

Dead Space™ 3
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Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su Dead Space™ 3
Viaggia con Isaac Clarke e John Carver sul gelido Tau Volantis per trovare e distruggere la fonte dell’epidemia di Necromorfi. Raccogli materiali in un ambiente ostile e crea armi usando i componenti recuperati. La campagna completa è giocabile da soli o in cooperativa online. I giocatori possono entrare o uscire durante la partita. Recensioni dei giocatori Steam: 72%% positive su 12.436 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 3,56 €2023-10-26 · EA StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
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| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Giocatore singolo e cooperativa
La campagna completa è giocabile in solitaria o in cooperativa online; i giocatori possono unirsi o uscire durante la partita.
Armi e lingue
Raccogli componenti per creare, combinare, riconfigurare e migliorare le armi. Audio completo e sottotitoli in inglese, francese, tedesco, italiano e spagnolo; sottotitoli in polacco.
03Domande frequenti
Di cosa parla Dead Space™ 3?
Isaac Clarke e John Carver raggiungono il gelido Tau Volantis per trovare e distruggere la fonte dell’epidemia di Necromorfi.
Si può giocare da soli o in cooperativa?
Sì. La campagna completa si può giocare da soli o in cooperativa online, con possibilità di entrare o uscire durante la partita.
Cosa si fa su Tau Volantis?
Puoi esplorare territori ghiacciati, accampamenti abbandonati e città sotterranee, affrontare missioni secondarie e raccogliere materiali.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Questo terzo capitolo (finora), ha rappresentato la logica prosecuzione narrativa di una vicenda raccapricciante ed estremamente pericolosa che sta portando il genere umano all'estinzione. La piaga aliena capace di ricombinare tessuti organici vivi o morti in creature orrorifiche e letali tutte facenti capo ad un'unica mente, pare inarrestabile. Il nostro Isaac, dopo gli orrori della nave PlanetCracker USG Ishimura e l'essere a stento scampato alla tremenda invasione di necromorfi sulla Stazione Titan, nonchè alla cospirazione degli Unitologisti, appare deciso una volta per tutte a mettere fine all'estremo pericolo che minaccia tutti i mondi conosciuti, Terra compresa. Venuto a conoscenza che Ellie è ancora viva, viene convinto dal capitano Norton e dal sergente John Carver a seguirli in una missione di salvataggio ed a fuggire dalla Luna perchè braccati dalla setta degli Unitologisti capeggiati dal loro fanatico leader Jacob Danik. Inizia così un'avventura non meno truculenta e movimentata rispetto alle vicende dei capitoli precedenti. Questa volta però, in ballo non ci sarà solo la vita dei protagonisti, bensì l'intera sopravvivenza del genere umano e si comincia ad avvertire mano a mano che si procede nella vicenda narrativa di questo sequel, che sarà un viaggio di sola andata. Isaac, profondamente segnato dalla "Voce" del Marchio che ha scandagliato il suo cervello, lasciandogli in dote sì la conoscenza ma anche una grave forma di dissociazione mentale che sfocia nella paranoia, pur lottando alla ricerca di un suo equilibrio, è determinato a trovare Ellie, ricongiungersi con lei e raggiungere quello che pare essere l'origine del segnale che possa riuscire ad attivare in un senso o in un altro tutti i marchi disseminati su mondi lontani e capaci di risvegliare le "Lune" dormienti. Queste entità grandi quasi quanto un pianeta, una volta risvegliate, sono capaci di comunicare con i propri simili sparsi a distanze siderali, coordinando i loro richiami mediante un unico segnale comune in un'unica coscienza collettiva capace di influenzare, di compromettere ed assimilare tutti gli esseri organici portandoli all'autodistruzione, ad un suicidio di massa avvelenandone le