
Into the Breach
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Into the Breach
Into the Breach è uno strategico a turni in cui comandi mech futuristici contro enormi Vek. Gli attacchi nemici sono preannunciati, quindi ogni turno diventa un rompicapo tattico fatto di posizionamento, protezione e contrattacchi. Ogni tentativo genera una nuova sfida; dopo una sconfitta puoi inviare aiuto attraverso il tempo per salvare un’altra linea temporale. La versione Steam PC supporta il gioco singolo e il controller completo. Le interfacce documentate includono inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale; è indicato l’audio completo in inglese. La valutazione Steam è 94% su 19.091 recensioni.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 2,67 €2025-08-30 · SteamGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | Sì |
| Cinese tradizionale | Sì | Sì | Sì |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
Mostra altre 14 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Francese | Sì | Sì | Sì |
| Italiano | Sì | Sì | Sì |
| Tedesco | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo | Sì | Sì | Sì |
| Giapponese | Sì | Sì | Sì |
| Polacco | Sì | Sì | Sì |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | Sì |
| Russo | Sì | Sì | Sì |
| Arabo | Sì | Sì | Sì |
| Coreano | Sì | Sì | Sì |
| Spagnolo (America Latina) | Sì | Sì | Sì |
| Svedese | Sì | Sì | Sì |
| Thailandese | Sì | Sì | Sì |
| Turco | Sì | Sì | Sì |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-10-12
02Prima di acquistare
Modalità di gioco
La versione Steam per PC offre strategia per giocatore singolo e supporto completo al controller.
Lingua e audio
Sono documentate interfacce in inglese, cinese semplificato e cinese tradizionale; è indicato l’audio completo in inglese.
03Domande frequenti
Come funziona il combattimento?
Gli attacchi nemici vengono mostrati prima di ogni turno, così puoi pianificare la risposta.
Cosa succede dopo una sconfitta?
Ogni tentativo crea una nuova sfida; dopo la sconfitta puoi inviare aiuto attraverso il tempo verso un’altra linea temporale.
Qual è l’obiettivo principale?
Devi difendere le città dai Vek mentre gli edifici civili alimentano i tuoi mech.
“Decision-dense tactical encounters and half-roguelike progression fuel immense replay value across clearly differentiated mech squad compositions.”
Il nostro verdetto
What makes Into the Breach most valuable is not that it has a lot of systems, but that it compresses a small set of rules into an extremely high density. Every turn feels like a problem you have to hand in on the spot: get it wrong and it hurts, but once you figure it out, it feels incredibly satisfying. Designs like this rarely coast by on luck, so the more you play, the more you want to calculate, and the more you calculate, the harder it is to stop. It also has clear limits. The story is not very present, the audio is unremarkable, and the visuals do not rely on flashy techniques. But these shortcomings do not drag down the core experience, because its real framework is so solid. As long as you are willing to accept its “short sessions, high pressure, low margin for error” temperament, it is very easy to get absorbed. Is it worth spending 20 to 40 hours on? Yes. Because this is not the kind of game that wears you down by padding out its length; instead, every run pushes you to improve. If you like tactical planning and breaking down situations with limited resources, its sense of reward is very direct. If you care more about story presentation and audiovisual polish, you may find it almost too plain. But for strategy fans, that plainness is precisely the sharp shell. Simple. Full of flavor.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 9 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua mostrano raccomandazioni e critiche. La selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Per quelli che cercano uno strategico con i mech, questo gioco non fa per loro. E' un gioco di puzzle camuffato da gioco con i mech. A parte i simpatici riferimenti a Pacific Rim, il gioco è molto più vicino agli scacchi che a uno strategico, dove il motore genera una situazione e noi dobbiamo risolverla con meno turni possibile. Se all'inizio può sembrare simpatico, a lungo andare il gameplay risulta sempre uguale, con la componente di personalizzazione dei mech che non solo è marginale, ma richiede anche continue reiterazioni del gameplay per poter sbloccare modelli successivi. Se il fatto che i piloti subiscano una morte permanente in caso di neutralizzazione del robottone all'inizio può sembrare simpatico, a lungo andare può dare parecchio fastidio. Tra l'altro a mio parere scelta alquanto debole a livello di storia visto che strabilianti poteri cosmici per viaggiare nel tempo e poi non si sa mettere una capsula di salvataggio da qualche parte nel mech. In aggiunta, i piloti hanno poche abilità e spesso e volentieri del tutto ininfluenti rispetto a una serie di turni pensati bene. In pratica, la versione con mech dei giochi con le gemme, con la frustrazione delle morti continue di FTL.Mostra di piùMostra meno
