Gears 5

Gears 5

Gears 5 abbina una campagna in solitaria con Kait Diaz a modalità cooperative e competitive. A 4,49€ su Steam, valuta se ti attirano di più la campagna, il gioco in gruppo o Versus. Su Steam ha il 72%% di recensioni positive su 21.358; per accedere serve inoltre un profilo Xbox. A 4,49 € su Steam, puoi valutare il prezzo insieme al 72%% di recensioni positive su 21.358 recensioni.

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72%Recensioni Steam21,4K recensioni82Metacritic/10085OpenCritic/100
Uscita: Sep 9, 2019
Action · Adventure · Third-Person Shooter · Multiplayer · Co-op
·Piattaforma:Steam·Prezzo Steam ufficiale per Hong Kong~ 29,99 €-85%~ 4,49 €Acquista
·Piattaforma:Microsoft Store·~ €34.99Acquista
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Gears 5 EU PC Steam Altergift·Piattaforma:Steam·~ €69.99-45%da~ €38.67Acquista
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Gears 5 Global·Piattaforma:Steam·da~ €43.77Acquista
Gears 5 Standard Edition Steam CD Key·Piattaforma:Steam·da~ €46.26Acquista
Gears 5 (PC) Steam Key GLOBAL·Piattaforma:Steam·~ €45.22(~ $50.89)Acquista
Minimo storico ~ 3,99 HKDInclude Steam e negozi di terze parti
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 6,66 €2024-05Minimo attuale tra i negozi~ 4,49 €SteamOra al suo minimo storico
~ 16,05 €~ 20,12 €~ 24,18 €~ 28,25 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 13,32 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-16 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su Gears 5

Con la guerra alle porte, Kait Diaz lascia la squadra per indagare sul suo legame con il nemico e scoprire la minaccia che incombe su Sera. La campagna si può affrontare da soli o in cooperativa; si aggiungono gli scontri competitivi Versus e le modalità PvE cooperative Orda ed Escape. Recensioni Steam: 72%% positive su 21.358 recensioni. Lingue dell’interfaccia supportate: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Arabo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo, Spagnolo (America Latina) e Turco. Uscito il 9 settembre 2019.

Team

Musiche
拉敏·賈瓦帝
Sviluppatore
The Coalition
Editore
Xbox Game Studios

Recensioni dei giocatori Steam

72%positivePerlopiù positive21.358 Recensioni Steam

Minimo registrato negli ultimi 36 mesi

≈ 6,66 €2024-05-07 · Microsoft StoreGioco base · stessi dati della tabella sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.

Lingue supportate

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSìSì—
Cinese tradizionaleSìSìSì
IngleseSìSìSì
Mostra altre 12 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
FranceseSìSìSì
ItalianoSìSìSì
TedescoSìSìSì
SpagnoloSìSìSì
AraboSìSì—
GiapponeseSìSì—
CoreanoSìSìSì
PolaccoSìSì—
Portoghese (Brasile)SìSìSì
RussoSìSì—
Spagnolo (America Latina)SìSìSì
TurcoSìSì—

Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-17

02Prima di acquistare

Modalità e profilo

La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa, oltre alla rimappatura completa dei comandi. Per accedere è richiesto un profilo Xbox.

Lingua

L’italiano è tra le lingue dell’interfaccia supportate; sono indicati anche audio e sottotitoli in italiano.

03Domande frequenti

Si può giocare da soli?

Sì, la campagna si può giocare da soli.

Quante persone possono giocare insieme alla campagna?

La campagna supporta la cooperativa per tre giocatori online o in schermo condiviso.

Quali modalità multigiocatore include?

Orda ed Escape sono modalità PvE cooperative, mentre Versus è PvP.

7.8
Voto complessivo
Valutazioni esterne72%Recensioni Steam21,4K recensioni82Metacritic/10085OpenCritic/100
Grafica
8
Audio
5.5
Gameplay
8.5
Storia
7
Contenuti
8

“A solid third-person shooter with sharp gunplay, a full slate of modes, and dependable pacing for fans of cover-based combat and squad play.”

Il nostro verdetto

If you are willing to sink dozens of hours into it, Gears 5 pays you back steadily, and most of the time the return is far from low. Its smartest move is refusing to treat "a sequel must completely upend everything" as an obsession. Instead it secures the series' most valuable assets first, the heavy feel of cover-based gunplay, the strong forward momentum of its level pacing, the parallel structure of its many modes, and only then reaches for a few careful expansions.

Strengths that hold the line

The result is a game that may not make everyone gasp about a sea change, but very easily carries fans of the genre through a smooth, satisfying run. The three pillars do the heavy lifting. The combat loop is dependable across the whole campaign, the level design keeps pushing you forward with real purpose, and the spread of modes means the experience does not end when the story does. Each pillar reinforces the others, so a weak afternoon in one mode is easily redeemed by jumping into another.

That stability is the throughline. Where other sequels gamble on reinvention and sometimes lose, Gears 5 bets on craft and consistently collects. It is the work of a studio that knows precisely what its audience values and protects it, rather than risking that goodwill on a swing that might miss. The additions it does make, the drone helper and the open zones, are calibrated to enhance the existing loop rather than to distract from it, which is exactly the kind of disciplined ambition that keeps a long-running series healthy without alienating the people who already love it.

Ceilings worth naming

It does have a ceiling, and an honest account names it. The story improves but is not yet strong enough to outshine the gameplay. The visuals are stable and excellent, yet they lack that generational tremor. The audio leans functional, short on a distinctive presence of its own. None of these are failures, but together they keep the game from reaching a higher tier.

There is also the matter of time. This title has been out for more than five years, and seen from today, the designs that felt fresh at launch now read more like a high-quality delivery off a mature industrial line. The bar rises as the years pass. That effect is objective, and pretending otherwise would be dishonest, especially when so many newer titles have iterated on the same ideas. What once looked like the leading edge of cover-based design now looks like a polished example of an established template, and the open zones that felt like a bold step now feel like a modest one in a market that has since gone much further in that direction.

Why the foundation still holds

But flip the perspective and that very observation proves how sturdy the foundation is. Played now, it still catches you and holds you on the strength of its combat and its content. A game has to be built well to survive that kind of aging without feeling hollow, and this one does. Plenty of titles from the same era have not weathered the years nearly as gracefully, their once-novel ideas curdling into dated chores. Gears 5 avoids that fate because its core was never about novelty in the first place; it was about a loop that simply feels good to play, and that quality does not expire.

It is not a legendary masterpiece. It is also absolutely not a routine update wheeled out to milk an old name. If what you are after is a third-person shooter with sharp gunplay, a complete set of modes, and dependable pacing, it remains genuinely worth your time. The honest bottom line is that Gears 5 knows what it is, executes that vision with confidence, and asks only that you meet it on its own terms. Do that, and it rewards the investment more reliably than most of its peers.

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