menti e allo stesso tempo ricombinare tessuti organici creando un 'orda di esseri mostruosi capaci di diffondere l'infezione per loro conto. Si viene così a sapere dell'esistenza di un remoto pianeta ghiacciato, precedente avamposto umano annnientato dall'infezione, che custodisce il "Codex" un artefatto di matrice aliena, il quale sembrerebbe attivare una macchina capace di distruggere le lune e di porre fine alla minaccia una volta per tutte. Tau Volantis, il pianeta natale del Marchio, costituisce per Isaac la meta finale di questo incubo che ha cambiato per sempre la sua esistenza. Deve impedire la "Convergenza" delle lune, il loro "rendere uno", mettere le mani su quel Codex, interrompere il segnale spegnendo la macchina ed accertarsi che tutto sia andato per il meglio. Dopo vicissitudini dapprima nello spazio e poi dopo un rocambolesco atterraggio sul suolo ostile e ghiacciato di Tau Volantis, la storia, si svolge poco a poco, tracciando il triste destino di ciascuno dei personaggi coinvolti in questa missione disperata. L'epilogo è incerto, quella che è certa è la morte, che aleggia onnipresente in ogni capitolo del gioco. Una grande impresa comporta grandi sacrifici e nessuno ne conosce gli esiti. Isaac e John seppur diversi, dovranno collaborare, fare del loro meglio, tenendo a bada i propri demoni personali, i propri passati, rimanendo più lucidi possibile, perchè l'oblio è la prima necessità delle Lune. Fagocitare le menti di tutte le creature loro vittime, per poi controllarne i corpi per i loro scopi. Dead Space 3, seppur un fanta-horror di sopravvivenza, si discosta un poco da questo genere, dando risalto un pò di più all'action rispetto ai capitoli precedenti. Tuttavia, sul piano squisitamente tecnico, risulta ben bilanciato regalando azione, suspance, splatter in quantità industriale, con qua e là qualche momento di tensione e paura, retaggio del primo capitolo sull'Ishimura per me inarrivabile. Non mancano momenti di romanticismo enfatizzati dall'urgenza e dall'estremo pericolo che incombe dovunque e comunque. Graficamente mi è piaciuto ed a risoluzioni elevate in alcuni frangenti, regala dei paesaggi mozzafiato. Molto fluidi i movimenti dei personaggi e migliorata risulta la resa a gravità zero. In questo terzo capitolo, i necromorfi, sono resi più raccapriccianti, più corrotti e non meno letali di quelli che hanno popolato l'Ishimura e la Stazione Titan, indice di un'infezione più "antica" che ha dato tempo all'evoluzione di adattarli all'ambiente in cui operano. Il restyiling facciale di Isaac mi è piaciuto, un pò meno quello di Ellie Langford meglio riuscita nel secondo episodio. Ma questa è una mia opinione personale. Il DLC Awakened, è ancora oggi ad un prezzo che io ritengo scandaloso, visti i contenuti e la bassissima longevità. Aggiunge un'altra oretta di smembramenti e forse una delle tante prosecuzioni della storia che potevano essere date all'intera trilogia. Tuttavia ad oggi, ed al momento della stesura di questa recensione, non pare esserci all'orizzonte un Dead Space 4 "Finale" che concluda definitivamente questa appassionante, incredibile, eccellente saga chiamata Dead Space. Peccato perchè mi sono divertito davvero un casino...Mostra di piùMostra meno
È un gioco Electronic Arts. E come tale mostra tutta la mancanza di rispetto verso gli utenti. Non è un gioco Steam. È un gioco Origin e come tale ha tutta una serie di problemi. Sto per disinstallarlo interrompendo definitivamente la saga che avevo felicemente cominciato. L'audio ha smesso di funzionare. Ho cercato e ricercato il modo per ripararlo. Il controller non va affatto. La conversione a Steam è un pretesto per vendere ma è ingiocabile. EA ha rovinato anche questa saga dopo Mass Effect. Non c'è altro da dire. Spero onestamente che vengano acquistati da qualche gruppo serio che gli imponga di lavorare come si deve.Mostra di piùMostra meno
