

Hell Let Loose
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
























01Informazioni su Hell Let Loose
Hell Let Loose ti porta nelle grandi battaglie della Seconda guerra mondiale, dove le squadre si contendono un fronte mutevole e posizioni strategiche. Fanteria, ricognizione e mezzi corazzati devono collaborare; risorse e rifornimenti influenzano lo scontro. Recensioni dei giocatori Steam: 83%% positive su 99.895 recensioni. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Tedesco, Spagnolo, Russo, Polacco, Portoghese (Brasile), Coreano e Giapponese. Uscito il 27 luglio 2021.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 0,00 €2025-01-02 · Epic Game StoreGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-11
02Prima di acquistare
Battaglie su larga scala
La versione Steam per PC offre partite multigiocatore 50 contro 50 e le modalità Offensive e Warfare. Lavoro di squadra e comunicazione vocale sono fondamentali.
Ruoli e veicoli
Sono disponibili 14 ruoli tra comando, fanteria, ricognizione e corazzati. Si possono inoltre manovrare carri armati, artiglieria e altre armi pesanti.
03Domande frequenti
Come cambia il fronte?
Le squadre conquistano settori e gestiscono risorse e rifornimenti per richiedere supporto e veicoli, sferrare attacchi o rinforzare le posizioni.
Si può giocare come comandante?
Sì. Il comandante guida la squadra con una mappa tattica e diverse abilità.
Le battaglie si svolgono sempre allo stesso modo?
Le variazioni nei punti di cattura permettono diverse configurazioni di battaglia su ogni mappa.
“A WWII battlefield that balances 100-player scale, lethal realism and forced teamwork like almost nothing else — organization wins matches”
Il nostro verdetto
Put every dimension side by side and Hell Let Loose is a game of crystalline purpose and ruthless selectivity. It makes no attempt to please everyone — and that refusal is exactly why it stands alone in its lane.
Where it sits in the record
The cold numbers first. OpenCritic gathers 29 outlets into a Strong rating and a 76 average; Metacritic puts the PC build at 79; Steam holds Very Positive. That spread tells the whole story of its standing. This is not a flawless-score phenomenon. It is a sharply divisive game that scores through the roof with the exact crowd it targets and middling-to-low with everyone else. Its champions rate it sky-high because nothing else delivers hundred-player cooperation at this pitch; the unconvinced find it too steep, too slow, too unkind to the lone operator.

Read another way, that division is a form of honesty. The game never tried to dilute its hardcore core for a friendlier average, never bolted on a casual playlist to chase a broader crowd. It knew precisely which slice of players it served and built that slice's dream to a near-best-in-class standard. For them, the 76 is irrelevant; what matters is a refuge nothing else provides. That is the ideal state of a cult game — not universal applause, but the right people, all in, and staying in for years. A higher Metacritic earned by sanding off the edges would have been the worse outcome.
Who it is for, and who should walk away
Plainly, then. If you will put on a headset and talk to strangers, if "my squad won" beats "I topped the board," if the collective rush of dozens taking a strongpoint together is the thing you crave — this game was built for you, and it pays out like nothing else.
But if you want fast solo thrills, want to carry a lobby on raw aim while saying nothing to anyone, walk on. The lone wolf does not work here; you will suffer and drag your squad down with you, and the game will feel like a slog rather than the triumph its fans describe. Every instinct that makes you dominant elsewhere — the solo push, the hunt for the scoreboard, living off reflexes — fails you here, and often ends your round before you understand why. A fair share of the refunds and one-star reviews are people who bought the wrong game, not a game that did anything wrong. Knowing which camp you fall into will tell you more than any score we could print.
The thing nobody can clone, and the answer to Squad
So, in 2026: what is hardest to copy here? Not one map or one mechanic, but a rare balance — hundred-player scale, lethal realism, mandatory teamwork and a genuinely learnable on-ramp, all clamped together and meshing. Plenty of games nail one or two of those. Almost none nail all four at once, and the ones that try usually sacrifice the on-ramp to chase the simulation. Its sharpest rival is Squad, which pushes the simulation further but lives in a modern war and walls out the casual crowd with its sheer demand. Hell Let Loose wins on the trade: enough realism and depth for the hardcore, with a presentation and entry curve that make the WWII grand-battlefield more inviting to the merely curious. Add the standalone Vietnam expansion stretching that proven core onto fresh ground, and for the players who are truly here for this, the lifecycle is nowhere near done — it is, if anything, just opening a second front, and the core that earned its cult is the same one carrying it forward.
