

Furi
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-19 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su Furi
Furi unisce combattimenti rapidi con la spada e sparatorie con doppia levetta in una fuga dalla prigionia. Il carceriere custodisce la chiave della libertà e ogni scontro ti mette contro un boss. La versione Steam per PC supporta il gioco in singolo e i controller. L'interfaccia è disponibile in Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Portoghese (Brasile), Russo, Polacco e Coreano. Furi è uscito il 5 luglio 2016 e ha 90% di recensioni positive su 11.281 recensioni (Molto positive).
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,77 €2025-06-20 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingua e audio
La versione Steam per PC offre interfaccia e sottotitoli in inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale. È disponibile l'audio completo in inglese.
Modalità e controlli
Furi è pensato per il gioco in singolo e supporta completamente i controller e Steam Cloud.
03Domande frequenti
Che gioco è Furi?
Combatti per fuggire usando duelli rapidi con la spada e sparatorie con doppia levetta.
Furi si può giocare da soli?
La versione Steam per PC è per giocatore singolo.
Furi supporta i controller?
Sì. La versione Steam per PC supporta completamente i controller.
“Pure boss-rush duels and a stellar synthwave score drive a fierce style; precision-combat fans will be hooked, exploration seekers should look elsewhere”
Il nostro verdetto
Furi is a game that knows exactly what it is and refuses to be anything else. It is a boss-rush distilled to its purest form, a relentless string of one-on-one duels wrapped in neon and driven by one of the finest electronic scores in the medium. What it lacks in breadth it repays in intensity, offering a concentrated, uncompromising experience that lands like a fist and lingers like a melody. It is not for everyone, and it has no interest in pretending otherwise.
The Sum of Its Trade-Offs
The verdict turns on a single deliberate gamble: trading scope for purity. Furi gives up exploration, side content, and a fully fleshed narrative, and in exchange it delivers a combat-and-music fusion that few games can match. The deflect-driven duels, the perfect-dodge time-slow, the seamless shift between blade and sidearm — these systems are tuned to a fine edge, and every guardian is a fresh test of how well you have internalized them. When the soundtrack locks into the rhythm of a fight and you read a pattern you once thought unreadable, the game reaches a high that justifies the whole austere design.
The costs are just as real. The package is short and linear, the difficulty wall will turn away players who do not relish friction, and the story stays so restrained it borders on absent. None of these are flaws of execution so much as consequences of intent — Furi chose to be a fierce, narrow thing rather than a broad, comfortable one. The mixed-to-positive scores across outlets capture that honestly: this is a craft-forward game whose ceiling is sky-high for the right audience and whose floor is real for everyone else.
Against the Field, and Who Should Climb
Set beside its peers, Furi's identity sharpens. Where a game like the parry-driven epic from FromSoftware surrounds its dueling with a full world to explore and infiltrate, Furi cuts all of that away and keeps only the confrontations. The result is something more concentrated and more single-minded — higher in purity, lower in variety. That focus is its entire value proposition, and it is why the game still feels distinct years after release rather than merely smaller.

The audience math is simple. If you live for reading an opponent, for the snap of a perfectly timed deflect, for combat that doubles as a music-driven performance, Furi is close to essential, and the roughly nine-in-ten positive player rating on Steam reflects how completely it satisfies the people it is built for. If you want a world to wander, a story to follow, or a gentle on-ramp, this is not your game, and no amount of stylistic brilliance will change that.
