
Last Epoch
Storico prezzi
Ultimi 36 mesi · aggiornato ogni giornoI prezzi coprono Steam e 39 negozi autorizzati; contano solo le offerte regolari. Il grafico mostra i minimi settimanali di mercato e il prezzo ufficiale Steam negli ultimi 36 mesi.
Lo storico prezzi è registrato in dollari. Gli importi mostrati sono convertiti in EUR al tasso BCE del 2026-10-20 e sono indicativi; quello che paghi davvero è indicato sulla pagina del negozio.
01Informazioni su Last Epoch
In questo gioco di ruolo d’azione viaggia nel passato di Eterra, esplora dungeon e personalizza il personaggio con abilità modificabili e bottino casuale. Scegli una delle cinque classi base e avanza verso una delle 15 classi Maestria, sbloccando abilità specializzate e nuove opzioni di build. Recensioni Steam: 76% positive su 107.076. Lingue dell’interfaccia: Cinese semplificato, Inglese, Francese, Tedesco, Coreano, Polacco, Portoghese (Brasile), Russo, Spagnolo e Giapponese. Uscita: 21 febbraio 2024.
Team
Minimo registrato negli ultimi 36 mesi
≈ 24,96 €2024-06-27 · FanaticalGioco base · stessi dati del grafico sopra; storico in USD, non il minimo regionale di Steam.Lingue supportate
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Cinese semplificato | Sì | — | — |
| Inglese | Sì | — | Sì |
| Francese | Sì | — | — |
Mostra altre 7 lingue
| Lingua | Interfaccia | Sottotitoli | Audio |
|---|---|---|---|
| Tedesco | Sì | — | — |
| Coreano | Sì | — | — |
| Polacco | Sì | — | — |
| Portoghese (Brasile) | Sì | — | — |
| Russo | Sì | — | — |
| Spagnolo | Sì | — | — |
| Giapponese | Sì | — | — |
Dati della versione Steam per PC · 2026-10-20
02Prima di acquistare
Lingua e audio
Steam indica audio in inglese e interfaccia in varie lingue, tra cui cinese semplificato e tradizionale. Le lingue dell’interfaccia confermate sono {supportedLanguages}.
Modalità e controller
La versione Steam per PC include modalità per giocatore singolo, multigiocatore e cooperativa, oltre al supporto completo per controller.
03Domande frequenti
Dove è ambientato Last Epoch?
La storia si svolge a Eterra. Viaggiare in epoche diverse rivela fazioni e segreti mentre cerchi di indirizzare la linea temporale verso un nuovo corso.
Come funziona la personalizzazione del personaggio?
Si inizia con una delle cinque classi e si può progredire verso una classe Maestria. Ogni abilità ha il proprio albero di potenziamento, che ne modifica e rafforza gli effetti.
Cosa offrono bottino e creazione?
Il bottino casuale comprende oggetti unici e set. La creazione deterministica consente di potenziare l’equipaggiamento e orientare la crescita del personaggio.
“The loot-grind breakout that uses deterministic crafting and free respecs to settle the seat between Diablo 4 and Path of Exile”
Il nostro verdetto
An underdog that claimed the empty chair
Drop Last Epoch into the crowded ARPG map of 2024 and its position is unmistakable. Diablo 4 sold ease and spectacle and got dinged for a shallow endgame; Path of Exile pushed depth to its limit and turned away newcomers with a vertical learning curve. Between them sat a chair no one had managed to hold — deep enough to satisfy, open enough to let people in. Last Epoch came to claim it, and the 1.0 peak of 264,708 concurrents, edging past Path of Exile's own Steam record, dragged a young indie studio into the same sentence as the two giants overnight.
Zoom out and the lineage is clean. Diablo 2 set the template of kill, loot, and stack a build; Path of Exile drove depth to the extreme; Diablo 4 drove accessibility to the extreme. Last Epoch picked a fight with none of those poles and shrewdly took the unclaimed center line, proving an indie team could still cut its own opening in a lane that looked carved up for good. That is the kind of result that reshapes expectations for what a small studio can credibly attempt next.
A steady 80, and the word critics keep using
The scorecard is solid: 80 on Metacritic, 80 and a Strong tier on OpenCritic, recommended by close to four in five of 28 outlets and ranked in the top 17 percent of all games, with Steam holding around 76 percent positive across more than 106,000 reviews. The word that keeps recurring in those reviews is player-friendly. A critic who spent a decade on Path of Exile went so far as to call this the first game in over ten years to pull him away from it — the very thing he had wished Diablo 4 would become. That endorsement carries weight precisely because it comes from a jaded grinder who has seen every trick.
