
Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Horizon Forbidden West™ Complete Edition
Accompagna Aloy in una pericolosa frontiera del futuro remoto. Esplora terre distanti, affronta macchine imponenti e incontra nuove tribù mentre scopri le minacce che mettono a rischio la vita sulla Terra. La Complete Edition include Burning Shores, espansione narrativa ambientata dopo il gioco principale. Recensioni Steam: 87% positive su 20.647.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 19,92 €2026-07-30 · KinguinGioco base · stessi dati del grafico; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue disponibili
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 22 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | Sì |
| Ceco | Sì | Sì | — |
| Danese | Sì | Sì | — |
| Olandese | Sì | Sì | — |
| Finlandese | Sì | Sì | — |
| Greco | Sì | Sì | — |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | — |
| Norvegese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
| Svedese | Sì | Sì | — |
| Thailandese | Sì | Sì | — |
| Turco | Sì | Sì | — |
Dati dell’edizione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Modalità e controller
La versione Steam per PC è per giocatore singolo e supporta completamente i controller. Per tutte le funzioni DualSense serve una connessione cablata.
Lingua e contenuti
L’italiano è disponibile per interfaccia, audio e sottotitoli. La Complete Edition include l’espansione Burning Shores.
03Domande frequenti
Cosa si fa nel gioco?
Aloy esplora terre lontane, combatte macchine e indaga sulle minacce alla vita sulla Terra.
Burning Shores è incluso?
Sì. Burning Shores prosegue la storia dopo il gioco principale.
Quali formati ultrawide sono supportati?
La versione Steam per PC supporta i formati 21:9 e 32:9 e configurazioni a tre monitor 48:9.
“Guerrilla Games' lush action RPG expands the hunting loop with intricate mechanical beast dismantling and weapon switching across a vibrant, visually stunning open world in this Complete Edition.”
Il nostro verdetto
If you're about to pour dozens of hours into Horizon Forbidden West Complete Edition, the most important thing is to first figure out what you actually want from an open world. If you want linear narrative shoving you forward the whole way, this may not be the most flavorful fit. But if you want a sci-fi hunting world that's solid enough, gorgeous enough, and absorbing enough to genuinely soak up your time, then its hit rate is very high.

Why It Works
The truly valuable thing here isn't that any single element is overwhelmingly spectacular. It's that several core links bite together tightly. The visuals handle attraction, the combat manufactures the addiction, the content volume handles retention, and the worldview keeps all of it from being mere busywork. The long-range weak-point loop is the engine, but it only matters because the world around it gives every takedown a reason to exist. Pull any one pillar out and the whole thing wobbles; leave them together and they reinforce one another in a way that's genuinely hard to put down.
That interlock is the game's real achievement. Plenty of open worlds nail one or two of those pillars; this one gets all four working in concert. The central GAIA-recovery mainline supplies the spine, the systems supply the depth, and the presentation supplies the pull. None of it stands alone as the single best in its category, but the sum is more coherent and more durable than the parts would suggest. It's the rare big-budget open world where the design feels considered rather than assembled, where the pieces were clearly built to talk to each other instead of merely coexisting on the same map.
The Cost, and the Verdict
It isn't without cost. There are a lot of systems, and you have to learn them early. The size is large, so the mid-to-late game can tire you out. And across different platforms and hardware setups, the visual performance still varies. But these issues feel more like thresholds and expenses than fatal wounds. Compared to its own predecessor, the original Zero Dawn, this sequel thickens the combat, traversal, and sheer scale across the board, which makes the costs easier to forgive. Where the first game proved the concept, this one fills it out, and almost every system that felt thin before now has real depth behind it.
