

GreedFall
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.


01Informazioni su GreedFall
Su un’isola remota ricca di magia, tesori, segreti e creature fantastiche, GreedFall è un’avventura di ruolo. Le missioni si possono affrontare con combattimento, diplomazia, inganno o furtività. Il rapporto con compagni e fazioni influenza il mondo e la storia; puoi inoltre scegliere aspetto, abilità, incantesimi e capacità del personaggio. Recensioni dei giocatori Steam: 75% positive su 18.517 recensioni. Le lingue dell’interfaccia includono Cinese semplificato, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Polacco, Portoghese (Brasile) e Russo. Uscito il 9 settembre 2019.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 2,09 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non il minimo regionale su Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 6 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | Sì | — |
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-21
02Prima di acquistare
Come affrontare le missioni
Gli obiettivi si possono completare con combattimento, diplomazia, inganno o furtività.
Personaggio e controller
Scegli un personaggio maschile o femminile, personalizzane l’aspetto e seleziona abilità, incantesimi e capacità. La versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller.
Lingue dell’interfaccia
L’interfaccia Steam per PC è disponibile, tra le altre, in italiano e inglese. L’inglese include l’audio completo; l’italiano i sottotitoli.
03Domande frequenti
Dove è ambientato GreedFall?
L’avventura si svolge su un’isola remota piena di magia, tesori, segreti e creature fantastiche.
Le scelte influenzano il mondo?
Il mondo si evolve e i rapporti con compagni e fazioni possono influenzarne il corso.
Chi ha sviluppato GreedFall?
Il gioco è stato sviluppato da Spiders.
“Faction intrigue and quest-driven choices power this mid-sized RPG, offering strategic action-pause combat held back by noticeable technical instability.”
Il nostro verdetto
Whether GreedFall is worth the dozens of hours it asks for comes down to what you actually want out of an RPG. If you are chasing the cinematic density, the quest-writing peaks, and the all-around polish of The Witcher 3, it cannot give you that, and pretending otherwise would do you no favors. But if what you miss is the old-school structure of Dragon Age: Origins, companions at your shoulder, factions jockeying for leverage, choices that fork the road, and world relationships that keep widening across semi-open regions, then GreedFall offers a kind of satisfaction that has grown genuinely rare. It is not dazzling. It just fits right.
Where It Earns Its Keep
Its best quality is how tightly the narrative and the content lock together. Plenty of games are stuffed with things to do, yet the doing feels like working through a shopping list. Here the abundance feels more like a nautical chart you keep redrawing, where every step reshapes your understanding of who holds power and where each character stands. That coherence is rarer than it sounds, and it is the reason the long middle stretch keeps its grip when, on paper, the systems underneath it are fairly modest.
The gameplay is playable and the visuals are decent, and the flaws are all sitting out in the open: limited system depth, uneven technical performance, audio that swings between solid and shaky. You will put up with them. The point is that the world dynamics and the weight of your choices make putting up with them feel worth the trade, which is exactly the bargain a story-first RPG has to win. Few games this side of the genre's heavyweights manage to make their world feel like a living network of obligations rather than a backdrop, and that single achievement quietly outweighs a long list of smaller failings.
A Game Out of Its Time
One more honest note about where it sits in the calendar. GreedFall is no longer a new release, and playing it now makes its technical shortcomings and its simplified systems stand out more sharply than they did at launch. Time magnifies the lack of refinement, and there is no point pretending modern comparisons are kind to it. The faces age worst, and the thin subsystems feel thinner next to everything that has shipped since.
