

God of War Ragnarök
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su God of War Ragnarök
God of War Ragnarök segue Kratos e Atreus attraverso i Nove Regni mentre il Fimbulwinter continua e la minaccia del Ragnarök cresce. Il combattimento usa l’Ascia Leviathan, le Lame del Caos, lo Scudo Guardiano e nuove abilità. La versione Steam PC è disponibile dal 19 settembre 2024. La valutazione dei giocatori Steam è 89%% positiva con 32.889 recensioni. Le lingue dell’interfaccia supportate includono Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Arabo, Ceco, Olandese, Greco, Ungherese, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Portoghese, Russo, Spagnolo (America Latina), Thailandese e Turco. La versione PC offre frame rate sbloccati, 4K, DLSS/FSR/XeSS, ultra-widescreen e pieno supporto ai controller.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 29,38 €2025-12-25 · GameBilletGioco base · stessi record del grafico sopra; storico in USD, non un minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 18 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | Sì |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Olandese | Sì | Sì | — |
| Greco | Sì | Sì | Sì |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
| Thailandese | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati edizione Steam PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingue e audio
Il supporto linguistico comprende diverse lingue con audio completo e altre con sottotitoli. L’elenco esatto è indicato nello store.
Modalità di gioco
God of War Ragnarök è elencato come gioco per giocatore singolo su Steam PC. I dati forniti non menzionano coop o multiplayer.
Controller
La versione PC offre pieno supporto ai controller, inclusi DUALSHOCK 4 e DualSense, oltre a comandi mouse e tastiera personalizzabili.
Funzioni PC
Sono supportati frame rate sbloccati, 4K, DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.2, ultra-widescreen 21:9 e 32:9, feedback aptico e audio 3D spaziale.
03Domande frequenti
Di cosa parla God of War Ragnarök?
Kratos e Atreus attraversano i Nove Regni in cerca di risposte mentre le forze di Odino preparano la battaglia profetizzata.
Quali armi sono disponibili in combattimento?
L’Ascia Leviathan, le Lame del Caos e lo Scudo Guardiano tornano, insieme a nuove abilità per Kratos e Atreus.
Quali funzioni PC sono supportate?
La versione Steam PC supporta frame rate sbloccati, 4K, DLSS 3.7, FSR 3.1, XeSS 1.2, ultra-widescreen e pieno supporto ai controller.
È un gioco per giocatore singolo?
La versione Steam PC è elencata come gioco per giocatore singolo; i dati forniti non menzionano coop o multiplayer.
Qual è la valutazione dei giocatori Steam?
La valutazione è {rating}% positiva con {reviewCount} recensioni.
Ultime notizie su God of War Ragnarök
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano sia consigli sia critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riflettono la versione recensita.
Giocate nemmeno due ore, non ho avuto modo di giocare il gioco su console quindi per me è la prima vera volta che mi ci approccio, ho tutto da scoprire quindi. Per ora mi limito alle considerazioni preliminari su come funziona, ottimizzazione etc. Sono in 1440p, con una 4070 ti, 16 gb di RAM e una CPU nemmeno d'ultima generazione, dal primo momento a dove sono arrivato, maxando totalmente i parametri grafici del gioco, impostando DLSS e DLAA e tenendo disattivo il frame generator, che è presente nel gioco, oscillo tra i 110 e i 155 fps con frametime piatto e zero stuttering, nessun crash fino ad ora. Ottimizzato benissimo. Nelle recensioni varie, anche in altre lingue, mi imbatto in gente che lamenta pessime prestazioni e crash con una 4090, 32 Gb di RAM e CPU ben più potenti , chiaramente se ciò succede bisogna imputare il problema a terze parti, evidentemente c'è qualche cosa nel sistema di chi trova questi problemi che non sta funzionando nel verso giusto, prima di mettere una recensione negativa cerchiamo di farci due domande se il problema sia del gioco o del nostro sistema che non sta funzionando nel verso giusto, che magari avete 100.000 processi attivi, due worm, tre malware, non aggiornate i driver da eoni e non formattate il PC da 6 anni magari. Sul discorso che bisogna fare l'accesso preliminare a Playstation network, che denoto anche presente nelle recensioni negative, suvvia, cresciamo un pochettino, che vuoi che sarà, come ci siamo iscritti a tante altre piattaforme e abbiamo installato dei client di terze parti, si fa anche con playstation network, la trovo una delle lamentele più stupide che abbia mai visto, figlia della tossicità e delle lagne delle masse su internet, vi registrate se non avete l'account, lo connettete la prima volta al lancio e festa finita, 5 minuti di lavoro e ve ne dimenticate, se