

Dishonored
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01Informazioni su Dishonored
Accusato dell'omicidio dell'imperatrice, il suo ex guardaspalle diventa un assassino soprannaturale nella città industriale di Dunwall. Dishonored è un gioco d'azione in prima persona in cui elimini i bersagli con armi, gadget e abilità straordinarie. Puoi muoverti senza farti notare o attaccare apertamente: le tue scelte influenzano le missioni e i loro esiti. I giocatori Steam valutano il gioco positivamente al 97%% su 67.847 recensioni. La versione Steam per PC offre audio completo in inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo. Uscito il 11 ottobre 2012.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,52 €2023-08-12 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | — | Sì |
| Tedesco | Sì | — | Sì |
| Francese | Sì | — | Sì |
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| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | — | Sì |
| Spagnolo | Sì | — | Sì |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Modalità e lingue
Dishonored è un gioco per giocatore singolo. La versione Steam per PC offre audio completo in inglese, francese, italiano, tedesco e spagnolo.
Approcci flessibili
Il combattimento combina abilità soprannaturali, armi e gadget; le missioni si possono affrontare di nascosto o a viso aperto.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Sei l'ex guardia del corpo dell'imperatrice, accusato del suo omicidio e trasformato in un famigerato assassino.
Le scelte cambiano le missioni?
Sì. Le tue scelte e il tuo approccio influenzano lo svolgimento e gli esiti delle missioni.
Quali poteri soprannaturali ci sono?
Tra i poteri descritti ci sono teletrasporto, possessione di creature viventi e arresto del tempo.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Grande libertà di approccio, con azioni che determinano marcatamente finali alternativi. Gli stealth moderni di ottima qualità sono rari e per gli appassionati la cupa e magica città di Dunwall, e il suo Corvo, sono un porto dalle fondamenta sicure e appaganti. Come nel lontano passato, sconvolto da quella perla del primo Thief che ridefinì i canoni del genere. Storia: impersoniamo Corvo Attano, guardia del corpo del regnante. Quando però quest'ultimo viene assassinato, noi veniamo accusati dell'omicidio, nonchè del rapimento dell'erede (Emily). Dunque siamo condannati a morte, ma quando il complotto sembra aver sortito il suo effetto, ecco che verremo aiutati nell'evasione. Avendo a che fare con un'atmosfera fortemente anglosassone, il nostro nuovo rifugio/Base operatrice non poteva che essere l'Hound Pits Pub. L'obiettivo sarà terminare i creatori del complotto e restituire Dunwall alla legittima sovrana, Emily, dopo averla liberata... Ciò che manca è l'immedesimazione, l'empatia col complesso personaggio Corvo Attano, muto, ma malleabile alle nostre necessità...finisce col creare un distacco, complice una trama forse non originale nè troppo avvincente. Lo stesso senso di estraneazione lo si prova con alcuni vicoli della città dove i personaggi risultano a volte messi li a caso, per creare diversivi, a fare da cornice. Gameplay: nelle meccaniche il titolo ha pochi punti deboli, forse l'acquisizione della buona padronanza del teletrasporto sbilancia un po' la difficoltà dalla vostra; ma viene un tantino compensato dall'elevata aggressività dell'I.A. una volta stuzzicata da un vostro possibile errore. Il gioco può essere svolto con un approccio più action o shooter, ma non restituisce la stessa soddisfazione resa in stealth: forse godersi qualche licenza action in piccole occasioni di svago può essere la soluzione indicata ai più. Il level design è fondamentale in questo genere e qui è stato centrato in pieno l'obiettivo. il gameplay è ad ampio spettro offrendo diversi spunti tattici e la trovata del possesso di corpi animali come pesci e ratti moltiplica le opzioni e l'interpretazione degli scenari. Comparto grafico: buono ma non eccezionale, con locations d'atmosfera Dark