Look at it from another angle, though, and that same distance throws its old-school temperament into relief. It is not flashy, not complete, occasionally even a little clumsy, but it is genuinely built on a framework of its own. That is worth something. This is not a lavish, everything-on-the-table feast; it is an old pot of soup simmered with uneven heat that still, somehow, tastes like something real. If you love the old-school shape of the genre, do not let GreedFall slip past you. Go in patient, forgive the rough edges, and it rewards the kind of attention the modern blockbuster rarely asks for.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta il giudizio positivo complessivo; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
Breve premessa: questa non è vera e propria recensione, mi limito soltanto a condividere le impressioni sul gioco e/o emozioni che mi ha trasmesso! ^-^ E' un grande gdr, il mio voto è 8.5 su 10. Forse vi chiederete perché inizio in modo così brusco ad esporre i miei pensieri...beh...perché ne sto sentendo e leggendo sciocchezze su questo titolo che mi fanno rabbrividire...quindi ho deciso di puntare i piedi! Intanto non comprendo il motivo per cui molti insistono nel paragonarlo a The Witcher 3. Sono 2 giochi completamente diversi! Non hanno in comune nè l'open-world nè il battle system...nè tanto meno il metodo di narrazione e sviluppo della trama. Mi è addirittura capitato di leggere che è un misto di Dragon Age e The Witcher 3....si, come no! Greedfall ha una propria personalità...non è certo esente da difetti (specie sul lato tecnico)...ma è un gioco con un carattere forte...di tutto rispetto. Ci tengo a ribadire, visto che molti insistono che l'open-world del gioco è pieno di "muri invisibili", NON è un open-world! E' un gioco suddiviso in grandi macro-aree...se volessimo forzare un pò la terminologia potremmo forse definirlo "simil open-world"...ma resta una forzatura. Ciò che non capisco è questo: Da quando, se non un gioco non ha una struttura open-world, ha un difetto? XD Riguardo il sistema di combattimento bisogna dire che non è propriamente un action, inoltre il supporto dei 2 compagni che possiamo scegliere per formare il party da tre membri, incluso noi, è efficace (ognuno rappresenta un archetipo di combattente). Per chi lo trova legnoso, consiglio, anziché di menare fendenti a caso, di programmare le proprie azioni dopo aver visto i pattern di attacco dei nemici, specie a difficoltà più elevate (non scordiamo che il gioco mette a disposizione la pausa tattica apposta!)...la difficoltà comunque non è esagerata per i nemici che incontriamo di volta in volta sulla mappa; discorso diverso per i boss, specie ripeto a difficoltà elevate. Posso solo aggiungere che il comparto sonoro è piacevole e ben accompagna le vicende; una nota di merito va alla regia che sviluppa la trama ed i vari eventi che la caratterizzano in modo impeccabile....ci sono cutscene che mi hanno entusiasmata!! In ultimo segnalo il fatto che le nostre scelte durante la partita ci porteranno verso uno dei più finali...quindi scegliamo bene!! Lo consiglio vivamente...è un gioco bellissimo!Mostra di piùMostra meno
Piccola premessa prima di scrivere ciò che penso riguardo Greedfall: io sono un amante dei giochi di ruolo in genere, con una predilezione per quelli open world. Detto quanto sopra, dopo circa 70 ore di gioco, posso affermare che Greedfall non è un open world, ne dà solo una vaga sensazione considerate le mappe molto vaste, ma in realtà gli scenari non sono completamente esplorabili data l'esistenze di molte aree off limits: esempio stupido, se volessi gettarmi giù da un dirupo non posso farlo perché il mio cammino è bloccato e di conseguenza non posso gustarmi l'animazione del mio personaggio che si schianta al suolo. Ebbene, le animazioni sono un altro punto a sfavore del gioco. Ve ne sono davvero poche, dato che non esiste neanche l'opzione del salto. Tanto meno la possibilità di vedere il proprio alter ego cimentarsi in un quantomeno abbozzato parkour, in effetti per le mappe esistono dei punti già previsti in cui è possibile oltrepassare delle staccionate (macchiate di bianco), fare dei salti e scalare delle pareti, tutto questo in base al valore del vigore di cui si dispone. Col passare del tempo, quindi, vi ritroverete a