

Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
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Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition
Esplora Rivellon da solo o in gruppo e metti alla prova abilità e ambiente in combattimenti tattici a turni. Recensioni Steam: 95%% positive su 181.502 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Russo, Polacco, Spagnolo, Italiano, Coreano, Ceco, Portoghese (Brasile) e Giapponese. Uscito il 14 settembre 2017.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 10,02 €2025-12-18 · GOGGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 10 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC offre il gioco in solitaria e modalità multigiocatore/co-op fino a quattro persone, online o in split-screen locale. È indicato il supporto completo ai controller.
Lingue
Le lingue dell’interfaccia elencate comprendono italiano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, polacco, portoghese brasiliano, russo, coreano, cinese semplificato e tradizionale e turco. L’audio completo è indicato solo per l’inglese.
03Domande frequenti
Come funzionano i combattimenti?
I combattimenti sono a turni e permettono di sfruttare ambiente, altitudine e combinazioni elementali.
Si può giocare insieme?
Sì. Sono indicati co-op online e split-screen locale per un massimo di quattro giocatori.
Posso creare un personaggio?
Puoi scegliere tra sei personaggi di origine con storie e missioni personali, oppure creare il tuo personaggio.
“The elemental turn-based peak that treats the floor as a physics sandbox, with six origins and a GM mode wiring tabletop DNA into every run”
Il nostro verdetto
Landmark on arrival, still a mountain you can't route around
Wind the clock back to its debut and Original Sin 2 walked out to a standing ovation. A 93 on Metacritic, a Mighty 92 on OpenCritic, a flat 10 from GameSpot, a 9.6 from IGN, a 9.75 from Game Informer — this wasn't one outlet's crush, it was the near-unanimous read of the entire critical floor. It was written into "one of the greatest RPGs ever made" lists the year it shipped, and that verdict has barely faded since.
The awards column is almost absurd. It took the BAFTA for Multiplayer and PC Gamer's Game of the Year, while Game Informer handed it Best Turn-Based Combat, Best Side Quests and Best PC Exclusive in one armful, for over 160 industry awards all told. These aren't decorative medals; they're a ledger recording that it hit the top tier on combat, narrative and co-op simultaneously. A game that wins any single one of those has succeeded — this one bloomed across the board.
Seen from today, its place is even more interesting. Developer Larian went on to make Baldur's Gate 3, the game that swept The Game Awards, and Original Sin 2 is the hinge on that evolutionary chain: origin characters, identity tags, turn-based freedom — almost every design gene that later sanctified Baldur's Gate 3 has its prototype here.
Trace the line back further and it runs all the way to the first Original Sin in 2015, the game that established the elemental interplay and two-player co-op this sequel then perfected. So Original Sin 2 isn't a standalone hit. It's the middle chapter of a studio teaching itself, in public, how to build the kind of reactive RPG nobody else was attempting — required reading for anyone trying to understand how Larian got where it is.
Who should buy, who should walk, and which version to grab
Start with who it's for. If what you want is high freedom, the willingness to own every choice, and a taste for grinding on tactical builds, this game is practically tailored to you. The elemental battlefield of chain-reacting water, oil, fire, electricity and poison, the dual physical-and-magic armour break, the twelve skill schools you mix freely — that's a strategic sandbox deep enough that nobody has reproduced it. Add six origins each carrying a complete character script, plus up to four-player drop-in co-op where you can stab each other in the back, and its longevity has no real ceiling.
But it will genuinely lose some people. If you find turn-based pacing slow, won't read mountains of text, and only want immediate, punchy combat feedback, this system is a burden rather than a pleasure. The isometric view plus those sprawling skill schools makes the UI information-dense, and the early on-ramp for newcomers is a real one; the armour-break rule also rewards committing to a single damage path, so mixed physical-magic squads stall and the build forgiveness runs thin. None of these are fatal, but all of them are worth settling in your head before you dive in.