Clear those hurdles and what you get is a hard-quality work that's well suited to long-term investment. So, is it worth your time? Yes. The condition is that you're willing to accept it isn't fast food you swallow in one bite, but a hearty, generous full meal you have to eat slowly. It won't dazzle you with every single mouthful, but finish the whole thing and you'll feel full, and satisfied. Settle in, take your time, and let the Forbidden West do its slow, deliberate work on you. Go in expecting a marathon rather than a sprint, and it will reward the patience with one of the most complete open worlds on the platform.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano apprezzamenti e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
The gameplay is good, but there is too much woke propaganda that gets the plot and secondary missions' narrative very annoying.Mostra di piùMostra meno
mi viene da piangereMostra di piùMostra meno
DI UNA NOIA IMBARAZZANTEMostra di piùMostra meno
2 anni di attesa, il gioco al day one gira in modo incredibile, l'ottimizzazione è semplicemente perfetta, uno dei migliori porting fatti fino ad ora, complimenti a Guerrilla e Nixxes. 1440p, su un ryzen 5600x e una 4070, 80 fps solo con DLSS Quality, non immagino con la frame generation. Che dire, godo, l'attesa ne è valsa la pena.Mostra di piùMostra meno
Quando più grande non è meglio Avete presente quel capolavoro di Zero Dawn? Ecco, scordatevelo, perché Forbidden Wilds è diventato Assassin's Creed Odyssey. Difetti: La mappa. È enorme e piena di attività da fare. Alcune sono decenti. Ci sono ancora i terreni di caccia con le sfide, gli accampamenti nemici, i tallneck e i calderoni, che però sono il doppio rispetto a prima. Dopodiché hanno deciso di aggiungere anche le gare con le macchine (che sono carine, ma niente di troppo eclatante), i collezionabili inutili da prendere dietro risoluzione di enigmi, un minigioco da tavolo, i combattimenti in mischia con sfide annesse, altri collezionabili inutili messi nei posti alti, una serie di immagini da posizionare nel punto giusto con il focus, una serie di contratti per il recupero di oggetti che sono letteralmente solo fetch quest e sono sicura che ci sia altro, ma devo averlo rimosso per PTSD. Alcune missioni secondarie e terziarie. La mole di fetch quest di questo gioco è allucinante. Sono una che tende a fare tutte le missioni disponibili prima di finire un gioco, ma qui è impossibile. Sono troppe, ma soprattutto sono noiose. Ogni volta che Aloy si offre di andare a recuperare qualcosa perché gli NPC non possono muovere quel loro culone volevo spararmi. Si arringino, tanto le recompense fanno schifo. Le armi. Ma com'è possibile che abbiano avuto l'idea degenerata di dividere gli attacchi elementali in più armi dello stesso tipo? Specialmente se si hanno armi di livello basso, ti ritrovi con un arco da caccia con frecce di fuoco e fulmine, un altro arco da caccia con corrosione e ghiaccio, un altro ancora con perforazione ed esplosione, e così via per altri elementi e altre tipologie di armi. Andando avanti con i livelli di rarità questo problema si attenua, ma rimane. E poi c'è un altro problema che è il potenziamento delle armi, che richiede risorse diverse per ogni livello di potenziamento (fino a 5) di ogni santissima arma. Tra l'altro, non faccio altro che far fuori macchine eppure mi mancano sempre dei pezzi per potenziare la roba. La soluzione? Non potenzio nulla. Ah, e gli abiti funzionano esattamente allo stesso modo. Bello. I suggerimenti. Santo piripillo, Aloy, puoi stare buona un secondo mentre uno pensa a come muoversi? Mi sembra veramente strano che non abbiano deciso di mettere i suggerimenti dietro a un'opzione del menu, così magari uno li può disattivare o farla aspettare 1 minuto prima di spiattellarti che magari con una cassa arrivi al palese buco sul muro. L'override. Io non ricordo mica che nel primo, oltre al calderone da fare, dovessi anche costruire un non so cosa per ogni tipo di macchina a cui volevi fare l'override. No, per sbloccare l'override qui, devi fare il calderone, tornare alla base e costruire sto non so cosa con pezzi della macchina a cui vuoi fare l'override. Ma perché? Sto già perdendo abbastanza tempo a fare i calderoni per le macchine che avevo già sbloccato nel primo. La quest dell'inondazione. Non ricordo il titolo, ma c'è una missione in cui aiuti dei Tenakth rimasti vittima di un'inondazione che fa scaldare la CPU come una bestia. Ho controllato su Reddit e svariata gente ha avuto questo problema. Io ho abbassato la grafica e corso per tutto il tempo, tanto era l'ennesima missione filler noiosa. Finita la missione, skippando mezza cutscene che pure scaldava la CPU, le temperature sono tornate normali. Misteri della programmazione. Punti di forza: Aloy e compagni. Fatta eccezione per le fetch quest, la scrittura del gioco e dei suoi personaggi è rimasta ottima. Aloy