

ENDLESS Legend™
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
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01Informazioni su ENDLESS Legend™
Guida una delle otto civiltà attraverso le stagioni gelide di Auriga: esplora un mondo generato casualmente, sviluppa città, ricerca tecnologie e tratta o combatti con i popoli rivali. Gestisci le risorse e adatta la strategia alle diverse condizioni di vittoria. Recensioni Steam: 83% positive su 14.425. Data di uscita: 18 settembre 2014.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,00 €2024-05-16 · SteamGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; cronologia in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e multigiocatore. La descrizione specifica battaglie dinamiche simultanee a turni.
Lingue
L’interfaccia è disponibile in inglese, tedesco, francese, italiano, spagnolo, polacco, giapponese, cinese semplificato e cinese tradizionale. L’audio completo è indicato solo per l’inglese; le altre lingue elencate hanno i sottotitoli.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Guida una delle otto civiltà su Auriga e gestisci città, risorse, ricerca e diplomazia.
Cosa cambia da una partita all’altra?
Mondi e missioni vengono generati casualmente; puoi impostare dimensioni, forma e topografia del mondo.
Posso creare civiltà personalizzate?
Sì. La descrizione prevede di creare civiltà personalizzate e affrontare quelle create dagli amici.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Il prodotto confezionato dai ragazzi di Amplitude Studios è un gioco innovativo sotto molti punti di vista, che però non dimentica le radici e il passato degli strategici 4X. Grazie alle novità introdotte e a una cura quasi maniacale per i dettagli, soprattutto per quanto riguarda l’ambientazione, Endless Legend rappresenta una ventata di freschezza in un genere che, diciamolo pure chiaramente, per troppo tempo è rimasto immobile sedendosi sui meritatissimi allori. Tutti i problemi presenti in Endless Space, dovuti in gran parte all’inesperienza del team, sono stati eliminati oppure opportunamente limati, rendendo di fatto Endless Legend un’esperienza quasi priva di difetti. Quasi, perché qualche piccola sbavatura è comunque presente: basti pensare a una componente diplomatica ancorata a meccaniche ormai obsolete, con le poche scelte aggiuntive limitate a sole due razze (solo i Roving Clans possono porre un embargo, mentre solo i Drakken possono mediare accordi tra le altre razze); per non parlare di qualche occasionale crash che fortunatamente non inficia in alcun modo sull’esperienza finale, grazie alla funzione di autosalvataggio che scatta ad ogni fine turno. Questo strategico è un gioco ricco di contenuti, che riesce a liberarsi dalle opprimenti catene dei paradigmi di un genere che nel tempo si è rinnovato ben poco. Endless Legend è un po’ come un figlio che finalmente lascia la casa dei genitori ed è ormai pronto a farsi una vita propria, ma che al contempo non dimentica di fare qualche visita a mamma e papà. Potete leggere la recensione completa qui: http://checkpointcafe.wordpress.com/2014/10/26/the-weakly-hobbyt-167/Mostra di piùMostra meno
Un altro clone. Ormai cambia solo la grafica, le meccaniche sono sempre le stesse. Mi sto riferendo ad esempio ai vari Fallen Enchantress, Eador Masters of the Broken World, Age of Wonder III, Warlock, ecc, ecc. In generale a tutti i 4X fantasy degli ultimi tempi. Visto uno, visti praticamente tutti. L'unica cosa che cambia oltre la grafica è la qualità della IA, che in questo titolo in particolare non sembra molto evoluta e detto questo detto tutto, almeno per me. Dopo tre partite, aumentendo gradualmente il livello di sfida, trovo ancora semplicissimo sbarazzarmi degli avversari creati del computer, soprattutto quando la condizione di vittoria non è il punteggio ma lo sterminio. Ti ritrovi, quando decidi di muovere guerra ad un altro impero, città nemiche desolate, con guarnigioni misere. Ti dici: va bè, appena trovo gli eserciti nemici ne vedremo delle belle, e poi ti ritrovi con l'esercito