
Gothic II: Gold Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-21 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Gothic II: Gold Edition
In Gothic II: Gold Edition, i prigionieri della Valle delle Miniere sono liberi e i banditi minacciano la capitale Khorinis. Esplora un mondo dettagliato, affronta oltre 100 missioni e decidi il corso della storia combattendo con armi e magia. Le recensioni Steam sono positive al 93% su 12.709 valutazioni. La versione Steam per PC include l’espansione Night of the Raven. Il gioco offre oltre 12 ore di doppiaggio in inglese.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,31 €2025-04-30 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non il minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
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| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-22
02Prima di acquistare
Giocatore singolo
Steam indica il supporto alla modalità per giocatore singolo.
Doppiaggio
La descrizione segnala oltre 12 ore di doppiaggio in inglese.
Espansione inclusa
La descrizione Steam afferma che la Gold Edition include Night of the Raven.
03Domande frequenti
Dove è ambientata la storia?
La descrizione cita Khorinis e la Valle delle Miniere, dove i banditi minacciano la capitale dopo la liberazione dei prigionieri.
Quante missioni ci sono?
La descrizione menziona oltre 100 missioni in diverse ambientazioni.
Il giocatore può determinare il corso della storia?
Secondo la descrizione, il giocatore decide il corso della storia.
Cosa si può usare in combattimento?
La descrizione cita oltre 200 armi diverse e incantesimi magici.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta la percentuale complessiva di giudizi positivi; le opinioni riguardano la versione recensita.
Non parte una tristezza infinitaMostra di piùMostra meno
Punteggio: ★★★★☆ Punti di forza: Open world Longevità assicurata Esplorazione al suo massimo Gameplay poliedrico Espansione vera (non un DLC di costumi) Gothic2 non è solo il mio preferito della saga, ma è anche uno degli RPG migliori a cui abbia mai giocato. Tornare a giocarci dopo 10-11 anni fa un certo effetto, ma dal momento che mi sono reimmerso nel mondo creato da Piranha Bytes mi sono dimenticato di tutti i progressi fatti in campo videogames e me lo sono goduto esattamente come la prima volta. Bisogna quindi dire che il gioco è invecchiato BENISSIMO. Come allora però, la grafica, derivata dal primo episodio è piuttosto scarna e piatta, tuttavia piacevole in alcuni scorci. Inaccettabili invece i comportamenti dell'IA, veramente poco curati, i nemici hanno spesso un comportamento stupido, e per ovviare al problema gli sviluppatori hanno accorciato la distanza dalla quale si possono colpire i nemici, che è veramente vicina a loro. Stessa cosa il combat system, molto confusionario, con i nemici che si compenetrano e quindi non riescono a colpirsi a vicenda. Il gioco venne criticato all'epoca per la bassa difficoltà, tuttavia dopo l'uscita dell'espansione La Notte del Corvo, le cose sono di molto migliorate, finalmente bilanciarono le cose, e da qual momento se non riuscivi a combattere un nemico, conveniva darsela a gambe, migliorare le abilità o l'equip e POI tornare e tentare di affrontarlo! L'espansione invece appartiene alla vecchia scuola e non quella tracciata oggi fatta di oggettini e sciocchezze al fine di intascare il più possibile la pecunia del malcapitato giocatore. Aggiunge miglioramenti e ore su ore di gioco aggiuntive oltre ad un'isola nuova di zecca. C'è davvero poco da dire se non che è fantastica sotto tanti punti di vista, oltre ad integrarsi in maniera eccezionale con la trama principale. Il sonoro, come per la grafica, l'ho trovato poco inspirato, con musiche facilmente dimenticabili e in alcuni momenti fuori contesto. Tuttavia passabili. La longevità di questo titolo è IMMENSA, oltre ad