

King Arthur: Knight's Tale
Storico prezzi
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01Informazioni su King Arthur: Knight's Tale
In King Arthur: Knight's Tale, gli scontri tattici a turni si intrecciano con la progressione RPG dei personaggi, in una cupa reinterpretazione fantasy delle leggende arturiane. Nei panni di Sir Mordred, raduni eroi, affronti scelte morali e ricostruisci Camelot. I giocatori Steam gli assegnano 83% su 6774 recensioni. È uscito il 26 aprile 2022.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 8,04 €2025-04-19 · GameBilletGioco base · stessi dati del grafico qui sopra; storico in USD, non minimo regionale Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | Sì | — |
| Inglese | Sì | Sì | Sì |
| Francese | Sì | Sì | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | Sì | — |
| Spagnolo | Sì | Sì | — |
| Ungherese | Sì | Sì | — |
| Polacco | Sì | Sì | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | Sì | — |
| Russo | Sì | Sì | — |
| Italiano | Sì | Sì | — |
Dati dell'edizione Steam per PC · 2026-11-01
02Prima di acquistare
Modalità e comandi
La versione Steam per PC include le categorie giocatore singolo e multigiocatore e il supporto completo ai controller.
Lingue
L'interfaccia è disponibile in inglese, tedesco, francese, spagnolo, portoghese, russo, cinese e ungherese. L'audio completo è in inglese; le altre lingue supportate sono testuali.
03Domande frequenti
Di cosa parla il gioco?
Vesti i panni di Sir Mordred e guidi un gruppo di eroi in combattimenti tattici a turni.
Posso far crescere la squadra?
Sì. Gli eroi appartengono a sei classi e abilità, equipaggiamento e relazioni contano nella composizione del gruppo.
Ci sono diverse difficoltà?
Sì. Sono indicati quattro livelli di difficoltà e una modalità Roguelite.
Recensioni Steam popolari
Selezione in lingua madre · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua comprendono consigli e critiche. Non rappresentano la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
Ottimo strategico a turni, veramente fatto bene tra grafica, movimenti, stile e gameplay. La storia di Sir Mordred, paladino oscuro anti Re Artù, si svolge tra missioni in dungeon variegati e gestione del decaduto palazzo di Camelot. E' cruciale la scelta dei tratti ideologici che si seguiranno nonché quella degli eroi da portare per la specifica missione. Unico cruccio è che la versione attuale è sono in inglese, però ne vale davvero la pena!!Mostra di piùMostra meno
Aggiornamento 11/09/2022: Mi spiace dover aggiornare peggiorando il giudizio : le varie patch hanno incrementato il livello di difficoltà in certe missioni : sono fermo a livello 15 e non riesco a superare il boss Gholem di Pietra ! Pur cambiando combinazioni di eroi e pur utilizzando quei pochi eroi che sono riuscito a livellare a livello 15, non riesco a superarlo a difficoltà "normale". Non ho scappatoie : ho solo una ed una sola missione e non ho la possibilità di aumentare il livello degli eroi con altre missioni secondarie. Abbasserò il livello di difficoltà al minimo (Story) e speriamo di poterlo superare, altrimenti mi toccare abbandonare il gioco a metà. Che schifo di regolazione della difficoltà, veramente uno schifo raro ! Consigliato solo agli strizzacervelli. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Peccato ! E' un gioco che consiglio(sconsiglio!), ma non a prezzo pieno. Dico "peccato" perchè secondo me poteva essere un gioco da 10/10, invece non mi sento di dargli più di 5/10. Vengo al dunque : PRO : - Buona atmosfera anche se non molto varia ; - Ottimo gameplay ; - Ottima grafica, personaggi e paesaggi ben disegnati ; - Buona profondità strategica, comunque alla portata di tutti. CONTRO : - Gravissima l'assenza dell'italiano in un gioco dove c'è la narrativa e dove comunque il volume dei dialoghi è modesto ; - Difficoltà mal calcolata : il salto da "Normal" a "Hard" è