fantasy di ottimo impatto. I modelli poligonali sono però poco dettagliati. Comparto tecnico; in generale è buono, ma sono presenti alcuni singhiozzi dovuti all' Unreal Engine 3 un po' datato. C'è un pò d'interazione poligonale Comparto audio: ottimo nel doppiaggio in inglese, meno nella controparte in italiano; poche musiche ma di buon impatto. La versione "Game of the Year Edition" include tutti i dlc, conviene prendere questa direttamente perchè i dlc non vengono mai scontati molto. Capitolo dlc: consiglio il pugnale di Dunwall e le streghe di Brigmore che ampliano il lore e offrono la possibilità di avere a che fare con Daud, personaggio intrigante scandito da vicende curate nel contenuto e nel ritmo. Commento finale: per gli amanti degli stealth è un acquisto quasi imprescindibile peccato che in alcune sezioni sia palpabile la sensazione di essere in una sorta di laboratorio, in cui esercitarsi sì nelle ottime meccaniche di gioco, ma non in una splendida città dark, afflitta da una peste non solo fisica ma anche emozionale. Extra: Saltare la schermata iniziale dei loghi Recensione di Dishonored 2 Recensione di Dishonored: La Morte dell’Esterno Se questa recensione ti è stata utile clicca "Segui" sulla pagina Curatore del mio gruppo steam: resterai sempre aggiornato con le mie recensioni, guide e soluzioniMostra di piùMostra meno
This game has been a painful reminder of why I nearly stopped playing video games in the early 2000s. Like most games, it is a generic pile of pretentious nothingness. At some point I told myself, "Still better than Assassin's Creed," but I am not entirely sure. The story is dull. In terms of gameplay, it is a melee-oriented stealth game with a couple of decent ideas. Wow, tell me something new. It can be somehow entertaining, I guess, but not that much. The visual style may seem interesting at first but in the end is a very generic comic-book style. Nothing extraordinary at the time in which the game came out. However, it is not bad either, not at all. The game employs a morality system, so let's talk about it. The fact that the world evolves according to the main character's actions is a very interesting idea in terms of game design, but the way in which this idea is developed and implemented into the game is poor. In a way, the game has some sort of a utilitarian approach, in which the morality of an action is measured by its consequences. However, most consequences feel like a mere inconvenience (more guards, more rats, etc.), which entirely misses the point of morality. What I liked the most probably is that the game gives you the option to find non-lethal solutions for end-level "bosses," too. That was a quite refreshing and well developed idea. In fact, you have the option of sparing literally everyone, both bosses and random mobs (hence the "Clean Hands" achievement), no matter how horrible their actions may have been and how much they may seem to deserve to die. This would be an interesting idea, except that the game does not seem to be able to do anything with it. The implications of this idea are much bigger than the game itself and are not implemented in the game at all. Long story short, Dishonored has a couple of interesting ideas in the region of morality, but is unable to develop them. Let's be honest, by 2012, Hideo Kojima had done much more clever and interesting things with morality in video games. And 2012 is the year of Spec Ops: The Line, another game whose moral reasoning is incomparably superior to Dishonored. Spec Ops: The Line makes some pretty interesting moral claims. Dishonored is more like, "killing is bad, 'mkay?" The fact that such an average game has received so much praise is quite revealing about the state of the industry. No wonder that games like MGS2, 20 years later, still feel so much ahead of time. It is not a terrible game, just average. Unfortunately, Steam only allows me to give either thumbs up or thumbs down. A middle finger would have been much more appropriate.Mostra di piùMostra meno