essere uno dei veri punti di forza di questo titolo, con un sistema di esplorazione magnifico, affiancato da un'intelligentissima gestione della mappa di gioco: si finisce per visitare quasi tutta la mappa grazie all'avanzamento della trama o spinti soltanto da una voglia di esplorazione tipica di PB. Esempio: Dovevo completare una quest, ma vedo in lontananza un Troll, decido quindi di deviare e affrontarlo, quello però mi scaraventa giù dal dirupo e invece di terminare il gioco finisco per miracolo lungo un sentiero lungo la parete, proprio giusto davanti ad una caverna nascosta piena di piccoli goblin! Concludendo: Questo gioco non è esente da difetti, a partire da grafica e IA, ma comunque perdonabili. E' e rimane uno dei migliori cRPG di sempre, se non avete mai messo piede nel mondo di Gothic2 fatelo. Non ve ne pentirete. PS. Nostalgia? guardate le mie versioni scatolate.Mostra di piùMostra meno
Niente, stesso problema dell'altro capitolo, non parte. Ho anche provato a farlo funzionare con alcune patch non ufficiali ma niente di niente. NON COMPRATELOMostra di piùMostra meno
Per commentare la serie di gothic non basterebbe una recensione, ci vorrebbe un libro, detto questo non voglio dire nulla sui 3 giochi, che sono dei capolavori ancora giocabili dopo 15 anni dall'uscita del primo capitolo, volevo solo informare su alcuni problemi di compatibilità con la versioni di windows 7, e probabilmente con tutte le successive 8, 8.1 e 10. ci sono piccole patch che rendono il gioco avviabile su qualsiasi sistema operativo, se avete bisogno di aiuto per la compatibilità aggiungetemi tranquillamente su steam che insieme risolveremo il problema.Mostra di piùMostra meno
non và sù windows 10Mostra di piùMostra meno
Beh recensire questa perla è solo tempo perso, perché non posso recensire altrimenti uscirebbe un romanzo di Manzoni, anzi vi racconto la mia storia passata con Gothic... Era il 2005, all’epoca avevo giusto 7 anni, vidi un piccolo gameplay di gothic 2 giocato da mio fratello sul suo pc da “Gaming”(Ahahahahahah), ero molto curioso di poterlo giocare e quindi chiesi a mio fratello, ma lui (i soliti fratelloni tirchi)mi nega ogni volta che chiedo questa cosa è l’ultima volta mi aveva tirato un lento pugno alle palle... Ma la cosa cambiò dopo che ho scoperto la password del suo computer poche settimane dopo, e da quel giorno tornato da scuola, dopo i compiti mi buttai subito al suo pc, ero davvero molto molto contento di poterlo giocare per la prima volta nella mia vita maa c’è u problema... il gioco era tutto in inglese...così tutti entusiasto ed agitato mi ero messo a studiare inglese sia a casa con l’aiuto di papà sia con la maestra a scuola ove mi aveva messo dei voti di merito per l’impegno... beh è così finalmente capito un pizzico di inglese il gioco risulta molto facile, e ogni giorno prima dell’arrivo delle 22 dovevo spegnere il pc, perché quel tirchione tornava da lavoro, salvavo le mie partite in una di quelle slot senza nome, ma un giorno mi aveva sgamato e da quel giorno gothic si allontanò dalla mia vita... Tutto questo finì con l’arrivo del 2016, finalmente potevo giocarlo sul mio computer da “Gaming” vero ricevuto come regalo di 18 anni dai miei genitori... e finalmente esclamai “Ci sono i sottotitoli in Italiano!” Ahahaha giocarlo dopo 11 anni è stato lunghissimo e ricordo che avevo lacrime negli occhi, questo gioco è tutto mi ha fatto imparare molte cose ( soprattutto l’inglese xD ), beh ricordi sono ricordi, dove lo conserverò per sempre nella mia mente. Grazie per avermi ascoltato e buona partita!!Mostra di piùMostra meno
Ci avrò messo tutte le patch esistenti ma non và!!!! Ci ho rinunciato,menomale ho comprato il Bundle in sconto,ma a dirla se il 2 è come l'1 allora si prende un 4,75.Mostra di piùMostra meno
