
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Cloud Strife, ex SOLDIER diventato mercenario, raggiunge Midgar alimentata dal mako e si unisce all’Avalanche per colpire la Shinra. I combattimenti mescolano azione in tempo reale e comandi; la storia include un episodio giocabile aggiuntivo con Yuffie. Recensioni Steam: 86%% positive su 45.022 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 8,91 €2026-09-04 · Microsoft StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; cronologia in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Combattimento ed episodio
Su Steam per PC, i combattimenti uniscono scelte a comandi e azione in tempo reale. È inclusa anche FF7R EPISODE INTERmission, una storia aggiuntiva con Yuffie.
Lingue
La versione Steam per PC offre doppiaggio inglese e giapponese e sottotitoli nelle lingue supportate. L’interfaccia include italiano, inglese, giapponese, francese, tedesco, spagnolo, portoghese, russo, coreano e cinese semplificato e tradizionale.
03Domande frequenti
Qual è la trama?
Cloud, ex membro dei SOLDIER diventato mercenario, si unisce all’Avalanche in un’operazione contro la Shinra a Midgar. La storia arriva fino alla fuga da Midgar e aggiunge nuovi elementi.
È inclusa la storia di Yuffie?
Sì. FF7R EPISODE INTERmission è inclusa e propone una storia giocabile con Yuffie.
REBIRTH è incluso?
No. I prodotti chiamati FINAL FANTASY VII REMAKE & REBIRTH Twin Pack sono pacchetti separati. Controlla il titolo del prodotto per evitare acquisti duplicati.
“Want to finally start Final Fantasy VII on PC? This is the most complete way in: it stretches the Midgar opening into 30-plus hours, gives even bit players like Biggs and Jessie real arcs, and bundles the Yuffie episode free. Just accept the story stops at Midgar.”
Il nostro verdetto
The scores agree: one of the best modern Final Fantasy entries
Line the numbers up and the verdict is clear. OpenCritic sits at 86.5 with a 93.1% recommendation rate, slotting the game into the top "Mighty" tier and the 95th percentile site-wide. IGDB's media aggregate reads 91.7. Steam holds 88% positive, tagged Very Positive. On the Chinese side, GamerSky gave it 8.2, TGBus 8.5, and IGN China handed the Yuffie episode an 8.

Outlets weigh things differently, but every score lands somewhere between "excellent" and "outstanding," and none of them docked it into negative territory. That consensus across Western and Chinese press plants it firmly among the best modern Final Fantasy games, and the rare cross-region agreement matters — these are critics who often diverge sharply on Japanese tentpole releases, yet here they barely do. The recurring deductions cluster just as tightly: the story is incomplete, ending at Midgar, and the PC graphics menu is thin. Almost nobody quarreled with the core itself.
Who should buy it, and who should think twice
Two kinds of players are the perfect fit. First, anyone who wants to finally play — or replay — Final Fantasy VII on PC: this is the most complete way in, Yuffie episode and official Chinese localization included. Second, players who love that "slash while you calculate" action-RPG combat and also care about narrative density. For them, there's almost nothing to pick at across these thirty-plus hours.

Two groups should pause. The first wants the entire planet-spanning journey in one go — this one stops at Midgar and strands you right at the climax, and anyone allergic to a trilogy sold in pieces will chafe. The second plays only on mouse and keyboard — the action combat truly comes alive on a controller, and the keyboard route is a clear step down. As for which version, there's no suspense: on PC, grab the Steam release with the Yuffie episode built in, and play it on a pad. There's no premium edition to agonize over and no season pass dangling extra story behind a paywall — the Steam build is the whole package, Yuffie and Simplified Chinese included, and a controller turns the one rough edge smooth.