Ho giocato Into The Breach, sarà che me lo gioco come fossi in Pacific Rim e che in giro continuavano a parlarne ma questo gioco mi è piaciuto tantissimo nonostante non fossi un amante degli strategici a turni...Adesso butto sempre un occhio a questo genere. Quello che hanno fatto gli sviluppatori con qualche pixel e un quadrato da 8x8 caselle è pazzesco! È molto ben strutturato e basato sull'incastro di mosse e scelte da fare di continuo, portando avanti un tipo di gioco basato sull'anticipo e la previsione dell'avversario. L'ho giusto smesso di giocare perchè avevo esplorato ogni contenuto di gioco...ma ne avrei voluto di piùMostra di piùMostra meno
Il gioco è troppo punitivo e se perdi le riserve di energia ti tocca ricominciare tutta la campagna da zero. non puoi sbagliare nulla o perdi la partita. se commetti un errore perdi la partita, magari non subito, ma si innesta un meccanismo mortale dal quale non hai scampo. Per chi ama stare a pensare tanto e ponderare ogni più piccola mossa e le relative conseguenze.Mostra di piùMostra meno
Il gioco che finora assomiglia di più a fire emblem/advanced wars/ff tactics finora qui su Steam. Al contrario di questi sopracitati ha la differenza strategica di essere un gioco "di risposta" (a voi il secondo turno e il compito di respingere l'AI). Strutturalmente molto carino, buon sistema di progressione. Molto consigliato, non è solo fama!Mostra di piùMostra meno
Lo si compra sperando di trovare FTL vibes. Niente da fare.Mostra di piùMostra meno
PUGNO A RAZZOOOO!!! Infiniti universi e infinite realtà parallele che reiterano una guerra senza fine; viaggi nel tempo e scontri tra insettoni e Mech da combattimento... Lasciando al gioco l'onere di spiegarvi le meccaniche, la trama che Chris Avallone si è inventato è la scusa perfetta per uno strategico a turni altrettanto perfetto. Devo essere onesto: non pensavo che i Subset Games potessero superare FTL (il loro precedente strategico), ma devo rimangiarmi completamente il pensiero. Questo Into The Breach vi mette alle strette come in una partita a scacchi, è ingegnoso al massimo, matematicamente e meccanicamente impeccabile; un capolavoro del suo genere, semplice da capire, difficile da padroneggiare al 100%. L'unico difetto che potrei trovargli è che ogni partita è Rogue Lite: alla fine devo sempre salutare i miei robottoni costruiti tanto amorevolmente (mi affeziono ai giocattoli)... :°( Scherzi a parte, l'ampiezza "cosmica" di FTL e le sue scelte etiche tornano in un formato diverso ("abbatto un palazzo di civili o perdo il premio?"), che dietro alla sua semplicità cela una profondità inusuale. Ogni scontro si gioca su una griglia di 8x8 quadretti in 5 turni, e ogni linea temporale avrà al massimo una ventina di scontri da superare, ma grazie alla configurazione di piloti e Mech, i combattimenti risulteranno sempre freschi, complice la generazione random dei livelli. Visivamente Into the Breach ha tutto quello che occorre ai fan della pixel art per essere felici e a tratti la sua pulizia mi ha ricordato Advance Wars o l'amato Dune 2 (non che a livello di gioco c'entrino qualcosa). Le animazioni sono scarne ma fanno il loro dovere (necessità virtù), così come il design generale: i mostri, i robot, le location e quant'altro. Le musiche e gli effetti sonori sono semplici ma azzeccatissimi e la mancanza di parlato fa molto "gioco su dischetto anni '90", che poi è il mood che già avevamo imparato ad apprezzare in FTL. La longevità è sostenuta dalle 3 difficoltà di gioco, dagli achievement e dalla "collezione" di piloti e Mech, piuttosto lunga da completare. Si parla di 23 personaggi, 9 squadre di robottoni e ben 80 armi diverse da provare. Certo, anch'io avrei preferito una trama più complessa che facesse da collante ma ITB è pur sempre un Rogue che fa della ripetizione e dell'apprendimento il suo vanto, così come FTL. Che altro dire? Se vi piacciono gli strategici a turni di gran livello ma senza fronzoli, avete il vostro gioco! VOTO: 8,5/10Mostra di piùMostra meno
Way worse than FTLMostra di piùMostra meno
Prendi Pacific Rim, mettici un pò di Edge of Tomorrow e condisci il tutto in un gioco strategico a turni dove ogni mossa è pianificabile nel dettaglio. Niente random, conta solo la strategia per risolvere situazioni al limite della via d'uscita. + Comanda una squadra di mech come ultimo baluardo dell'umanità ed esci vittorioso da situazioni disperate + Situazioni sempre diverse, non esiste una strategia unica + Momenti di goduria quando tutto va secondo i piani + Momenti di panico quando niente va secondo i piani + Upgrade dei mech e dei piloti + Armamenti personalizzabili + Diverse squadre di mech che cambiano totalmente l'approccio strategico + Attacca corpo a corpo, con cannoni, missili, laser, strike aerei, esplosioni ecc... + Pericoli ambientali come tempeste, alluvioni, mine, incendi, terreni pericolosi ecc... + Controlla il campo di battaglia sfruttando l'ambiente + Viaggi nel tempo + I dialoghi dei civili quando ti vedono arrivare e durante la battaglia + I mech arrivano come in Titanfall :) + FTL gratisMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti utili sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 15/08/2026.