siamo al punto che trovate questa colossale sciocchezza un motivo da bocciare il gioco anche qui, il problema sta a monte, se c'è una svogliataggine del genere a fare una semplice registrazione su un sito c'è qualcosa che non va alla base... A una ventina di ore di gioco, aggiungo postumamente un parere sul gioco, che dire, è un gioco di altissimo livello, un connubio eccezionale tra giocabilità e trama da tenere incollati allo schermo, animazioni cinematografiche, doppiaggio che non si discosta dalla qualità di una pellicola, direzione artistica eccezionale, grafica splendida, ambientazioni immersive, sa immergere e anche in molti casi dare un effetto WOW di tutto rispetto, gli scontri sono gratificanti e profondi, la difficoltà, a normale, è gestibile ma non bassa, andando avanti ogni tanto capitano scontri o bossfight veramente impegnativi. Un gioco di enorme elevatura, una produzione di altissimo livello che consiglio a chiunque, è come vedersi una serie TV giocandola, è un gioco grandioso che vale ogni centesimo speso.Mostra di piùMostra meno
Poteva essere una grande esperienza ma Sony deve assolutamente rovinare tutto con la sua politica di User Acquisition. Com'era Sony? "For the Players"? ahahahahaahMostra di piùMostra meno
Recensione esclusivamente sotto il profilo tecnico del gioco. Il gioco già lo conosciamo da almeno un paio d'anni e si può considerare una perla rara nel suo genere di appartenenza. La trasposizione su pc è un copia e incolla della versione ps5 con il solo ovvio vantaggio dell'ausilio di risoluzione superiore, performance superiori e dlss con frame generation. In parole povere se lo giocate ad ultra (maxato) lo giocherete con gli stessi dettagli grafici della versione ps5, con qualche textures migliore (di uno sputo)sui personaggi. Qui avete la prova di quello che asserisco. https://youtu.be/tGvjF3yEa7g?si=kCx8p2W27JyEpMhz Ecco perchè risulta ben ottimizzato e fa millemila frames anche con gpu non al top come la mia.(rtx 4070 Ti) Ne parlavo anni fa sui forum (gamesforum) che le software house spesso castrano le versioni pc per non far sfigurare le scatolette, ed ad oggi abbiamo l'esempio lampante di cui parlavo anni fa. Nessuna parametro migliore tirato in su per le configurazioni più spinte, nessun ray tracing, nessuna distanza di visualizzazione superiore, nessuna occlusione ambientale migliore e nessuna aggiunta di effetti esclusiva per macchine superiori come il pc. (ps5 pro è alle porte LOL mica vorreste farla svergognare no?) Nonostante questo sono combattuto sull'apprezzare un anal wake 2 a 1440p con dlss 3.7 su quality maxato con path tracing (per mantenere una performance decente 60/90 fps) e questo maxato a 4k con DLAA sui 90 frames di media. Tra i due non saprei cosa scegliere a dire la verità, gow ti cieca le pupille con la sua maestosità di definizione e perfezione visiva, l'altro ti regala un illuminazione da capogiro ma ad una risoluzione ridicola grazie alla pesantezza delle ultime tecnologie di ray tracing. (pure una rtx 4090 si sogna il 4k con path tracing in 4k a 90 fps di media) Alla fine dei conti devo ammettere che gow ragnarok in 4k con DLAA ha un suo perchè e non fa rimpiangere assolutamente le ultime tecnologie tanto decantate, che distruggono il frame rate e in definitiva se fossi stato un programmatore, avrei scelto la stessa strada.(Raster ma all'ennesima potenza) Un impianto grafico così chiamato old gen ma che in alcuni aspetti fa sfigurare le ultime tecnologie che alterano troppo le performance e hanno anche loro i loro limiti visivi. Per concludere gow of war ragnarok non può vantare l'unreal engine 5 di wukong ed il suo path tracing, ma sotto molti aspetti lo supera (poly count in primis ed animazioni), si porta appresso i limiti di ps4 in certi aspetti, ma sotto troppi parametri fa denotare il suo essere un titolo tripla a con un budget enorme e quindi può vantare virtuosismi che anche i giochi con motori grafici e tecnologie più recenti possono solo sognare.Mostra di piùMostra meno
Inaccettabile e inutile l'obbligo di creare un account playstation.Mostra di piùMostra meno