The thing rivals can't copy is the nerve to take a prologue seriously
Back to the opening question: looking from 2026, what still holds this game up? Not the visuals, not the combat, but an attitude. It dared to treat an opening that ran a few hours in the original as a full standalone work, handing every once-glossed-over side character — Biggs, Wedge, and Jessie above all — a complete arc of their own. Against Final Fantasy XV's transition, which thinned out the further it went and patched its narrative with later content, this game pulled off the thankless task of doing one prologue thoroughly, and did it memorably. That willingness to spend thirty-plus hours on supporting players and small details is the part nobody else can easily lift. It's incomplete, yet it's good enough; it's only a prologue, yet it already plays like the main feature.
Set it in the wider action-RPG landscape and the case gets stronger. On PC in 2022 there was barely another game of this scale that could trade blows with it on combat depth and production values at once; the only real points of comparison are its own sequel, Rebirth, and the studio's own Final Fantasy XVI, and both came later. For anyone who simply wants to experience a modernized Midgar chapter on PC, this edition is the best option on the table right now. All you have to settle, before you commit, is whether you can live with the story ending where it does. If you can, it will hardly let you down — and if the Whispers and the cliffhanger leave you itching for what comes next, that's less a complaint than the clearest proof the game did its job.
Ultime notizie su FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua presentano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Mahh devo dire che questo remake mi ha deluso tantissimo. non l'ho ancora finito, ma gia dalle primissime ore mi e' praticamente passata la voglia di giocare, lo sto continuando solo per il prezzo che costa questa ladrata. PREGI: - e' il remake di final fantasy VII - combat system frenetico e divertente, un gran passo avanti rispetto al combat system di ff XV (che pero' come gioco era troppo semplice) - sistema di potenziamento delle armi ben fatto - qualche approfondimento in piu' su personaggi secondari rispetto al capitolo originale - ottime prestazioni, mai un calo di frame (non capisco quelli che si lamentano dello stuttering, forse avete un hardware scarso? oppure su linux gira meglio che su windows? sta di fatto che io questi problemi non li ho riscontrati) - gira perfettamente su linux DIFETTI: da dove posso partire? ce ne sono una marea a partire dall'esplorazione del mondo di gioco che ti fa passare veramente la voglia di giocare: - ogni tanto il gioco decide che non puoi correre per qualche assurdo motivo, magari perche' ti trovi in una determinata zona della mappa, oppure perche' qualcuno sta parlando, sta di fatto che devi procedere a passo di lumaca - sempre per l'esplorazione, i quick time event (o quello che sono) che si attivano quando devi passare in un posto stretto, o ti devi abbassare, sono una gran perdita di tempo e ti spezzano il ritmo di gioco - l'intero gioco e' una serie di lunghi corridoi, capitolo dopo capitolo, si devono fare questi corridoi privi di una vera e propria esplorazione, si era criticato ff XIII perche' era su binari? qua e' uguale, ma la gente lo accetta solo perche' si parla di ff7 - le missioni secondarie? altro fail, sono prive di spessore, non ti invogliano per niente a farle, si vede che sono messe li solo per allungare un po la longevita' - graficamente non e' male ma non e' nemmeno sta gran cosa, i personaggi principali sono abbastanza curati, ma poi guardando i dettagli