
Dead Space
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Dead Space
Nei panni dell’ingegnere Isaac Clarke, esplora la nave mineraria USG Ishimura per ripararla e cercare Nicole, la tua compagna scomparsa. Indaga sugli orrori a bordo, sopravvivi agli attacchi dei Necromorfi e usa con strategia gli strumenti di Isaac. Recensioni dei giocatori Steam: 90% positive su 64.002 recensioni. Uscito il 27 gennaio 2023.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 5,34 €2026-06-18 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 9 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e offre il supporto completo ai controller.
Lingua
L’italiano è indicato per interfaccia, audio completo e sottotitoli.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
L’ingegnere Isaac Clarke deve riparare la nave mineraria USG Ishimura, trovare Nicole e scoprire cosa è successo a bordo.
Si può giocare da soli?
Sì. La versione Steam per PC è indicata come per giocatore singolo.
Come funziona il combattimento?
Isaac riadatta e potenzia gli strumenti da ingegnere per affrontare strategicamente i Necromorfi.
“A remake that turns an engineer's dismemberment combat and the Marker's mind games into space horror no one else can copy”
Il nostro verdetto
A report card with almost nothing to mark down
Dead Space's reputation sits on bedrock. On OpenCritic it holds the top "Mighty" tier, an average near 89 pulled from close to 180 reviews, lodged in the top 2% of all games. Metacritic logs 87, 89, and 90 across its three platforms, with the Xbox cut nudging into universal acclaim. IGN, GameSpot, and Game Informer all handed it a nine, and China's GamerSky a 9.2.
Line the numbers up and the read is plain: this is not a competent remake, it is a horror game that holds its own judged entirely on its own, with or without the goodwill of the original attached.
In historical terms, the 2008 original defined strategic dismemberment and stands as an unavoidable landmark in survival horror; fifteen years on, this remake buffs that landmark to a shine with modern tech and makes it welcoming to a new generation. It threads the needle between honoring the source and serving today's player better than most remakes manage. Plenty of them overcorrect and lose the soul, or undercook it and ship a hi-res reskin; Dead Space lands squarely in between, knowing which core not to touch and which limbs to rebuild boldly. That sense of proportion is its own kind of achievement.
Who it is for, and who should walk past
If you love hard-edged atmospheric horror and relish budgeting every limb you sever while the ammo runs low, or you have never touched the series and want a friendly door into it, this remake is practically cut to your measure. It is gory, claustrophobic, and even-tempered, and every scare arrives earned.
It will also turn some people away. If you get motion sick, if the over-the-shoulder squeeze gets to you, if what you want is a mindless, all-the-way-up power trip, or if gory dismemberment and wall-to-wall scarcity simply repel you, it will not be a good time. It presses on you from start to finish — no safe room to fully exhale in, no firepower walkover to coast on. The missing FOV slider compounds that for the queasy, and there is no difficulty setting that converts the experience into a relaxing one. For some that pressure is the whole appeal; for others it is an evening of unbroken tension with no release valve. Weigh, before buying, whether you want a night that unwinds you or one that scares you ragged, because this game has firmly picked the second.
The sequel stalled, but this is the door worth opening
There is a sting to it: for all the acclaim, sales fell short of EA's hopes, and the concept-phase sequel remake was reportedly shelved as a result, with Motive moving on. Loved does not always mean bought — that is the sigh it leaves the industry. For players it changes nothing. The game holds a "Very Positive" standing on Steam and is the horror aisle's most-recommended entry point whenever a sale rolls around.