In the end, Furi earns its place not by being big but by being exact. It is a master class in doing one thing — the boss duel — with total conviction, set to music that elevates every blow. Take it on its own terms and it is a standout; ask it to be something broader and it will simply, fiercely, refuse. That refusal is the whole point, and for the players ready to meet it, the climb is more than worth making.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano elogi e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
"Sento tuoni, ticchetii" Dopo averlo ricevuto gratuitamente sul PSN, non ho potuto far a meno di comprarlo anche per PC su steam con la Sountrack per premiare questi sviluppatori e compositori. Furi è un capolavoro artistico visivo e sonoro, con una giocabilità da pelle d'oca dove è il giocatore a dover combattere contro i suoi limiti e affinare la sua abilità per poter sconfiggere i boss di questo gioco, risultando una sfida mozzafiato. Questo gioco merita ogni euro speso per la sua complessità e storia da brivido, forse viene paragonato da altri recensori ad altri giochi conosciuti, ma Furi è Furi. Un gioco che fa invidia a tutti i titoloni degli ultimi tempi dove non vi è alcuna sostanza. Voto: 9/10 “Niente di personale…è solo vendetta”Mostra di piùMostra meno
Furi è un prodotto indie e particolarmente atipico. Miscela un fighting dalle basi semplici con elementi presi dagli shmup bullet hell, in un environment criptico, asettico e affascinante, molto neon, molto anni '80 sopratutto nello score. Se saltiamo le inutili porzioni di camminate tra un boss e l'altro per tentare di buttare un minimo di trama, a livello gameplay il lavoro risulta coeso e inizialmente si crede di avere a che fare con un prodotto solido, capace di testare le skill del gamer. Ben presto però si realizza che ogni match si riduce a una guerra di riflessi fatte di lettura dei pattern dei vari boss, fin qui niente di anormale, ma i controattacchi non sono a vostra scelta. In pratica colpire deliberatamente ad esempio dopo una parata (che viene naturale), se in quel momento non è previsto come step all'interno dello scontro, si tramuta in un vostro fallimento (il nemico vi schiva e/o vi colpisce a prescindere). In pratica qualsiasi tentativo di uscire dallo schema imposto dai dev manda in controsenso il flow di gioco, tramutando gli scontri in frustranti sezioni scriptate, in cui ci si limita a memorizzare al decimo di secondo e subire parecchio trial & error, dove la difficoltà alla fine aumenta solo perchè va di pari passo con la durata di un match. Chiaramente sono gusti ma una impostazione del genere a mio parere rende il gioco terribilmente noioso. Nel caso vogliate provare Furi, fatelo rigorosamente con un joypad. Prodotto restituito su steam ma approfondito su Origin Access, siccome è gratis per gli utenti abbonati al servizio di EA.Mostra di piùMostra meno
Partiamo dalla musica per recensire questo titolo. I compositori che si sono dedicati alla realizzazione della colonna sonora, sono riusciti a concatenare alla perfezione le note in modo da dare così l'accompagnamento musicale adeguato alle varie sfide che vi vengono proposte. - Quindi vale la pena comprare la OST (original sound track) ? -Risposta: consigliabile ascoltarla prima su youtube e poi decidere se acquistarla o meno, personalmente ho deciso di acquistarla per "omaggiare" a pieno il titolo. Passiamo al gameplay. I programmatori, hanno mischiato un "hack&slash", un "bullethell" e un "picchiaduro" dando vita ad un piccolo capolavoro. Nonostante la completa riuscita del titolo nelle sue componenti più tecniche come già accennato da altre recensioni quali (fluidità e scelta accurata dei movimenti, comparto grafico eccellente&ottimi disign concepts) il gioco presenta due principali carenze quali: -Durata del titolo breve, per il prezzo che costa nonostante sia veramente un bel gioco dura TROPPO POCO (e' possibile giocarlo ad altri livelli di difficoltà ma la sostanza rimane quella). -Ripetitivo, anche se apprezzo lo sforzo da parte dei programmatori di Cambiare Complatamente alcune arene di gioco giusto per "rinfrescare" l'aria del gameplay. Voto ora come ora oscilla tra il |6.9-7.1|. In fine lascio un messaggio allo staff di realizzazione: Cari Programmatori, Designer, Compositori, continuate cosi ;) MA FATE UN CA*** DI AGGIORNAMENTO CHE AGGIUNGA CONTENUTI. grazie di aver letto ZERØMostra di piùMostra meno
Non capisco come molti reputino questo un capolavoro. I comandi sono legnosi, sia durante le arene in combattimento, che durante i monologhi fuori da essi. Il dash fa un po' schifo, sembra ci sia un input lag che boh non so che dire. Ci sono poche combo, non puoi saltare, la storia non mi ha preso per nulla e basta, le animazioni boh mi han fatto schifo. Spreo che quel 93% valutazioni positive caliMostra di piùMostra meno