fare dei paragoni con The Witcher 3 e Dragon Age Inquisition e vi ritroverete a fare i conti con tutti i limiti che caratterizzano un gioco come GreedFall. Non è spettacolare sotto il punto di vista grafico visto che sotto molti aspetti sembra quasi più vecchio del già citato The Witcher 3, il compartimento audio è sufficiente solo perché considero molto positivi i suoni dei vari mostri che son ben caratterizzati, ma il verso della volpe o della tetra (una sorta di fagiano) non si possono proprio stare a sentì. Il colpo di grazia a questo gioco lo dà il sistema di combattimento, così poco dinamico e male sviluppato che sembra di stare a fare a cazzotti con mouse e tastiera (gamepad se preferite) anziché con i vari nemici a schermo, troppo meccanico, per nulla coinvolgente. Manca una solida struttura stealth, anche se il gameplay vi permette di andare in giro "accovacciati", questo non vuol dire che, come accade in altri titoli simili, potrete decidere di affinarvi nelle arti delle ombre, anzi, in questo gioco non serve quasi a nulla, se non per uccidere un singolo bersaglio di un gruppo col colpo alle spalle e continuare il combattimento col sistema canonico, altrimenti potete uccidere col colpo alle spalle e allontanarvi dal gruppo di nemici e ritornare a colpirne un altro nella medesima modalità fino a decimarli. Questo è possibile perché i nemici non si allontanano dai loro spawn point, e quando dico allontanano intendo che bastano pochi metri per resettare le loro stats e farli tornare indietro. Se ne deduce una IA davvero raccapricciante, sopratutto quando si nota a distanza un branco di "Ulg" (sorta di lupi/orsi) intenti a stare immobili mentre un solo esemplare gira in tondo quando poi in the witcher i branchi erano soliti accerchiarvi per imporre il vantaggio numerico. Anche la fauna ha un assortimento di animazioni molto limitato, una volta combattuto contro un gruppo di briganti, indipendentemente dal vostro equipaggiamento, sarete in grado di combatterne altri di alto livello ripetendo fino allo schifo le tre uniche combinazioni di fighting: attacco-schivata/parata-attacco. Concludo dicendo che posso consigliare l'acquisto di questo videogame solo a chi è disposto a SUBIRE tutte queste imperfezioni pur di godersi una trama principale ben scritta dopotutto, nell'attesa che vengano sviluppati GdR degni di essere catalogati in detto genere, nonché open world in cui è davvero possibile esplorare l'intero mondo di gioco come già succedeva in morrowind e successivi, magari dando il giusto peso al mondo della fisica, dato che son finiti i giorni in cui, con Gothic, si urlava al miracolo videoludico (greedfall mi ricorda moltissimo gothic infatti). Buon divertimento a tutti.Mostra di piùMostra meno
GreedFall non è ai livelli di un The Witcher 3 sicuramente ma ha tutte le carte in regola per essere una delle più belle scoperte di questo 2019, GDR fantasy di stampo classico con albero delle abilità enorme per personalizzare al massimo il personaggio storia molto ben curata e level desing ottimo se anche non è un open world ma poco importa visto che le sezioni di mappa esplorabile sono belle grosse, forse le animazioni dei personaggi non sono al massimo per un prodotto di quest'anno ma fanno comunque la loro figura. Spiders nonostante non abbiano mai sviluppato prodotti eccelsi con questo GreedFall dimostrano che anche senza avere a disposizione dei budget enormi si possono produrre ottimi videogiochi. Ottimo titolo dove grazie a una storia scritta magistralmente ci si ritrova incollati allo schermo (quasi 8 ore di fila da quando ho aperto il gioco... XD)Mostra di piùMostra meno
Sembra partire con buone premesse, si rivela un gioco vuoto, privo persino di un finale. L'impressione è che, ad un certo punto, siano mancati i soldi o la voglia. Relazioni tra i personaggi che non vengono mai approfondite, scelte di dialogo praticamente inesistenti, il 90% delle missioni che sono un semplice andare da punto A a punto B, parlare con tizio e tornare indietro. Un finto mondo aperto, intervallato da inspiegabili check point con mercante nel nulla del bosco, mappe che sono tutte uguali ed un sistema di navigazione davvero pessimo. Personalmente non ho provato un briciolo di emozione per tutta la durata del gioco né ho mai provato empatia nei confronti dei protagonisti. In sintesi, mi è sembrato un gioco senza anima.Mostra di piùMostra meno
