

GRIS
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-16 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su GRIS
In GRIS, una giovane donna attraversa un mondo che svanisce e riflette il suo dolore. Il suo vestito le dona nuove abilità per aprire percorsi e guardare l’ambiente in modo diverso; enigmi leggeri, sezioni platform e sfide facoltative accompagnano il viaggio. Recensioni dei giocatori Steam: 96%% positive su 84.167 recensioni. La versione Steam per PC offre modalità per giocatore singolo e supporto completo ai controller. Lingue dell’interfaccia supportate: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Russo e Portoghese (Brasile). Uscito il 13 dicembre 2018.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 1,32 €2024-10-08 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-17
02Prima di acquistare
Comandi e lingue
La versione Steam per PC supporta completamente i controller. Le lingue dell’interfaccia comprendono inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo, portoghese, russo, cinese semplificato e tradizionale e giapponese.
Modalità di gioco
Un’esperienza per giocatore singolo con enigmi leggeri, sezioni platform e sfide facoltative basate sull’abilità.
03Domande frequenti
Di cosa parla GRIS?
GRIS segue una giovane donna in un mondo che riflette il suo dolore. Il suo vestito le conferisce abilità che aprono nuovi percorsi.
Quali sfide propone?
Il gioco si descrive come privo di pericoli, frustrazione e morte. Include enigmi leggeri, platform e sfide facoltative basate sull’abilità.
C’è molto da leggere?
L’esperienza contiene pochissimo testo e usa icone universali per semplici indicazioni sui comandi.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
Molto bello. Gris é un viaggio che racconta una storia di dolore, perdita e infine guarigione vivendo le cinque fasi del lutto, in una narrazione di emozioni senza testi scritti o dialoghi. Solo colori e suoni. Partendo da un dolore che le toglie il fiato e le fa perdere la voce, Gris attraversa paesaggi sognanti disegnati con tinte di acquerello che risuonano con suoi i sentimenti: da spazi vuoti (negazione), a deserti rossi (rabbia), ai mari profondi (depressione) fino a un sereno cielo notturno (accettazione). Ad ogni livello ci si spinge più avanti, Gris resiste e impara nuove abilità per andare oltre le paure spesso rappresentate come creature di inchiostro nero che cercano di avvolgerla per riportarla indietro o tenerla ferma. Non ci sono dialoghi, non c'é testo. Colori, disegni e musica, le piccole interazioni con l'ambiente e le creature che popolano i paesaggi, tutto concorre a trasmettere quello che la protagonista sente rendendo il giocatore veramente partecipe della sua storia. Il gioco é calmo e lineare, i controlli semplici e intuitivi, non é possibile perdere. Ci sono puzzle da risolvere, e non sono complessi. Tutto ciò lascia spazio per apprezzare lo stile unico degli ambienti e la musica di fondo. L'intero gioco si finisce in breve tempo, questione di poche ore, ma é tempo speso bene. Di contro, il tasto F12 potrebbe consumarsi a suon di screenshot e può finire una certa quantità di sabbia negli occhi dei giocatori.Mostra di piùMostra meno
Questo non è un gioco, ma una stupenda avventura grafica nonché opera artistica di alto livello degna di nota. Tuttavia, nonostante elogi questa opera come un vero e proprio piacere per gli occhi, dal punto di vista del gameplay, longevità e prezzo, devo, a mio malgrado, dare voto negativo. Il gameplay, per quanto carino possa essere, è noioso e parecchio ripetitivo; la sfida è pressoché assente dato che (evitando spoiler) è impossibile morire o fallire e anche il platforming è parecchio basilare. Come potete vedere dalle mie ore in game, il "gioco" può essere terminato in appena 3 ore e (qui si ricollega il discorso del prezzo) il costo di 17€ è veramente esagerato; soprattutto se stiamo parlando di un gioco vero e proprio. A mio parere come "gioco" fallisce sotto molti aspetti. Nonostante tutto, consiglio l'acquisto se siete alla ricerca di una semplice ma emozionante opera artistico-videoludica (a mio parere, se lo trovate in sconto).Mostra di piùMostra meno
