

Ghostrunner
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-11-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.







01Informazioni su Ghostrunner
In Ghostrunner sei uno spadaccino che scala la Torre Dharma, ultimo rifugio dell'umanità, per affrontare il tirannico Keymaster. Questo gioco in prima persona abbina movimenti fulminei a combattimenti letali in cui basta un colpo. Schiva i proiettili con riflessi pronti, usa tecniche speciali e fatti strada tra i nemici con l'aiuto di checkpoint frequenti. Valutazione dei giocatori Steam: 91% su 47.072 recensioni. Uscito il 27 ottobre 2020.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,00 €2023-12-31 · Epic Game StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non un minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 11 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | — |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Ucraino | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-11-12
02Prima di acquistare
Modalità e controller
Ghostrunner è un gioco per giocatore singolo. Su Steam per PC è indicato il supporto parziale ai controller.
Lingue
La scheda Steam per PC include italiano, inglese, francese, tedesco, giapponese, polacco, portoghese brasiliano, cinese semplificato e tradizionale tra le lingue dell'interfaccia. L'inglese ha il supporto audio completo.
03Domande frequenti
Di cosa parla Ghostrunner?
Nei panni di uno spadaccino, sali sulla Torre Dharma, ultimo rifugio dell'umanità, e affronti il Keymaster.
Come funziona il combattimento?
Il combattimento in prima persona unisce movimenti rapidi, schivate dei proiettili e una katana monomolecolare.
Ci sono checkpoint?
Sì. I checkpoint frequenti accompagnano scontri in cui un solo colpo può uccidere te o i nemici.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. La selezione non rappresenta la percentuale positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Ghostrunner : Mirror's Edge = Dark Souls : Skyrim A differenza di Dark Souls però, non bestemmio ogni volta che crepo male, sto gioco ti spinge a provare e riprovare finché non ti viene. Stimolante!Mostra di piùMostra meno
Ghostrunner ha un'ottima grafica, un'ottima ambientazione ed una discreta musica che si sposa bene con lo stile cyberpunk del gioco. E' molto veloce e frenetico. Tuttavia la difficoltà molto elevata non risulta gradevole. Si muore troppe, troppe volte. Almeno dopo essere morti la ripresa è molto veloce con caricamenti quasi istantanei. Quindi si può riprovare subito fino a superare la zona, o morire di nuovo. Il sistema di salvataggio però è solo automatico, non c'è un "salva gioco" o "carica gioco", ma solo un "continua". Il che significa che potrete fare una sola run alla volta e non salvare dove vorrete voi, ma dove vuole lui. Ovvero alla fine del livello… Il che è super snervante. Un livello per i meno esperti può richiedere anche più di 50-60 minuti. Non poter salvare e riprendere dallo stesso punto successivamente lo trovo molto negativo. E' un peccato perché il gioco nonostante l'elevata difficoltà mi piace, e con un po' di accuratezza in più poteva essere un gioco TOP. Se vi piacciono i giochi impossibili prendetelo, ma se avete poca pazienza state lontani da questo gioco. Vi causerà crisi nervose e a pagare sarà la vostra pressione cardiaca e la vostra povera tastiera.Mostra di piùMostra meno
In attesa di Cyberpunk 2077 che uscirà a questo punto davvero nel 2077 come prova di simulazione dei tempi presenti, Ghostrunner sazia la fame dell'hype incredibile che questa voragine targata Cd Projekt Red ha creato. Ma veniamo a Ghostrunner titolo magnifico sotto il comparto tecnico e difficilissimo sotto quello del gameplay, la soddisfazione arriva da due lati quindi, quello che cattura gli occhi (e le orecchie visto l'azzeccatissima colonna sonora) e quello di aver completato finalmente un livello. Il gioco è MOLTO PUNITIVIO e se siete diciamo, "non proprio dei PRO" come me (nel senso che io sono uno di quelli NON PRO) vedrete spesso una schermata rossa corredata dal tastino "R" da premere per ripetere il livello, ma EHY! E' davvero divertente giocare a questo gioco, talmente tanto che ho pensato di farci una serie, quindi se volete vedere quanto è rossa la tana del bianconiglio, sapete cosa dovete fare..il gameplay dell'inizio dell'espansione PROJECT_HEL https://youtu.be/ju1B_0PuM8o *** Questo video vuole presentare una prova degli elementi iniziali del gioco, vedere come muovere i primi passi e non essere una recensione in cui viene dato un voto od un parere. ***Mostra di piùMostra meno
Non comprate questo gioco, vi farà venire i nervi già dal primo livelloMostra di piùMostra meno
Muori, impara, muori di nuovo Recensione completa Ghostrunner è un titolo impegnativo, difficile, a tratti crudele. Venire uccisi da un proiettile volante quando si è a un passo dal chiudere un quadro su cui si sono spesi i 20-30 minuti precedenti spezza il cuore. Sa anche essere divertente però, regalando notevoli soddisfazioni quando tra scivolate, corse sui muri e fendenti precisi riusciamo ad aprirci la strada verso la stanza successiva. Breve ma intenso, si potrebbe dire, con la sua decina di ore medie necessaria per vedere i titoli di coda, ore infarcite di imprecazioni, sudore e lacrime. Un titolo per gli amanti delle sfide, che non hanno paura di esplorare i limiti delle loro capacità e, soprattutto, della loro sopportazioneMostra di piùMostra meno
Comparto grafico e video ottimi, forse per quello che mi sono convinto ad acquistarlo. Giocabilità frustrante. Troppo veloce, troppo frenetico. Si muore in continuazione e si ricomincia. All'inizio pensi ok dai ci riprovo..ma dopo la 30sima volta mi piglia il nervoso.Mostra di piùMostra meno