GODR avrebbe tutte le carte in tavola per fare meglio del suo predecessore, purtroppo riesce a fallire sin da quello che dovrebbe essere la base di un gioco che scrive le parole Ragnarok e God of War nel titolo: raccontare una storia epica. La narrativa, lenta e fin troppo diluita, è forse il più grande difetto di questo seguito, il quale millanta un'epica conclusione per la saga norrena di Kratos e Atreus per tutta la durata del gioco, ma che purtroppo vi riesce soltanto in piccola parte; con un finale che manca quasi completamente di phatos e adrenalina, uno dei grandi marchi di fabbrica della serie, oltre alle boss fight memorabili, altro elemento colpevolemente assente. Trova fin troppo spazio nella narrazione, invece, un'antologia sui rapporti genitori/figli: ne capisco l'importanza e sono anche d'accordo nel vederli inseriti, specie quando poi essi trovano sviluppo e offrono interessanti spunti narrativi; non li apprezzo quando servono come riempitivi di trama, giustificativi per personaggi altresì inutili o come pretesto per un trattato di pedagogia in salsa divina. Tolto questo macigno, che irrimediabilmente pone R almeno un gradino sotto il reboot, resta un gioco estremamente gradevole e interessante, obbligatorio per chi ama la serie e il suo nuovo corso ed è curioso di vederne l'epilogo, nell'attesa di vedere dove condurrà la prossima epopea del fantasma di Sparta, per un brand che è fin troppo vitale per Sony per poterlo lasciare andare. Doveva essere il RAGNAROK ma è sembrata più una riunione di condominio dagli animi accesi. Cheers...a Sindri.Mostra di piùMostra meno
Gioco bellissimo. Come e meglio del primo. 10/10 Playstation account inaccettabile.Mostra di piùMostra meno
God of War: Ragnarok, seguito diretto del celebre God of War del 2018, rappresenta l’apice dell’epica di Kratos e Atreus nel loro viaggio attraverso la mitologia norrena. Sviluppato da Santa Monica Studio, il gioco è un capolavoro di narrazione, gameplay avvincente e design tecnico, consolidandosi come uno dei migliori titoli dell’era PlayStation. Narrazione e Personaggi La storia riprende dove il capitolo precedente ci aveva lasciati, con Kratos e suo figlio Atreus che cercano di prevenire il Ragnarok, l’apocalisse della mitologia nordica. Il tema principale è la paternità, e la relazione tra Kratos e Atreus si evolve ulteriormente, mostrandoci un Kratos che, pur restando il guerriero spietato di una volta, è ora più riflessivo e desideroso di proteggere suo figlio dalle stesse ombre del suo passato. Atreus, d'altro canto, è più maturo e intraprendente, con il suo viaggio di scoperta personale che assume un ruolo centrale nella trama. I nuovi e vecchi personaggi mitologici, come Thor, Freya e Odino, sono caratterizzati con grande profondità, ciascuno con motivazioni complesse che arricchiscono la narrazione. Gameplay Il gameplay mantiene il sistema di combattimento fluido e viscerale che ha reso famoso il predecessore, con l’aggiunta di nuove meccaniche e abilità per Kratos e Atreus. Kratos può ora utilizzare non solo le sue iconiche Lame del Caos, ma anche l’ascia Leviatano in modi innovativi, combinando attacchi fisici e magie con una fluidità impressionante. Le battaglie sono brutali e tattiche, con una varietà di nemici che richiedono approcci differenti. Il gioco espande anche le possibilità esplorative, con mappe più grandi e ricche di dettagli, rompicapi ambientali ben congegnati e numerose missioni secondarie che approfondiscono il mondo mitologico in cui ci si muove. Grafica e Design Visivamente, Ragnarok è spettacolare. Le ambientazioni norrene, che spaziano dai ghiacci di Midgard alle terre infuocate di Muspelheim, sono un vero trionfo tecnico. La grafica è incredibilmente dettagliata, dai volti dei personaggi fino agli ambienti mozzafiato, con effetti visivi che rendono giustizia al mondo fantastico. Il gioco offre inoltre una fluidità eccellente, mantenendo prestazioni elevate anche nei momenti di azione più concitati. Colonna Sonora La colonna sonora, composta da Bear McCreary, è epica e toccante. I temi musicali accompagnano perfettamente i momenti di tensione, azione e introspezione, aggiungendo un ulteriore livello di profondità emotiva all’esperienza. Conclusioni God of War: Ragnarok riesce a superare le altissime aspettative. Con una narrazione emozionante, un gameplay raffinato e una presentazione audiovisiva eccezionale, è un gioco che ogni appassionato di avventure epiche dovrebbe vivere. È una degna conclusione per la saga norrena di Kratos, capace di lasciare il segno nel panorama videoludico. Voto finale: ★★★★★Mostra di piùMostra meno
esperienza limitata e limitante nella versione Pc di questo gioco, a causa del non funzionamento del comando di "scorrimento del touchpad" e dell'impossibilità di configurare diversamente il comando in questione.Mostra di piùMostra meno
E' un capolavoro!!! Dalla storia ai temi trattati, al combat system fino alla giocabilità e le missioni secondarie non sono mai noiose. Tagliando corto-> VOTO: 100/10Mostra di piùMostra meno
Che dire, per assurdo il predecessore l'ho trovato molto più epico di quest'ultimo capitolo. La trama è un susseguirsi di azioni che poi, alla fine di tutto, non serve a nulla. Imho, il gioco dura 10 ore di troppo. E' un susseguirsi di cutscene non saltabili e onestamente, noiose. Peccato. In realtà a livello di gameplay, grafica, sonoro, varietà dei nemici è tutto eccellente, ma davvero è tutto un pelo "troppo" se capite cosa intendo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.