RECENSIONE COMPLETA https://davedarko89.wixsite.com/videogamando/recensione/furi QUICKIE: FURI Prendete Hotline Miami, togliete i protagonisti fra il tossico e lo psicopatico e metteteci un singolo protagonista del tipo "figo perchè silenzioso" (o silenzioso perchè figo?), metteteci una visuale 3d invece di quella 2d dall' alto, aggiungeteci qualche tocco sci-fi, tenete la colonna sonora spettacolare: boom, avete Furi. No ok, ha poco in comune con Hotline Miami se non la colonna sonora (sia lodato Carpenter Brut), però è un gioco che, come il sopracitato, ha un carattere, e che carattere... Furi è un gioco d' azione boss-rush con qualche elemento bullet hell, combattete boss dopo boss per arrivare a quello finale e scoprire come si conclude la contorta e, beh, non esattamente chiara (ma in questi casi è giusto sia così, per fortuna è così!) storia (storia che viene "spiegata" in piccole passeggiate fra i vari boss, alcuni lo hanno trovato un punto a sfavore a me invece è piaciuto molto, permette di ammirare i vari scenari e rilassarsi prima dell' incontro seguente)... detto così sembra un giochino abbastanza semplice, invece i combattimenti sono veramente qualcosa di spettacolare, soprattutto alle difficoltà più alte: schivate, sparate, tagliate, colpite e parate tutto ciò che il boss del momento vi lancia addosso. Ogni combattimento si divide in varie sezioni ed in ogni sezione il boss di turno avrà attacchi e comportamenti diversi. Oltre all' elogio per la musica ed il sistema di combattimento Furi si contraddistingue anche per lo stile generale, una specie di 3d in cell shading che, nella sua non-semplicità, da un' "anima" sia al protagonista che ai boss, boss che sono tutti particolari e spettacolari da vedere, sia nell' aspetto che negli attacchi. Altra nota importante è che Furi è relativamente difficile, NON giocatelo alla difficoltà più bassa, vi rovinerà solamente l' esperienza (sembra una presa in giro per coloro che non vogliono giocare alla difficoltà standard, praticamente i boss se ne staranno fermi a prendersi tutte le mazzate possibili) ma allo stesso tempo aspettatevi di morire parecchie volte nella vostra prima run, anche alla difficoltà normale. L' alta rigiocabilità e le differenti difficoltà lo rendono anche un gioco abbastanza longevo. Concludo dicendo che Furi rimane una piccola perla nell' oceano che è steam, uno spettacolare gioco d' azione con uno stile abbastanza unico ed interessante. +++ La Musica +++ Il sistema di combattimento ++ Lo stile (grafico ed artistico) + La storia +/- La difficoltàMostra di piùMostra meno
Dashing/dodging SUCKS in this game. I lose a boss fight only because timing and lag are so stupid :/Mostra di piùMostra meno
Non sono mai stato così contento di prendere tante mazzate in un videogioco. Design splendido, colonna sonora superba e un gameplay frenetico e appagante (a patto di avere pazienza). L'ho già detto che la colonna sonora è fantastica?Mostra di piùMostra meno
Il PEGGIOR action che abbia mai giocato. Design anonimi e brutti, trama che sembra scritta da una qualsiasi AI di basso livello, graficamente mediocre e boss fight non scalati correttamente ritrovandoti che il terzo risulta più difficile di tutti gli altri boss o l'ultimo che non risulta difficile perché lo sia, ma solo noioso visto che la combo fra dash che decide lui quando attivarsi e fin dove arrivare ed effetti di luce eccessivi dei proiettili che non ti fanno capire dove sta l'hitbox ti portano a fare e rifare l'ultima fase finendo per perdere e ricominciare da capo il boss senza avere modo di capire come agire. Ah giusto, mi ero dimenticato di dirvi che prima di ogni boss fight è presente una lunghissima, lentissima e vuotissima camminata per mostrarvi "l'ambiente" mentre Virgilio Furry vi parla come neanche fosse un NPC di Dark Souls. In tutto questo il parry (meccanica più importante del gioco) bisogna farlo con un delay spaventoso, quando il nemico sta per colpirti devi attivare il parry 1 settimana dopo ritrovandoti a sbagliarne 5 che dovrebbero essere giusti e riuscirne 2 senza volerlo.Mostra di piùMostra meno
Very good game, but too hard at medium difficulty and too easy at easy, it need a intermediate level for noob like me :PMostra di piùMostra meno
Di media un umano ha come tempo di reazione medio circa 250 millisecondi. Tutto qua, ci tenevo a condividere questa informazione dato che i dev sembrano non esserne a conoscenza.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.