secondari non e' nulla di che... non che mi importa tanto, ma visto che da ff7 hanno tagliato tutti i contenuti, mi sarei aspettato quanto meno una grafica davvero incredibile - a volte il gioco non ti fa andare in una direzione che vorresti prendere, perche metti che tu devi andare a destra, ma vuoi girare a sinistra, un tuo compagno, oppure cloud stesso, ti fermano per dirti, ma dove stai andando devi andare di la, insomma... viva la liberta' di movimento e l'esplorazione - tanti npc che in realta' sono del tutto inutili, non ci si puo' parlare, non fanno niente, sono solo li per fare scena, quelli interagibili sono davvero pochi - controlli pc gestiti davvero male, ci si abitua, e bene o male si possono anche rimappare i tasti per cercare di renderlo un po piu' giocabile, ma alcune cose rimangono davvero assurde, ma questo e' un po un classico di questi giochi "giapponesi" nati per console e poi riadattati su pc, ce ne fosse uno fatto bene forse sto dimenticando qualche altro difetto CONCLUSIONI: da questo remake mi aspettavo molto di piu', la questione di spezzettare il remake su piu' capitoli e' solo un'orribile mossa per fare piu' soldi. i difetti sono tanti, troppi per un gioco da 80 euro. a 20 euro potrebbe essere un acquisto valido, ma solo per il suo nome, altrimenti per quanto mi riguarda, questo e' un gioco da prendere a massimo 15 euro. spero che la seconda parte del remake sara' meglio, perche' questa e' un'enorme delusione, e sopratutto spero che per un eventuale remake dell'8 non facciano la stessa ca**ata fatta col 7Mostra di piùMostra meno
Per altre recensioni segui 👍 il nostro Curatore in lingua inglese e il Curatore in lingua italiana. Finalmente, lo aspettavo da una vita! Dopo aver finito l'originale in tutti i modi possibili e averlo platinato anche qui, ora è arrivato l'attesissimo remake. Si, per ora è solo una parte (anche piccola, rispetto alla durata del gioco completo), ma in ogni caso fa rivivere fedelmente le esperienze dell'originale, seppur con un sistema di combattimento cambiato. Ora i personaggi hanno utilità diverse, oltre alle statistiche, e le meccaniche di combattimento si avvicinano a FFXIII e FFXV, anche se comunque la SquareEnix ha cercato di mantenere almeno qualcosa di fedele a FFVII (come le limit e il sistema della barra ATB). La grafica è veramente stupenda, permette di godere appieno dei particolari che nella versione per PSX ovviamente mancavano, le musiche, anche se rimasterizzate con molta cura, rimangono le stesse e le voci si addicono molto bene ai personaggi. Sicuramente la difficoltà ora è maggiore, come pure la durata dei combattimenti, ma questo può anche essere dovuto alla piega che hanno preso i Final Fantasy dal X in poi, cercando di diventare sempre più challenging, per garantire anche una maggiore soddisfazione al completamento. Da grandissimo estimatore dei Final Fantasy (già dal primo) e in particolare di tutti quelli collegati al VII, non posso che consigliarlo in pieno, a chiunque, e non fatevi scoraggiare dal prezzo, ne vale abbondantemente la pena!Mostra di piùMostra meno
Mi dispiace mettere un voto negativo perchè sono veramente affezzionato al vecchi titolo ma qui square ha veramente fatto un disastro con il combat system per quanto mi riguarda. Un sistema che non centra assolutamente nulla con il genere e questa vena action alla lunga risolta veramente monotona e sottotono. La storia è fantastica ma non bisogna dare merito sicuramente alla nuova square di questo. Delusione su tutti i fronti grazie a questo gameplay. Per fortuna ci sono sviluppatori che sanno ancora valorizzare i giochi a turni e non questo action system che ormai ha stufatoMostra di piùMostra meno
