INSIDE

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INSIDE segue la fuga solitaria di un ragazzo coinvolto in un progetto oscuro, tra sezioni platform, azione intensa e rompicapi impegnativi. Se cerchi un’avventura raccolta e inquietante, puoi confrontare il prezzo di €18.39 su GAMIVO con il tuo budget.

La versione Steam per PC supporta completamente i controller ed è pensata per il gioco in solitaria. L’estetica cupa e la musica ambientale sono parte centrale dell’esperienza. Il prezzo del negozio è inferiore di 4,60 € al prezzo Steam di 22,99 €, così puoi confrontare l’acquisto di INSIDE.

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97%Recensioni Steam70,1K recensioni87Metacritic/10091OpenCritic/100
Uscita: Jul 7, 2016
2.5D · Puzzle Platformer · Atmospheric · Dark · Horror
Inside EN/DE/FR/IT EU·Piattaforma:Steam·-20%da~ €18.39Risparmi 4,60 € rispetto a SteamAcquista
INSIDE Steam Altergift·Piattaforma:Steam·~ €19.99-7%da~ €18.67Acquista
·Piattaforma:Steam·Prezzo Steam ufficiale per Germania~ 22,99 €Acquista
·Piattaforma:Epic·~ €22.99Acquista
·Piattaforma:Microsoft Store·~ €22.99Acquista
INSIDE Steam CD Key·Piattaforma:Steam·da~ €29.71Acquista
Inside Steam Key GLOBAL·Piattaforma:Steam·Credit/Debit Cardda~ RUB 2,310.00Acquista
Minimo storico ~ 0,88 €Include Steam e negozi di terze parti
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Storico prezzi

Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giorno
Minimo storico~ 1,78 €2023-09Minimo attuale tra i negozi~ 18,39 €GAMIVOrispetto al minimo storico+933%
~ 7,12 €~ 12,64 €~ 18,16 €~ 23,68 €25-1026-0126-0426-0726-10~ 1,78 €

I prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.

Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-13 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.

01Informazioni su INSIDE

Solo e braccato, un ragazzo si ritrova al centro di un progetto oscuro. INSIDE è un platform narrativo che unisce azione intensa e rompicapi impegnativi. Lo stile visivo cupo e la colonna sonora ambientale creano un’atmosfera inquietante. I giocatori Steam lo valutano positivamente al 97%% su 70.133 recensioni. La versione Steam per PC supporta queste lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Francese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Polacco, Portoghese, Portoghese (Brasile), Russo e Turco. Data di uscita: 7 luglio 2016.

Team

Musiche
馬丁·斯蒂格·安德森 · SØS Gunver Ryberg
Sviluppatore
Playdead
Editore
Playdead

Recensioni dei giocatori Steam

97%positiveEstremamente positive70.133 Recensioni Steam

Minimo registrato negli ultimi 36 mesi

≈ 1,78 €2023-09-02 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo Steam regionale.

Lingue supportate

LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
Cinese semplificatoSì——
Cinese tradizionaleSì——
IngleseSì——
Mostra altre 11 lingue
LinguaInterfacciaSottotitoliAudio
FranceseSì——
ItalianoSì——
TedescoSì——
SpagnoloSì——
GiapponeseSì——
CoreanoSì——
PolaccoSì——
PortogheseSì——
Portoghese (Brasile)Sì——
RussoSì——
TurcoSì——

Dati della versione Steam per PC · 2026-10-14

02Prima di acquistare

Lingue

La versione Steam per PC elenca 14 lingue dell’interfaccia, tra cui italiano, inglese e cinese. I dati forniti non specificano il supporto completo per audio o sottotitoli.

Modalità e controlli

INSIDE è per giocatore singolo e la versione Steam per PC offre il supporto completo ai controller.

03Domande frequenti

Che tipo di gioco è INSIDE?

È un platform narrativo che combina azione intensa e rompicapi impegnativi.

Chi ha sviluppato INSIDE?

Playdead ha sviluppato e pubblicato la versione Steam per PC.

Qual è la premessa?

Un ragazzo solo e braccato viene trascinato al centro di un progetto oscuro.

8.7
Voto complessivo
Valutazioni esterne97%Recensioni Steam70,1K recensioni87Metacritic/10091OpenCritic/100
Grafica
9.2
Audio
9
Gameplay
8.3
Storia
9.5
Contenuti
6.5

“Cold light and shadow wrap a wordless story while tight stealth and puzzles deliver a short, sharp, unforgettable nightmare worth one focused evening.”

Il nostro verdetto

A short dream that knows exactly what it is

INSIDE is a four-to-six-hour, wordless puzzle-platformer that earns its Metacritic 87, its OpenCritic 91.1, its 97% Steam approval, and its 2016 Game Awards Best Independent Game and 2017 BAFTA Artistic Achievement wins by doing one thing with total conviction. It has no interest in a world you can settle into or in systems and numbers that pull you back; it wants to use a single evening to leave a few indelible afterimages — the chicks trailing through the rain-soaked cornfield, the figure hanging upside down in deep water, the crowd pressed to the lit window, the Huddle rolling toward sunlight — pictures that cannot be explained yet refuse to fade.

In design it is closer to a tightly edited feature film than an episodic series. Gameplay and levels serve the rhythm, the rhythm serves a hazy emotional core, and the audio and visuals are unified to an almost severe degree, down to the clinical calm of the sound at the moment you die. If you need a toolbox of systems to play with, INSIDE will feel too short and too closed — that is the fair knock, and it is the reason its content dimension drags. But if you take pleasure in throwing yourself into a fiercely styled nightmare, these few hours of density more than earn the phrase "game of the year."

Worth one focused evening

What pushes it past mere style is the story. INSIDE delivers a bare-bones narrative that is provocative and genuinely worth arguing over without a single line of text — a rare restraint in an era where every plot point seems to demand its own wiki entry. Against Playdead's own LIMBO it goes further in staging, depth of field, and that final loss-of-control turn, with stronger emotional impact and more polished production throughout, which is why critics across IGN, Eurogamer, and Polygon treat it as the studio leveling up rather than repeating itself, and why its aggregate sits a clear notch above its predecessor.

The numbers confirm the reputation is broad, not niche. A Steam approval in the high nineties across tens of thousands of reviews, sitting alongside a wall of near-perfect critic scores, shows the goodwill is player agreement and not just critical enthusiasm. This is not a divisive cult oddity a handful of people defend; it is a widely respected piece whose only real disagreement is about length, never quality.

So is it worth your evening? If you want a game directed as deliberately as a film — one that leaves you needing a few minutes to recover when it ends — the answer is yes, and you should clear the evening, dim the lights, and give it nothing to compete with. Approached that way, the short runtime stops being a shortfall and becomes the whole shape of the thing: a single, complete, unforgettable night that asks for very little and lingers for far longer. INSIDE knows exactly what it wants to be, refuses to be anything else, and is stronger for the refusal — a focused, fearless piece of design that earns every one of its high marks without ever overstaying its welcome.

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