
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Nei panni di Lilac, un’Attunatrice, esplora la devastata Terra dei Fumi e aiuta gli Homunculi impazziti per i vapori tossici. Questo gioco di ruolo d’azione a tinte fantasy oscure in 2D ti conduce tra città abbandonate, laboratori e immense fabbriche, fra combattimenti, esplorazione e ricerca dei ricordi perduti. Valutazione dei giocatori Steam: 95% positiva su 17.347 recensioni. Data di uscita: 22 gennaio 2025. Lingue dell’interfaccia disponibili: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Portoghese (Brasile), Russo, Giapponese e Coreano.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 8,27 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC include la modalità per giocatore singolo e il supporto completo ai controller.
Lingue
Interfaccia e sottotitoli sono disponibili in undici lingue, compreso l’italiano; non sono specificate lingue con doppiaggio completo.
03Domande frequenti
Di cosa parla la storia?
Interpreti Lilac, un’Attunatrice capace di salvare gli Homunculi, ed esplori con loro la Terra dei Fumi.
Che tipo di gioco è?
È un gioco di ruolo d’azione a tinte fantasy oscure in 2D a scorrimento laterale, con esplorazione in stile Metroidvania.
Come funziona il combattimento?
Puoi usare 30 abilità distinte ottenute dai compagni e raccogliere e potenziare equipaggiamento, reliquie e oggetti.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia raccomandazioni sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
OTTIMO BOSS! LUISEACH E' BILANCIATISSIMA E PORCODIO STO SCLERANDO, NON COMPRATELO SE CI TENETE ALLA VOSTRA SANITA' MENTALE!! CONOSCO NUOVI SANTI DA OGGI!! aggiungiamo, velgrynd ha la mamma poco di buono, potete trovarla ogni giorno in una strada particolare.Mostra di piùMostra meno
Un altro metroidvania di alta qualità , espande le meccaniche di gioco del primo capitolo (che fu un'autentica sorpresa per me), non difficilissimo da completare al 100% ma con alcuni boss che vi faranno sudare parecchio. Alcune canzoni sono una meraviglia per le orecchie, soprattutto una chiamata Dignity che considero un capolavoro assoluto. Spero ci siano altri capitoli, perchè adoro lo stile grafico e anche la storia di questo gioco.Mostra di piùMostra meno
Gioco di merda, ma si può mettere una porco di0 di strega che vola, che si cura, e si teletrasporta. Non ho mai giocato un gioco come questo (ovvero che tra un po' mi fa augurare la morte ai creatori del gioco). NON COMPRATELO, METTE A PROVA LA VOSTRA MENTE. Ps: guardate dei video per gli achievement, perchè non si capisce un Cazz0.Mostra di piùMostra meno
Proprio come il suo prequel Ender Lilies, ambientazioni e musiche spettacolari. Storia magnifica e le novità inserite nel gioco molto carine e interessanti. Bossfight sempre molto coinvolgenti e divertenti, a mio avviso. Consiglio a tutti quelli che hanno amato Ender Lilies di giocarci, e consiglio anche entrambi i giochi per coloro che vogliono divertirsi al massimo e scoprire un capolavoro.Mostra di piùMostra meno
not as good as the previous one.Mostra di piùMostra meno
Pro: Artisticamente ispirato e tecnicamente molto bello da vedere. Buon gameplay con un'ottima varietà e una progressione ben fatta. Mappa con un buon level design e grazie anche un ottimo comparto artistico bella da esplorare. Ottime musiche. Storia di buona qualità. Ottima durata con un numero di contenuti buono e boss fight di buona qualità. Contro: Nulla da segnalare in particolare. Nel complesso, un ottimo gioco che mi sento di consigliare tranquillamente, se si è in cerca di un metroidvania di qualità.Mostra di piùMostra meno
After Ender Lilies i was exited to play this one, it improves in many ways but also it got a lot of things worse. From middle to endgame the enemies deal stupidly high damage and doing so every equip that raise defense, hp are useless, the esploration is futile because if you get the hp plus the only difference is you get a 60% instead of a 70%. The true final boss is ♥♥♥♥♥♥♥♥, it's hard for the wrong reasons, tedious and stupid. I know with the right build you can kill everything fast, i know, but the fight should be balanced for every type of players. They didn't know how to make the game hard, for comparison Hollow knight is easier.Mostra di piùMostra meno