Recensioni Steam popolari
Selezione per lingua · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono sia consigli sia critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; i pareri riguardano la versione recensita.
RECENSIONE CORTA Simulazione punitiva. Titolo non per tutti. No minimappa,no hitmark,hud minimale. Mappe enormi. Si cammina moltissimo... ..e si campera ancora di più. Microfono altamente consigliato (costituisce il nucleo dell'esperienza). Bisogna saper comunicare un minimo in inglese. Gioco impegnativo,serve concentrazione e TANTA pazienza. Se cercata l'azione veloce questo non è il titolo per voi. Sonoro fedele e atmosfera bellica riuscita sotto tutti gli aspetti. Complessivamente un ottimo prodotto ma sottolineo deve essere affrontato con spirito cooperativo o sarà piu frustrante che altro. RECENSIONE LUNGA Hell Let Loose è un gioco fondamentalmente hardcore,la curva di apprendimento è ovviamente alta e posso dire d'aver cominciato a coordinarmi adeguatamente solo dopo centinaia di ore. Dalla early comunque molte migliorie sono state apportate e proprio recentemente l'ultima patch ha corretto anche l'hud generale, ora più moderno e intuibile. L'esperienza generale ne risente,in modo positivo (tradotto meno tk) . Non vi serviranno insomma guide esterne riguardanti la meccanica di gioco, ed escludendo il normale spaesamento iniziale le funzioni le apprenderete direttamente sul campo, grazie sopratutto ai vari compagni di squadra che incontrerete. La community è matura e cooperativa. E questo è un aspetto che tengo in gran considerazione nel valutare un multyplayer. Comunque il titolo in questione si presentava già molto solido fin dall'accesso anticipato. E' stato uno dei miei migliori acquisti. Poi gli svilippatori ci hanno lavorato alacremente , aggiustando di qua e aggiungendo di la. La patch più corposa per dire è stata rilasciata a distanza di un anno con l'aggiunta della fazione dei russi e due splendide mappe; Stalingrado e Kursk. Questo fa ben sperare in future aggiunte di pari entità. L'unico vero tallone d'Achille è rimasta l'ottimizzazione, non sempre fluida. E' comunque una cosa prevedibile per titoli di questo genere e di questa portata e anche li il lavoro di limatura da parte dei devs non manca . La resa grafica la trovo incredibile ,ben superiore a Post Scriptum o Squad (giochi di natura simili) ma si farà sentire e dovrete un po giostrarvi inizialmente per trovare il giusto equilibrio di gioco, senza fastidiosi cali di frame. Ora passiamo alle cose pratiche : Cosa aspettarsi da HLL? Camminate.Escursioni cosi lunghe che manco le guide turistiche al Marmolada. Significa sentirsi sempre disorientati,sempre con l'occhio incollato alla mappa. Significa anche camminare per un buon 10 minuti senza sparare colpo; e poi venire freddati dal fuoco amico . Un metch (quando i team sono bilanciati) può durare anche 2 ore consecutive! La maggior parte del tempo la passerete sdraiati o nascosti sotto qualche cespuglio o dietro qualche finestra. Qui si campera. E si campera di brutto. Il punto non è neanche uccidere il più possibile o vincere la battaglia con la vostra fazione. Il punto è sopravvivere nel modo piu dignitoso. Il divertimento focale del titolo è dato dal grado di comunicazione e coordinamento con la vostra squadra E più in generale dalla sinergia col vostro team. La maggior parte del tempo non saprete neanche se avete ucciso qualcuno ,e aspettatevi (almeno all'inizio ) metch lunghissimi in cui non vedrete neanche l'ombra del nemico. Semplicemente un eco distante e schermata nera :) Cosa server per giocare ad Hell Let Loose . Pazienza. Moltissima. Una ottima vista! (in particolare nelle foreste di Foy oltre a molti compagni ho perso pure un paio di diottrie) Voglia di giocare di squadra (presenti tra l'altro clan italiani) quindi necessariamente voglia e capacità