

Freedom Planet
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-11-02 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Freedom Planet
Freedom Planet è un’avventura platform incentrata sul combattimento, ambientata ad Avalice. Lilac usa i poteri del drago per colpire, roteare e sfrecciare in aria; Carol combatte a pugni e calci e guida motociclette sui muri. Cerca percorsi nascosti e tesori nei livelli oppure punta al tempo migliore. La modalità Avventura racconta la salvezza del mondo con scene doppiate, mentre Classica attraversa i livelli senza dialoghi. Valutazione dei giocatori Steam: 95% su 3323 recensioni.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 4,00 €2024-08-21 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
Mostra altre 3 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati versione Steam per PC · 2026-11-03
02Prima di acquistare
Combattimento e movimento
Lilac combatte con i poteri del drago; Carol usa pugni, calci e motociclette. Entrambe affrontano livelli platform ricchi d’azione.
Modalità e comandi
Avventura include scene d’intermezzo doppiate integralmente; Classica attraversa i livelli senza interruzioni o dialoghi. La versione Steam per PC supporta completamente i controller.
Lingue
Interfaccia e sottotitoli sono disponibili in inglese, tedesco, francese, italiano, giapponese e spagnolo. L’audio completo è in inglese.
03Domande frequenti
Di cosa parla Freedom Planet?
Lilac e i suoi amici affrontano una forza aliena per salvare il mondo di Avalice.
Posso esplorare liberamente i livelli?
Sì. Puoi esplorare i livelli al tuo ritmo alla ricerca di percorsi nascosti e tesori.
Qual è la differenza tra le modalità?
Avventura include scene doppiate integralmente; Classica propone livelli senza dialoghi.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 6 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Divertente. Vario. Stimolante. Rigiocabile con più di un personaggio dalle caratteristiche di gioco completamente differenti. Gioco di piattaforma alla Sonic che prevede anche una modalità storia che aggiunge un piacevole elemento di adventure. La sua difficoltà regolabile lo rende adatto a tutti e non rende pesante il sistema di salvataggio a stage.Mostra di piùMostra meno
Ora che ho finito la mia giocata posso finalmente dare un pare piu' completo...che pero' non e' differente dal precedente. NON POSSO dare un voto positivo ad un gioco che si, e' fatto palesemente bene sotto molti aspetti, i fan di Sonic lo adoreranno anche per come sono impostati i livelli dove ognuno ha le sue meccaniche peculiari(livelli dove ci sono le slotmachine o altri dove adevi attivare congegni che funzionionano in modo diverso da livello a livello) e i boss sono sicuramente impegnativi(e tra poco ci arriviamo). Ad ogni mappa si trova sempre n modo per dire "the', ma guarda che idea carina". I problemi sono in realta' abbastanza pochi ma quelli che sono sono assai gravi, abbastanza da rovinarmi del tutto l' esperienza di gioco. Uno dei piu' grandi bproblemi sono le hitbox fatte non malissimo ma impossibile dire che siano fatte bene. Piu' e piu' volte iomi sono ritrovato ad essere colpito stando distante o addirittura dietro ad un nemico. Per esempio ci sono dei ninja a palla che cacciano fuori delle spade, allora per evitare di essere colpito mi sono fermato abbastanza distante dall' arco di rotazione delle lame. Le lame non mi sfioravano...eppure subii danno.. Oppure, in particolare con i boss, succede spesso che io mi trovo DIETRO il boss ma vengo comunque colpito come se mi trovassi davanti. Oppure il carroarmato viene colpito quando lo decide lui. I danni sono, in alcuni casi, fatti proprio male. Ci sono alcuni attacchi multipli che, una volta subito il primo colpo, ti costringono a subire tutti quegli altri successivi togliendoti un botto di vita se non tutta(e uccidendoti). Questo e' assolutamente inaccettabile nei boss. Per esempio faccio una battaglia