troppo grande e poi, a parità di livello di scenario, le difficoltà sono mal dosate ; - Non sai bene a cosa vai incontro quando affronti uno scenario, quindi scegliere gli eroi si riduce sempre alla solita scelta di variarli, altro non puoi fare ; - Trovo stupido avere a disposizione nel gioco un sacco di eroi e poi utilizzarne solo pochi perchè nella tavola rotonda ce ne stanno pochi ! Non puoi congedarli temporaneamente dalla tavola rotonda perchè il gioco non prevede il congedo temporaneo ma solo definitivo ; - Il congedo, forzatamente definitivo, lascia il posto ad un eroe il cui livello di lealtà e a volte di esperienza, è molto basso ; anche qui un deterrente nel cambiare eroe ; - Il sistema di lealtà dove l'efficacia di un eroe dipende dalla sua lealtà, lo trovo troppo penalizzante, anche perchè aumentare la lealtà non è affatto facile mentre perderla invece è facilissimo visto che le scelte morali che fai non riescono mai ad accontentare tutti : guadagni lealtà da un parte e ne perdi dall'altra ; - Alcuni scenari sono fotocopie di altri ; - La gestione di Camelot è troppo onerosa, raccogliere soldi e manodopera per potenziare gli edifici è veramente difficile. Giudizio finale : il gioco fondamentalmente è buono, spero che lo implementeranno e metteranno finalmente la lingua italiana, non vale il prezzo pieno, almeno, non nelle condizioni in cui ad oggi si trova.Mostra di piùMostra meno
Un'Avalon corrotta e maledetta costringe la Dama del Lago all'impensabile: metterne la salvezza nelle mani di Mordred, per un rpg strategico a turni intrigante ed atipico. Riuscirai ad uccidere "il re che non può essere ucciso"? Scopri pregi e difetti di questo titolo in meno di 4 minuti grazie a questo video: https://www.youtube.com/watch?v=XwVI3_RcaSo&t=150s Buona visione!Mostra di piùMostra meno
Ripetitività spaziale. Nei combattimenti a turni è sufficiente attendere dietro dei ripari, utilizzando lo scenario di battaglia in corso per far convergere tutti gli avversasi in un paio di punti, piazzando trappole, preparandosi per sferrare attacchi di opportunità e utilizzando a raffica armi a distanza: una carneficina. Fase gestionale non molto chiara, poche descrizioni utili prima di investire in denaro e risorse. Missioni facoltative non recuperabili se non si possono soddisfare sin da subito determinate richieste di accesso. Mah... continuo a fidarmi delle recensioni positive qui su Steam ma inizio a pensare che sia meglio concentrarsi dapprima su quelle negative. Sicuramente il fatto che non esista un giudizio intermedio tra Si e No, falsa in positivo la media delle recensioni. Ne farò tesoro per i futuri acquisti. Se lo volete giocare come passatempo in generale, vi consiglio comunque di prenderlo in mega sconto e nel qual caso, è presente la traduzione amatoriale dei testi in ITA in rete.Mostra di piùMostra meno
Scrivere una recensione di un gioco in accesso anticipato lascia un pò il tempo che trova (anche se manca poco all'uscita) Quindi queste sono solo delle semplici impressioni che ho maturato giocando le prime due missioni. Trovo il King Arthur Knight's Tale estremamente intrigante ed interessante grazie alla sua ambientazione dark fantasy e il fatto di vestire i panni di Mordred... Le prime 2 missioni sono volate vie con piacere. Il gioco, anche se presenta un combat system a turni, non rallenta ed è piacevole applicare le proprie strategie di battaglia per aver la meglio sui nemici. Il sistema di Morality sembra interessante e le musice evocative rendono il tutto ancora più immersivo... Ho comunque confezionato un video che spero possa essere d'aiuto. https://youtu.be/F_NuM7ODGAsMostra di piùMostra meno