Dishonored è un gioco d'azione in prima persona in cui impersoneremo Corvo, un assassino dedito alla corona, alla regina che verrà però assassinata e sua figlia rapita. In preda alla sete di giustizia e vendetta, starà a noi decidere come comportarci e quale via scegliere, in tutti i sensi. Infatti, a mio parere, ciò che rende bello questo gioco, non è tanto la storia che a tratti l'ho trovata alquanto scontata; o la grafica generale che mi è parsa molto minimalista e pressopochista; ma la reale giocabilità e rigiocabilità del prodotto in questione e successivamente spiegherò i perché. Il comparto grafico, come già accennato, non è impeccabile, la qualità delle texture molte volte lascia a desiderare e i livelli, la maggior parte delle volte li ho trovati molto semplicistici e minimalisti, seppur offrendo diverse "vie" d'azione. Il posizionamento dei nemici, in generale, l'ho trovato molto casuale e poco pensato, come anche i loro PREVEDIBILISSIMI movimenti. Il comparto sonoro non ha molto da dire, ne in bene, ne in male e fa comunque da contorno ad una buonissima esperienza videoludica. Veniamo al succo della questione e a quello che io credo essere il suo REALE punto di forza: le meccaniche e la giocabilità. Avremo a disposizione varie tipologie di armi ed abilità soprannaturali con cui combattere i nostri avversari, avendo la possibilità di CONCATENARE qualsiasi abilità a disposizione, a nostro piacimento; creando delle incredibili fasi di combattimento, secondo le nostre e personali scelte. Questa possibilità di scelta, non solo è stata messa a disposizione per quanto riguarda il campo di battaglia, ma anche per la storia in essere; difatti potremo comportarci a nostro piacimento durante le missioni, decidendo se salvare o meno determinati personaggi, se uccidere o no nemici; dandoci la possibilità di agire secondo il nostro pensiero, volontà e permettendoci di andare in contro a finali differenti. E' un titolo che ha i suoi anni, ma che tutt'oggi piace e diverte grazie all'arbitrarietà che offre al giocatore. Voto finale: 8,5/10 Qualora vi sia piaciuta questa recensione, sentitevi liberi di entrare nel mio gruppo personale: http://steamcommunity.com/groups/OcchioDiRavenMostra di piùMostra meno
Inizialemente pensavo mi sarebbe piaciuto, ma dopo 9 ore mi sono ricreduto. Estremamente facile, trama anonima, personaggi grezzi, stealth un cazzo(un nemico si accorge che la sua intera pattuglia è scomparsa? e vbb, sarà stato il vento), collezionabili con storielle abbastanza pallose, grafica mediocre e stile artistico pure, animazioni strane e il "sistema dei dialoghi" si limita a due scelte una volta ogni tanto. Le uniche cose interessanti sono l'ambientazione(poco sviluppata) e i personaggi, per l'appunto grezzi ma che sarebbero potuti venire sviluppati meglioMostra di piùMostra meno
ESPERIENZA DI GIOCO Stato:Finito solo con chaos basso DLC:tutti Lingua:inglese Versione:n/d Data:20/11/14 Uno dei giochi più apprezzati del 2012 che vi porterà in un mondo di intrighi perpetuati tra canali e vicoli dove pestilenza e opulenza convivono. Sarete circondati da scienza e magia....e tutto questo grazie alle balene! Gameplay: A prima vista potrebbe sembrare un FPS stealth, ma non lo è. Potrete giocare tutte le missioni in stealth o procedere ad armi spianate alla "rambo", è a vostra discrezione. Come è poi vostra scelta il fato dei diversi bersagli e di chiunque incontrerete durante il cammino. La parola "scelta" descrive perfettamente questo gioco; sono decisamente rari i titoli in cui il level design e la storia sono così flessibili alle decisioni del giocatore. La trama personalmente non mi ha appassionato, ho trovato l'introduzione troppo veloce e sbrigativa, inoltre il ritmo narrativo viene spesso interrotto tra una missione e l'altra ritornando alla "base". Questo a causa della pausa in sé, dell'interazione con i molti NPC e delle quest secondarie. Con tutti questi elementi la trama principale rischia di finire in secondo piano. Bisogna però dire che è stato molto curato il background del gioco, sia a livello