In the end, the thing no one can copy is how Dead Space fuses an engineer's dismemberment economy, the airless dread of vacuum, and the Marker's unreliable reality into a horror language all its own. Its closest rivals make the point for it. The more extroverted Resident Evil 4 has the action and the polish but not the existential chill; The Callisto Protocol, built by the series' own original creators, has the dismemberment and the grime but never found the same psychological grip. Neither welded those three pieces together this cleanly, which is the clearest proof of how singular the original formula was. The door onto the Ishimura is still the one most worth opening in all of space horror, and on a deep sale there is no better night of dread for the money.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Non ho mai fatto una recensione "politica" per condannare il gioco al di fuori della sua qualità intrinseca, ma questa volta lascerò il giudizio negativo finchè il gioco non verrà reso GIOCABILE per chiunque. Per chi se lo stesse domandando, Dead Space è dall'uscita che soffre di "stuttering", un problema che non centra con le performance hardware. Nonostante sia stato comprovato anche da Digital Foundry, EA e EA Motive sono in silenzio stampa e non si preoccupano nemmeno di un minimo comunicato per la community. Dopo 2 settimane di attesa, oggi è stata rilasciata una patch che speravamo fosse correttiva, e invece riguarda completamente altro...ignorando ancora una volta il problema. Allo stato attuale il gioco gode di una percentuale di apprezzamento fin troppo gonfiata, e laddove The Callisto Protocol è stato massacrato per problemi quasi identici, qui non mi sembra giusto far passare inosservato un tale menefreghismo. Perciò, non avrei mai immaginato di esser dovuto arrivare a tanto, ma questo è l'unico modo per protestare...visto che ogni altra forma di comunicazione viene ignorata. Se ne riparlerà quando sarà giocabile.Mostra di piùMostra meno
una BOMBA!!!! Per ora è stupendo, ma mi riservo di finirlo almeno la prima volta per capire quando abbiano rifatto e cambiato. 4k, rtx 3080 con DLLS Qualità gira maxato a 60fps. Alla faccia di quella ciofeca di The Callisto Protocol.Mostra di piùMostra meno
Un simulatore di stuttering con 91% di voti positivi..... Il gioco inoltre è uscito da quasi un anno ed EA se ne sbatte i c0gli0ni di sistemare il gioco, visto che tanto la gente lo compra lo stesso essendo ormai incapace di formulare un giudizio critico. Il motore grafico balbetta e non esistono soluzioni per mettere un pezza, soffre di pop up aggressivo anche con i parametri al massimo e ci sono inoltre bugs ovunque. Non comprate questa munnezza se avete un po' di sale in zucca. Mai nella storia un rimborso fu più devastante di questo.Mostra di piùMostra meno
L'equivalente spaziale di Roma Termini di notteMostra di piùMostra meno
Fatemi un fischio quando tolgono sto catzo di denuvo così posso arrivare agli fps coerenti con il setup in mio possessoMostra di piùMostra meno
Pensavo che dopo 15 anni dall'uscita, questo gioco mi potesse solo trasmettere dei feels in grafica migliorata: mai sono stato più in errore di così. Il gioco è stato ricostruito da cima a fondo, tenendo salda la trama originale aggiungendo svariati elementi come delle mini modifiche al gameplay, armi e missioni secondarie riempitive e parallele alla storia principale. Ri adattamenti e cambiamenti minimi ad avvenimenti alla story-line piacevolissimi e azzeccatissimi. Cos'altro? Ah si, finito il gioco potrete di nuovo affrontare la campagna con la classica modalita "Nuova Partita+" ma con nuovi elementi aggiunti che porteranno Isaac ad essere molto più assoggettato dagli effetti del Marchio, cosa che sfocerà in un simile ma diverso finale. Consiglio ASSOLUTAMENTE di giocare questo fantastico REMAKE che piscia alla grande in testa a quello schifo che hanno fatto uscire, conosciuto col nome di CALLISTO PROTOCOL.Mostra di piùMostra meno
Volevo recuperare questa saga ma già da questo primo capitolo remake sono rimasto veramente deluso. Dall'inizio fino alla fine ho riscontrato continui problemi di stuttering (soprattutto con impostazioni grafiche al minimo). A quanto pare questo problema viene riscontrato anche da altri indipendentemente dalle prestazioni del dispositivo su cui gira. Aggiornamento: Ho riprovato a giocarlo con CPU e GPU aggiornati e continua a darmi gli stessi problemi di mesi fa.Mostra di piùMostra meno
sbrugnamerda nei pantalogniMostra di piùMostra meno
gira una merda, neanche a 1080 riesco ad avere fps stabili, incredibile, ho una rtx 2080 ok, ma porco iddio mi legge cyberpunk tutto in ultra e sto gioco a corridoi chiusi no, sono stufo di fare da beta tester e gia il 3 gioco questo mese dopo forspoken e hogwards legacy, è una vergonaMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