di comunicare (in inglese chiaramente). Tempo e Concentrazione. Personalmente è esattamente tutto quello che cercavo ; immersione allo stato puro. E finalmente dopo aver vagato per anni in cerca di un figlio spirituale di Red Orchestra mi sono sentito nuovamente a casa, di nuovo piacevolmente disorientato anche dopo centinaia di ore, col titolo in questione. Non posso che consigliarlo ma unicamente se si è sicuri di avere i requisti sopracitati. Guardatevi qualche video su youtube del Vero gameplay (quindi senza parti tagliate) e valutate di conseguenza.Mostra di piùMostra meno
Premetto che lo sto ancora giocando per cercar di capire fin dove ci si sta spingendo. Questo è un gioco pro-cheats, le statistiche stesse non ti fanno capire chi ti ha ucciso, come da dove ecc.. non si ha modo di difendere il proprio diritto al gioco, come ormai in tutti i giochi on-line. Durante una partita ho segnalato un giocatore che stava utilizzando dei trucchi (granate in testa e non moriva, driblava i proiettili e se colpito non moriva), l'admin mi ha scritto: "piantala di lamentarti, il "nome Player" è un ottimo sniper, sei tu che non sai giocare".. a parte che il giocatore in questione non era un cecchino, poi da solo fermava con un fùcile un intero plotone che, per tutta la partita non è riuscito a farlo giù. Quando ho ribadito la situazione all'admin mi ha kiccato per tossicità. In altri server, appena entrato l'admin mi avvisava che la mia squadra era senza ufficiale, per poi uccidermi perchè non ricoprivo quel ruolo, come alla stessa maniera facevano i miei compagni di squadra, che però non venivano uccisi dall'admin. Mi ha ucciso per undici volte di fila, invano ho chiesto spiegazioni senza ricevere risposta, al mio scrivergli "tanto vale che mi banni" mi ha bannato in maniera permanente. In un altro server sono stato bannato perchè ho segnalato un player che usava cheats con la motivazione "False accuse", credo che sia un mio diritto segnalare all'admin qualcosa di anomalo, che cosa ci sta a fare l'admin? ed il relativo comando per chiamarlo? (!Admin). Invece di intervenire per mantenere un server decente, mi kiccano o mi bannano, ma cosa sta diventando il gioco online?? E' ormai pieno di gente di m3r4@! Ora, potreste dirmi, cambia server.. e qui viene il bello.. ovvio che si cambia server, ma come si accorgono che non si è inglese, tedesco o spagnolo, cercano di farti fare l'ufficiale così da farti parlare in vocal chat, e capendo che non sai la lingua o se non lo fai vieni kiccato. Io non so l'inglese, non so il tedesco, non so il polacco, lo spagnolo il francese ecc. e questo mi impedisce di giocare, per me questa è una situazione r@zz12t@, dal momento che il gioco è venduto in tutto il mondo e tutti devono avere la possibilità di giocarlo, ma spesso, se non sei della loro nazionalità vieni cacciato. I servers ufficiali sono chiusi, quello che ho trovato aperto aveva solo una squadra con per esempio 39 player negli stati uniti e 0 nei tedeschi.. ho provato ad entrare nei tedeschi e l'admin in automatico o mi spostava negli americani o mi chiudeva la squadra impedendomi di spawnare. E poi.. la dove riesci ad entrare, 80 volte su 100 hai a che fare con bimbi m1nch14 stup1d1 full cheats che ti shoottano anche se sei nascosto in casa o dietro a costruzioni, da lontano e anche con la machine gunner da in piedi e senza mirare.. quasi sempre head shot e comunque sempre morto al primo colpo.. a volte ti arriva una raffica da 3 colpi, il primo ti uccide e gli altri due comunque ti colpiscono, il tutto molto velocemente e da lontano... inutile dire che è impossibile, per via delle varie tipologie di armi, dei vari rinculi, distanze, movimenti sia di chi spara, che i miei, visto che spesso si corre. Poi ci sono le occasioni (praticamente sempre) in cui sei tu a sparare a loro col fùcile ma.. li vedi saltare, correre