I admit that I have not finished the game, and for lack of time I have not played it very much, but it is truly an exceptional work, both for fans of the old-fashioned RPG and for those who love a deep story with various branches of the plot , where you can choose the relationships between the characters, you can decide how to act in a mission, a world made well and very exploratory. The gameplay may be old, but of course it is made specifically that way, even if today's player might bother certain gameplay choices, but otherwise I think it's done really well and it's a lot of fun. Too bad for the voices of the actors, not quite up to the assigned role, sometimes it seems like a dub dub fan that can be found on YouTube. Graphically well rendered, not too exciting, but not ugly either, it is a graphic that looks good on the game that has been created, the stories of the characters are very beautiful, in-depth, with many secondary missions, slightly dispersive, but once used to the type of game , you will go on without too many problems. GreedFall is a great game, it could have given more, surely, but I think it's the best Spider work, as far as depth, narrative and gameplay are concerned.Mostra di piùMostra meno
[senza spoiler] All'inizio ero molto impaziente all'idea di provare questo gioco, era stato pompato molto sui vari social. Una volta giocato, però, è stato impossibile non notare più difetti che pregi, per questo non mi sento di consigliarlo, ma andiamo con ordine: -Storia: Davvero banale e scontata. Capisco che andando avanti con gli anni gli argomenti finiscono inevitabilmente col ripetersi; ma mi sembra un po' presto, davvero troppo banale. Per quanto riguarda la lore, c'era TANTISSIMO potenziale anche in questo. Pochi dettagli, si poteva raccontare di più riguardo gli isolani o le due fazioni della terraferma, nulla, pochi dettagli e scarsi. -Personaggi: Mediocri, piatti, non ho davvero alcun tipo di feedback da loro, o da qualcuna delle loro storie. Completamente ininfluenti. -Ancora pieno zeppo di bug, e cali di fps. -Finale: Senza fare alcun tipo di spoiler, dico davvero...ma si può fare un finale del genere? Boss (?) ridicolo, 2 scelte, si/no -> titoli di coda. Allibito. -Pochissimi tipi di nemici, nota di merito per le creature, davvero molto belle. -Colonna sonora inesistente. -Combattimento tutto sommato normale, sarebbe stato bello vedere qualche magia in più. Conclusioni: È davvero un lowbudget, non vale il prezzo pieno. Peccato, ci avevo davvero sperato tanto, l'atmosfera dei trailer mi aveva affascinato moltissimo, ma purtroppo si trattava probabilmente di un altro gioco. Spendete soldi in altro, non ne vale la pena.Mostra di piùMostra meno
Analisi Dal punto di vista narrativo Greedfall è solido, interessante, ben strutturato e con diversi temi importanti affrontati con il giusto mix tra veridicità storica e finzione. La natura del titolo Spiders però, non è quella di un'avventura grafica, ma di un action RPG di stampo occidentale che deve quindi possedere un sistema di combattimento e di crescita del personaggio estremamente solido. Non è esente da problematiche, ma allo stesso tempo contro queste lacune offre delle soluzioni come se, in maniera consapevole, quelle debolezze fossero un "piccolo prezzo da pagare". Comparto Tecnico I meccanismi sono estremamente classici e rodati: si colpisce e si schiva, mentre si impara il pattern di attacco dei nemici per sfruttare al meglio i loro punti ciechi. I problemi sorgono nella realizzazione di tutto ciò: la legnosità dei personaggi è infatti molto accentuata e spesso in combinazione con una non sempre eccellente conformazione del campo di battaglia si finisce per incorrere in qualche morte inaspettata e non propriamente voluta. Per quanto riguarda la crescita del personaggio e tutto ciò che fa da contorno al sistema di combattimento, Greedfall propone diverse ottime trovate e qualcuna rivedibile. Il vostro alter ego, creato agli inizi del gioco tramite un discreto editor di creazione, sarà completamente personalizzabile non solo nell'equipaggiamento ma anche in termini di abilità e di peculiarità. La scelta iniziale su quali attributi e talenti prediligere non sarà vincolante e potrete dunque cambiare la vostra