è stupenda come lo era in Zero Dawn e i personaggi con cui hai più spesso a che fare sono eccezionali, così come le loro missioni personali. Il combattimento. So che alcuni si lamentano dell'aggressività aumentata delle macchine, ma secondo me è anche okay. Colpire e far saltare le macchine pezzo dopo pezzo continua a essere una goduria e mi piacciono anche le nuove tipologie di armi che hanno aggiunto. Mi piacerebbero ancora di più se avessero tutti gli elementi disponibili direttamente selezionabili... Sono troppi? Allora non mettere elementi nuovi, che quelli dell'uno andavano già benissimo. Ah, ma ero ai pregi, vero? La trama. Parte già da basi solide, ma anche stavolta la trama è molto buona. Poi, sono dell'idea che si può scrivere di tutto, l'importante è farlo bene. Qui è fatto bene, ma purtroppo viene scialacquato da tutto il contorno di quest e attività inutili. Bellissimo anche il finale e gli hint al capitolo successivo. La grafica. Il mondo è bellissimo. Ogni scena è uno spettacolo per gli occhi, dalla natura alle macchine e agli accampamenti. La colonna sonora. È rimasta stupenda, l'incontro tra tecnologia e tribale si sente in svariate tracce e anche il remix del leitmotiv di HZD è molto piacevole. Ma quindi, lo consigliamo? Eh, ni. Non è un brutto gioco, ma secondo me è un grande passo indietro rispetto alla direzione del primo. È meglio un gioco più concentrato e rifinito bene che avere mille cose da fare solo per il gusto di farti perdere tempo. Se sei a scuola puoi anche farlo. Adesso? No, grazie. Per ora mi sa che non ho le forze di giocare al DLC. Vedremo in futuro.Mostra di piùMostra meno
Horizon Forbidden West™ è straordinario sotto praticamente ogni aspetto. A partire dalla grafica (ovviamente, a giudicare dalle immagini nello shop...), per passare alla musica, gameplay, storia, longevità ecc... Partiamo dalla grafica e la sua ottimizzazione su PC: a livello tecnico siamo a parimerito con Uncharted 4, mai visto nulla di simile finora. Il livello di dettaglio è eccezionale, addirittura nelle cutscene è possibile scorgere la minuscola peluria sul viso di Aloy, tanto per dirne una... Per non parlare degli effetti e delle ambientazioni, letteralmente splendide. Su PC è ottimizzato alla perfezione, niente stuttering, niente anomalie grafiche degne di nota. Forse l'unico "bug" che attualmente riscontro è che nella lista delle missioni le macro categorie (es: missioni principali, secondarie, ecc...) rimangono selezionate in giallo quando ci si clicca sopra, ma è un nonnulla. L'audio è eccellente e la musica è piuttosto evocativa, soprattutto nei combattimenti. Il gameplay riprende tutto dal primo capitolo e viene ampliato ulteriormente. Infatti le categorie di armi aumentano ed è possibile selezionare strumenti di morte e distruzione aggiuntivi. Anche qui occorre raccogliere risorse per potenziare armi e armature; diciamo che somiglia a Monster Hunter, dove farmare i componenti delle macchine ti permette di avere armi e armature sempre più potenti. La storia riprende da dove si era interrotto il primo capitolo, la salvatrice si ritrova a dover affrontare un altro nemico che minaccia l'esistenza della vita umana sul pianeta. Considerando che dopo 10 ore di gameplay ero ancora alla parte iniziale della mappa (enorme), la longevità è assicurata. Considerate che se si vuole fare proprio tutto ci vorrebbero circa un centinaio d'ore, senza contare il DLC. In conclusione: se avete apprezzato il primo capitolo, vi è piaciuta la storia, volete godere di una spettacolo per gli occhi e vi piacciono i giochi action... questo è un'acquisto obbligatorio. Vale assolutamente i soldi spesi. CATEGORIA VALUTAZIONE Gameplay 9 Grafica 10 Audio 9 Storia 9 Difficoltà Regolabile Longevità 9 Prestazioni 10 Bugs Quasi 0 Prezzo Con quello che offre, 60€ ci sta Voto 9,5Mostra di piùMostra meno
Tecnicamente Gran bel gioco. Enorme open world (forse troppo) con un sacco di cose, alcune ripetitive, da fare che distolgono dalla trama principale. Impegna per molte ore e andare di corsa rovinerebbe tutto il gusto di scoprire luoghi (ma alla fine lo farete). Lo sviluppo abilità, a parer mio, è inutilmente ampliato dal primo capitolo Edit: da DLC salta fuori che Aloy è lesbica, personalmente ne ho le palle piene di venir a sapere che fanno sotto le lenzuola dei personaggi inventati. Si concentrassero su storia, gameplay, grafica o altri aspetti prettamente ludici.Mostra di piùMostra meno
Che posso dire? Potessi, mi ci trasferirei.Mostra di piùMostra meno
Ci sarebbe tanto da dire ma taglierò corto: il primo capitolo della saga era innovativo sia nel gameplay che nella storia, questo sembra soltanto un dlc, gameplay pressochè identico al primo capitolo (con pro e contro), storia poco coinvolgente e veramente troppo ma troppo ripetitivoMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea d’archivio, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.