velocemente e nonostante lo schizzo di sangue, non muoiono, li colpisci una, due anche tre volte e loro corrono via.. Da tener conto che solitamente col fùcile un colpo da media distanza e sei giù, con la mitraglietto due o tre, poi dipende in che zona del corpo colpisci, ma queste regole contro questi soggetti non esistono. Spesso si gioca immersi nel fumo, chissà come mai, tutti hanno i fumogeni e la partita risulta ridicola.. inizi a ricevere tutti head shot attraverso il fumo. Altri ti shoottano da talmente lontano che anche col binocolo si fa fatica a vederli e non sono neanche cecchini... non c'è modo di evitare questo. Se provi a lamentarti partono le offese ecc. Insomma.. è un peccato.. un gioco che poteva fare la differenza si è invece rivelato come ormai tutti i titoli, culla e tana dei più sfigati, frustrati, incapaci e ridicoli esseri spregevoli chiamati cheaters. - Rieccomi per aggiornare questa pappardella. Dunque, ho provato ad impegnarmi nel cercar di capire come funziona in questo gioco. Entro in un server qualsiasi, se è giocabile bene, ma purtroppo non lo è quasi mai, ovviamente ti fai andar giù molti rospi finchè il cheating verso di te non è eclatante. Bene, a quel punto segnali all'admin, nella maggior parte delle volte l'adimin non risponde, se per caso mi risponde, mi chiede il nome di chi "userebbe" i trucchi, sapendo che il gioco non ti consente di vedere il nome di chi ti colpisce.. gran presa per il cul0.. e se la ridono... quindi insisto a segnalare, a cercar una risposta o un intervento da parte dell'admin ma nulla.. vengo bannato con le motivazioni più assurde quali: - Non sei capace a giocare, questo server ha troppa skill per te, ti aiuto io - (bannato per 10 anni) - Guardare l'allegato - (Bannato permanentemente) - Comportamento tossico - (Bannato permanentemente) - Dichiarazioni false - (Bannato permanentemente) - Disturbo - (Bannato permanentemente) - Abuso del comando !Admin (comando per segnalare all'admin i problemi) - (Bannato permanentemente) e altro che non ricordo. Non ho mai usato un trucco in vita mia e non mi è mai successo di esser bannato, ma in questo gioco, segnalando il comportamento disonesto di alcuni cheaters sono stato bannato da oltre 7 server ASSURDO, per mè questo è un ABUSO!! Qui una piccola dedica a quegli admin.. Siete la feccia più schifosa che si possa trovare in game, bambini di 13 anni o persone adulte, spero che vi venga un crampo al cùlo, maledetti spregevoli vermi, voi, chi vi supporta, chi scripta e realizza i games pro-cheaters. Fate SCHIFO!!! Per chiunque legga questa roba, tenga presente che, il gioco vien pagato e non rubato, la corrente per far andare il pc con cui lo si gioca, anche quella vien pagata, il pc stesso è pagato.. il mio tempo è mio e voi (cheaters) violate i miei diritti rovinandomi deliberatamente il gioco, solo perchè siete dei perdenti. Non ci sarà mai un tribunale a sentenziarvi colpe, dunque, mi sento in pieno e totale diritto di offendervi.... luridi B@STAR4IMostra di piùMostra meno
>>WAR PIGS - CLAN ITALIANO HELL LET LOOSE! Reclutamenti aperti!<< ** Reclutatevi qui: discord. gg/eJdTX9v ** >Server: {WP} WAR PIGS [ITA-ENG] (Per evitare di TEAMKILLARE vai su Options - gameplay- "nameplate view distance 500M" dopo 15 ore di gioco sei autorizzato ad abbassarlo a 250metri :P) ---- Questa opinione verrà aggiornata di volta in volta nel corso dell EA ---- - 10.10.2019 UPDATE 3 " OMAHA" + FREE WEEKEND (che culo che avete!) Nuova MAPPA , spettacorale la modalità nuova, questa volta per catturare i punti sarà necessario entrare nello strongpoint! (nella modalità WARFARE si cattura da 4 quadranti vicini). * Mappa bellissima con terreno irregolare, tantissime situazioni diverse, campi, case, collinette.. meraviglia per gli occhi anche a dettagli minimi. * AA finalmente migliorato, suoni nuovi! e qua va a gusti.. a me