nemico formato dall'eroe e due disgraziati raccattati chissà dove tra i contadini. E questo a un livello avanzato di gioco quando sei all'ultima era. E' vero, a parte qualche bug ancora presente che ti rimanda anche troppo spesso al desktop, il gioco è pulito, grafica accattivante, buona prtofondità strategica e parecchie cosette da tenere di conto, ma se poi manca la sfida non te ne fai di molto. Continua a mancare quel colpo di genio, che normalmente si nasconde nella semplicità (vedi vecchi titoli). Sembra quasi oramai che le varie case di software si passino tra loro, routine di programma come fossero pezzi di un puzzle. Formano si scenari differenti ma i pezzi sono sempre gli stessi. Se fosse il primo gioco 4x fantasy che acquisto gli avrei dato un bel 8/10, ma non essendo questo il caso, non posso andare oltre la sufficienza. Se siete dei patiti di questi tipi giochi ve lo consiglio, magari aspettando che si abbassi il prezzo che mi pare esagerato. Altrimenti sorvolate pure.Mostra di piùMostra meno
Se vi piacciono i giochi alla civilization, allora questo gioco fa per voi. Ottimo strategico, interessante il fatto di possedere dei distretti e non solo singole città, ottima gestione della costruzione ed interessante il fatto di poter skillare ed equipaggiare gli eroi, non avendo possibilità di fare grossi eserciti questo può fare la differenza. Buona anche l'idea dell'annessione dei villaggi che si trovano sulla mappa e che danno bonus differenti, in questo modo si può cambiare strategia ad ogni partita.Mostra di piùMostra meno
EDIT: ho scritto la recensione seguente tempo fa, con l'idea di cambiarla per dare un'ennesima possibilità al gioco. Per me resta un NOPE grande come una casa, soprattutto con l'uscita di Humankind, con cui Amplitude sembra aver finalmente tirato fuori delle meccaniche sensate. In Endless Legend frega l'ambientazione oggettivamente molto bella, ma il resto è una grossa perdita di tempo: dinamiche tra regni incomprensibili, meccaniche lente e frustranti, come l'inverno che arriva più o meno random e azzera il già scarso divertimento, rendendo i movimenti lentissimi e cacciando tutta una serie di malus, a cui si aggiunge un combat system impacciato e una sequela di eserciti random all'attacco che rendono l'esperienza davvero noiosa e frustrante. Il problema di EL è che c'è troppa roba, con il gameplay che cambia diametralmente a ogni fazione pur restando contorto e poco maneggevole. Humankind col suo approccio pulitissimo è un gioco di gran lunga migliore. Qui invece si ha la sensazione, dopo aver chiuso il gioco, di avere sprecato troppo tempo. Di seguito comunque la vecchia recensione, che sento di sottoscrivere ancora: Ogni volta ci casco, prendo espansioni, rigioco qualche fazione nuova etc. Ogni volta però ne esco con la voglia di giocarmi un Civilization a caso. Ed è un peccato, perché l'ambientazione di EL è proprio bella e gli schieramenti interessanti. Cosa c'è che non va? Forse sono un cane io, ma la mancanza di una fase diplomatica degna di questo nome, mi pare che mini parte del divertimento di un gioco così Civilization-like. E nonostante tutto per diventare forti occorre ammassare eserciti, aumentare comunque il potere militare e avere un gioco vagamente aggressivo. Da quanto ho visto non ci sono molte altre possibilità di aumentare il "rate" della tua nazione, costringendo a lanciarsi comunque in un approccio fortemente militarizzato. Giocare una "vittoria culturale" o economica resta decisamente meno vantaggioso che provare a sfasciare più nazioni avverse possibili. La parte dei combattimenti è pure non molto divertente, malgrado le premesse tattiche. Il gioco non ti invoglia a provare in modo diretto le varie unità, quindi alla fine vai col combattimento automatico... e in automatico le differenze tra esercito ed esercito le cogli molto meno. Mi sembra insomma tutto un po' farraginoso e alla fin fine poco coinvolgente- Le varie fazioni inoltre sono ispirate, ok, ma onestamente l'unica che mi ha davvero divertito sono i Drakken e il loro gioco di diplomazia, che di nuovo più che a farti avere dei rapporti sensati con le altre nazioni, come alleanze o rapporti commerciali, ti permette di imporre tregue o trattati di pace a volontà. Non che le tratte e le alleanze siano impossibili, ma hanno una durata e un'incidenza così minima che nulla ti invoglia a investirci sopra. Ho molti dubbi e lascio un pollice giù, con la speranza di farmelo piacere un po' di più a tempo debito.Mostra di piùMostra meno