estetico/architettonico, sia a livello di lore. Vi potrete sbizzarrire nel leggere libri e documenti che troverete durante la partita. Parlando di level design, come già detto, è permesso sia un approccio diretto, sia uno stealth. Oltre a questa peculiarità tecnica i livelli sono anche architetturalmente belli da vedere ed esplorare (creati dallo stesso level designer di Half-Life 2). La AI delude un po', a eccezione di qualche commento nessuno reagirà in modo diverso se tenete le armi estratte; lo stesso vale per i furti, potete rubare e borseggiare chiunque e al massimo vi diranno che siete maleducati! Per quanto riguarda i combattimenti non vi è una vera sfida se non ve la create. Scegliendo un gameplay stealth non letale avrete già ottenuto quasi il massimo dell'equipaggiamento verso la seconda missione. Comparto Tecnico: Anche se nei dettagli ravvicinati la qualità grafica perde un po', i livelli sono davvero stupendi, sia dal punto di vista estetico che di design. Lo stile grafico è particolare ed è perfetto per rappresentare il mood del mondo di Dunwall. Comparto audio ottimo, così come la OST. DLC: Void Walker Arsenal vi garantisce oggetti bonus all'inizio del gioco, facilitandovi le parte iniziale. Dunwall City Trials DLC dedicato esclusivamente alle meccaniche del gameplay. Giusto una serie di sfide per mettervi alla prova. The Knife of Dunwall e The Brigmore Witches, questi due DLC narrano la storia di Daud, un personaggio che incontrerete nella trama principale e i cui avvenimenti si svolgeranno parallela ad essa. La storia di Daud è unica e divisa in due parti nei due DLC (per un totale di 6 missioni). Personalmente ho trovato questi DLC più interessanti della campagna principale. Multiplayer: n/a Salvataggi: manuali Conclusioni: ▲ possibilità di scegliere il proprio stile di gioco ▲ possibilità di influenzare la trama ▲ ambientazione originale e profonda ▲ comparto audio/video notevole ▲ ottimo level design ▲ le guardie che fischiettano "Drunken Whaler" e borbottano "stupid ♥♥♥♥♥♥♥♥♥". ▼ la trama principale spesso finisce in secondo piano ▼ abbastanza facile ▼ AI poteva essere migliorata ▼ la quantità di libri e documenti è elevata e potrebbe scoraggiare molti ▼ i cadaveri potrebbero sparire da soli (risparmiandovi la preoccupazione di nasconderli) Gioco consigliato: personalmente avevo alte aspettative per questo gioco dovute dalle recensioni e commenti che ho sentito, e sono rimasto in parte deluso. Non lo considero un capolavoro ma sicuramente un titolo di ottima fattura di come se ne vedono di rado oggigiorno. Quindi, se anche voi avete sentito solo lodi a riguardo, il mio consiglio è di fare finta di niente e godervi un ottimo gioco. Consigliatissimi i due dlc di Daud. P.S.: La presente recensione è basata sui miei gusti personali, su quanto indicato nella tabella all'inizio e sul mio bagaglio di esperienze videoludiche. Ogni commento/critica è ben accetto purché tenga conto di quanto appena detto. Nel mio profilo trovate la legenda del mio sistema di review insieme alle recensioni di altri titoli.Mostra di piùMostra meno
Mi trovo raramente a fare il bastian contrario... ma come amante del genere stealth da molti anni posso dire di essere piuttosto tiepido nei confronti di Dishonored... nonostante l'opinione comune che lo vede come un capolavoro assoluto. L'ambientazione (peraltro pesantemente ispirata dalla serie Thief di Looking Glass) è sicuramente il suo punto forte... ma è supportata da una trama piuttosto abbozzata e banale...e da personaggi che ho trovato essere un pò troppo deboli. L'impressione è che quello che abbiamo tra le mani sia un prodotto che doveva essere assai più rifinito...ma che è stato rilasciato prima del tempo (come sempre più spesso accade). Quella specie di "demone" che ti fornisce i poteri appare all'improvviso in stile "devil ex machina" e quindi scompare di colpo senza più giocare un altro ruolo nella storia..... a questo punto tanto valeva chiamare la fata di Cenerentola! La meccanica stealth..per quanto abbia spunti interessanti, soffre di un abuso un pò marcato del teletrasporto... e l'assenza di un sistema classico di luce/ombra mi ha un pò spiazzato... In conclusione, mi capita più spesso di difendere titoli di valore che sono poco apprezzati o capiti... mentre nel caso di Dishonored posso dire che da mio umile e ristretto punto di vista, forse non merita tutto il successo ottenuto.Mostra di piùMostra meno