sinceramente piacciono però non a tutti, anche all'interno del nostro clan qualcuno storce il naso a riguardo, ma cambieranno ancora quindi vedremo. * E' tutto molto più fluido, occasionali drop a 30 fps del tipo 1 volta ogni 20 minuti? è comunque nella to do list degli sviluppatori. Che dire! sto cercando di essere obiettivo ma da appassionato delle due guerre faccio fatica a trattenere l'entusiasmo. il gioco è ancora agli inizi ed è già superiore a tanti altri. Cerco anche di tenere basse le aspettative ma aggiornamento dopo aggiornamento è sempre più bello. l'unico difetto è che 24 ore in un giorno iniziano ad essere poche se c'è di mezzo hell let loose. - 9.09.2019 Aggiorno dopo l'UPDATE 2 "TIGER" - Aggiornamento a sorpresa, cioè sapevamo che sarebbe arrivato ma è apparso veramente all'improvviso e prima di quanto tutti se lo immaginassero. Abbiamo un nuovo tank, il TIGER, nuovi suoni per i mezzi , animazioni migliorate ora possiamo scavalcare decisamente meglio gli ostacoli. abbiamo la personalizzazione del soldato, almeno la base. Finalmente è possibile chiudere le squadre e kickare nel caso ce ne fosse bisogno. il VOIP è finalmente sistemato. insomma i lavori procedono bene, ci vediamo con l'UPDATE 3 che ne promette delle belle, la nuova modalità e la mappa "omaha beach"! - Aggiorno dopo l'UPDATE 1 "utah beach" - Il primo update è arrivato puntuale, i devs sono sul pezzo. la nuova mappa UTAH è una delle più belle che abbia mai visto. al momento con l'unica modalità di gioco disponibile gli americani hanno già la spiaggia ed i nazisti partono dall'entroterra. può capitare che i tedeschi respingano gli americani fino la spiaggia, dove c'è l'ultimo obiettivo (dal punto di vista della germania), e sono davvero cazzi per gli alleati. Quando avremo la modalità INVASIONE, ne vedremo delle belle. Con la nuova patch hanno aggiunto i carri leggeri, migliorato alcuni effetti audio (l'artiglieria fa davvero paura!) e visivi (es. i traccianti). il gioco è stato parecchio ottimizzato, sono passato dai 60 fissi a tutto low a 75fps con parecchie opzioni ad "EPIC" . il voip aveva ancora problemi ed è stato sistemato in 24h. sembrerebbe andare bene. il problema del " posizionare la mitragliatrice pesante" è ancora presente ma è un work in progress. lo stanno ridisegnando da zero. quindi al momento piazzare la mitragliatrice richiede parecchia pazienza. la community è attiva, interessata ed appassionata ma ancora rincoglionita sotto diversi punti di vista. Ora è necessario piazzare delle strutturine sul campo per generare risorse utili alla gurra. ammo, fuel, manpower. secondo te lo stiamo facendo? forse è presto.. vedremo. **** PRIMA IMPRESSIONE "DAY ONE" *** Ho conosciuto HLL per caso, ad aprile e me ne sono innamorato subito. Sono entrato nel gruppo Discord, ed ho seguito un pò l'andazzo. Titubante perchè il team di sviluppo è piccolo ho deciso di preordinare a maggio in vista della BETA, incoraggiato comunque dal fatto che ho visto gli sviluppatori sul pezzo non ho chiesto il rimborso. Dalla beta di maggio all'accesso anticipato del 6 giugno non ci sono stati significativi cambiamenti. prima di tutto ROADMAP: https://steamcdn-a.akamaihd.net/steamcommunity/public/images/clans/34012997/5b10785dcdd278a7607510f14eb1f3edb765b4d3.png ho un i56500, 16 gb ram, radeon 480. gioco tutto a medio basso, tranne AA ad EPIC. ed anche la distanza al massimo. ho 60 fps fissi. secondo me hanno fatto un buon lavoro di ottimizzazione fino adesso e DOVREBBE migliorare i futuro. Manca lo slider del FOV, un check del MICROFONO, la personalizzazione delle varie icone in OVERLAY es. renderle più trasparenti. ci sono ancora diverse RIFINITURE ma non a caso stiamo parlando di un ACCESSO ANTICIPATO. a livello di gameplay critico la mancanza si STAMINA, ma ci può stare visto che ancora mancano i mezzi di trasporto e bisogna camminare parecchio