Terzo episodio della trilogia sull'ingegnere Isaac Clarke che anche questa volta, cerca di sopravvivere alla spaventosa infezione aliena che ha trasformato gli esseri viventi (umani compresi) in creature orripilanti e dannatamente pericolose: i necromorfi. Dead Space 3, risulta tecnicamente ben realizzato. Scenari ben rappresentati e diversificati. Resa grafica soddisfacente con una gamma di colori vividi e saturi che, uniti ad effetti ambientali di buon livello, restituisce un impatto visivo di tutto rispetto, soprattutto alle risoluzioni più alte. Ambientazioni credibili e godibili. Sonoro di qualità volto ad acuire il pathos del giocatore, il quale, avverte continuamente quel senso di minaccia e di ostilità che pervade l'intera esperienza videoludica sino alla sua conclusione. Storyline pertinente, con un sequel narrativo assai coinvolgente, tipico dell'intera trilogia. Davvero un ottimo gioco, impegnativo, con una componente action più marcata rispetto al primo Dead Space ed in linea col secondo capitolo della serie, ma meno survival horror. Dead Space 3, seppur spogliato di quell'etichetta da "scary-game" che contraddistingueva il claustrofobico incubo sull'Ishimura a dei livelli tecnici e artistici eccellenti, ci consegna tuttavia, un prodotto più dinamico ed eterogeneo, impreziosito da una modalità coop che ci consente di condividere con un altro giocatore l'intera esperienza di gioco. La Limited Edition, comprende alcuni pacchetti che offrono sin dalle prime battute di gioco, tute ed armi col solo scopo di farci mettere da parte la cara lama al plasma che ha accompagnato da sempre il nostro Isaac, per offrirci alternative personalizzabili al banco di lavoro. Il crafting in questo 3° capitolo, è stato completamente reinventato. I nodi energetici, hanno lasciato il posto alle risorse necessarie per la creazione di progetti preimpostati o personalizzabili dando al giocatore più libertà alla creatività secondo i propri gusti o le proprie esigenze strategiche. Tali risorse, vengono ottenute dai nemici abbattuti, aprendo porte deposito o acquisendole al negozio mediante i crediti ottenibili durante l'esperienza di gioco o acquistando pacchetti nel negozio online. Sono stati introdotti i robot cercatori, che sapientemente posizionati in determinate aree, possono velocizzare e migliorare la raccolta. Persino i robot cercatori, possono essere upgradati, scaricando alcuni pacchetti a pagamento nel negozio online. Veniamo ora al DLC Awakened. Questo sequel, appare chiaramente più come una mossa commerciale che come "continuum" temporale volto a non interrompere bruscamente e definitivamente la trilogia. Il DLC risulta poco longevo, venduto ad un prezzo sconsideratamente eccessivo, aggiunge qualche ora in più di smembramenti dopo il finale di Dead Space 3. Troppo poco. Se doveva essere un ponte narrativo nell'intenzione iniziale degli sviluppatori verso un 4° capitolo, è collassato miseramente nella vana attesa di un sequel che fino ad ora, non c'è mai stato. Dead Space 3, è minato da diversi bug sparsi qua e là, di cui uno, risolvibile (senza spoilerare troppo) settando il gioco in modalità finestra e una risoluzione più bassa, altrimenti è impossibile proseguire l'esperienza. Detto questo, nel complesso, è un ottimo prodotto. I difetti poc'anzi citati, ne abbassano solo leggermente una valutazione più che positiva. Possedere Dead Space 3 è un dovere morale. Possedere l'intera trilogia è fondamentale. Consigliato!Mostra di piùMostra meno