Un tuffo nel passato pieno di nostalgia. Finalmente è arrivato anche su Steam.Mostra di piùMostra meno
Gamplay: Un lungo, noioso e agonico corridoio condito da side quest insignificanti e un sistema di combattimento vagamente accettabile. Storia: Parziale rivisitazione del capitolo originale con dialoghi scritti dal barbiere in pensione del team Square del '97. Terrificante quantitativo di personaggi/macchietta . Mi sono COSTRETTO a finire il gioco vista la spesa, forse al momento mi manca 1h di Intermission e troverei più divertente giocare a Big Rigs. Ovviamente tutto IMHO.Mostra di piùMostra meno
Soluzione per lo stuttering: 1. Download di questa mod https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/74?tab=description 2. Disabilitare la risoluzione variabile aggiungendo al file creato con la mod sopra: [SystemSettings] r.DynamicRes.MinScreenPercentage=100 r.DynamicRes.OperationMode=0 r.MotionBlurQuality=0 3. Andare nelle proprietà del gioco e aggiungere la riga -d3d11 4. Forzare il vsync dal pannello di controllo nvidia o amd 5. DivertitiMostra di piùMostra meno
"Kingdom Hearts VII Remake intergrade" GRAFICA:9 SONORO:8.5 GIOCABILITA':8.5 LONGEVITA':7 TRAMA:4 ATMOSFERA:7.5 +Character design e grafica di primo livello +Combat system action con pausa tattica molto divertente +Finché segue la storia originale va benissimo… -…ma le scelte narrative nuove sono da far vomitare il pranzo di Natale del 1992 -Struttura della campagna un po’ troppo lineare da action/adventure -Mi ha convinto a non giocare le prossime parti del remake Finalmente mi sono buttato sul remake di Final Fantasy VII, mio FF preferito e sento di esserne uscito con le ossa un po’ rotte. Il gioco è stato reso una sorta di action adventure come struttura pur mantenendo il discorso delle materie livellabili , che creano molta varietà per quanto riguarda le build dei personaggi nelle battaglie. Queste ultime sono molto ben fatte grazie ad un sistema di combattimento action con la pausa tattica, che non vedevo implementato così bene dai tempi dei Kotor e Jade Empire. Assieme all’ottimo combat system bisogna segnalare un comparto grafico di primissimo livello , soprattutto per quanto riguarda il character design : gli indimenticabili Cloud, Aerith e compagnia bella sono riproposti in maniera estremamente ispirata e ci si impiega davvero poco ad affezionarsi a questi nuovi design peraltro molto rispettosi degli originali. A questo proposito proprio riguardo il rispetto dell’originale troviamo il terribile problema del gioco: la narrativa. Tutto funziona più o meno bene , con diverse parti un po’ annacquate da missioni secondarie riempitive ma comunque tutto procede fino all’epilogo, il capitolo 18. Qui Nomura, director del gioco( e dei Kingdom Hearts) e ,attenzione, SOLO CHARACTER DESIGNER DELL’ORIGINALE del 1997 fa la porcata che non doveva fare: cambia la storia. Non una scenetta o un paio , cambia proprio tutto il senso del discorso lasciando spazio a una boiatona in pieno stile Kingdom Hearts , al quale questa nuova serie di remake si sta pericolosamente avvicinando. Quel finale così terribile va a rovinare un’esperienza fino a quel momento ottima e mi ha completamente cancellato la voglia di continuare a seguire la serie di questi remake( nel 2023 potrebbe arrivare il secondo episodio). Se siete fan del mitico FFVII originale e volete giocarvi il remake fatevi un piacere: giocate fino al capitolo 17. Non finitelo, droppate prima. Oppure tenetevi il ricordo dell’originale che è ancora uno dei miglior JRPG mai fatti. VOTO:77/100(ma evitate il capitolo 18)Mostra di piùMostra meno
