

Kingdom Two Crowns
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-11-09 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.



01Informazioni su Kingdom Two Crowns
Kingdom Two Crowns unisce esplorazione a scorrimento laterale, microstrategia e difesa con torri. Raccogli monete, recluta sudditi, costruisci mura e torri e sblocca nuove tecnologie. Gioca da solo o con un altro monarca, esplora foreste e rovine, cerca tesori e proteggi il regno dagli attacchi notturni dell’Avidità. La versione Steam per PC ha 90% di recensioni positive su 33.142 recensioni. L’interfaccia è disponibile in Cinese semplificato, Cinese tradizionale, Inglese, Italiano, Tedesco, Spagnolo, Giapponese, Coreano, Russo, Francese e Portoghese (Brasile). Pubblicato il 11 dicembre 2018.
Team
Minimo registrato in 36 mesi
≈ 1,50 €2026-10-02 · GreenManGamingGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non minimo regionale di Steam.Supporto linguistico
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Cinese tradizionale | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | — |
Mostra altre 8 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sì | — | — |
| Tedesco | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Francese | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
Dati dell’edizione Steam PC · 2026-11-11
02Prima di acquistare
Lingua
La versione Steam per PC supporta l’italiano e altre lingue dell’interfaccia; non è specificato il doppiaggio completo.
Modalità e controlli
La versione Steam per PC offre modalità giocatore singolo e cooperativa, con supporto completo ai controller.
Gameplay
Raccogli monete, espandi il regno e difendilo dalle ondate notturne dell’Avidità.
03Domande frequenti
Cosa si fa in Kingdom Two Crowns?
Esplori un mondo medievale a scorrimento laterale, recluti sudditi, costruisci difese e sblocchi tecnologie.
È presente la cooperativa?
Sì. Due monarchi possono costruire e difendere insieme un regno.
Cosa minaccia il regno?
L’Avidità attacca di notte. Arcieri, cavalieri, armi d’assedio e abilità del monarca aiutano a difendere il regno.
“Pixel-art city building and resource management scale across five distinct crowns, enhanced by co-op support but hampered by repetitive late-game defense loops.”
Il nostro verdetto
This is a model of "subtractive design"—using the simplest mechanics to create a strategic experience with sufficient depth. In the first ten hours, you'll be hooked by that tense feeling of advancing step by step, where every coin must be spent carefully and every defensive battle is a life-or-death test.
But you also need to accept its limitations. The content volume can't sustain long-term play, repetition becomes obvious in the late game, and the story is almost nonexistent. If you're expecting epic kingdom-building like Civilization, this game will disappoint you. It's more like an exquisite vignette—short, restrained, with a lingering aftertaste.
The two-player mode is a plus; defending the castle with a friend is far more interesting than solo play. But even in co-op, you'll feel fatigued after twenty hours.
Is it worth buying? If you enjoy strategy games and are willing to pay for an ingenious core mechanic, it's worth the price. If you're after content volume and long-term experience, wait for a sale.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua nativa · 10 recensioniQuesta selezione di recensioni utili in questa lingua mostra elogi e critiche. Non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni riguardano la versione recensita.