crescita in corso d'opera. Anche il party di alleati che potrete portarvi sarà personalizzabile esteticamente, ma la scelta più importante riguarderà i rapporti con loro. Parlarci, scoprire il loro passato e aiutarli quando ve lo chiederanno vi condurrà lì dove Greedfall vuole, ovvero nella grande stratificazione di missioni secondarie che servono per ampliare la profondità del titolo. A margine delle azioni principali restano tutti quegli elementi da RPG come il loot e il crafting. Non si tratta di un gioco estremamente carente a livello visivo, ma la modesta natura del budget in molti casi si nota, con texture non sempre in alta qualità e alcuni modelli poligonali di personaggi secondari poco curati. Superba invece la qualità dei centri abitati e dell'isola di Teer Frade che davvero mostrano una forte personalità. Anche i mostri che andrete ad affrontare, soprattutto sull'isola, saranno molto caratteristici con i boss in cima alla lista per design e qualità della fattura. Nota di margine per musiche e sonorità ambientali, davvero ispirate e in grado di incalzare il giocatore nei momenti chiave. Commento Greedfall non è perfetto, ma è sicuramente la miglior espressione del team Spiders. Un action RPG caratteristico, che propone una narrativa solida, una mitologia ispirata e una trama che si discosta dai cliché dei classici esponenti del genere. Il sistema di combattimento soffre di una legnosità eccessiva, ma sopperisce al tutto con l'introduzione della pausa tattica che offre delle possibilità strategiche interessanti anche nei momenti più concitati. Il lato ruolistico, una crescita del personaggio interessante e ben bilanciata e lo stile del design di mostri e ambientazioni compensano alcune fisiologiche carenze dal punto di vista tecnico. Greedfall gioca il ruolo della sorpresa puntando sul piacere della scoperta di un gioco di ruolo ispirato, colmo di misteri, ma anche di riflessioni. PRO - Narrativamente stratificato - Stilisticamente ispirato - La pausa tattica è una soluzione interessante CONTRO - Tecnicamente è altalenante - Eccessiva legnosità VOTO 8 su 10Mostra di piùMostra meno
Vorrei consigliare questo gioco perché alla fin fine non è neanche tanto male. Il problema è che sa di "vecchio". Sembra un gioco di qualche anno fa(anche più di "qualche"). Parla con tizio, prendi la quest, vai qui vai là. Combattimenti che diventano man mano che si progredisce con la crescita del personaggio sempre più una formalità escludendo le boss fight che sono un pò più impegnative. Gioco nella norma. Senza infamia e senza lode. Alcuni spunti della storia carini. Alcune quest sembrano siano state volutamente e forzatamente create per sballottarvi a destra e a manca per tutta la mappa con il solo scopo di guadagnare tempo in modo da incrementare le ore di gioco. Ruba alcuni elementi ai souls like ma niente di che. Mi aspettavo di più. Ho iniziato il gioco con entusiasmo poi la noia ha preso il sopravvento ed è diventata una speed run con il solo obiettivo di finirlo il più velocemente possibile.Mostra di piùMostra meno
Greedfall sembra essere un ottimo rpg caratterizzato dai migliori elementi del genere.Una bella ambientazione, storia promettente, tante skill e talenti,equipaggiamenti, dialoghi dalle molte opzioni e narrazione varia fusi magistralmente assieme.L'unica nota,non aspettatevi una grafica da urlo.Si fa rispettare,ma niente più.Se per voi è un elemento così importante passate oltre.Altrimenti,preparatevi ad un viaggio fantastico. Walkthrough :) https://www.youtube.com/watch?v=gWwkQK_K0NA&t=87sMostra di piùMostra meno
legnoso, scarno, confusionario.. poteva essere un bel progetto, ma la dimensione degli sviluppatori e il voler scendere a troppi compromessi non me l'han fatto piacere per nulla. all'inizio si respira aria di Drakensang, ma alla fine non è ne carne ne pesce e non mi ha stimolato minimamente ad andare avanti. In più la realizzazione tecnica è soltanto mediocre e il sistema di combattimento legnoso e senza un carattere peculiare apprezzabile il tentativo di realizzare un rpg con scelte, conseguenze, abilità e talenti vari, ma (per me) rimane appunto solo un tentativo quasi per nulla riuscito, peccato, ci speravo parecchio. uno dei pochissimi giochi per i quali ho chiesto il refund.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.