se il TEAM dorme e non piazza gli spawn. usare le mitragliatrici pesanti è complicato in quanto il trepiedi fa l'ignorante spesso, e non si riesce a piazzare sempre bene.. ti ritrovi a sparare sulla terra con i fiorellini davanti gli occhi. il nostro alter ego spesso è stupido e non riesce a scavalcare le trincee. + Le fondamenta sono ottime e solide. + L'atmosfera che si respira FANTASTICA. + si crepa con 1-2 colpi + non puoi spottare il nemico come in BF + ci sono gli smembramenti + è tattico + seconda guerra mondiale + - la COMUNICAZIONE è fondamentale, usa il microfono e amerai questo gioco. io quando entro , se non sento parlare, cambio squadra. è un pregio perché se il team parla, vengono fuori situazione epiche. ma è un difetto perché se ognuno fa il "lone wolf" diventa uno schifo. magari vinci anche la partita eh, ma fa schifo. io le ultime due battaglie le ho perse sul filo del rasoio, ma è stato epico cercare di tenere la linea con il team. + - se non hai 2 ore libere godi solo a metà! per carità puoi giocare anche sono mezzora ed abbandonare la partita ma mediamente una mappa dura 1 ora, 2 ore se i team sono "bilanciati" mi verrebbe da dire. te lo consiglio? NO. perché? perché è in accesso anticipato, aspetta 6 mesi e vediamo come si evolve. oppure compralo e fai il reso dopo 2 ore se non fa per te.Mostra di piùMostra meno
Era un bel gioco, ma gli sviluppatori originali hanno venduto il gioco a nuovi sviluppatori e stanno facendo disastri. Se sei qui per i video su youtube del gioco, lascia stare. Da che andava semi-bene ora va a scatti pure su un pc da 2500€ e una 4080.Mostra di piùMostra meno
red orchestra 3 is here upMostra di piùMostra meno
Ho speso 13 euro per la chiave di questo gioco e me ne pento. Molto realistico e tutto quello che volete ma nessuno dice che : 1) I tempi per respawnare sono troppo lunghi (arrivano fino a mezzo minuto) 2) tutti camperano e non si vede assolutamente niente a meno che non abbiate un binocolo ( cosa che hanno solo gli ufficiali e i comandanti). 3) La grafica è bella ma ottimizzata male ( che la metta a bassa o a ultra non cambia assolutamente niente a livello di framerate) 4) A distanza di due anni non c'è ancora una traduzione in italiano per il gioco, inacettabile dato che hanno messo praticamente tutte le lingue fuorchè l'italiano ( lo conosco l'inglese comunque) 5) Si passa almeno mezz'ora per partita a camminare lungo le sterminate mappe ( per poi morire come un ratto) Detto questo posso dire che non è un brutto gioco, solo che non me la sento di consigliarlo per i motivi sopra citatiMostra di piùMostra meno
Il migliore Hardcore FPS sulla seconda guerra mondiale mai concepito..... ed è solo un cazzutissimo EA. Buona la grafica complessiva,da 10 gli effetti particellari. Da lode gli scorci che offrono le mappe ricreate su mappe topografiche di ogni singola mappa. Ottimo e veramente crudo l'audio. Fronte e dinamica di gioco mai standardizzati ...una dinamicità valida e imprevedibile, tutto su vasta scala. Veramente Il migliore ww2 game. BAND OF BORTHERS GAME!Mostra di piùMostra meno
TLDR: Hell Let Loose è un gioco con davvero tanto potenziale e che avrebbe potuto stravolgere il suo genere ma, purtroppo, qualcosa è andato storto ed il tutto, adesso, si limita ad essere poco più di un FPS generico. Mi piace, raggiunge la sufficienza ma non abbastanza da spingermi a scriverci una recensione positiva viste le numerose pecche riscontrate. Ne sconsiglio l'acquisto? No, assolutamente, ma è preferibile aspettare gli sconti ed avere già 3-4 amici per poter far fronte alle mancanze del gioco e della sua comunità. Le mie conclusioni: La prima volta che lo provai c'era la scusa che era ancora in Early Access, ora direi che è giunto il momento di tirare le somme. Il gameplay si può riassumere in: Il primo che riesce a distruggere i punti di respawn dell'altro