Recensione valida per il giocatore singolo (non ho provato il multiplayer). Gioco fantastico, una vera perla. Non a tutti potrebbe piacere, sopratutto chi cerca qualcosa di immediato mordi e fuggi. I titoli precedenti hanno fatto la strada per il “Kingdom” definitivo. Questo terzo capitolo della serie è del tutto simile nell’aspetto agli altri due ma ne rappresenta l’evoluzione ultima. E’ un gioco rilassante è vero, ma non troppo. Si può giocare tranquillamente “sdraiati” ;) tanto il mouse non serve, bastano le 4 freccette della tastiera. Ci sono tante cose da fare tutte con le monete d’oro raccolte nel vostro sacchettino “magico”; ora hanno aggiunto anche le gemme che sbloccano tante altre cose come tecnologie, potenziamenti e utili personaggi. Gli obbiettivi sono molteplici: costruite il vostro regno da un semplice accampamento a un castello sfarzoso dove depositerete tutte le vostre ricchezze. La chiave del gioco sono le monete e le gemme appunto, raccoglietele, fabbricatele, trovatele, non importa! Tutti in questo mondo di demoni volanti e mostriciattoli oscuri bramano queste luccicanti monete! E voi dovrete assicurare prosperità e protezione ai seguaci che, sempre in cambio di una monetina, si uniranno alla vostra causa. Poi c’è la realizzazione di una nave quando avrete fortificato i vostri possedimenti, con la quale viaggerete per altri lidi e biomi in questo mondo spietato e dimenticato… L'uica nota "negativa" è che non è un gioco immediato, cioè (soprattutto per i neofiti) non si capisce subito tutto quello che dovete fare. Kingdom Two Crowns va scoperto un po' alla volta, senza avere fretta di fare e capire tutto e subito ma godendosi il gioco ...una moneta alla volta.Mostra di piùMostra meno
Premessa: Steam non permette di mettere altro se non il pollice su o il pollice verso. Metto il pollice verso per indicare una mia impressione soggettiva riguardo l'esperienza interamente Coop del gioco. Personalmente sarei tra il "Consiglio" e "Non consiglio", un "prendetelo sapendo questo". TL:DR Compratelo con un amico e potreste divertirvi di più. In sconto. Kingdom Two Crowns è il vecchio Kingdom New Lands con feature aggiuntive. Come ho premesso in precedenza, ho giocato questo titolo prettamente in coop con un mio amico per provare la nuova feature (appunto, coop). Entrambi sapevamo più o meno cosa aspettarci sul gioco, avendo provato New Lands in precedenza, e inizialmente l'esperienza è stata divertente per entrambi. Il gameplay loop è uguale a quello del vecchio capitolo e funziona perfettamente anche in questo: prendi monete->consegna monete->accadono eventi->ripeti. Perfetto. Le meccaniche sono semplici e le dinamiche interessanti: pagare per aumentare le cinta murarie sapendo che un altro randomico workshop sarebbe spuntato fuori cambiando magari la strategia che avevamo in mente per quella determinata isola era sempre una novità gradita. Detto questo, il resto è New Lands. Come risorse, in aggiunta alle monete, abbiamo anche le gemme: risorsa molto limitata che si potrà portare da un'isola ad un'altra se si consegnerà a chi di dovere. Queste gemme saranno utilizzate per attivare statue, ottenere cavalcature speciali e gli eremiti. Ma se le perdete non potrete recuperarle. Ora, le altre feature di cui vorrei andare a parlare sono, a mio modesto avviso, state aggiunte solo per poter rilasciare un "sequel": Le cavalcature speciali vanno dall'inutilità al gamebreaking: come detto in precedenza, esistono diverse cavalcature e tra di queste ce ne sono alcune che non hanno alcuna funzione particolare (più stamina, più velocità nella foresta) al "se lo hai diventa più facile battere i nemici" (Lucertola sparafuoco ftw). Le stagioni sono quasi impossibile da notare a parte quando tutto comincia a diventare spoglio e morto, ergo quando diventa inverno. L'inverno stesso è una feature che rallenta e rende frustrante giocare a Two Crowns: durante l'inverno le fattorie diventano inutili e la cacciagione sparisce quasi del tutto, facendo arrancare l'economia e il progresso del gioco. Si possono utilizzare i picchieri per "pescare" ma la maggior parte del tempo andranno in giro a non fare nulla e la notte potranno perdere la picca (che vale 2 monete) che dovrà essere ricomprata. Esistono delle bacche che si possono usare per ottenere monete ma non credo bastino per rendere l'esperienza meno frustrante. Ma la cosa che sinceramente mi ha fatto storcere di più il naso è stato quello che secondo me e la persona a cui ho consigliato di giocare insieme a questo gioco doveva essere il punto principale e focale di questo titolo: la componente Cooperativa. Non aspettatevi cooperazione al di fuori delle meccaniche base del gioco e la possibilità di "pagare" la corona rubata all'altro giocatore (che è facilmente exploitabile come meccanica, specialmente se si ha una cavalcatura che spara fuoco). Ultima cosa e forse la peggiore: ogni isola ha una meccanica di decadenza, ovvero: ogni giorno che non si è sull'isola, gli edifici decadono. Se si perde la corona e si torna alla prima isola, bisognerà ricostruire gli edifici decaduti (non da zero, ma rallenterà parecchio il ritorno all'isola precedente). Quindi, perchè fare una premessa dove parlo di come sia diviso nel voto? Perchè l'esperienza è stata piacevole. Nonostante alcuni bug grafici, nonostante la frustrazione di alcune meccaniche, il gioco è piacevole. Se giocato con un amico. P.S. Shogun è una reskin del gioco base. Dead Lands sembra sia uguale.Mostra di piùMostra meno
Trama Le storie narrano di isole lontane piene di misteri da scoprire, un coraggioso comandante decise di salpare per avventurarsi in queste terre, nelle quali, al fianco di un compagno, avrebbe dovuto combattere orde di mostri inferociti. Gameplay e Caratteristiche Le basi del gioco Il nostro personaggio è generato casualmente all’inizio di ogni partita, dopo una breve presentazione ci ritroveremo in sella al nostro destriero, pronti ad esplorare la mappa bidimensionale cercando di racimolare qualche moneta per reclutare nuovi abitanti. L’obiettivo principale è quello di scappare dalle varie isole riparando delle navi distrutte; nei primi livelli non sarà molto complicato, ma in seguito dovremo prima provvedere alla rimozione forzata dei portali oscuri con l’aiuto dei nostri prodi cavalieri, che dovranno essere arruolati dopo aver effettuato un potenziamento al castello. Durante il giorno saremo relativamente in pace, dato che i Greed non attaccheranno di loro spontanea volontà; ma durante la notte queste creature escono dai loro precedentemente citati portali dirigendosi minacciosamente verso il nostro villaggio, tentando di distruggere le mura e derubare i popolani, arrivando nei casi peggiori a farci perdere la corona. Animali Conigli: I conigli compaiono sull’erba alta, lontani dalle costruzioni. In inverno, a causa del freddo, questi animali inizieranno a morire, scomparendo in poco tempo. I conigli possono essere facilmente uccisi da un arciere, droppando una moneta. Cervi: I cervi nascono nelle foreste, questi animali si spaventano molto facilmente, scappando dagli arcieri e dal giocatore, soprattutto dopo aver subito danno. Sono gli unici animali che possono essere colpiti anche di notte. In inverno questi animali smettono di nascere. Cani: I cani possono essere trovati dopo aver rimosso un albero caduto, una volta liberato esso ti farà compagnia, abbaiando periodicamente avvertendo il giocatore dell’imminente assalto dei nemici. I cani scappano dai Greed, e nel caso in cui dovessero venire catturati sarebbero portati via. Questi animali non possono utilizzare il teletrasporto, e dovranno percorrere tutto il tragitto per raggiungerti. Personaggi Fantasma: Il fantasma compare all’inizio di ogni nuova partita, rappresentando il defunto avventuriero che