On versions there's nothing to agonize over: the Definitive Edition is the standard. As a free upgrade aimed at everyone, it folds in the Act 2 rewrite, the 150,000-plus re-recorded voice lines and a Story difficulty built for the narrative crowd, dragging a barrier once treated as hardcore-PC-only down to something far more people can clear. Late in 2025 it landed on PS5, Xbox Series and Switch 2, with load times and frame rates stepping up again. Whatever platform you're on, lock onto the Definitive Edition — it's the most complete and most welcoming shape this game has ever taken.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Larian mantiene le promesse Tra una settimana compirò 43 anni, e da più di 35 anni passo il mio tempo libero davanti ai videogames. Credetemi quando vi dico che sono stupefatto dalla profondità, dalla cura, dall'innovazione che questo gioco ha portato nel mio genere preferito. Il 2016 e il 2017 ci hanno portato dei veri capolavori, e se The Witcher 3 mi si è tatuato nel cuore, Divinity: Original Sin 2 mi ha riportato le lacrime che solo la serie di Ultima del miglior Richard Garriot era riuscita a stillarmi. Non giocatelo se non amate i videogames e non giocatelo se vi accontentate di Candy Crash. Non giocatelo se non amate passare ore e ore davanti al vostro monitor, e tenetevene lontano se non amate i Role Playing Games. Se invece, come me, non appartenete alle categorie qui di sopra, mi dite che aspettate a comprarlo?Mostra di piùMostra meno
acquistato solo perchè il 14 febbraio esce la patch di traduzione che questi signori della Larian per la seconda volta si sono rifiutati di fare snobbando di fatto i giocatori Italiani... non ho ancora giocato al gioco data la mole di testo non tradotto che mi avrebbe soltanto appesantito l'esperienza di gioco ma se è anche solo come il primo è un capolavoro. Lascio un voto negativo invece ai signori della Larian che per la seconda volta aspettano che dei volenterosi traducano il loro gioco GRATIS... Fossi in loro un po' mi vergognerei... dopo il primo titolo tradotto da dei volontari almeno avrei ringraziato facendo il secondo titolo già localizzato.... Ho pagato a malincuore perchè non si meriterebbero un solo euro da noi Italiani. VERGNOGNA LARIAN STUDIOSMostra di piùMostra meno
Dal 2017 che gioco, ovviamente non tutti i giorni..ma..3000ore. Pero' sappiate un paio di cosette : IL MASSIMO della godibilita' E' DATO daDIVERSI MOD. HEALENE, ODIN, le modificazioni per poter giocare al meglio con UN SOLO Pg, detesto la base Vanilla che NON te lo permette se non dopo diverse cose da fare.. che vanno BENISSIMO all'inizio,ma ovviamente dopo..7 anni..:DD.. Oltretutto scaricate la Mod per INIZIARE direttamente da FORT JOY, ricordatevi di settarla come PRIMA MOD, non sempre son riuscito a settare il tutto, ce ne sono molte, ma per la magia son le piu' belle. Rigiocabile? beh.. sto RIGIOCANDO con Chronomaster e Astrology abbinato a Necro-Evocatore.. skill divertenti , anche a livello massimo di difficolta'. Ora e' in Italiano,da parecchio. Quindi anche quelli che non lo sanno,l'inglese, va bene! Ho la TERZA media..ho 55 anni..e mi fa ridere leggere recensione negative..PER il solo fatto che sia in inglese. We..RAGAZZI. Su forza. Sto gioco è una favola. Una RI-GIOCABILITA' che certi titoloni blasonati se la sognano!!... 10/10 E non giochicchio da 2 orette..come si vede dal mio timer.Mostra di piùMostra meno
Italiano Non supportata Inglese ✔ ✔ ✔ Francese ✔ ✔ Tedesco ✔ ✔ Russo ✔ ✔ Polacco ✔ ✔ Spagnolo - Spagna ✔ ✔ Cinese semplificato ✔ ✔ Cinese tradizionale ✔ ✔ https://www.youtube.com/watch?v=P9RhdL5fzqE P.S... Il polacco....C'è anche il polacco....Mostra di piùMostra meno
i Larian sono come la Paradox, nn avrei comprato questo gioco senza la traduzione in italiano......grazie ma non ai Larian ma ai traduttoriMostra di piùMostra meno