The 80 docks points for the storytelling and the staging; what it leaves standing is an unarguable foundation of mechanical depth. It is worth reading the number for what it is: not a verdict that the game is mediocre, but a recognition that its peaks and its valleys sit far apart. The systems would earn a higher mark on their own; the narrative and presentation drag the average back down. Weigh the two by how many hours you will actually spend in each, though, and the balance tips firmly toward the part that holds up — because almost all of those hours go to the build, the crafting, and the grind, and almost none to the cutscenes.
Who should buy, who should not, and the thing nobody can copy
Who is this for? The grinder who bounced off Path of Exile's first hour and ran dry on Diablo 4 by week two. If you want deep build experiments without swallowing a textbook, if you are done with the slot-machine misery of crafting by luck, this was built for you — and full offline play sweetens it for anyone fighting their network. Who should pass? If you grind for immersive cinematics and a story to fall into, the tale here will not hold you, and if you chase top-shelf visuals and addictive impact, both land at merely sufficient.
What can't be copied is not any single system but the controlled-progression philosophy running through all of it. Deterministic shard crafting plus penalty-free respecs delete the most casino-like, most anxious parts of looting and hand back a climb you understand from start to finish. That is the hard edge it brings to Blizzard's top-down flagship Diablo 4: however strong the spectacle, it cannot offer that steady sense of being in command. The narrative is thin, the visuals plain, the retention curve honestly steep — all real. But as an underdog that fought its way through on system design, it has, on the lane it chose, reached a level few at its price can touch. If you are exactly the player it is aiming at, it is one of the best uses of your hours in years.
Recensioni Steam popolari
Selezione nella lingua originale · 10 recensioniLe recensioni utili selezionate in questa lingua includono raccomandazioni e critiche. Questa selezione non rappresenta la valutazione positiva complessiva; le opinioni si riferiscono alla versione recensita.
Le promesse vanno mantenute! Grazie per avere tradito la fiducia di tanti giocatori che hanno comprato il gioco dopo aver letto che la traduzione italiana era tra le prime lingue che volevate implementare. ComplimentiMostra di piùMostra meno
Il gioco è bello, mettete anche l'italiano perché senza perde tanto. The game is beautiful, add the Italian too because without losing much.Mostra di piùMostra meno
Hanno promesso la traduzione in italiano, ma si sono rimangiati la parola. Vergognosi. Chiedo rimborso, sperando di ottenerlo.Mostra di piùMostra meno
Da quando è uscito Diablo 4 la mia voglia di ARPG si è ridestata. E, complice una situazione (che conosciamo tutti) complicata, e nonostante l'aver acquistato proprio Diablo 4 rimanendo inizialmente (e non solo inizialmente) deluso, mi sono dovuto per forza di cose rivolgere altrove. Avevo ripreso in mano Grim Dawn, stra-consigliatissimo praticamente da tutti, ma purtroppo quel titolo non riesce ad andarmi giù (ci ho giocato quasi 120 ore, ho provato a farmelo piacere, ma niente). Ho addirittura reinstallato Torchlight 2 (avuto "gratis" sulla piattaforma concorrente). No comment. Quando ho letto di questo Last Epoch, prima di convincermi a provarlo ho riflettuto con molta attenzione: nella maggior parte dei casi un Diablo-like che non fosse Diablo, per quanto mi riguarda, aveva sempre toppato nel suo intento di sostituirlo nel mio cuore. L'unico un po' così è PoE, ma forse fin troppo complicato per portarlo avanti. Così mi dico ok, proviamo questo Last Epoch. Mal che vada se vedo che la solfa è la stessa in meno di due ore posso capirlo, e farmi ridare indietro i soldi. Senza problemi. Lo prendo. Lo installo. Lo avvio. Vado a controllare il contatore, così giusto per tirare le somme: ne erano passate 5, di ore. E non me ne ero nemmeno accorto. Mettendomi a smanettare tra caratteristiche, passive, loot, menù, quest, e provando un gameplay che, a differenza del tanto decantato Grim