eccezionale, magari non vengo colpito manco una volta e sto per accoppare il boss. Pero' faccio un errore e mi ritrovo sulla linea di tiro del suo attacco multiplo. Ebbene con quel singolo attacco potrei essere fatto fuori. Anzi, non con quell' attacco singolo, potenzialmente(ma non sempre) schivabile, ma quegli attacchi multipli dove, anche dopo aver schivato i primi due o tre colpi ti ritrovi tutto il marasma dopo. E poi e' brutto in un gioco di questo tipo vedere attacchi che ti tolgono meta' vita, Sono parabile eccetera eccetera...pero' bho. Quest' ultimo punto non penso sia un difetto tanto di meccanica quanto di...era necessario? Eppure il punto sinceramente piu' grave che voglio segnalare sono i salti. E dato che e' un platform la cosa si fa molto grave. I comandi in genere sono QUASI perfetti, talvolta anche troppo il che ti porta a chiederti perche' non lo siano sempre. Mi puo' star bene che i pavimenti alle volte sembrano cosparsi di sapone al fronte di un salto o un movimento minimo. Mi sta bene che la gatta verde abbia come "doppio salto" uno scatto(infimo e decisamente non il massimo) ma perche' diamine i salti dal muro devono essere cosi' difficili da fare? Perche' se mi trovo attaccato al muro e muovo la levetta analogica dall' altro lato e premo salto il personaggio mi fa lo scatto visto che conta come se io avessi lasciato la presa ma se non muovo la levetta il perosnaggio lo intende come se io voglia saltare dal lato dello stesso muro al quale sono appeso? Perche' a parita' di movimenti, di comandi ditati, di velocita', di tutto, una volta mi da un risultato un' altra volta un altro? Quando ci si muove appesi la situazione diventa terribile non perche' il personaggio sia ingovernabile, ci si muove anzi agevolmetne anche a testa in giu' ma GUAI a dover fare un salto per andare dall' altro lato correndo a testa in giu'! Un volta salti e ti riporta a terra, non importa in che direzione punta la levatta(ho provato in ogni direzione) un' altra invece ti schizzera' avanti come un proiettile. Ora incomincio a dire cose alla rinfusa perche' le due di notte sono fatte per dormire. Non fate MAI un boss basato sulla fuga! Non lo sopporto! Dopo aver fatto un botto di metri per raggiungere un bos che da dove ti trovi ti trovi ti sapra e ti ferisce con il personaggio che sente ogni alito di vento come se fossero martellate sugli sfenoidi non e' giusto che mentre cerco di colpirlo qello se ne e' gia scappato dall' altro lato della mappa. Lo trovo antipatico piu' che sbagliato, idem il boss che ti accoppa in una mossa e idem Ma sopratutto fatemi divertire. Questo e' l'errore peggiore di qeusto gioco(insieme ad altri) ovvero la sensazione di "...ma e' divertente?" Giuro, giocandolo io mi sono chiesto sinceramente "ma come fanno gli altri a divertisi? E' divertente dover fare un boss cosi'? E' divertente dover sempre subire i danni senza poter parare, schivare, fare qualcosa, non potersi preparare peche' non si sa da dove vengono ne dove andranno e quindi essere sempre costretti a subire...E' divertente quando il perosnaggio si rifiuta di asocltarti? Di non fare le cose che gli dici di fare(e' successo d i rado di aver inserito dei comandi che pero' non sono stati letti, raro ma lo segnalo comunque) e fare le cose come sembrano che piacciono a lui nonostante ti dica che pero' devi fare le cose che vuoi fare tu? So di essere stato piu' negativo di quanto qeusto gioco che riocrdiamo e' zeppo di buone idee, ma quando un gioco non solo no n mi fa divertire ma mi fa venire il veleno e mi fa assalire da rabbia e da un senso di "...voglio chettare, mi sono scocciato, perche' devo rifarmi tutta questa solfa? Perche' sono costretto a combattere in modo cois' meccanico? Perche' mi devo" cosi' e cola' e mi spiace che freedom planet sia uno di qeusti giochi Se siete fan di sonic o vi piacciono i giochi dove bisogna muoversi nel modo piu' preciso possibile lalora potrebbe essere il gioco che fa per voi. Oppure chiss'a, magari potrebbe piacere anche agli altri e sono solo io che l' ho vissuto molto male. Ma sono sincero quando dico, che nonostante lo abbia finito, questo gioco mi abbia lasciato davvero poco.Mostra di piùMostra meno