ENDER MAGNOLIA: BLOOM IN THE MIST ⭐ Voto: 75/100 📅 Finito il: 13/09/2025 💬 In Sintesi: Un sequel "gentile" che sceglie la comodità rispetto al tormento. Ender Magnolia smussa gli spigoli del predecessore offrendo un'esplorazione fluida e leggibile, ma finisce per diluire quel fascino magnetico e viscerale che rendeva unico il primo capitolo. 🟢 Punti forti: - Sound Design e Atmosfera: Il pilastro dell'opera. Musiche evocative e impatti sonori magistrali sostengono ogni area, garantendo un'immersione costante anche quando il ritmo rallenta o la tensione cala. - Esplorazione e QoL: Un metroidvania moderno e senza attriti. La mappa chiarissima e la struttura ordinata del level design rendono il backtracking e il completismo un piacere metodico, eliminando ogni frustrazione inutile. 🔴 Punti deboli: - Difficoltà e Boss Fight: Una sfida fin troppo timida. L'inizio troppo semplice smorza l'adrenalina e gli scontri con i boss mancano di quella ferocia e soddisfazione che rendevano memorabile il capostipite. - Identità e Impatto Emotivo: Più accessibile, ma meno incisivo. La direzione artistica e la narrazione perdono quella densa malinconia "da colpo allo stomaco", risultando in un'esperienza più pulita ma decisamente meno carismatica. 🎯 Verdetto - 3/5: Un seguito solido e rifinito che si lascia giocare con estremo piacere, pur restando un gradino sotto l'indimenticabile personalità di Ender Lilies.Mostra di piùMostra meno
Partiamo da un presupposto: il gioco ha assoluto bisogno di una serie di patch strutturali. Bisogna patchare assolutamente il damage imput. non è accettabile che un singolo colpo, anche del mob più scemo, tolga una valanga di vita come qui. Parliamo anche di oneshot, nel caso dei boss. Se lo avete voluto, siete dei pazzi da galera. Bisogna patchare assolutamente le hitbox. I colpi dei nemici ti fanno danno anche se si è evitato e si è oltre l'area dell'animazione. E, in generale, non si capisce mai quando lo si schiva o quando lo si becca. Qui ho avuto proprio l'impressione che il gioco decidesse arbitrariamente di volta in volta. Bisogna patchare assolutamente i tempi di parry e schivata. Non si può subire danno perchè, nonostante le pressioni siano veloci e a tempo coi colpi, le animazioni sono lente e ti fanno trovare in inferiorità di possibilità rispetto ai colpi. Mi spiego meglio: raffica da sei colpi, voi premete a tempo su tutte e sei ma il personaggio ne fa solo tre. Le altre tre prendete danno. Inoltre, stesso attacco, stesso tempo di pressione... risultati diversi. Gli avversari, guardacaso, cominciano un po' troppo spesso l'animazione di spostamento o un'animazione normale (hanno hyper armor) nel preciso momento in cui sferri un colpo speciale, facendolo andare a vuoto. Tutto questo, nei boss diventa devastante. Le bossfight sono qualcosa di scandoloso, indecenti, frustranti, noiose e ingiustamente troppo punitive. E la cosa che mi fa ridere è che, tranne quella finale (si dovrebbe parlare un'ora solo di quella), non sono mai veramente un ostacolo. Quella finale.... oddio. Una bossfight messa lì proprio per rendere il tutto estremamente frustrante. Puoi tranquillamente fare bene tutto, no hit, prendi due colpi alla fine e sei morto. Un caos assurdo, imput lag come se piovesse, aoe del 90% dello schermo, tempi di parry e schivate che sembrano cambiare a suo piacimento. Insomma, il classico esempio di chi doveva fermarsi prima e ha rovinato un'esperienza per arroganza. E per inseguire questo mito tossico con cui mamma From ha rovinato il mondo del gaming... "deve essere DIFFICILEEEEEE". Anche se non lo sanno fare, ecco perchè fare le scelte di cui prima. Sono incapaci di creare moveset difficili ma puliti, impegnativi ma onesti. E fanno ste cagate. Il peggio del peggio. Il gioco è pure bello, nel suo complesso, però viene rovinato da tutti questi problemi. Se dovessero fare la patch che ho elencato all'inizio, allora vale la pena giocarlo. Diversamente, rischiate di arrivare in endgame e rovinarvi tutta l'esperienza perchè questi hanno deciso così. A voi la scelta.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.