Dawn, non ha singhiozzi che rendono il combattimento artificioso e macchinoso, è una soddisfazione sia per gli occhi (tenendo conto dei mezzi economici e non solo del piccolo team in questione, non minimamente paragonabile ad una major come la Blizzard, per dire) che mouse-tastiera alla mano; è una soddisfazione sterminare orde di mostri bruciandoli, gelandoli, percuotendoli con una mazza che provoca un'enorme onda d'urto che smotta il terreno, colpendoli dalla distanza con altre amenità, in un profluvio di effetti visivi ben molto orchestrato. Le possibilità di Build, già solamente fermandomi alla prima classe scelta, sono enormi. Ogni skill ha il suo skill tree. Poi ci sono le passive. E poi altre cose, che non essendo ancora arrivato all'endgame (aggiornerò la recensione col tempo), non so ancora cosa possano essere. Ogni classe ha altre tre sottoclassi cui se ne può scegliere una per poi cominciare con la propria configurazione. Il Respec di tutti i punti (passivi e skill) è possibile in ogni momento, ma per quanto riguarda la seconda sottoclasse da selezionare fate attenzione: si può scegliere una volta sola, e non si può più cambiare. Si può sperimentare tantissimo, e le possibilità sono pressochè infinite. Il crafting è il migliore, a mio avviso, mai visto in un titolo del genere. E poi non ci sono bug, snapshot, o altre cavolate che rompono il gioco come successo con Diablo 4. Si può giocare offline. A quanto pare ci sono già le classifiche, o se non già lo saranno a breve. C'è un sistema innovativo di commercio, che penso verrà inserito dal 21/02, data della release ufficiale. Insomma, sotto molti punti di vista (eccezion fatta forse per l'aspetto grafico e la localizzazione: perchè LE non ha l'italiano, e per il momento non lo avrà nemmeno al 21 febbraio per quanto ne so) questo gioco ASFALTA in tutto e per tutto il tripla A Diablo 4. E la cosa bella è che, al momento in cui scrivo, Last Epoch, a differenza sua, è in EARLY ACCESS. E qui si potrebbe chiudere qualsiasi discussione. Unico neo per molti (come accennato prima): l'assenza della lingua italiana. Però tra updates ufficiali e mod amatoriali dei giocatori non dubito che, col tempo, a tale problema si saprà porre rimedio. Dire che sono favorevolmente sorpreso è riduttivo: per quanto mi riguarda lo consiglio, anzi stra-consiglio, a tutti gli amanti di questo genere. Non solo quelli delusi (come il sottoscritto) da D4, ma a tutti gli appassionati del genere. Secondo me questo Last Epoch è una perla già così come si trova oggi e, dovesse essere supportato a dovere nel tempo, diventerà una bomba. Non indugiate. Cosa aspettate? EDIT DOPO 350 ORE DI GIOCO: non solo confermo tutte le impressioni condivise con la prima recensione a seguito di una manciata di ore passate su Last Epoch, ma ribadisco il mio entusiasmo. Questo gioco, per quanto mi riguarda, crea assuefazione. La possibilità di sperimentare diverse build per ogni classe, e di sperimentare diverse configurazioni all'interno di una stessa build, sono enormi. Le statistiche da curare sono tante e rendono il gioco più profondo, lo skill tree delle passive e la cura delle passive stesse (i vari effetti nel tempo come sanguinamento, incendiamento, avvelenamento, E le varie passive difensive divise per classi e/o per oggetti) è molto ricco; e poi l'equipaggiamento, le uniche, gli idoli. E la specializzazione delle skill attive, vi dà fino a un massimo di 20 punti da spendere (o anche più, visti alcuni suffissi degli oggetti) per rendere le vostre singole abilità esattamente come voi le volete. Ho già scritto molto e non voglio creare un papiro ancora più grosso, ma non riesco a descrivere diversamente questo titolo se non dicendo che rappresenta ciò che io cercavo da un ARPG moderno, dopo aver giocato a Diablo 3 per ore e ore anni fa, dopo aver sbuffato con Diablo 4 perchè mi aspettavo di più; dopo essere rimasto un po' perplesso con il sopravvalutato Grim Dawn, aver provato l'inconcluso Wolcen, e il mediocre Wolves of Asgard, ecco arrivare Last Epoch. E alla buon'ora. Tra le altre cose oggi, per dire, è il 24-06: verso l'inizio di luglio arriverà la prima "stagione", il primo "Ciclo" (o Cycle nell'originale), dove verranno introdotti molti nuovi contenuti, e la meccanica