Semplicemente fantastico, si tratta di un Platform indie retro molto ispirato (se non praticamente uguale per alcuni aspetti) ai primi Sonic. Partendo dal fatto che comunque il gioco mi ha divertito molto, lo valuterò nei dettagli: Gameplay perfetto, non ho bisogno di dire altro, è il cuore del gioco e gli do tranquillamente un 10/10 OST molto carina e piacevole, magari non eccezionale come dicono le tag di steam. 7/10 Grafica che trovo uno dei punti forti del gioco, molto bella, colorata e sopratutto azzeccata dato l'intento di creare un gioco "stile Sonic", ma di sicuro non è perfetta, diciamo che ci saranno alcuni momenti in cui non darà tecnicamente il massimo. 9/10 Per quanto riguarda l'audio, anche se non ha molta importanza, penso sia il suo debole, non dico sia orribile ma semplicemente la parte meno curata, l'ho trovato un po ripetitivo e a volte fastidioso, diciamo che si poteva fare meglio, ma per questo team indie è più che accettabile. 6.5/10 Non fosse per qualche "bug" di poco conto e dei suoni che non mi hanno convinto particolarmente, lo troverei perfetto, perciò a parer mio scontato è un must, e per chi apprezza giochi del genere non può perderselo assolutamente!Mostra di piùMostra meno
Freedom Planet is a game that I've been waited for a whole year. I've been interested in the project when I discovered it, and I had good expectations from it, but man if this game excedeed all my expectations. All the things in this game are really well done, the music, the graphics, the gameplay, the bosses, all is done really perfectly. Also I don't understand the critics about the plot and the voice acting, I thought that they were well done too.... I suppose that are personal tastes. If you're a fan of Sega Genesis classics, and you're looking for something that really captures the spirit of those games, I cannot do anything else than say "buy this game, is really good".Mostra di piùMostra meno
Salve! Qui Simons! Oggi si parla di Freedom planet, giusto? uhm... che dire... STUPENDO. Questo gioco nato inzialmente come un Fan Game di Sonic è un vero piacere da giocare, Il gameplay è incredibilmente vario e divertente per ogni personaggio giocabile, dando al gioco molta rigiocabilità. Per quanto riguarda la sotria è molto intrigante e interessante, ma ha alcune lacune, nonostante tutto aggiunge al gioco quel tocco in piu che i giochi di Sonic non sono mai riusciti ad ottenere, con un doppiaggio completo (in inglese) molto ben fatto e bloopers inclusi nel gioco (grazie a una combinazione di tasti), Le cutscenes potranno risultare un po troppo lunge delle volte, ma sono comunque godibili. la grafica richiama lo stile Sega Genesis 16bit in modo molto gradevole, ogni tanto alcune scritte si confondono con lo sfondo ma non è per nulla un problema. In fine, la colonna sonora è Stupenda, con la "S" maiscuola; non ho neanche intenzione di provare a descriverla, solo ascoltandola si puo avere idea di come sia. In numeri, ecco come la penso: Gameplay: 9/10 Storia: 8/10 (sarebbe senza problemi un 9, ma ha diverse lacune) Grafica: 8/10 Colonna sonora: 10/10 Doppiaggio:8/10 Rigiocabilità: 8.5/10 VERDETTO: 8.5/10 - Se ne avete modo compratelo e giocatelo, ne vale veramente la pena!Mostra di piùMostra meno
Se siete fan di Sonic è un titolo da non perdere! Pro -Un platform dalle meccaniche semplici e dal ritmo incalzante. -Sorprende la trama che solitamente è lasciata a desiderare in questi tipi di giochi. -Musica semplice, ma appropriata. -Scenari accurati ed emozionanti. Contro -Alcuni boss si somigliano nelle meccaniche di combattimento. Voto 8.5/10Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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