Recensione dopo averlo finito: Al diavolo le parole questo gioco è pura arte! Brividi e pelle d'oca sul finale! La musica, le immagini... non si può descrivere! --- Recensione a metà gioco: Artisticamente stupendo, dalla grafica alla musica. Gameplay semplice e rilassante, non propone sfide di platforming particolari e i pochi "puzzle" sono molto facili. Man mano che si procede si sbloccheranno anche un paio di nuove "skill" che aumenteranno la mobilità e l'interazione con gli ambienti per permetterci di avanzare nei livelli, i controlli tuttavia restano abbastanza limitati per tutto il gioco: corsa e salto saranno le azioni principali. Nonostante la semplicità i controlli sono molto responsivi, nessun lag nel salto e la possibilità di cambiare direzione repentinamente rendono il personaggio molto "leggero" da controllare. Gli ambienti sono molto evocativi, alcuni desolati, altri ricchi di dettagli e abitati da creaturine che ci aiuteranno anche nel superare alcune sezioni. Complimenti anche alle musiche, che oltre a essere molto belle, accompagnano i momenti di gioco alternando fasi rilassate ad altre più concitate, cambiando dinamicamente sempre in relazione all'ambiente e alla situazione. Consigliato se cercate un'esperienza di platforming facile e rilassante.Mostra di piùMostra meno
Uno strazio di gioco, nel senso negativo: - Gameplay studiato coi piedi, super ripetitivo con asset riusati 4 volte per 4 capitoli totali, più volte mi sono ritrovato a sbadigliare ed è raro che capita. - Storia inesistente o meglio " AsTraTTa" a libera interpretazione come dicono i "GaMEr" sommelier della merdxa, mi ha ricordato la cagatxa de "L'uovo dell'angelo". Si salvano le musiche e lo stile di disegno ma il resto è da prendere e buttare nell'inceneritore. Chi lo consiglia è il classico "GaMeR" fallito che non gioca a niente, non sa giocare a niente e non ci ha capito na mazza ma non dice niente per far vedere che almeno possiede un minimo di cultura artistica. Gris è il classico titolo che "piace" perchè BISOGNA che piaccia, bello da vedere ma vuoto da giocare, perfetto per chi confonde il silenzio con la profondità e la noia con l'introspezione.Mostra di piùMostra meno
I'm literally touched, moved and entranced by the comely grace of this game! Unforgettable and unexpected experience where gameplay is at the service of astonishing aesthetic beauty. Rich and immersive sensorial experience, a sort of visual and musical interactive poetry coming with magnificent graphic style and outstanding aesthetics. Another screenshots as paintings generator! While playing you can feel grace, lightness and even a bit of pleasant sadness. I liked so much pushing the B-key and watching the girl trying to sing with no result, so graceful and sad at the same time! :-) My eyes could not resist the blinding beauty of the ending wrapped in an explosion of colors and a vortex of emotions and tears of joy flowed. One of the best game of 2018. Thank you Nomada Studio! http://store.steampowered.com/curator/26168615-Video-Games-Art-International/ Sono letteralmente commosso ed estasiato dalla leggiadra grazia di questo gioco. Indimenticabile ed inaspettata esperienza dove il gameplay è al servizio di una sorprendente bellezza estetica. Ricca ed immersiva esperienza sensoriale, una sorta di poesia interattiva visiva e musicale forte di un magnificente stile grafico. Un altro generatore di screenshot come fossero quadri! Durante il gioco si ricevono sensazioni di grazia e leggerezza ma anche un po' di piacevole tristezza! Ho adorato premere il tasto B e guardare la ragazza che tenta di cantare senza risultato, così grazioso e triste allo stesso tempo! :-) I miei occhi non hanno resistito all'accecante bellezza del finale avvolto in un'esplosione di colori ed un vortice di emozioni e lacrime di gioia sono sgorgate! Uno dei migliori giochi del 2018. Grazie Nomada Studio! http://store.steampowered.com/curator/24577210-Video-Games-Art/Mostra di piùMostra meno