Ghostrunner è un One Hit Kill game🤺 Corri veloce, scivoli veloce, uccidi velocemente e se non puoi fare queste cose abbastanza velocemente...muori velocemente😅 ➡Non è friendly⬅. Può essere molto impegnativo e richiede una specifica precisione da Platform in frazioni di secondo. Personalmente grazie ai respawn istantanei e ai checkpoint per lo più generosi, ho trovato questo gameplay di stampo altamente punitivo non molto frustrante. Ma sono un giocatore che si cimenta spesso in questi generi. I movimenti tuttavia si avvertono un pò plasticosi, e manca un pò di fluidità da titolo d'alto budget, ma il ritmo e la possibilità di approcciarsi agli scontri in maniere differenti, lo rendono un gran titolo Un gioco elegante, pulito, letale . Non c’è spazio per una mossa a vuoto, per le perdite di tempo. Esitate un secondo, e sarete colpiti da qualcuno o qualcosa. Serve intuizione, capacità di improvvisare e riflessi sempre pronti, e in mancanza di questi, pratica, tanta, tantissima pratica a suon di prove su prove per superare la stessa apparentemente insormontabile situazione. Se pensate di essere il cyberninja giusto: prendetevelo!🤖 N.B Longevità cortina: sulle 7-8 oreMostra di piùMostra meno
Troppo difficile, dopo un po' diventa noiosoMostra di piùMostra meno
Il miglior gioco a tema cyberpunk uscito nel 2020, a mani basse Ghostrunner è la perfetta sintesi tra Mirror's Edge e Hotline Miami: del primo prende le fondamenta, la struttura delle meccaniche action in prima persona basate sul parkour ma portato all'estremo, mentre del secondo prende la difficoltà e l'elemento trial & error caratteristico dell'indie svedese. Il mashup è perfetto, funziona alla grande ed è estremamente soddisfacente sotto quasi ogni punto di vista. La trama non è di certo la colonna portante della produzione (anche perchè dopo poche ore avrete già idea di dove andrà a parare), ma è comunque un'elemento che si lascia seguire in parallelo con il gameplay, senza mai risultare troppo banale. Il gameplay è il fiore all'occhiello della produzione, senza se e senza ma, con un sistema di movimento tanto semplice quanto efficace: il nostro ghostrunner, oltre che a correre sui muri, effettuare doppi salte e schivate laterali o in aria, avrà persino la possibilità di rallentare il tempo per pochissimi secondi per poter direzionare il suo scatto, utile per raggiungere determinati punti con precisione o sopratutto per evitare i proiettili e gli attacchi dei nemici, così da poterli contrattaccare con reattività; oltre a ciò verrete in possesso di un rampino che espanderà ulteriormente le vostre possibilità e i vostri approcci nei vari livelli. Proprio come in Hotline Miami, anche in Ghostrunner morirete con un singolo hit, ed è quindi fondamentale imparare sia il sistema di movimento alla perfezione sia la struttura delle mappe ed il posizionamento dei nemici. L'unica arma in possesso del ghostrunner sarà la katana, con la quale potremo oneshottare qualsiasi tipologia di nemico o addirittura deviare/rispedire al mittente i proiettili; inoltre mano a mano che procederemo con la trama principale, sbloccheremo quattro abilità speciali estremamente utili per eliminare più nemici contemporaneamente e che si ricaricheranno con il tempo dopo ogni utilizzo. Queste abilità speciali le potremo sbloccare all'interno di particolari livelli ambientati nel cyberspazio (chiamato Cybervuoto), dove dovremo svolgere delle sezioni di platforming o risolvere semplici enigmi per poter progredire con la storia. Tecnicamente parlando il gioco funziona bene, ma vi sconsiglio vivamente di attivare il Ray Tracing, perchè ammazza letteralmente le prestazioni (persino con il DLSS attivato) e come resa visiva non è troppo distante dalla versione normale; Ghostrunner funziona dannatamente bene sopratutto sui monitor ad alto refresh rate, e giocarlo a più di 100-120 fps è sicuramente un'esperienza caldamente consigliata, sacrificando però sull'altare della fluidità qualche dettaglio grafico. La ost, rigorosamente synth, è buona ma nulla di eccezionale, anche se avrei preferito un po' più di varietà nella scaletta, alla lunga forse un po' troppo monotona. Come longevità siamo sulle 6-7 orette, ma se siete dei completisti o ancor meglio degli amanti delle speedrun allora vi porterà via decisamente molto più tempo. Senza ombra di dubbio il miglior titolo a tema cyberpunk uscito nel 2020.Mostra di piùMostra meno
This game... The Game Designer behind has big balls and know how to sell, but guess what I dont think they made the right decision, I'll say the gameplay is super proibitive for the difficulty and the gameplay didnt really make Special Ability a core of the gameplay but meaby something u can show off in "just" some actions... Story: 4.2/10 Just dont appeal at all, wipe the head of the Narrative Director. Design: 7.3/10 Yes It's Cool. Ambient: 7.6/10 You know exactly how to make profit. xD Gameplay: 5.6/10 At least "Change the way AI automatic rotate". EveryFrame(tick) -> Rotate to look player = Thats ♥♥♥♥ m8, u can do at list some kind of deeper scripting. ---------------------------------------------------- Dont play the game, if u re not highly talented. Or enjoy repeat a zone for many many times. :D ---------------------------------------------------- *A tip for the Designer and Devs: Don't look too much at the story of videogames, now they are differents and u did a great job afterall but u could do a lot better, just change and make something out of nowhere, keep trying till u get a WOW incredible, as always since u can keep eat at the end of the project u did well. And pay Someone to play this game at least. If I would tested the game I'll scream on devs about the useless of the ability.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.