Intro Gothic II è un medieval high fantasy action RPG del 2002 sviluppato e pubblicato da Piranha Bytes. Un titolo old school per certi versi estremo, un ibrido tra avventura e action con una forte enfasi su storia e mondo di gioco. Un sequel osannato e indimenticabile ma anche un'esperienza faticosa e difficile che necessita tenacia e costanza. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721398746 Analisi Storia Narrativa La trama riparte esattamente dal finale del primo Gothic. La tua missione ha avuto successo, la barriera magica è crollata e la colonia penitenziaria dell’isola di Khorinis non esiste più. Lo stregone Xardas ha nuovamente bisogno di te, devi consegnare un messaggio a Lord Hagen il capo dei paladini che risiede nella vicina città: “emergenza, i draghi hanno attaccato la Valle delle Miniere”. L’assurdità e banalità dell’incipit di trama si rispecchia immediatamente nella reazione degli NPCs incontrati nei primi minuti di gioco. Qui risiede il genio della narrazione di Gothic II, un messaggio così dozzinale come “i cattivi ci attaccano e sono draghi” non viene preso sul serio. I paladini ti deridono, non danno peso alle tue parole e minacciano di espellerti dalla città. Non sei una persona autorevole, non ti ascolta nessuno, devi guadagnarti la loro fiducia. Piranha Bytes ha scritto ad arte un mondo di gioco che parte dal banale e dalla quotidianità per svilupparsi nel complesso. Ciò che conquista è la caratterizzazione maniacale di un mondo fantasy vivo e per certi versi realistico, non solo nell’aspetto ma anche nel contenuto. Esplorare l’isola di Khorinis è essa stessa una forma di metanarrazione. Un world building eccezionale che stimola la scoperta nascondendo pillole di lore nei dettagli, segreti nascosti in bella vista tra oggetti, dialoghi secondari e nella geografia del mondo. La trama procede su macro binari ben definiti nonostante le molteplici diramazioni della storyline. È un'efficace illusione di scelta che lascia estrema libertà nell’acquisizione e completamento delle missioni. Ad esempio, durante il primo capitolo si dovrà decidere di appartenere ad una delle tre macro gilde di Khorinis: la guardia cittadina, i maghi del monastero o i mercenari. Questa scelta determinerà tutta l’esperienza del player col titolo. Personaggi e dialoghi Il protagonista è un personaggio comune, quasi anonimo, un uomo di eroica impresa, ma non un eroe. I suoi compagni rispecchiano questa filosofia. Un rumoroso ritorno di una sgangherata banda di perdenti, vecchie conoscenze della Valle delle Miniere e compagni di disavventure. Lares, Diego, Milten, Gorn, Lester sono i principali. La loro presenza è determinante nella maggior parte delle missioni principali, collaborano con le fazioni principali e fanno da intermediari tra il protagonista e i leader delle gilde. Nei numerosi viaggi per l’isola si incontrano un’infinità di personaggi secondari con una infinità di linee di dialogo e necessità. Hanno tutti tanto da dire, aggiungono contesto alle missioni e arricchiscono il mondo di gioco. La scrittura dei dialoghi è ottima: sono reali e concreti, parlano di quotidianità e nell’ascolto sembra di avere di fronte persone reali. Questo rende l’immersione nel titolo eccezionale. Gameplay Come funziona e cosa va alla grande Non c’è creazione del personaggio, è un vecchio titolo macchinoso non adatto a chi vuole azioni rapide. Per come è strutturato a livello di trama e gameplay ogni singolo gesto influenza una infinità di variabili. Lamerare diventa fin da subito parte integrante dell’esperienza, bisogna sfruttare le lacune del gameplay per sopravvivere. I combattimenti hanno spesso esiti aleatori, i comandi sono elementari e le skill limitate all’arma equipaggiata (mischia, distanza, magie). Alcune armi si possono utilizzare solo se il personaggio ha acquisito la skill specifica che la riguarda. Queste si imparano e migliorano spendendo punti esperienza acquisiti uccidendo mob, NPCs o completando