Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 punta su esplorazione, vocazioni a scelta e un gruppo di pedine assemblato da te. Costa ≈ €12.36 su Eneba; valuta la spesa in base al budget, ricordando che la versione Steam è pensata per il gioco in solitaria. A 39,99 € su Steam per PC, Eneba costa ≈ 27,63 € in meno.

Caricamento delle offerte dei negozi
63%Recensioni Steam78,2K recensioni88Metacritic/10087OpenCritic/100
Uscita: Mar 21, 2024
Open World · RPG · Action RPG · Fantasy · Singleplayer
Dragon's Dogma 2 (PC) Steam Key EUROPE·Piattaforma:Steam·-69%da~ €12.36(~ $13.88)Risparmi 27,63 € rispetto a SteamAcquista
Dragon's Dogma 2 Standard Edition Europe Steam CD Key·Piattaforma:Steam·~ €64.98-81%da~ €12.60Acquista
Dragon's Dogma 2 EU PC Steam CD Key·Piattaforma:Steam·~ €64.99-80%da~ €12.90Acquista
Dragon's Dogma 2 EU·Piattaforma:Steam·-66%da~ €13.79Acquista
Dragon's Dogma 2 PC (Europe & UK)·Piattaforma:Steam·~ €41.59-64%da~ €14.89Acquista
·Piattaforma:Steam·~ €39.99-20%~ €32.01Acquista
Dragon's Dogma 2·Piattaforma:Steam·~ €35.60-8%~ €32.93(~ $36.99)Acquista
Dragon's Dogma 2·Piattaforma:Steam·-11%~ €35.60(~ $39.99)Acquista
Minimo storico ~ 9,68 €Include Steam e negozi di terze parti
Caricamento delle offerte dei negozi
Prezzo desiderato
Dopo l'attivazione, ricevi un'e-mail quando un'offerta disponibile nella regione scelta raggiunge o scende sotto il prezzo obiettivo.

Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 0,00 €2024-06Minimo attuale tra i negozi~ 24,27 €Steam
~ 25,09 €~ 38,74 €~ 52,39 €~ 66,04 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 12,71 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-21 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 è un action RPG narrativo per giocatore singolo ambientato in un mondo fantasy esplorabile. Personalizza il Risorto, scegli una vocazione e un gruppo, e decidi come affrontare le situazioni durante il viaggio. Recensioni Steam: 63% positive su 78.238.

Team

Sviluppatore
CAPCOM Co., Ltd.
Editore
CAPCOM Co., Ltd.

Recensioni dei giocatori Steam

63%positiveNella media78.238 Recensioni Steam

Minimo registrato in 36 mesi

≈ 0,00 €2024-06-27 · SteamGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale Steam.

Lingue supportate

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSìSì—
Cinese tradizionaleSìSì—
IngleseSìSìSì
Mostra altre 11 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
FranceseSìSì—
ItalianoSìSì—
TedescoSìSì—
SpagnoloSìSì—
AraboSìSì—
Spagnolo (America Latina)SìSì—
Portoghese (Brasile)SìSì—
RussoSìSì—
GiapponeseSìSìSì
CoreanoSìSì—
PolaccoSìSì—

Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-21

02Prima di acquistare

Avventura in solitaria

La versione Steam per PC è un action RPG narrativo per giocatore singolo. Personalizza il Risorto, la vocazione, il gruppo e il tuo approccio alle situazioni.

Lingue

Steam indica 14 lingue dell'interfaccia. Inglese e giapponese hanno audio completo; le altre lingue supportate includono i sottotitoli.

03Domande frequenti

Come funziona il combattimento?

Puoi usare spade, archi o magia; le vocazioni consentono approcci diversi al combattimento.

Chi accompagna il gruppo?

La pedina principale ti accompagna; tramite la rete puoi stringere un patto con altre due pedine di giocatori.

Cosa si trova fuori dalle città?

Fuori dalle città incontrerai mostri. Puoi combattere o cercare alternative, considerando gruppo e terreno.

7.6
Voto complessivo
Valutazioni esterne63%Recensioni Steam78,2K recensioni88Metacritic/10087OpenCritic/100
Grafica
7.2
Audio
5.5
Gameplay
8.7
Storia
6.8
Contenuti
8.3

“Pawn teamwork and throttled travel turn the road into live adventure, even as players slammed its microtransactions and frame drops”

Il nostro verdetto

Critics scored high, players scored low — and that split has to be named

To understand Dragon's Dogma 2 you first have to understand the glaring fault line running through it. On the critics' side: an 88 on Metacritic, 87 on OpenCritic, a 91% recommendation rate. On the players' side: Steam slumped to "Mixed" at launch, and the long-run cumulative positive rate sits at just 61%.

The fated duel between dragon and Arisen

These two verdicts are not measuring the same thing. Critics were grading the completeness and originality of the design — how good the combat-Pawn-exploration loop really is. Player anger was venting a rotten launch-day consumer experience: full price paid, frame drops hit, and a drawer of microtransactions sprung with no warning. So a high score and a wave of pans can coexist without contradiction; they're talking about two different objects. Director Hideaki Itsuno's own line works as a footnote to the whole affair: he said he "didn't make a Nintendo game designed to be liked by everyone." That cuts to it — the game makes clear authorial choices, willing to risk alienating a slice of players to keep its own edges and temper, rather than building something nobody can fault and nobody remembers.

Who should buy it, and who should walk the other way

So who is it for? If what you want is the emergent feel of the road and real depth in the action, if you can stomach a little roughness and don't mind traveling on foot, then Dragon's Dogma 2 is close to irreplaceable — it hands you the kind of live, unscripted adventure other open worlds simply cannot manufacture.

The Pawn party's teamwork on the road

Flip it around: if you want convenience, love teleporting, came for finely-polished story and visuals, hate being interrupted by roadside nonsense, and have limited time and a beeline to the objective, it will probably disappoint or even irritate you. This game has no intention of accommodating that at its core.

Its most direct rival is the same-studio, same-territory Monster Hunter: World — but Monster Hunter is a systematized hunting loop, missing the kind of continuously emergent road-narrative this open world generates, so the two are walking different paths and answering different itches. On the whole, 7.6 is an honest place to land: not a year-dominating masterpiece everyone must play, but a high-quality adventure RPG that swallows you whole once it hits your taste. It sold 2.5 million in week one, cleared 4 million cumulative, and took a Best RPG nomination at TGA 2024 — acclaimed and commercial at the same time, which is rarer than it sounds. You have to accept its imperfection and drop the craving for a flawless experience curve first; only then can you actually enjoy its singular, restless unpredictability. In the end it isn't a game built to please everyone — it's a game that, the moment you stop fighting it and start walking in, pays you back with one unexpected journey after another, none of them quite like the last.

Espandi per leggere la recensione completa

Ultime notizie su Dragon's Dogma 2