ti ha preceduto, esso svanirà dopo aver concluso il tutorial iniziale. Vagabondi: I vagabondi compaiono negli accampamenti e possono essere reclutati con una moneta; sono ignorati dai Greed e si riconoscono dai vestiti strappati e dal loro confuso modo di muoversi. Abitanti: Quando un vagabondo riceve una moneta diventa un abitante, mettendosi immediatamente in marcia verso il villaggio. Gli Abitanti raccolgono il primo attrezzo a loro disposizione, specializzandosi in una determinata mansione. Durante il giorno queste persone vagano nel villaggio attendendo un incarico, e durante la notte si riuniscono nei pressi del castello. Inizieranno a correre se inseguiti dai Greed, e se colpiti perderanno la loro moneta, tornando ad essere dei Vagabondi. Gli Abitanti possono portare massimo due monete alla volta. Arcieri: Gli arcieri sono essenziali per difendere la propria fortezza dalla distanza, inoltre sono in grado di andare a caccia durante il giorno, generando una discreta fonte di guadagno. Picchieri: I picchieri possono attaccare i nemici corpo a corpo da dietro le mura. Stagioni Il gioco possiede 4 stagioni differenti: La Primavera: Tutte le partite iniziano in primavera, l’erba cresce ed è verde, e le foglie degli alberi sono rigorosi. L’Estate: Gli animali e l’erba alta si generano naturalmente, e le fattorie lavorano alla loro massima efficienza. Non ci sono precipitazioni. L’Autunno: Le foglie degli alberi e l’erba iniziano a diventare rosse, segno dell’imminente inverno. L’Inverno: La temperatura inizia a calare, e l’inverno si fa sempre più vicino, la neve inizia a cadere ricoprendo il terreno, ghiacciando i cespugli e bloccando le tane dei conigli, i cervi smettono di nascere ed il fiume inizia a congelarsi. Le prestazioni delle fattorie scendono progressivamente, nei primi due giorni le coltivazioni continueranno a crescere, ma trascorso questo lasso di tempo le fonti d’acqua geleranno e le colture inizieranno a morire. Gli agricoltori ormai senza lavoro tornano nel centro città, iniziando a disfarsi dei loro strumenti dopo qualche giorno. Quasi tutte le fonti di guadagno vengono azzerate, ad eccezione del mercante e degli interessi del banchiere. Le incursioni notturne dei Greed diventeranno regolarmente più intense, invogliando il protagonista ad abbandonare l’isola il prima possibile. Senza erba sul terreno le cavalcature non potranno più nutrirsi, incapaci di riacquistare le forze rapidamente, rendendo il gioco ulteriormente difficile. A questo punto la popolazione diventa molto importante, e le perdite di soldati dovranno essere ridotte al minimo, data la debolezza dell’economia. Grafica e Audio Come i precedenti capitoli il gioco, pur essendo ambientato in un mondo bidimensionale a 16 bit, vanta una cura nei dettagli davvero encomiabile, con molteplici paesaggi e un DLC gratuito a tema Shogun. La colonna sonora di giorno rilassa il giocatore grazie a melodie piacevoli e varie, inquietandolo di notte con suoni angoscianti e rapide alterazioni musicali, facendo presagire cosa sta per accadere. Novità Rispetto al capitolo precedente sono state introdotte nuove funzionalità nel gioco, come un nuovo scenario di vittoria, un'era tecnologica aggiuntiva, nuovi ruoli per i cittadini, cooperativa online, locale e con schermo condiviso, che consente a un secondo giocatore di entrare e uscire da qualsiasi partita, una nuova colonna sonora, effetti visivi completamente revisionati e nuovi aspetti per i sovrani. Se un giocatore perde la corona può forgiarne una nuova al prezzo di 8 monete. La linea che divide il display nella modalità a schermo condiviso cambierà a seconda dell'era tecnologica. Stagioni cicliche: l'inverno non sarà più infinito e le stagioni si ripeteranno. È stato aggiunto un mini-boss al molo. Nuovi biomi: il gioco sarà ampliato con aggiornamenti post-lancio che permetteranno al giocatore di avventurarsi in biomi