C'è tanto da dire.Troppo. La mia prima recensione fu così lunga che sforava i limiti,ed eccomi qui a provare a farne una più corta,cercando di non dimenticare nulla.Partiamo dai contro e i pro. Negativo: -Innanzitutto, primo, grosso problema.Per giocare questo titolo,siete obbligati ad avere un account EA e tenerlo aperto con connessione aperta,altrimenti ve la prendete nel sacco.Per un gioco comprato su Steam,che apri su Steam,è una fastidiosissima ridondanza.Senza contare che molto spesso la connessione EA cadrà in gioco(potrete in quel caso continuare offline),mentre quella Steam no.Misteri della fede. -Il gioco è moooolto orientato al multiplayer e chi gioca in solitaria avrà un gioco monco(come comprarsi un auto con tre ruote e pagarla per quattro).Il gioco non bilancia questo problema,e sarà evidente quando i nemici vi assalteranno da due parti diverse che non potrete coprire,o le zone che non potrete esplorare da soli,o oggetti e ricompense che non potrete mai ottenere in singolo.Lo stesso gioco ve lo dirà chiaro,non potrete completarlo al 100% e avrete buchi di trama.Parecchio fastidioso.... -La svolta voluta da mamma EA sulla natura del titolo vi porterà a giocare a qualcosa a metà tra 'La Cosa' e 'Call of Duty',snaturando il fascino originario del titolo.La scelta di combattimenti in spazi aperti in ambienti nevosi cozzerà con il claustrofobico ambiente spaziale(che sarà si presente,ma in maniera molto marginale),e invece di un survival horror con agguati avrete continui assalti frontali all'arma bianca.Questo per chiara scelta di gameplay cooperativo come già citato. -Se tutto questo vi portasse a sperimentare il multy con la buona volontà,preparatevi alle bestemmie.Sarà difficilissimo trovare compagni online,specie per le parti consigliate(capitoli 4,11 e 14) o per le modalità speciali(tipo sopravvivenza).Starete più tempo ad aspettare girandovi i pollici qualcuno che si connetta che a giocare,e quando avrete la fortuna di trovare un compagno,sperimenterete lag(che influirà molto sul gioco) e spererete che la partita non salti per caduta di connessione.Starete veramente nelle mani del caso... -Gli achievement sono buggati. Tanto buggati. Nonostante abbiate conseguito gli obiettivi,non vi saranno sbloccati e riconosciuti e dovrete smazzarvi a rifare tutto daccapo sperando che il gioco si ricordi di funzionare a dovere senza che vi resetti i progressi per capriccio. -Il gioco stesso è buggato come la m€rda,vi spariranno oggetti dall'inventario come fosse nulla.Uno dei problemi più frequenti sarà la sparizione dei robot cercatori,e nonostante le spiegazioni o le precauzioni che troverete online,vi succederà ugualmente.Ad altri giocatori sono sparite le corna del diavolo,cosa ben più grave considerando il valore dell'oggetto e cosa fare per ottenerlo. -Non solo,anche i componenti potenziamento delle armi che avrete faticato ad ottenere,spariranno nel nulla senza essere più disponibili.Unica soluzione è salvarli nei 'progetti', in modo che vi basterà creare un arma partendo da essi per riottenerli e poterli poi riutilizzare e riciclare a piacimento.Stesso dicasi per gli oggetti che si potevano comprare coi crediti in gioco,divenuti ora in tutto e per tutto una valuta inutile che farà solo statistica nelle vostre risorse. EA non ha mai voluto risolvere tale bug, o forse, ha volutamente tolto questa opzione (che ricordiamo era presente e venduta in alcuni DLC, A PAGAMENTO, COI SOLDI VERI.....) -In multy capiteranno dei bug assurdi, in cui le cutscene s'impalleranno e porteranno al fine partita con morte del vostro personaggio senza una motivazione,questo perché a quanto pare il gioco è stato ottimizzato coi tarzan€lli. -DLC. DLC ovunque.Passi 'Awakened' che aggiunge tre capitoli finali alla storia(ma a caro prezzo),se sommate il prezzo di tutti i DLC sarà superiore a quello del gioco base.Scandaloso,ma in piena linea alla politica vampiresca di casa EA. -Non esiste una versione definitiva del gioco comprensiva di tutto,nonostante l'anzianità del titolo lo consiglierebbe.Qualcosa a prezzo leggermente maggiore che potrete prendere,magari in offerta,per godervi appieno il titolo. Nada de nada. Per EA dovete spillare ogni singolo centesimo per ogni add-on e dlc, altrimenti poverini non guadagnano.... Positivo: -Potrete