Questa che vi propongo è una recensione onesta e personale di Dishonored - Game Of the Year Edition Rilasciato nel 2012 dallo studio francese di Arkane Studios, Dishonored è un titolo dal genere camaleontico, mescolando in maniera molto elegante meccaniche Platform e Open world ad elementi da GDR, trasporta il giocatore in un mondo di gioco dalle tinte pseudo Vittoriane, in cui l'intera tecnologia sembra ruotare intorno all'uso dell'Olio di Balena, risorsa dalle misteriose proprietà magiche ricavata dagli antichi e malinconici Leviatani (Corrispondono più o meno alle nostre balene) creature e antichi abitanti marini delle enormi distese d'acqua che circondano il continente di Pandyssian, unica massa terrestre nota nel mondo di Dishonored. In una delle 4 isole esterne al continente, inizia la vostra storia, la storia di Corvo Attano, protettore dell'imperatrice. Per non raccontarvi troppo della trama, anche perchè è il punto forte di questo titolo, preferirei raccontarvi a grandi linee il resto Quindi, sedetevi comodi, magari con il magnifico pezzo Honor for all - Jon Licht and Daniel Licht come sottofondo e qualcosa da bere, iniziamo questa lunga e spero interessante recensione. Intanto un grazie in anticipo per l'attenzione. - Ambientazione - Come già introdotto inizialmente, Dishonored è ambientato su una delle 4 isole esterne del continente di Pandyssian, precisamente nella città portuale di Dunwall, le ambientazioni, curate e ideate dal padre e designer di City 17 (La famosa città di Half Life 2) riusciranno ad offrire scorci e paesaggi davvero surreali, complice anche l'uso di un Unreal Engine 3 insolito ma ben realizzato. Spostandoci da edifici pieni di stanze a strade ricche di edifici esplorabili, il nostro alter ego si troverà a dover affrontare ogni livello secondo lo stile che più preferiamo. I livelli di gioco offriranno ovviamente la libertà di agire in modo stealth, impiegando percorsi, decisioni sempre diverse per ogni partita oppure un approccio molto più incentrato sull'azione. Inutile dire che per i giocatori più pazienti, la parte esplorativa saprà ben ricompensare quei due o tre minuti persi in salti e aggiramenti. - Meccaniche di combattimento - Dishonored, in caso decidiate di intraprendere la strada dell'assassino senza pietà, offre meccaniche di combattimento davvero ben realizzate. In cui non sempre dovrete combattere spada contro spada con il vostro nemico, basterà infatti utilizzare la pistola oppure la vostra fidata balestra per liberarvi la strada senza nemmeno essere avvistati. Invece in caso abbiate voglia di duellare contro schiere di nemici a suon di spada, la classica meccanica di "parata e affondo" sarà all'ordine del giorno. Anche se per alcuni nemici dovrete sicuramente ragionare un pochetto per capire come ribaltare l'esito del duello a vostro favore. Per quanto riguarda l'uso della magia? Inanzitutto, Dishonored è un mondo ricco di elementi occulti, voi, scelti da un entità chiamata "Esterno" avrete a disposizione il suo "marchio" grazie il quale riuscirete a padroneggiare l'arte della magia, però non voglio spoilerare troppo, alla fin fine questo fa sempre parte della trama. Per essere brevi, la magia vi tornerà molto utile, sia nella parte Stealth che nei combattimenti e spesso e volentieri potrete ottenere anche potenziamenti passivi da essa, come vita, maggior altezza in salto e velocità negli spostamenti. Ma attenzione, Dishonored, se siete giocatori che amano la sfida, potrà essere portato a termine anche senza l'utilizzo delle arti magiche, i livelli offrono sempre strade alternative per il completamento di una determinata missione e non vi stancherete