti

Ci sono missioni o incarichi?

No. DayZ non ha missioni o incarichi; la tua storia nasce dai pericoli ambientali, dagli infetti e dagli altri sopravvissuti.

Quali mappe sono incluse?

Il gioco base include Chernarus e Livonia, due mappe distinte.

Quali attività di sopravvivenza offre?

Puoi costruire basi, coltivare, cacciare, pescare, piazzare trappole, riparare vestiti, accendere fuochi e creare strumenti improvvisati.

Quanti giocatori possono essere presenti?

Fino a 60 giocatori possono cercare di sopravvivere insieme a te.

8.2
Voto complessivo
Valutazioni esterne78%Recensioni Steam389K recensioni41OpenCritic/100
Grafica
7.8
Audio
9.3
Gameplay
8.5
Storia
6
Contenuti
8.4

“Hardcore survival anchors realistic ballistics and surgical medical systems across a 225-square-kilometer unforgiving wilderness.”

Il nostro verdetto

DayZ earns an 8.2 overall, and that verdict is the sum of a remarkable truth: this is the founding father of open-world survival, and twelve years on it is still the genre's hardcore ceiling. Nothing else combines real ballistics, permadeath and a medical-grade body simulation into the same machine of emergent dread, and the 188-hour average playtime and 650,000 daily players are the proof that the formula has not aged out. The 8.2 is not a hedge — it is a confident certification of a landmark game, tempered by an honest acknowledgment of exactly who it is and is not for.

Buy it if you can endure frustration

A hard-won survivor with a full kit

Buy DayZ if you can take frustration and want stories no scripted game can manufacture. This is a title for the hardcore survival player, the realism-minded military-sim fan, and above all the kind of person who loves recounting their own emergent adventures — the betrayal on the open road, the four-hundred-meter shot that saved a friend, the twelve-hour kit lost to one careless step. If that prospect excites rather than exhausts you, DayZ will give you experiences with a weight and authenticity that almost no other game can match, because the stakes are real and the world does not care whether you live. The reward scales directly with your tolerance for loss: the players who push past the brutal opening find a survival sandbox of unmatched depth, and they tend to stay for years rather than weeks. It is also worth playing with at least one friend, because the trust you can extend to a partner in a game built on universal suspicion is its own kind of reward, and a coordinated two-person team turns the same hostile world into a shared campaign of small victories. The 188-hour average is not an accident of grind; it is the natural lifespan of a game that keeps generating situations you have never seen before, and for the right player that well never runs dry.

Skip it if you need instant feedback

A fresh spawn facing the brutal early hours

Skip DayZ if you need instant gratification or a gentle on-ramp. The first ten hours are a wall of repeated death that drives away 80 percent of newcomers, and the permadeath-plus-clunky-inventory combination is a deliberate double blow against anyone who wants quick, frictionless feedback. There is no tutorial that softens this, no difficulty slider, no mercy, and the game will happily let you die of thirst in a field before you ever see another player. If you bounce off slow, punishing systems, DayZ will read as tedium and cruelty rather than tension and depth, and there is no shame in recognizing that you are simply not its audience. The six-layer inventory and the unforgiving controls are real friction even for veterans, and a player who measures fun in hourly dopamine will find this game actively hostile to that expectation. This is honest gatekeeping, not a flaw — the game's difficulty is its filter, and forcing yourself through a design built to reject you rarely ends in love. Better to know that going in than to refund it three deaths later, frustrated by a game that was never trying to win you over in the first place.

The caveats and the conscience benchmark

The unforgiving wilderness that defines the game

Two things keep the score at 8.2 rather than higher. First, the five-year early-access period burned a measure of veteran trust, and a handful of the original launch promises remain only partially fulfilled even today — DayZ is a game that arrived late and incomplete by its own ambitions, and longtime players have not entirely forgotten the features that were promised and quietly dropped. Second, the friction is real and not for everyone, and an honest overall score has to weigh that churn against the depth, because a game that loses four out of five newcomers cannot claim a near-perfect mark no matter how good the experience is for those who stay. But set against those caveats is something genuinely admirable: across twelve years and dozens of updates, DayZ has never once sold a pay-to-win microtransaction, a purity that makes it a conscience benchmark in an era of monetized everything. It is a game that respects its players' time and money even as it punishes their mistakes, and that integrity is increasingly rare. The 8.2 is the verdict of a flawed, uncompromising, deeply influential masterpiece — the game that built a genre, outlasted most of its imitators, and still refuses to let any of them get comfortable.

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