creare armi diverse a seconda delle esigenze e preferenze.Inizialmente non ci farete caso,poi vi metterete a sperimentare quelle più consone al vostro stile.Il problema è che potrete portare con voi solo due armi,non di più. -Il robot cercatore sarà una simpatica macchietta,tipo 'pet',e se comprate il DLC(per gli spendaccioni col borsello aperto) personalità vi delizierà pure con i suoi simpatici pensieri e battute. Nonostante sia un gioco con una longevità di oltre due dozzine d'ore,la varietà di scenari e implementazioni,e sia evidente il grande impegno di Visceral nel realizzarlo,dopo averlo giocato a lungo non posso che dare voto negativo.Perché da un titolo del genere e da una saga del genere,ci si aspetta il massimo,e invece sono più i difetti che i pregi.Peccato,perché fosse stato un altro gioco il voto sarebbe stato anche diverso...e forse non è un caso che Visceral sia stata chiusa da EA per divergenze creative subito dopo.Dei titoli originali della saga,sembra un paradosso, ma è il peggiore dei tre...Mostra di piùMostra meno
Io c'ho la macchinaMostra di piùMostra meno
non funzionano i salvataggi.Mostra di piùMostra meno
E' davvero un ottimo gioco nonostante i suoi anniMostra di piùMostra meno
CHE GIOCO DI MERDA, come cagare su un primo capitolo ottimo e un secondo capitolo discreto. MERDA CHE CAGA MERDA.Mostra di piùMostra meno
"Affrontate il terrore insieme." Una se non LA frase migliore che potessero scrivere per questo gioco che si, magari non è comparabile a livello Horror con gli altri 2 (infatti poche volte ho preso una seria paura, il resto era causato da altri fattori), ma è anche vero che giocarlo in 2 questo videogioco è davvero tanta roba. Innanzitutto bisogna dire che lasciarsi con un Cliffhanger può dare molto spazio alla fantasia ma a lungo andare potrebbe essere dannoso, poichè poi la gente vorrà sapere cosa succede dopo (opinione mia). Giocarlo in 2 significa immedesimarsi in due personaggi totalmente diversi, con una storia dietro oscura e che si potrà conoscere col tempo (se si fanno le missioni secondarie facoltative). Ognuno vede qualcosa di diverso rispetto all'altro in buona parte delle situazioni, un'ottima cosa. La possibilità di avere armi diverse grazie al banco da lavoro, la possibilità di modificarle o costruirne di nuove e di avere nuove tute e la possibilità di migliorarle è ottimo per offrire al/ai giocatore/giocatori voglia di sperimentare cose nuove. Musica che fa il suo lavoro così come il sound design, ottimo lavoro sul rendere inquietante l'atmosfera e quindi tutto l'ambiente, grazie anche ad una grafica che per il 2013 non è affatto male (le animazioni sono meglio su sto gioco che su altri, ma vabbè). Una buona campagna che continua poi nel DLC "Awakened". A me non piacciono molto i giochi Horror, per questo quando dico che questo gioco d'azione Horror è fatto bene, allora davvero è fatto bene e la possibilità di giocarlo con un vostro amico, vi permetterà di rigiocarlo più e più volte (infatti senza l'aiuto di un mio amico, alcune zone non le avrei mai fatte, o almeno, le avrei completate dopo tanto tempo). Alcune zone, infatti, sono esplorabili SOLO in 2. Affrontate il terrore insieme, il destino della Terra è nelle vostre mani. P.S. Magari non è un ottimo Dead Space per alcuni, ma per come la vedo io è un ottimo prodotto da giocare almeno 1-2 volte.Mostra di piùMostra meno
il gioco e una merda a causa del multyplayer pk, io ho preso questo gioco per giocarci con un amico ma essendo che questi schifosi hanno messo il nat non posso giocarci piu pk i creatori si divertono a fare dei giochi di merda e queste cose a me fanno incazzare un po, per favore non fate dei giochi dove dite che si puo giocare in coop ma alla fine non si puo pk non ha senso scriverlo sul gioco. per questo gli do non classificato cioe dritto nel cestinoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.