GRIS è un gioco che ho trovato molto neutro, al punto da non lasciarmi praticamente nulla. Riconosco senza problemi il grande lavoro artistico e lo stile visivo curatissimo, ma dal punto di vista dell’esperienza personale non mi ha fatto né caldo né freddo. Il gameplay è estremamente semplice e, in diversi momenti, l’ho trovato lento e anche noioso, con sezioni che sembrano allungate più per atmosfera che per reale coinvolgimento. La narrazione è molto astratta e lasciata all’interpretazione, ma nel mio caso non è riuscita a creare un legame emotivo. Non è un brutto gioco né fatto male, semplicemente non ha fatto scattare nulla. Capisco perché possa piacere a molti, soprattutto per l’aspetto artistico, ma se cercate un’esperienza più interattiva o coinvolgente, potrebbe lasciarvi indifferenti come è successo a me.Mostra di piùMostra meno
Che voi ci crediate o no questo gioco non è facile da recensire. GRIS gode di ottima fama tra il pubblico che considero ampiamente meritata, ma potrebbe, giustamente, non accontentare tutti quelli che comprano questo gioco. Infatti per poter consigliare questo titolo bisogna mettere in chiaro alcune sue caratteristiche principali che a non tutti potrebbero andare a genio: 1) In questo gioco non si muore. Esatto, non esiste alcun modo in cui si possa morire; se cadi da un'altezza esagerata la protagonista atterrerà placatamente al suolo, se sei in acqua non affoghi e sostanzialmente non c'è traccia di alcun nemico. 2) È un gioco ad enigmi stile Ori and the blind forest, ma sono tutti abbastanza semplici se escludiamo i memento. Quest'ultimi infatti sono dei "collezionabili", e sono quelli più difficili da individuare e da ottenere ma ai fini della trama non servono a nulla, per cui possono essere totalmente ignorati. 3) È un gioco totalmente privo di descrizioni e dialoghi. L'unica voce che sentirete sarà quella della protagonista mentre canta malinconicamente nel corso del gioco (e solo da un certo punto in poi). 4) Il gioco è abbastanza corto, in sole 4 ore di gameplay si finisce. Che cos'è allora GRIS. GRIS è un quadro animato con una storia aperta a mille interpretazioni; ogni luogo è arte e ogni paesaggio è ben curato (F12 diverrà il vostro migliore amico) accompagnato da una colonna sonora emotivamente potente, che addattandosi agli sfondi che incontrerete nel corso del gioco, riesce perfettamente a sanare l'assenza di didascalie e dialoghi. Questo gioco lo consiglio vivamente a chi vuole godersi qualcosa di rilassante, emotivo e non troppo impegnativo. Mentre lo sconsiglio a chi cerca la sfida, il try e repeat severo e una storia che non ha bisogno di interpretazioni. Personalmente l'ho trovato un titolo ottimo e il suo prezzo è abbordablissimo, un gioco indie a soli 17 euro già dalla partenza è raro per cui se volete farvi o fare un bel regalo questo gioco è perfetto.Mostra di piùMostra meno
i disegni sono stupendi, ma avrei preferito vederle in un fumetto, un libro o anche solo illustrazioni, dato che la musica per me non è niente di che, il gameplay molto noioso poichè molto lento (nel senso che il personaggio che giochi ha una velocità bassissima) senza motivo e la trama si riassume con tante parole quanto le dita di una mano, ovviamente il focus era l'arte visiva e la scelta della trama ha anche senso, però il resto per me no e niente non c'è nient'altro mi dispiaceMostra di piùMostra meno