~ DIFFICOLTA' ~ 🔲 Mia Nonna di 90 anni potrebbe giocarlo 🔲 Facile 🔲 Normale ✅ Difficile se non masteri il combat system 🔲Molto Difficile ~ GRAFICA ~ 🔲 Microsoft Paint 🔲 Brutta 🔲 Meh 🔲 La grafica non importa per questo gioco 🔲 Buona ✅ Ottima 🔲 Capolavoro ~ MUSICA ~ 🔲 Brutta 🔲 Niente di speciale 🔲 Buona ✅ Stupenda 🔲 Capolavoro ~ STORIA ~ 🔲 Questo gioco non ha storia 🔲 La storia non è importante per questo gioco 🔲 C'è, ma è brutta 🔲 C'è, ed è carina 🔲 Ben scritta 🔲 Romanzo capolavoro trasposto ✅ Kingdom Hearts ma fatto di crack ~ MISSIONI SECONDARIE/ STORYLINE NPC ~ 🔲 Questo gioco non ne ha 🔲 Ce ne sono e sono pessime 🔲 Ci sono ma sono difficili da fare per mancanza di comprensibilità o difficoltà ✅ Ci sono e sono carine, ma alla lunga potrebbero annoiare 🔲 Ci sono e sono molto belle ma sono difficili da fare per mancanza di comprensibilità o difficoltà 🔲 Buone missioni secondarie/ storyline di NPC secondari 🔲 Belle al punto da sembrare primarie ~ GAMEPLAY ~ 🔲 Pessimo in tutto 🔲 Direzioni buone nelle meccaniche e nell'innovazione ma realizzate pessimamente 🔲 Abbastanza brutto 🔲 Perfettamente realizzate ma meccaniche estremamente basilari 🔲 Normale ✅ Molto piacevole ma aggiusterei varie cose 🔲 Non cambierei una virgola ~ LEVEL DESIGN ~ 🔲 Corridoio dritto e sarebbe stato necessario non lo fosse 🔲 Corridoio quasi dritto con rare biforcazioni in base alle scelte 🔲 Corridoio dritto ma non è necessario che sia differente da così ✅ Corridoio con frequenti biforcazioni in base alle scelte 🔲 Mappa interconnessa da corridoi con libertà di scelta 🔲 Mappa interconnessa a se' ad altre mappe interconnesse da molteplici corridoi con libertà di scelta 🔲 Mappe totalmente interconnesse con libertà di scelta 🔲 OpenWorld ~ COMPRENSIBILITA' DELLA STORIA ~ 🔲 Incomprensibile 🔲 Macrostoria comprensibil*e ma nonostante sia esplicitato il resto non è capibile 🔲 Macrostoria perfettamente comprensibile, microstoria da cercare nelle sidequest/descrizioni ✅ Abbastanza comprensibile 🔲 Comprensibile alla perfezione ~ MULTIPLAYER ~ ✅ Inesistente e non richiesto 🔲 Inesistente ma sarebbe bello ci fosse 🔲 Presente ma inutile 🔲 Presente ma con problemi 🔲 Presente e perfettamente funzionante ~ PREZZO ~ 🔲 Gratis 🔲 Sottoprezzo ✅ Prezzo perfetto 🔲 Potrebbe essere più economico 🔲 Sovraprezzato 🔲 Completamente fuori dal costo reale ~ REQUISITI ~ 🔲 Un micronde va bene ✅ Medio 🔲 Fascia Alta 🔲 Computer della NASA ~ DURATA ALLA PRIMA PARTITA ~ 🔲 Molto corto (0 - 2 hours) 🔲 Corto (2 - 15 hours) ✅ Medio (15-50 hours) 🔲 Lungo (50-90 hours) 🔲 Molto Lungo (90-110 hours) 🔲 Eterno ~ DIVERTIMENTO ~ 🔲 Preferisco guardare la vernice asciugarsi 🔲 Difficile divertirsi 🔲 Ripetitivo 🔲 Abbastanza divertente ✅ Molto divertente 🔲 Rimarrà una delle esperienze più divertenti della tua carriera videoludica ~ RIGIOCABILITA' ~ 🔲 Un esperienza da una sola volta ✅ Solo per completare gli achievement 🔲 Se aspetti qualche mese o anno potresti rivolerlo giocare 🔲 Presente ma non perfetta 🔲 Rigiocabile all'infinito ~ VALE L'ACQUISTO ~ 🔲 No 🔲 Aspetta di trovarlo in sconto ✅ Si 🔲 Si, per completare il franchise, non per il titolo stesso. ~ VOTO PERSONALE ~ 🔲 1 🔲 1.5 🔲 2 🔲 2.5 🔲 3 🔲 3.5 🔲 4 🔲 4.5 🔲 5 🔲 5.5 🔲 6 🔲 6.5 🔲 7 🔲 7.5 ✅ 8 🔲 8.5 🔲 9 🔲 9.5 🔲 10 🔲 10 e se potessi gli darei di più.Mostra di piùMostra meno
Niente da fare: Prodotto incompleto e, sinceramente, soporifero. Hanno tentato di mettere contenuto per coprire quello che (Nel gioco originale) sarebbe dovuta essere solo la parte iniziale. Il battle system da spararsi in testa. Inconcepibile pensare che, per usare anche un oggetto di cura, debba pregare di avere la barra ATB sufficiente per compiere un'azione (Allo stesso livello di castare abilità!) Giocatevi l'originale. Fidatevi.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.