vince e se hai un team che puzza, inevitabilmente, puzzerai anche tu. Non importa quanto ti impegnerai a toglierti il tanfo di dosso. Mi viene naturale compararlo a RO2 ed il livello di skill richiesto è proprio su un altro piano, lì non muori perché hai controllato "solo" 99 angolini su 100 Su HLL viene premiato eccessivamente chi decide di stare fermo a guardare un filo d'erba per minuti interi senza contribuire minimamente con il resto della squadra. È proprio tutt'altro livello di camping. Premetto che sono abituato a giochi dove è richiesto fare "pixel hunting" (Squad, ArmA eccetera, eccetera) ma qui è a dir poco esagerata la cosa. PRO Grafica godibile. Comparto audio decente. Immersività davvero alta, alcune scene sono davvero mozzafiato e con la giusta dose di gioco di ruolo vi sentirete davvero all'interno della battaglia. La community è un 50/50: Se sei fortunato trovi la persona che usa il microfono, calma, paziente, disposta ad aiutare i novellini ed a giocare di squadra per raggiungere la vittoria. CONTRO Le hitboxes delle cose e delle persone sono fatte male, muri invisibili ovunque. Non ci sono più server ufficiali ma soltanto quelli della comunità gestiti da utenti, ciò può comportare svariati abusi di potere da parte degli amministratori e ping quasi sempre almeno sopra i 60 Prestazioni Non c'è bisogno di spiegare più di tanto, come la stragrande maggior parte dei giochi recenti, è ottimizzato da schifo. PC ben più performanti del mio faticano ad avere FPS stabili qualsiasi sia la configurazione grafica scelta nelle opzioni. Per me che ho sempre amato i carri della seconda guerra mondiale è una fitta al cuore vedere un Tiger H1 oppure un M4A3E2 Jumbo bloccarsi e far fatica a superare mucchietti di terra, legnetti, ramoscelli o sassolini... mezzi resi davvero troppo goffi e vulnerabili alla fanteria, serve conseguire una vera e propria patente per guidarli senza incastrarsi ogni due secondi in qualcosa. Qualsiasi cosa. In un gioco del genere dove la comunicazione è una priorità assoluta avere una chat vocale così scadente è davvero il colmo: A volte gli altri ti sentono troppo alto, altre troppo basso, altre ancora fai inspiegabilmente un casino assurdo. La questione si complica ancora di più quando si sceglie di fare il comandante o lo squad leader visto che non è possibile mutare i canali audio e, quindi, vi verrà il mal di testa a gestire la vostra squadra, ascoltare tutti gli altri SL e capire cosa sta accadendo intorno a voi in contemporanea. Ammesso, effettivamente, che tu riesca a trovare persone che usino 'sto benedetto microfono. Cheaters/giocatori a dir poco sospetti e glitchabusers: un problema dilagante. Pur giocando in server della comunità (quindi amministrati da moderatori/admin e, si suppone, più sicuri) io stesso mi sono ritrovato contro gente che non moriva dopo un caricatore intero andato a segno o altri con wallhack ed aimbot poi segnalati in massa dalla maggior parte del team visto quanto fossero palesi. Altri ancora, invece, fanno di tutto per mettersi in punti della mappa che, teoricamente, dovrebbero essere bloccati. In gioco così, dove anche un solo colpo può fare la differenza, i cheaters vanno ad influire molto sull'esperienza di gioco. La community, in linea di massima, non è completamente da buttare ma incappi spesso nel tipico livello 200+ boostato con la puzza sotto al naso e tossico fino al midollo che non da il tempo ai nuovi giocatori di imparare. Come, ad esempio, livelli 350 che DISTRUGGONO i tuoi schemi per creare i nodi in modo tale da poter piazzare e costruire i loro e farmare punti. (come se gli servissero, tra l'altro) Oppure gente che ti percula se non hai un inglese perfetto o per il semplice gusto di farlo visto che si sentono 'sto caz*o solo perché hanno un numero ed un icona sullo schermo diversa dalla tua. Per quanto riguarda la comunità