Le fasi di gioco non sono male, ma il gioco è mostruosamente ripetitivo. La fase gestionale è abbastanza rapida e poi ogni missione prevede dell'esplorazione punta e clicka sostanzialmente inutili e 4 o 5 scontri a turni tutti pressoché identici tra loro. In più la difficoltà è bassissima fino attorno al livello 11 e poi si impenna bruscamente facendoti trovare del tutto impreparato al livello 12. A questo punto se dopo tante ore ripetitive la svolta non è una novità di gioco ma solo un grande inasprimento della difficoltà che rischia di farti ripetere più volte le cose che erano già ripetitive di loro, diventa proprio noioso. C'è qualcosa di interessante nella storia, ma per me il gameplay non è riuscito. Ancora xcom-2 fa categoria per conto proprio.Mostra di piùMostra meno
Davvero un ottimo strategico a turni, si vede che il team di sviluppo ha fatto del suo meglio per curare tantissimo il gioco. La cosa "più bella" è l'endgame, quando si è riusciti a completare la storia principale, insomma dopo i titoli di coda, partono uno sproposito di missioni perché la storia principale... continua. Queste missioni non sono curate come storia e doppiaggi come quelle della storia principale (o le secondarie della storia principale) ma sono fatte molto bene e mettono davvero a dura prova il giocatore. Bravi!Mostra di piùMostra meno
I just finished Act 1 and honestly I'm not enjoying this game. It's not bad, but it's not funny either. The problem is repetitiveness. The only thing to do is fight the same enemies in limited areas. once the fight is over, a chest is opened and you continue exploring until the next fight. The exploration is not interesting, there are no secrets to discover, nothing surprising. There is no variety, there are no particular challenges, everything happens in the same way. The only slightly exciting battle is with the final boss of the first act. Another thing I don't like are the dialogues: the voice acting is terrible and the dialogues are really stupid, they seem taken from a Hollywood B movie. Buy it only on sale and if you are newbie on tactical RPGs.Mostra di piùMostra meno
Il progetto è ambizioso, l'idea di fondo è molto carina. Questa ambientazione Arturiana "post-apocalittica", cupa e tetra rende il tutto molto interessante. Parliamo di un e.a. quindi non possiamo pretendere moltissimo per ora, considerando che la maggior parte dei contenuti è ancora inattiva. Nel complesso risulta abbastanza acerbo, sicuramente con le giuste idee si potrebbe renderlo un gioco di altissimo livello, ma per ora risulta sbilanciato e poco flessibile, con abilità limitate e che non vanno ad incastrarsi tra loro, non ho notato quasi nessuna sinergia per quel poco che ho potuto vedere. Le prime missioni semplici e intuitive (le prime 2/3) poi improvvisamente ti ritrovi a veder morire i tuoi personaggi in pochi turni, contro gruppi di nemici indistruttibili. Non trovo troppo coinvolgente nemmeno il sistema di leveling dei personaggi e le relative abilità. Su questo a mio dire andrebbe un pochino rivisto il tutto. Rivedrei anche la strutturazione e le funzionalità della città, magari permettendo di avere una funzione che permetta di avanzare il "tempo" senza dover compiere missioni, magari inserendo un sistema di "assedio" da parte di un nemico casuale dopo un tot di turni di attesa. Sarebbe divertente poter fortificare la città e dopo qualche turno venire invasi da un piccolo esercito di non morti.... naturalmente senza finire per imitare altri titoli simili (tipo Heroes XD). Nonostante tutto lo consiglio! Perche credo (...e spero) che avanzando con lo sviluppo questo gioco possa solo migliorare! Adoro questa tipologia di giochi strategici a turni e non mi dispiacerebbe poterlo vedere al massimo dello splendore un domani!!!!Mostra di piùMostra meno
hanno preso i doppiatori di mafia city per cellulare , non c'è altra spiegazione. sembra un videogioco da cellulare fatto con IA e venduto a 40 euroMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un'istantanea archiviata, non dati aggiornati. Ultima raccolta: 15/08/2026.
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