Pubblicizzato come gioco co-op, metà degli achievements li consegue solo l'host della partita, colui che parla con gli npc e "sceglie". Un errore da schiaffi non da poco. Detto questo, in termini di design e di writing è anni luce sopra il primo DOS, se non fosse che l'introduzione delle armors nullifica quasi il 70% del gioco. L'armor, che è di due tipi (fisica e magica), non diminuisce la probabilità di successo di un effetto di stato ma lo nullifica completamente. Questo significa che per stunnare e/o comunque mettergli addosso qualche debuff, devi prima togliergli tutta l'armatura di un tipo specifico. Vuoi avvelenarlo? Incendiarlo? Shockarlo/stunnarlo? Devi togliere l'armatura magica al nemico. Vuoi knockarlo o metterlo in chicken? Devi togliergli l'armatura fisica. Questo porta a creare un party focussato su un solo tipo di danno e basta (fisico o magico, appunto), distruggendo qualsiasi voglia di giocare con party ibridi. Se aggiungiamo il fatto che i nemici hanno/possono avere resistenze elementali (mentre non esistono resistenze fisiche), che un party fisico puoi comporlo di personaggi che usano armi diverse mentre un party magico deve comunque condividere i due tipi di armi magiche a disposizione (staffe e wands) e quindi qualcuno avrà comunque gli "scarti" degli altri, e se aggiungiamo anche il fatto che molteplici attributi scalano con il danno fisico aumentandolo esponenzialmente, mentre il danno magico viene aumentato solo da un paio di fattori, esce fuori che un party magico è e resta inferiore sotto qualsiasi sfaccettatura rispetto a un party fisico. E se solo non fosse per questo.. Inoltre, ho notato pecche anche sotto il punto di vista del bilanciamento generale degli oggetti: per ora, un paio di punti aggiuntivi in strenght, per un totale di 12, ed è possibile equipaggiare l'armatura high end di un warrior anche a un ranger/rogue, eliminando il concetto di "glass cannon", perché a tutti gli effetti un ranger fa più danno di tutti gli altri, da lontano e quindi più al sicuro rispetto ai melee, pur non soffrendo di armature meno resistenti. Concetto che si può applicare a molte altre cose. Il gioco è eccezionale, e mentre il primo DOS lo consiglierei solo a qualcuno che vorrei veder soffrire, DOS2 lo consiglierei a mani basse a chiunque, ma il verdetto negativo è d'obbligo solo per la questione delle armature e del "bilanciamento". Quello delle armature è un sistema buono ma che è stato integrato molto male costringendo i giocatori a virare su un solo tipo di danno per playthrough, favorendo, come se non fosse abbastanza, il danno fisico (in un gioco dove le combinazioni *magiche* erano/sarebbero dovute essere il fulcro del gameplay), mentre il sistema del "bilanciamento" è, appunto, bad design sciocco ed evitabilissimo.Mostra di piùMostra meno
Ottimo gioco grazie a T.I.G.E.R. traduzioni, ragazzi veramente bravi e con tanta passione. Come sempre questa software house snobba la nostra lingua (la scusa del poco mercato nel paese della pizza non regge). Aiutati dal fatto che sanno che esistono gruppi che effettuano traduzioni gratis, continuano a non localizzare i giochi nella nostra lingua...adesso che è in italiano lo consiglio, anche solo per vedere lo splendido lavoro fatto da questo gruppo. Rpg articolatissimo e vasto.Mostra di piùMostra meno
Un rpg veramente bello. Storia intrigante, meccaniche di gioco ottime, un sacco di possibilità diverse per portare a termine le varie missioni ma... ragazzi quanti bug! Una infinità di missioni che non si chiudono! Era davvero da un sacco che non vedevo un cosa del genere. Sicuramente verranno risolti con i prossimi rilasci ma per ora davvero la situazione è preoccupante (sbloccate Tarquin per la miseria!) AGGIORNAMENTO: niente, Laria ha rilasciato una patch che ha spaccato letteralmente i salvataggi di centinaia di persone e ha introdotto più bug di quanti ne ha risolti. Quello di non poter andare avanto con una missione legata ad un personaggio principale è solo uno dei tanti problemi attuali. Anche se il gioco è bellissimo fino a che non risolvono i bug lo sconsiglio, mi spiaceMostra di piùMostra meno
SE criticate questo gioco perchè ha rilasciato la patch italiana con dodici ore di ritardo rispetto alla versione console,vi meritate FORTNITE ,TESTE DI CAXXOMostra di piùMostra meno
sul gioco cosa dire belissimo! peccato sia prodotto dai larian studios che non prendono in considerazione il mercato italiano non avendo tradotto il gioco nella nostra lingua, quindi malgrado il gioco sia bello il mio voto e' negativo. p.s. se non avete una conoscenza molto buona della lingua inglese non prendetelo rimane quasi incomprensibbile.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