quests. Interessante aggiunta è l’introduzione di “professioni”, il protagonista potrà sviluppare i propri talenti nell’alchimia, nella caccia, nel creare rune e craftare armi. L’equipaggiamento di difesa (armature, cinture, anelli e amuleti) invece si compra o si trova. Equipaggiare oggetti è fondamentale in quanto si influenzano le caratteristiche offensive (forza, destrezza, punti mana e salute) e di difesa (mischia, distanza, magica ed elementare). Proseguendo con la trama sarà possibile far carriera all’interno di alcune fazioni, queste sbloccano la vendita di nuovi equipaggiamenti, skills e quest uniche. Il mondo di gioco è vivo e pulsante di vita. Esiste un ciclo giorno e notte che influenza tutti gli NPCs su mappa. Alcuni mostri dormono di notte (o giorno se vanno a caccia) mentre i personaggi umani hanno routine giornaliere scriptate: si muovono, mangiano, dormono, si riparano dalla pioggia, lavorano, parlano con altri NPCs sbloccando dialoghi nascosti e reagiscono all’evolversi di trama. Difficoltà È estremamente difficile e spesso frustrante con una learning curve esponenziale. È consigliato fin da subito dedicarsi alle sidequests e all’esplorazione, uccidere quanti più mostri possibile, livellare e sbloccare il maggior numero di skill a disposizione. Il mondo è persistente e tra un capitolo e l’altro i mostri aumentano di numero. Una regola d’oro che ogni giocatore impara presto è “non prendere mai più di un nemico alla volta”. Quindi meno mostri ci sono in giro e meglio per le fasi più avanzate di gioco. Durata e Rigiocabilità La trama principale e l’espansione “Night of the Raven” possono essere completate complessivamente in 60/70 ore di gioco. La rigiocabilità è elevatissima in quanto fin dal primo capitolo la narrazione ti obbliga a prendere delle scelte che escludono delle diramazioni di trama. Per vedere tutto il content è necessario rigiocare il titolo almeno tre volte. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721400030 Grafica Graficamente parlando è un enorme upgrade dal primo titolo. Il motore grafico è lo stesso ma la differenza qualitativa e quantitativa su schermo è immensa. Oggetti e personaggi hanno un volume fisico su mappa e tutto il mondo è influenzato da una rudimentale fisica interattiva. L’isola di Khorinis si divide in tre macro aree: la parte della città e delle fattorie, la Valle delle Miniere e la remota area archeologica dell’espansione. Singolarmente le zone sono immense, ricche di segreti, curate maniacalmente nei dettagli. Esplorare è una gioia per gli occhi ed una bellissima esperienza che non pesa sull’intrattenimento del player. Audio Le musiche sono indimenticabili e i dialoghi doppiati da attori capaci. La qualità delle tracce e delle moltissime voci è elevata nonostante la poca varietà di attori, mentre lato libreria suoni sono presenti numerose ripetizioni e alcuni minori bug audio. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2721401305 Conclusione Gothic II è, nonostante l’età, uno dei migliori RPG europei degli ultimi 20 anni. È un titolo mastodontico creato con amore, è un'incredibile storia ambientata in un mondo che più vivo non si può. Dall’inizio alla fine è una indimenticabile esperienza videoludica.Mostra di piùMostra meno
la serie è gothic è fantastica, questo DLC però cambia il gioco base di Gothic 2, in peggio. Vero, aggiunge una nuova zona, i maghi dell'acqua, una quest carina, ma è poca cosa. In compenso rivede la difficoltà di tutto il gioco, nerfa la magia, rende snervante fare il mago, forse impossibile senza usare le evocazioni di continuo, con orde immense di nemici da combattere nel capitolo 4. Riesci a giocare solo se fai un guerriero se no già gli orchi non li tocchi con gli incantesimi, figurarsi i draghi..Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono una fotografia archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