esotici in tutto il mondo, ognuno con stili e caratteristiche unici. Sono inclusi nel gioco due biomi: il classico medievale e un altro ispirato al paesaggio e all'architettura del Giappone feudale. È stata aggiunta una terza età tecnologica: l'età del ferro, oltre a quella della pietra e del legno già presenti. Il castello, le mura, le torri e le fattorie avranno tutti nuovi livelli di potenziamento. Il monumento in pietra è stato trasformato in una miniera. Il fuoco è stato aggiunto come nuovo elemento di difesa, usato da catapulte e draghi. È stata aggiunta una bomba. Nuovi ruoli: il picchiere che attaccherà i nemici attraverso il muro e il ninja che sarà in grado di nascondersi nella foresta e tendere un'imboscata. I ninja sono unità esclusive del bioma di Shogun, mentre i picchieri sono disponibili in quello classico. Gemme: una nuova valuta utilizzata per sbloccare varie strutture. Le gemme possono essere trovate in casse apposite (ogni cassa contiene 2/3 gemme). Nuove cavalcature, tra cui un drago in grado di sputare fuoco e un grifone in grado di stordire e respingere i nemici. Distruzione permanente del portale: i giocatori sono in grado di costruire una bomba e inviare le loro truppe in un portale per distruggerlo permanentemente su una determinata isola, questo ferma le invasioni per sempre. Giocare in cooperativa ha diversi vantaggi, come poter fare il doppio delle cose in un solo giorno, o poter riforgiare una corona se un giocatore viene derubato. Il giocatore senza corona non può costruire nulla, ma è comunque possibile raccogliere monete d'oro e consegnarle al giocatore rimanente.Mostra di piùMostra meno
Il gioco nelle prime 3 ore è veramente bello, esteticamente molto bello e chill, mi sono trovato molto bene, ma quando scopri tutte le meccaniche del gioco (che non sono tante) la magia finisce e sei stuck in un gameplay loop veramente tedioso, l' ho finito solo perchè mi mancavano 2 isole e mezza per completare il gioco e ho faticato per non dropparlo Parlando del gioco base che ho appena finito al 100%: Gameplay loop orrendo, la campagna principale è composta da 5 isole dove non cambia assolutamente nulla da una all' altra se non il numero di punti di spawn dei nemici, ogni nuova isola esplorata ti consente di sbloccare una nuova cavalcatura/npc (5 npc in totale) Il problema? le cavalcature sono completamente inutili a parte la prima che sblocchi che è di gran lunga la piu' forte del gioco, piu' veloce, si può cibare ovunque e ha un' abilità unica broken. Gli npc sono assolutamente superflui e inutili a parte quello che ti sblocca la ballista e la maggior parte delle volte è meglio avere una torre potenziata al posto di dedicare uno slot difensivo a loro. La parte "strategica" del gioco è orrenda, non è tower defense, non è uno strategico, non è un gestionale, ha briciole di meccaniche da tutti questi giochi senza approfondire da nessuno di essi. Ci sono solo 4 tipi di unità militari nel gioco: - fanti con spada - arcieri - picchieri - catapulte Gli ultimi 2 sono solo difensivi e non possono essere minimamente controllati dal giocatore, per il resto la parte militare del gioco sia offensiva che difensiva si basa TUTTA sul > ho piu' unità del nemico quindi vinco, altrimenti mi statcheckano e perdo. FINE. Sicuramente i DLC aggiungono qualche meccanica extra (PER QUELLA SINGOLA CAMPAGNA PER DLC, quindi se li compri tutti non puoi "sommare", per esempio, tutte le unità e gli edifici nuovi in una campagna unica per avere tanto content) ma il gioco non è minimamente da 90% positiva su steam, l' unica possibile spiegazione è che è stato bombardato da recensioni di gente che lo ha giocato 2 ore e basta, perchè oggettivamente il gioco ha dei problemi veramente graviMostra di piùMostra meno
Gioco bello e coinvolgente, consigliato in compagnia rende il massimo in 2, unica pecca troppi napoletani troppo pronti a rubarti i soldi (con un accenno di liguria visto come saltano sui soldi)Mostra di piùMostra meno