del DASH (o elusione o scatto) che, onestamente, io mi aspettavo (come è successo con Grim Dawn). Su internet gli sviluppatori hanno già pubblicato una Roadmap riguardante le prossime 3 stagioni. Stanno lavorando molto, hanno l'obiettivo di supportare a lungo il titolo e sono in continuo contatto con la community ascoltando suggerimenti e critiche. Stando alle loro parole, a breve verrà inserita anche la lingua italiana. Secondo me se amate il genere Last Epoch rappresenta un ottimo titolo. Poi dipende anche dai gusti: io ad esempio, pur avendoci giocato almeno 120 ore, non sono riuscito proprio a farmi piacere Grim Dawn che per molti amanti degli ARPG rappresenta un must. Sicuramente dal punto di vista tecnico risulta un pelo più grezzo rispetto a produzioni di punta, come ad esempio lo stesso Diablo 4, e si deve lavorare ancora molto sull'ottimizzazione. Se siete molto pignoli e non siete in grado di passar sopra a certe -a mio modo di vedere- piccole limitazioni, lasciate perdere. Ma al contrario, dategli una possibilità. Al massimo se dopo 2 ore, o 14 giorni, non vi ha convinto potete chiedere il rimborso. Perchè Steam ci vuole bene, Steam vuol dire casa, Steam vuol dire fiducia, Steam è per la classe operaia!Mostra di piùMostra meno
Il gioco sarebbe anche carino, però ha delle pecche che non hanno senso. Prima di tutte, quando scegli una mastery non puoi piu cambiarla, e questa scelta la fai durante la storia quando ancora del gioco non ci hai capito nulla, e quindi la fai un po' a caso, se poi quando inizi a comprendere la build che ti piacerebbe giocare che non la puoi piu fare xkè hai scelto la mastery sbagliata l'unica soluzione è fare un nuovo pg da zero e ricominciare da capo.. assurdo, anche perchè leggente su internet è una scelta degli sviluppatori. Altra pecca è che durante il gioco niente ti spiega le varie caratteristiche, quindi vai avanti senza capire qualche equipaggiamento è meglio per te, e visto che non ci sono armi od item esclusivi per le classi, ma tutti possono usare tutto, finisci che non sai mai cosa sia meglio o meno. Sull'endgame non posso dire nulla xkè mi sono fermato in un punto nella storia in cui un boss spamma skill e per evitarle devo muovermi, peccato che se mi muovo non posso attaccare... avrò sicuramente una build sbagliata, degli item sbagliati e di certo la mastery sbagliata, ma per sistemare tutto devo fare un nuovo pg, buttando al cesso 20 ore di gioco... no grazie, cerco altro, soldi buttati via, e pensare che prima di prenderlo avevo pure cercato su info su internet, per questo scrivo questa recensione, nella speranza che possa essere utile a qualcuno ah quasi dimenticavo, se trainate una skill e poi decidete di toglierla per trainarne un altra, perdete tutti i progressi fatti su quella skill, e se la rivorrete dovrete ritrainarla da zero, questo fa si che non è possibile rifare delle build velocemente, altrimenti vi troverete con skill senza potenzialità e non riuscirete ad andare avantiMostra di piùMostra meno
Il gioco merita e so che ci state lavorando molto ma io personalmente non ci giocherò fin quando non viene inserita la lingua italiana anzi mi chiedo quando sarà aggiunta?Mostra di piùMostra meno
Avevano promesso la localizzazione in italiano.....mai fatta!!Mostra di piùMostra meno
Bello, deve ancora crescere ma mi piace, spero lo traducano anche in italiano e comunque vedo che viene costantemente aggiornato. Mi piacerebbe vedere l'uscita di questo titolo.Mostra di piùMostra meno
Il gioco e una brutta copia di Diablo cioe hanno pure copiato le seson qundi nulla di nuovo anzi e l'ennesimo copia e incolla. La cosa che più mi ha dato fastidio e che gli sviluppatori avevano promesso che al lancio sarebbe stato tradotto in italiano e all'ultimo si sono rimangiati la parola. Non e cosi che ci si comporta se si promette una cosa sul proprio prodotto deve essere mantenuta cosi facendo mi son sentito trattato come un cliente di classe B purtroppo ho passato le 2 ore di gioco e il rimborso non posso chiederlo. Detto ciò mi son sentito proprio preso per il Culo.Mostra di piùMostra meno
Fonte: recensioni originali degli utenti Steam. I voti di utilità sono un’istantanea archiviata, non dati in tempo reale. Ultima raccolta: 14/08/2026.