mai di trovarne delle nuove. - Sistema di Karma - Dishonored come altri titoli, avrà a disposizione diversi finali, ogni finale corrisponde a determinate decisioni o livelli di Caos accumulati. Cos'è il Caos? Provate a pensare ad una sorta di guardiano invisibile che vi osserva, scruta qualsiasi azione, ogni vostro movimento e alla fine, giudica. Più basso questo Caos rimarrà, più positivi saranno gli esiti finali, al contrario, sempre secondo il vostro punto di vista, più cupi e dai risvolti negativi saranno gli esiti finali del gioco. Quindi ad ogni vostra azione, per ogni persona uccisa o risparmiata, risulteranno conseguenze diverse e finali più o meno cupi. Sta solo a te, secondo il tuo punto di vista scegliere cosa fare e come arrivare alla fine, come redentore o come vendicatore? Personalmente ho finito il gioco solo con Caos Basso. Stessa cosa per i DLC. - Storia e Rigiocabilità - Dishonored è un titolo da una storia più o meno complessa, dipende sempre dalla vostra percezione. Passa da una semplice trama fatta di vendetta a decisioni morali sempre più complesse. A Dunwall, voi non rivestirete i panni di un totale assassino, ma di una persona il cui compito è fallito, volgerete la lama alla gola di coloro che vi hanno deluso e traditi o avrete pietà, restando fedeli a ciò che eravate un tempo, protettori... Avrete decine e decine di ore di divertimento se sceglierete di rigiocare questo titolo, come ho già più volte detto, il titolo offre percorsi alternativi e scelte sempre diverse a seconda del vostro stile di gioco. Sta tutto nel cimentarvi a fare i piccoli esploratori. Ho imparato qualcosa da questo titolo e spero che voi giocandoci abbiate la stessa fortuna. Non sempre una cosa deve finire come prestabilito, c'è sempre un alternativa, possiamo sempre avere una scelta, una seconda possibilità, tutto è rinchiuso nella nostra testa, dobbiamo solo scegliere se liberare o meno questa alternativa. Inutile dire che consiglio il gioco senza pensarci due volte. Magari concedetevi due minuti per leggere anche altre recensioni, la mia al momento è molto incentrata sui pregi di questo titolo. - Parlando leggermente dei DLC di Daud - Daud sarà il secondo personaggio che vi accompagnerà come protagonista nei DLC di Il Pugnale di Dunwall e Le Streghe di Brigmore, personalmente lo ritengo al pari se non più interessante dello stesso Corvo. Lo stile di gioco e le meccaniche non subiranno pesanti cambiamenti, esclusa qualche magia e oggetto non presente nella storia di Corvo. La storia invece, riuscirà a mio parere a coinvolgervi allo stesso modo se non a farvi sperare anche di più nel finale, Daud l'assassino dell'imperatrice e vostra nemesi potrà infatti scegliere se continuare ad essere ciò che è sempre stato, uno spietato e leggendario assassino oppure, potrà scegliere di cambiare strada, redimersi e battersi per una giusta causa. Sempre è solo a voi, viene data la possibilità di decidere. Questa era la mia recensione personale, ti ringrazio moltissimo per l'attenzione.Mostra di piùMostra meno
Ci sono vari motivi per cui questo gioco non merita il vostro tempo, tra i quali: una IA pessima, con nemici che non ti vedono a 3 passi da loro se stai di lato, mi è capitato diverse volte che mi passasero davani a distanza millimetrica senza che mi vedessero in pieno giorno. Oltre a questo mi è capitato di vederli suicidarsi perchè lanciavano le molotov davanti ai muri e loro cretini stavano davanti a prendere fuoco... il combatimento corpo a corpo non regala grandi emozioni, visto che mentre loro sono impegnati a sfonderare la spada tu li puoi uccidere con una freccia in mezzo gli occhi. Graficamente ha il suo colpo d'occhio, il brutto arriva quando devi strisciare vicino ai muri, cosa inevitabile essendo principalmente un gioco stealth, certe texture non le vedevo dai tempi della psx, per non parlare poi del osceno uso del 2d per i sfondi. Nonostante la varietà di percorsi alternativi e i poteri a diposizione, il gioco stimola poco a volerli provare tutti, in primis per la IA che non