italiana, volendo essere generosi forse ci sono 50-100 italiani in totale su diecimila giocatori e, personalmente, mi sono trovato talmente male a giocarci insieme da preferire gente random e sperare che nessuno capisca la mia nazionalità. Mappe, fazioni e classi sbilanciate. O sono campi aperti o ti ritrovi in piena città. In entrambi i casi sei costretto a dover guardare dieci, cento, mille angoli da cui potrebbe sbucare fuori qualcuno ed ammazzarti in 0,2 millisecondi... non esiste una via di mezzo, ti senti costantemente a rischio. (questo è dovuto anche a meccaniche quali gli OP ed i Garrison, punti di respawn mobili piazzabili in giro per la mappa) Passerete maggior parte del tempo a correre per raggiungere l'obiettivo vista l'eccessiva grandezza delle mappe che vanno totalmente a snaturare l'essenza del 50v50. (sperando che non vi piova l'artiglieria addosso, altra cosa che, tra l'altro, è a dir poco rotta e poco contrastabile) In caso voi decidiate di usare un carro, spesso e volentieri vi sentirete inadatti all'interno della mappa o mal posizionati proprio a causa di com'è strutturata. In merito alle fazioni, all'inizio l'America vince a mani basse: M1 Garand su quasi tutte le classi e, grossomodo, carri migliori rispetto alle controparti. Il sistema di grinding delle classi, oltre essere insensato e per nulla personalizzabile, va a favorire ancora una volta gli americani. Se all'inizio da tedesco e da russo ti ritroverai costretto ad usare un bolt-action, quindi efficiente sulla media/lunga distanza ma svantaggiato nel combattimento ravvicinato, con gli americani hai il lusso di poter usare un M1 Garand che è un'arma tuttofare buona su ogni distanza. E considerando che un singolo colpo all'alluce vi ucciderà, non avrete bisogno d'altro. I miei componenti: GTX 1060 6GB 16 GB RAM DDR4 3000mhz I5-9600K 3.70Ghz (non overclockato) Trama ☑️Inesistente 🔲Carente 🔲Decente 🔲Ben scritta 🔲Capolavoro Prezzo 🔲Pay to win 🔲Free to play 🔲Prezzo onesto 🔲Pay to progress ☑️Dovrebbe costare meno 🔲Uno spreco di soldi totale Requisiti 🔲Fascia alta 🔲Fascia media 🔲Fascia bassa ☑️Ottimizzato male Grafica 🔲Pessima 🔲Carente ☑️Carina 🔲Bella 🔲Capolavoro Difficoltà 🔲Facile 🔲Normale 🔲Stimolante ☑️Try harding richiesto 🔲Inutilmente complesso 🔲Facile da imparare, difficile da padroneggiare Durata complessiva 🔲Molto breve (0-3 ore) 🔲Breve (3-15 ore) 🔲Nella media (15-50 ore) 🔲Lungo (50-90 ore) ☑️Molto lungo (90-110+ ore) Comparto audio 🔲Pessimo 🔲Carente ☑️Decente 🔲Buono 🔲Capolavoro Bilanciamento 🔲Inesistente ☑️Sbilanciato 🔲Da migliorare 🔲Abbastanza bilanciato Rigiocabilità 🔲Non è rigiocabile 🔲Soltanto per gli achievements ☑️Ha il multiplayer 🔲Assolutamente Intrattenimento 🔲Pessimo 🔲Carente ☑️Ripetitivo 🔲Abbastanza divertente 🔲Da giocare assolutamente Vale la pena spenderci soldi? 🔲Sì 🔲No ☑️Aspetta gli scontiMostra di piùMostra meno
questo gioco è fantastico, è un misto tra squad e battlefield..assolutamente da provare se siete amanti della ww2 lo consiglioMostra di piùMostra meno
Per ora il miglior gioco sulla seconda guerra mondiale che ho avuto l'occasione di provare è stato Red Orchestra 2. Il fatto è che la mappa deve essere in proporzione al numero di persone nel server, omaha beach in questo gioco perde il suo fascino in un 50 vs 50, poichè sembra quasi vuota. Su red orchestra 2 era gestita meglio la cosa, i combattimenti erano molto più intensi e le mappe più in proporzione. C'è da aggiungere anche che andrebbero migliorati movimenti ed effetti visivi, perchè per ora è molto legnoso e non da tanta soddisfazione nel giocarlo. Capisco il voler cercare l'approccio realistico ma bisogna scendere a compromessi certe volte, se vogliono renderlo più divertente devono aumentare come minimo il numero di giocatori ad numero molto molto più alto. Per ora è un no, poi si vedrà.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.