GRIS rientra nella categoria "Esperienza visiva" e "No, mi è entrata solo polvere negli occhi", a parte gli scherzi GRIS si presenta come un gioco platform con i classici comandi (wasd e spazio per il salto) ma, proseguendo nella nostra avventura otterremo nuove abilità che utilizzeremo per risolvere i vari rompicapi (2 e 3 capitoli facili, 4 nella media, 5 ha la mappa grande vi perderete, ve lo prometto). Tutto il nostro percorso sarà accompagnato da ambientazioni e ost meravigliose, quest'ultima non sarà statica ma bensì dinamica (interagendo con l'ambiente circostante anche questa verrà influenzata dalle nostre azioni). Finito il gioco sbloccherete la possibilità di rigiocare i vari capitoli per recuperare i vari Memento (i collezionabili di GRIS) e anche per sbloccare qualche obiettivo nascosto. PRO: - Stile grafico spettacolare (f12 screenshot a manetta). - Ost dinamiche e meravigliose. - Platform e rompicapi al livello giusto di difficoltà, non troppo facili da annoiare e non troppo difficili da voler prendere a martellate la tastiera o il controller. - Emozionante, un gioco che ti tocca nel profondo, specialmente il filmato segreto che richiede tutti i memento. - Il completamento al 100% del gioco richiederà un grado di difficoltà leggermente alto (es. l'obiettivo per il capitolo 4, ho QUASI bestemmiato per tutte le volte che ho dovuto riprovare). CONTRO: - Dura poco più di 4/5 ora per il completamento e 6/8 ore per il completamento al 100% Consigliato l'acquisto? Si, ho solo parlato positivamente del titolo finora veda un pò lei..Mostra di piùMostra meno
Gris (dal francese «grigio») serve - ve lo dico subito - per far sentire intelligenti i cretini. Si tratta di un gioco con livello di difficoltà zero (sì, zero, come la crescita demografica europea), che vi presenterà dei falsi enigmi e delle false sfide, superabili ricorrendo al 5x1000 della materia grigia di un criceto. Impressionante, vero? Vi basterà andare a destra, andare giù, ancora giù, poi su, premere ogni tanto il tasto A (salto) e passeggiare così all'interno dei vari diorami approntati su misura per l'osservatore da Nomada Studio. Voi impersonerete una ragazza con gambe e braccia di ragno, filiformi e suggestive, che indossa un vestito capace di tramutarsi all'occorrenza in uno scatolone (???). Cosa dovrete fare? Niente. Cammina, cammina, stop. Nuota, corri, cammina. Stop. Nuota, vola, scivola, corri, nuota. Stop. Oh, qualcuno mi insegue, devo scappare! Non preoccupatevi però, senza correre perché tanto è impossibile morire. Come se ciò non bastasse il gioco darà il meglio di sé per farvi credere in gamba. Il tutto in un mondo di banalità travestita da grande poesia; scenari liquidi, panorami arborei di linee e cerchi (molto scolastico in verità); fauna onirica sulla falsariga delle fiabe contemporanee e colonne sonore eteree fatte di tre note in croce. Piccoli climax, crescendo di sinfonie. Pam! Bravissimo. Tutto qua: trova i colori, restituisci luce ad un mondo di cenere. Trionfo. Un bright soul, se esistesse il genere. Andiamo al punto. Annoia? Non subito, non sulle prime, ma capìta la solfa, sì, passa la voglia. Salutato (al solito) come l'indie del millennio, è un giochino a cui manca la cosa fondamentale, il gioco. Non l'ho ancora finito, spero di riuscirci però. Magari cambierò idea. Aggiornamento dopo 24 ore: trovato l'ultimo potere, quello del canto, per restituire vita e colore alle piante (eroi ecologici). Adesso che ho concluso la storia (?), posso dirvelo di cuore: risparmiatevi i soldi. Troppe quote rosa, questo il vero problema dietro lo staff che ha realizzato Gris.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.