Esprimo il mio enorme disappunto per Kingdom Two Crowns, un titolo che si è rivelato una profonda delusione. Sia il nome, che lascia chiaramente intendere si tratti di un vero e proprio seguito, sia il prezzo da gioco completo, creano aspettative che vengono puntualmente infrante. Nella realtà dei fatti ci troviamo di fronte a un mero doppione del primo capitolo, caratterizzato dalla stessa grafica, dalla medesima trama pressoché assente e dallo stesso identico gameplay. Le novità si riducono a piccolissime aggiunte che non modificano in alcun modo l'esperienza di base. Di conseguenza, se avete già giocato il predecessore fino alla noia, questo prodotto vi riporterà esattamente allo stesso senso di frustrazione nel giro di poche ore, giusto il tempo necessario per realizzare la totale assenza di veri contenuti inediti. Sarebbe stato un segno di enorme rispetto e generosità verso i fan implementare queste migliorie nel primo gioco tramite un aggiornamento gratuito, o al limite proporle come DLC a pagamento per pochi euro. Aver fatto uscire questo prodotto spacciandolo per un sequel e vendendolo a prezzo pieno è una vera e propria presa in giro per i giocatori, nonché il triste indice del fatto che questi sviluppatori considerano la propria community niente più che un semplice bancomat.Mostra di piùMostra meno
LA SUMMA DI TUTTI I KINGDOM Terza edizione del gestionale/tower-defense “dei quattro tasti” che ci fa compagnia dal 2015, con la medesima cura per le musiche, pixel art e animazioni. Tra una versione e l’altra hanno fatto la comparsa delle meccaniche extra, qualche personaggio, nuovi edifici, le stagioni, missioni in isole esotiche e infine la possibilità di giocare in co-op e cambiare le skin (Classic, Shogun, Dead lands e l’imminente Norse lands). Il titolo si è trasformato da Roguelike in Roguelite, nel senso che ora, se si perde la corona, si ripartirà con un* nuov* Re/Regina dalla prima isola, ma senza perdere gli edifici costruiti e i soldi depositati in banca, semplificando un po’ la vita ai novizi. L’impegno di Raw Fury nell’allungare il brodo è sicuramente persistente e ciò non può che far piacere, ma se il primo Kingdom vi ha annoiato, il tran tran è sempre quello e non ci troverete chissà che rivoluzione. Personalmente adoro ciò che Kingdom riesce a darmi, come ho già ampiamente detto nelle recensioni del Classic e di New Lands. Questi giochi riescono a farmi cadere nella medesima trance di Minecraft, facendomi passare ore senza guardare l’orologio, preso dalla gestione dei due fronti del villaggio, sperando che i Greed non attacchino prima di aver finito quel muro o quella torre. Se doveste decidere di dare un’occhiata al franchise, lasciate pure perdere i precedenti capitoli e prendetevi direttamente questo gioco, che rappresenta il meglio che sia riuscito a filtrare tra le maglie del tempo. E poi c’è anche il co-op splitscreen e online!!! ;-) voto: 8/10Mostra di piùMostra meno
Ci son svariate cose negative che si risolvono nel seguito stile anni '80Mostra di piùMostra meno
⢸⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⠉⡷⠀⠀ ⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇⠀ ⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇ Are ya winning son? ⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠖⠒⠒⠒⢤⠀⠀⠀⡇ ⢸⠀⠀⣀⢤⣼⣀⡠⠤⠤⠼⠤⡄⠀⡇⠀ ⢸⠀⠀⠑⡤⠤⡒⠒⠒⡊⠙⡏⠀⢀⡇⠀ ⢸⠀⠀⠀⠇⠀⣀⣀⣀⣀⢀⠧⠟⠁⡇ ⢸⠀⠀⠀⠸⣀⠀⠀⠈⢉⠟⠓⠀⠀⡇ ⢸⠀⠀⠀⠀⠈⢱⡖⠋⠁⠀⠀⠀⠀⡇ ⢸⠀⠀⠀⠀⣠⢺⠧⢄⣀⠀⠀⣀⣀⡇ ⢸⠀⠀⠀⣠⠃⢸⠀⠀⠈⠉⡽⠿⠯⡆ ⢸⠀⠀⣰⠁⠀⢸⠀⠀⠀⠀⠉⠉⠉⡇ ⢸⠀⠀⠣⠀⠀⢸⢄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡇ ⢸⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⢇⠀⠀⠀⠀⠀⡇Mostra di piùMostra meno
va in crash e non ce gesucristo di rigiocarci perche non si riesce ad disinstallare i salvataggi su steam a meno ke non sia tu un ingeniere nucleareMostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati aggiornati. Raccolta: 15/08/2026.