regala un minimo di sfida e in seconda battuta a causa dei poteri stessi, o meglio dire del ''potere'', il primo che ricevete è il teletrasporto, basterebbe questo per farvi finire il gioco con nonchalance. La storia, che sembra partorita dalla mente di un bambino, è talmente lineare che non avrete mai nessun dubbio sul svolgersi degli eventi. (PROBABILE SPOILER) Vi trovate quasi subito ad essere accusati dell'omicidio della regina, per poi ritrovarvi con alcuni BRUTTI CEFFI, che vi chiederanno di commettere una serie di omicidi per tentare un colpo di stato... ovviamente loro hanno buone intenzioni, cioè mettere sul trono la figlia della defunta regina... no, ma seri, qualcuno qui ha rubato la trama a qualche film di serie bMostra di piùMostra meno
Finito pochi istanti fa anche le Streghe di Brigmore vediamo di fare un sunto e di capire se quest'ultimo titolo di Arkane Studios (Quelli di Bioshock 2 per intenderci....) siano riusciti a fare o meno un ottimo prodotto. COMPRALO PERCHE -Graficamente Buono, non è un titolo che bada al graficone iperealistico, quindi non ci saranno texture spaccamascella o effetti da anni 3000, il motore di gioco si basa sull'Unreal Engine 3 (onnipresente nei titoli della scorsa console gen, questa versione in particolare, utilizza diversi Tool della serie Borderlands, rendendo l'immagine molto cartoonesca) a quindi abbiamo una buona scalabita ed una fluidità davvero molto alta aiutando molto la fruizione dell'opera....per quanto riguarda il lato artistico, basta una parola, Semplicemente Divino (Soprattutto il DLC Streghe di Brigmore) regala davvero paesaggi che sembrano esser usciti da dei meravigliosi dipinti, un comparto, a livello generale, davvero ottimo. -Il Sonoro mi ha davvero stupito, Doppiaggio Italiano davvero di Buon Livello, OST davvero orrechiabili e ben in sintonia con le varie situazioni di gioco...menzione d'onore per il sonoro ambientale davvero ottimo e soprattuto utile ai fini di una completa esperienza stealth, indi utili ai fini risolutivi di alcuni quadri -Il Gameplay è il punto focale dell'intera opera...con tutti i poteri forniti al giocatore ed il vario arsenale a disposizione di Corvo il divertimento è assicurato, se ci aggiungiamo un Level Design davvero di ottimo livello e la possibilità di scegliersi da se le varie risoluzioni dei quadri (offrendo una libertà di esecuzione quasi totale) non possiamo che lodare gli sviluppatori e goderci minuziosamente ogni parte di questo gioco. -La Storia va menzionata, seppur la classica storia di vendetta da parte del protagonista, ricca di peripezia, riesce a regalare suspance e diversi colpi di scene durante le varie sessioni di gioco...caratterizzazione dei personaggi principali molto buona (siano essi amici o semplice bersagli) -Longevità Molto Alta. Per Completare una prima Run (Comprensiva di DLC), mi ci son volute 15 ore, ovviamente è un titolo che va rigiocato almeno un paio di volte, quindi il numerino del counter ore, va quantomeno triplicato. LASCIALO A STEAM PERCHE -Fasi Corpo a Corpo approsimative (Non l'esecuzioni, quelle ottime, quanto combattimenti a spada e pistola sguainata), presenza di alcuni bug random che possono inficiare la fruibilità di alcuni livelli, soprattutto a livelli elevati (mi è capitato ad esempio che il gioco mi salvasse mentre fossi in volo...morti a ripetizione) -I DLC in pratica, sono obbligatori, se si vuol conoscere un pò più a fondo alcune parti poco chiare della campagna principale In Definitiva, è un titolo che consiglierei? Certamente, unica pecca, è l'acquisto quasi obbligatorio dei DLC ma a tutti gli amanti di Stealth, FPS o a chi semplicemente ha voglia di mettersi in gioco e giocare un titolo che vi sfida apertamente (Livello di Difficoltà ottimamente scalabile e per tutti i tipi di giocatori o approcci) questo è un titolo altamente consigliato. VOTO 85/100Mostra di piùMostra meno
gioco di merda troppo difficileMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono una schermata archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.