E' difficile in poche parole spiegare un gioco come Endless Legend. Tanto per cominciare è un 4X un po alla Civilization ma con tante aggiunte e meccaniche che lo rendono unico e sicuramente di livello superiore ai suoi diretti concorrenti. - Possibilità di organizzative delle proprie città in modo indipendente. - Personalizzazione del proprio esercito (si possono equipaggiare armi, amature e oggetti differenti). - Meccaniche di combattimento a turni come Heroes of Might and Magic, quindi un campo dinamico che offre vantaggi e svantaggi. - Quest principali e sottomissioni che si sviluppano durante lo svolgimento del gioco. - Albero di ricerche che seguono un preciso ordine cronologico ma che al contempo danno una vasta libertà d'azione al giocatore al fine di realizzare un esperienza di gioco unica che varia da partita a partita. - Eroi realmente fruibili e che cambiano radicalmente gli esiti del gioco. Queste sono alcune delle novità!!! Che dire per chi fosse indeciso su un gioco strategico 4X da acquistare, come lo fui io all'inizio... bhe se non disponete di un caro amico "Astro" che è capace di dispensare consigli in materia di giochi, vi esorto a comprare questo gioco alla cieca. E' un titolo che merita i soldi spesi, considerando che l'esperienza di gioco è infinita come suggerisce il nome del gioco stesso "Endless". Bhe buon Endless game a tutti, per chi avesse bisogno di maggiori dettagli contattaemi :) Ciao a tutti. VoregonMostra di piùMostra meno
Premessa: AMO tanto gli strategici a turni quanto non riesco a farmi piacere NESSUN endless (space legend ecc): li trovo confusi, fiacchi, lenti (ripeto ,non è una critica alla categoria, quanto a questo sviluppatore)Mostra di piùMostra meno
Endless Legend mi ha fatto tornare indietro, ai bei tempi di Civilization 2. Era infatti da molto che cercavo, e non trovavo, quell'equilibrio che tante ore mi aveva preso ai tempi della seconda creatura 4X di Sid Meier. I seguiti di questa serie, prima contesi tra publisher e poi tornati nelle sagge mani del suo ideatore, sono stati un ottimo passatempo e comunque voraci di "ancora-un-altro-turno", ma qualcosa mancava sempre affinché mi sentissi di nuovo a casa. E' quel "quid" che non è facile da identificare e tantomeno da spiegare, ma che si capisce subito se c'è o meno. Se devo comunque provare a spiegarlo in parole povere userei la parola "impero". Non dimentichiamoci che Civilization 2 non era molto forte dal punto di vista degli scontri tra unità, che anzi si risolvevano in un batter d'occhio spostandone una sopra di un'altra, ma che aveva una gestione del proprio impero che era al tempo stesso semplice da comprendere e non così scontata da gestire. Nonostante Endless Legend cerchi di inserire un po' di complessità e tatticità nei combattimenti (peraltro in maniera ben riuscita, secondo me), non è affatto quello il suo aspetto preponderante. Altri giochi, come Age of Wonders III, sanno fare meglio sotto questo punto di vista. Dove invece eccelle è proprio nella capacità di mix tra la giusta complessità di gestione di un impero e la capacità di fartela capire nel giro di mezza partita, lasciando poi spazio non a lunghe e complesse guide da leggere, ma all'attenta gestione dei turni, con un occhio di riguardo verso i propri rivali, e alla gestione delle risorse. La crescita delle città è un fattore fondamentale, così come la scelta di dove fondarle o di cosa mettere in coda di costruzione: meglio prepararsi al lungo inverno in arrivo, oppure concentrarsi su benefici più generici che possono aiutare la crescita dell'impero? Lo stesso discorso di applica all'espansione territoriale: meglio portare guerra ovunque, creando malcontento nelle proprie città e sacrificando la crescita delle stesse, oppure concentrarsi sulla difesa e lo sviluppo del territorio? Gli esiti sono diametralmente opposti. Nel mezzo c'è il discorso dello sviluppo scientifico, dei rapporti con le altre civiltà e delle rotte commerciali e via dicendo. Non ci sono invece forme di governo o religioni da gestire (meno male che quest'ultime mancano!), mentre ci sono invece missioni che si possono svolgere per raccogliere benefici quali risorse o armi per i nostri eroi, unità speciali che crescono e forniscono maggiori poteri alle città o agli eserciti ai quali si uniscono. Insomma, in Endless Legend il giocatore è concentrato sulla gestione pura e semplice (che non vuol dire "facile") in maniera molto simile a come accadeva un Civilization 2. E' davvero questione di "quid", pertanto come posso non consigliarne l'acquisto?Mostra di piùMostra meno
Tutto va bene finchè l'RNG non decide che l'AI deve avere un mega boost della morte ed incominciano a volare i famosi volatili per diabetici, perchè non ci sarà mai modo di ribaltare la situazione, ma solo perdere costantemente senza se e senza ma. Già il tutorial copre grossolanamente le basi del gioco alla carlona ed in alcuni parti è legnoso (però quando lo finisci pensi "forse ho imparato"), ci sta che la prima partita sia, per quanto persa in partenza, per imparare le basi, ci sta che l'RNG mi faccia partire nella zona con meno risorse in assoluto. Le meccaniche seppur a prima vista semplici son molto più complesse. Ti guardi una giuda, pensi di aver capito ed all'inizio riesci pure finalmente a stare davanti all'AI. Quello che non mi garba è l'AI che a partire dal turno 150 in poi magicamente mi surclassi in tutto e per tutto anche nella modalità di difficoltà orzobimbo, nonostante tutte le preucazioni che uno possa prendere per sviluppare il proprio impero, specie nel posizionare nel posto giusto le città, come priorizzare ogni nuova costruzione o sviluppo scientifico. Non parliamo poi dell'inverno che sembra penalizzare solo il giocatore, mentre l'AI sembra non soffrirne minimamente.... La roba che mi fa più rabbia è riuscire a sconfiggere perdendo un 1/4 del mio esercito un guardiano (anche lì comparso per puro RNG), ma quando è l'AI che mi dichiara guerra, questa ha tutti i bonus di iniziativa, danno, città talmente estese che se le attacchi quelle limitrofe vengono a darle man forte. Poi aggiungiamo l'RNG delle missioni di fazione che fin troppo spesso, se va male, ti fa andare completamente dall'altra parte della mappa così for the lulz... Magari anche in un numero di turni limitato veramente risicato... Le premesse per un gran gioco ci sarebbero tutte, è un X4 che non fa il verso ai vari Civilization/Eador e simili, ha un mondo fantasy tutto suo, ha una bellissima OST, fazioni maggiori e minori ben definite, ha un suo sistema di combattimento a turni, insomma ha un anima tutta sua, ma di fronte all'ennesimo gimmick di un RNG completamente randomico e del potenziamento dell'AI perchè non sia mai che il giocatore se la possa giocare alla pari dopo il 150° turno ti fa veramente averne di siffatti ciufoli...Mostra di piùMostra meno
Endless Legend è un titolo che già ora, in early access, si presenta come un gioco dall'identità ben precisa, capace di portare interessanti novità nel campo degli strategici a turni, pur non stravolgendo i principi fondamentali del genere. Consigliato a tutti i fan dei TBS (turn-based strategy) che vogliono dare fiducia ad un titolo già ora molto interessante, e che mostra ottime potenzialità per il futuro. Recensione completa qui: http://gameback.it/endless-legends-anteprimaMostra di piùMostra meno
POSITIVO: bella grafica e leggero quindi adatto anche a PC con non molte risorse NEGATIVO: già durante il tutorial ci si rende conto di quanto i comandi siano troppi e spesso farraginosi. Viene a noia facilmente.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono una rilevazione archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.